Глава 1.1 Варфоломеевская ночь. Истинный Ирмант.

..........................................................................

Спрашивайте, что непонятно, и подсказывайте, если заметите ошибку. Захожу каждый день. К разумной критике отношусь сносно)))

Первая глава предыстория и основа вселенной.

Книга обрезана и отредактирована. Приятного чтения. 

..........................................................................

Земля, 5509 год до рождества Христова, то есть, до отправной точки современного летоисчисления основной массы людей. Место действия – остров Атлань, территория Антов, самое отдалённое южное поселение Славяно-Ариев, белых солнцепоклонников, опорная база на священной горе в противоположной Борее части планеты, пик средь вод или малая столица древнейшей из трёх Земных рас.

Город Атлантида наполнен суетой, хотя обычно более безмятежного места не найти. Анты обособленны, немного дики своими порядками и чрезмерно набожны, при этом очень душевны. Их нравы позволили им сформировать неповторимое государство, без надзора или контроля, а вмешательство князя и жрецов ограничивалось несколькими статутами. Утопия, где отсутствовали злоба и страдания. Животные, насекомые, природа и даже человек жили в унисон. Заповедник в низине, как называли свой остров местные. Усыпальница древних для тех, кто видел город впервые.

Анты чтили заветы предков так яро, что соплеменники на континенте посматривали на них с недоумением или опаской, ведь, по общему убеждению, жить в первую очередь следовало здесь и сейчас. Население города паниковало вполне обоснованно – началась война, да такого масштаба, что в своей истории народы Земли подобного ещё не видели.

Атланты собрали срочный совет, попутно вооружая способных сражаться, оснащая целителей и загружая припасы для поддержки братьев на материке. Каждая минута была на счету, и в активной подготовки участвовал каждый житель. Через десять минут после получения новости во всём городе не осталось ни одного безучастного, от мала до велика. На главную площадь стягивалась вся техника, способная пересечь расстояние до Бореи, но один индивид не спешил, зная особый и более эффективный способ добраться до места – боевой зоны на севере.

Атлантида до безумия прекрасна. Даже в густонаселённых районах пейзаж и атмосфера подобны райским, из такого места тяжело уходить. Самый край обитаемой суши, вдали от больших континентов, средь бескрайнего океана остров, вечно обдуваемый тёплыми ветрами, с неисчерпаемым источником кристально чистой воды и густым сосновым лесом. Максимально пригодные для жизни земли, не подверженные никаким катаклизмам. Равнина под городом очень плавно превращалась в высокую гору со срезанной макушкой, единственную на острове, чуть меньше двух километров высотой, с уникальным утесом со стороны воды, как гладкий щит, прикрывающим «плато древних».

Абсолютно ровная вершина с крупным сооружением мигом притягивала к себе внимание приезжих, несмотря на не менее красивый каменный город. Именно пик являлся центром кусочка суши, местом силы и главной ценностью.

Гора – духовный район, а склон от вершины к городу не походил на обычные скалы: очень ровная сторона, плавно спускающаяся на всём протяжении, будто рукотворный срез, или будто высшие силы запланировали заложить здесь поселение. Если смотреть со стороны моря, то форма земли напоминала огромную, цельную детскую горку, а кроны деревьев создавали более ровную линию спуска. Жилой массив поделился пополам вымощенной дорогой, поднимающейся к главному храму Антов, на вершину плато.

Верховное капище возложили на самом краю макушки лицом к воде, частично на обрыве, убрав часть крупного святилища вниз, врезав в скальную породу на несколько уровней, где последний – гробница Асов. Грандиозное монолитное сооружение, выступающее и частично повисшее над двухкилометровой бездной. А от нижней точки храма протянулся туннелеобразный шип метров в десять, на конце которого сияла полураскрытая звезда, неугасающий яркий маяк, освещающий путь странникам в короткие, но тёмные ночи.

Именно уединённый храм бога морей, покровителя Атлани, стал излюбленной резиденцией инопланетного наблюдателя во времена его пребывания на Земле. Действующий лидер Сейтлеров – ордена наблюдателей – по имени Орталеон непрерывно прожил здесь несколько Земных лет. Представитель одной из древнейших, но весьма малочисленной расы Ирмантов, а ныне относящейся к Асам в качестве касты Асмодеев, находился в этом капище большую часть своего времени.

В гостях на нашей планете Орталеон без определённой цели занимался изыскательной деятельностью, приносящей ему удовлетворение. Земляне нашли в нём и ему подобных нечто вроде идолов, высший разум, друзей и надёжную защиту, хотя пришельцы того и не требовали. Люди трактовали способности Асов повелевать духом планеты как божественное провидение, ровнялись на них и молились.

С самого утра день тёмного Лега, как нарекали местные именно этот подвид инопланетян, не заладился, хотя именно в тот день Орталеон собирался домой, на родную планету Дроду, к вечеру ожидая прилёта группы Вайтманов. Однако всё пошло не так, добавляя пришельцу нервоза и забот, что пришлись весьма некстати.

Вообще, Ирманта было сложно застать не в духе, а что до нынешнего положения дел, он сильно распалился из-за неожиданно начавшейся войны, в первую очередь, злясь на себя, что не смог предвидеть конфликт и пропустил подготовку мимо носа. То была его обязанность, а он слишком редко перемещался по планете. В итоге Асмодей почти вскипел, но благодаря терпеливости и самоконтролю подавил эмоции, не подчинился им, оставаясь абсолютно спокойным. Орта предпочитал не выходить из себя, ведь в гневе он бывал страшен.

Глава 1.2

Яр-град – столица без стен и ворот, место, где жил доброжелательный народ, и каждый чувствовал себя свободным. О войне не помышляли даже страшнейшие интриганы, не видя в ней ни малейшего смысла. Мегаполис прошлого был выполнен в стиле экологического поселения из натуральных материалов: дерева, камня и металла. Присутствовало всё необходимое, но без излишков. Широкие мощёные улицы, точечное освещение, постройки, не выше третьего этажа. Каждое здание, какое ни возьми, было упорядочено и стояло на своём месте, не нарушая общей, почти недосягаемой ныне идиллии с миром, совершенного баланса и контраста с планетой, примера того, как, обживая новую территорию, человек подстраивался, а не ломал по своему усмотрению.

Яр-град – сердце и географический центр Бореи. Колыбель всех белых землян, как вида. Но это город Славянских племён, а у Арийских – своя столица, Аркона, более поздней закладки, но не уступающая первопрестольной. Аркону возложили на балтийском мысе острова Рюген, обители крупнейшего племени тех регионов – Руял.

У Ариев и Славян было много внутренних отличий, разный обиход и уклад жизни, свой особый нрав и порядок ведения дел. Запад в основе своей воинственен, а восток трудолюбив, довольствовался мирной жизнью и ремеслом, но и там, и там находились те, кто раскручивали оба колеса прогресса.

Здесь, на северо-востоке, предстала во всей красе величественная природа, та, что теперь зовётся русской. Бесчисленные цветы, многолетние дубы, берёзы и хвои, заполнившие каждый свободный клочок земли, цветущие и благоухающие. Асы сами принимали участие в закладке значимого городища средь гор, но тянущегося к озеру в долине, на истоке огромной, чистейшей реки. Яр-град – негласная штаб-квартира Сейтлеров.

Наша планета приветливей Дроды, что не могло не затронуть чувство прекрасного в гостях Земли, не считая крайне непробиваемых исключений, не считающих биосферу чем-то значимым и примечательным. Представители высших рас, а именно Асы и Аримийцы, часто посещали людей, закладывали тут собственные резиденции и святилища, а некоторые из них оставались навсегда. Обширный багаж знаний космических путешественников и людские руки позволяли воплощать в жизнь сложнейшие проекты.

Славянский город взвалил на свои плечи звание прародины всех белых людей, то есть, основной массы всего человечества того времени. Но Яр-град не первый глобальный проект, к которому Асы приложили руку. Ранее инопланетяне обитали ещё северней, однако те времена давно канули в небытие.

Новое рукотворное чудо воссоздали на горном хребте современного Урала, но забрались невысоко. Строения тянулись от подножия, там, где хватало места, чтобы разгуляться, не ограничивая себя экономией пространства. Творцы, работавшие над возведением капищ, пирамид и закладки основных улиц, создали нечто особенное, не имеющее сходства ни с одним другим людским ульем. Повсюду шпилями ввысь устремились высокие башни – подобие молебен, где каждый мог подумать, проветрить голову или просто побыть наедине с собой. Кузницы с выплавкой невероятно крепких сплавов, ювелиры и прочие трудяги, технологические и инженерные учебные заведения, предприятия, применяющие технологии будущего в повседневном обиходе, да такие, о которых современные люди могут только мечтать.

Выходцы из Славяно-Ариев путешествовали по всему свету, неся помощь и знания тем, кому они требовались, всё сильнее отдаляясь от прародины. И никто из них не помышлял о навязывании своей политики или взглядов, ставя смыслом своего существования только мирные цели. Хотя солдаты сопровождали миссионеров, обеспечивая силовое прикрытие и улаживая любые конфликты, успокаивая недовольных, но тогда ещё не существовало диких племён и угроз.

Капище Яр-Солнца, поднебесная постройка, близнец пирамиды Лейлы, в каждой ровно двести сорок восемь полуметровых ступеней, возносящих к небесам.

Пирамиды имели техническое назначение, попасть в их сердце мог узкий круг лиц, и то, в основном, для ремонта или доработки, настройки и прочего, доступ имели лишь Асы. Другое дело сами храмы – крупные помещения высоко над уровнем моря, вроде последнего этажа, в них проводили ритуалы, но не ограничивали посещение даже для обыкновенных зевак.

Ирманту не пришлось долго ждать, небо постепенно затянули поражающие размерами бомбардировщики, заслонившие закатное Светило. Техника ящеров двигалась очень высоко, не начиная обстрел, но и с земли по ним было не достать ни одним видом оружия.

Быстро темнело.

Аримийские Виманы освещались ещё не скрывшейся тонкой солнечной гранью и отражением света от Лейлы Земли. Древняя Нуна давно утратила своё значение, гуляя по орбите планеты в качестве угрюмого, молчаливого стража, оставленного предками Ирмантов своим потомкам.

На таком расстоянии от земли корабли больше всего походили на молекулы или нарубленные кусочки многоножки, секциями по шесть «лап» симметрично распределённых по корпусу.

Эскадрилья пришельцев состояла из множества Вайтманов и звалась Вайтмара, а Виманы всех мастей, как транспортные, так и атакующие, маленькие и крупные, сбрасывались непосредственно на планету, но могли выполнять весьма разнообразные задачи. Аримия спустила на Землю всего пять десятков крупных машин, оснащённых мощным вооружением и ракетными комплексами, не считая механизмов поменьше. Остальные корабли остались в запасе на бортах Вайтманов – межпланетных средств передвижения, каждый из которых в десятки раз больше Виманов, даже крупнейших. Оба вида легко передвигались по космосу, просто второй – с меньшим экипажем и повышенными временными затратами.

Глава 1.3

 

Баламир – Маг Первых, представитель старшей крови, недавно избранный руководитель совета старейшин Дроды, сменивший умершего отца, молодой главнокомандующий и признанный гений своего поколения.

Изначально Ирмант связался с экипажем Сварога, мудрого, рассудительного старика, постоянно бороздящего Слагор – звёздную колыбель – от Дроды до Земли, вахтами, посменно с другим капитаном, а оттуда его сразу перенаправили на другой корабль.

Странс – личное транспортное средство Баламира, тогда как председателя совета в этой вселенной быть не могло, в соответствие с жёстким правилом. Предводитель вообще не имел права покидать домашний сегмент, это табу, и их контакт сулил только плохое, Ирмант чувствовал. Маг бы не вылетел с Дроды без достаточного на то основания. Первое лицо всех Асов подключился к разговору с помощью специальной функции капитанского кресла. Он сам командовал своим космическом кораблём, а по совместительству владел решающим голосом в движущемся к Земле формировании.

Ирмант удивился столь неожиданной встрече, заподозрил недоброе, но виду не подал. Баламир возглавил небольшую колонну из трех Вайтманов с полным боевым оснащением. Выходец клана Первых лично отправился на встречу с давним другом в нарушение всяческих протоколов. Однако вождь следовал гуманистическим побуждениям, надеясь предотвратить зреющий внутренний конфликт, который он проморгал, а единственным, чей голос мог вразумить потенциальных мятежников, был Орта, монарх пятого клана, в котором и зрело сопротивление.

Отчасти Орталеон действительно был виноват в случившемся. Покинув место владыки Асмодеев в пользу Земли и звания главы Сейтлеров, он нарушил традиции и оставил сородичей без контроля.

Временно оставляя общий дом, Бала был уверен, что получил отсрочку и сможет обсудить с Ирмантом нечто важное, но наихудший расклад свершился, опередив их встречу. Почти никто в верховном совете не верил в решение Баламира просить помощи Орталеона и тянуть с насильственным вмешательством.

Верхушка Асов полагала, что подобное выйдет им боком, а действовать требовалось быстро и ровно, пока нет лидера Асмодеев, способного объединить клан, склонив противников мятежа к нему присоединиться.

Откровенно говоря, в столь значимых вопросах мудрейшая знать Дроды прислушивалась к мнению Апафиуса – оппозиционно настроенного, ненавидящего Ирмантов каждой клеткой своего тела, но что важнее, советника и родного брата Баламира, нисколько не доверяющего Орталеону.

– В последнее время мы видимся исключительно в стрессовых обстоятельствах. Хотел бы я, чтобы этот раз был исключением, но, увы, это не так!

Высказанное Баламиром прозвучало искренне. Ас показал серьёзность настроя своей позой и выражением лица, чувствовалось, что его разъедает тяжелая ноша и внутренняя борьба. Легкая озабоченность и волнение отдавались даже в голосе.

Орталеон хорошо знал повадки товарища, они общались с детства, и он бы распознал несвойственную Балу манеру в любых условиях, включая суету и военные действия. Лидер Сейтлеров уже примерно представлял свои дальнейшие телодвижения, в целом испытывая только поверхностное волнение. До встречи с Баламиром он рассчитывал на быструю победу Аримии путём общего собрания всех членов ордена наблюдателей на Земле, а это более двух сотен бойцов по самым минимальным расчётам, а может, и прихода одной или нескольких Вайтмар Асов, но контакт с главой совета Дроды в пределах Солнечного сегмента всё изменил…

– Тревожно и беспокойно тебя тут лицезреть, ещё и с такой унылой физиономией. Выкладывай всё как есть и желательно в темпе! – в своё требование Ирмант заложил и вопрос, возникший под действием глубокого недоумения.

Отстраняясь от общения, Орта ощутил, как в Яр-граде использовали силу двух пирамид, чтобы покрыть район защитным куполом, а также первые удары по силовому щиту сразу после его применения. Энергетическая роговица ставилась для защиты района, а в итоге её появление спровоцировало обстрел – по основному плану ящерам требовалось пробиться к пирамидам.

– Несколько недель назад совет вынес на открытое рассмотрение проблему подпольной организации «Завет Арукши», ячейка состояла из Асмодеев. Протекторы инициировали слежку и разбирательство, комиссию возглавил Апафиус, – на миг повисла тяжёлая пауза. – Они вышли на дом твоего преемника, Шорга. Их объединение планировало покушение на совет, начиная с меня, и переворот сразу после схождения планет. Кровавая Лейла позволила бы им возродить ритуал Краннации. Внутренний контроль задержал всю верхушку заговорщиков, но сторонников у них оказалось намного больше, чем мы могли представить. Я отложил процесс разбирательства до твоего возвращения, надеясь, что ты обуздаешь волнение внутри клана без насильственных мер. К тому же, по полученной информации, времени для этого у нас было достаточно. Однако совет впал в панику, а на Дроде участились стычки, мы теряли контроль над ситуацией. Верхушка настаивала на казни зачинщиков и зачистке бунтовщиков, но такое действие могло затянуть конфликт. Я сумел добиться нужной отсрочки только после того, как условился с братом, что он поможет мне придержать старейшин и проследит за порядком без кровопролития, а я передам ему пост председателя совета по возвращении.

Баламир рассказывал медленно и чётко, а главное, без доли сожаления. Он не держался за власть, а порой даже не ценил её, считая головной болью. Ирмант опечалился ещё в начале истории, ранее не веря в революцию и всё более обвиняя себя в её зарождении. А если услышанное про передачу полномочий Апафиусу было правдой, что-то говорить было уже поздно. Орталеона передёрнуло и чуть затошнило от досады, он никогда не смотрел на друга с таким разочарованием. От такого взгляда Бале сделалось нехорошо, но он старался сохранить спокойствие, пока не договорит.

Глава 1.4

 

Вернувшись к остальным Сейтлерам, Орталеон сразу увидел Опустошителей и радостно улыбнулся. Аримийские бомбардировщики откланялись, уступив штурм духовного квартала десанту ящеров. Крупная группа высадилась прямо у ограждения на краю барьера, а несколько технических средств зависли над пирамидами. Орта засёк их, стал следить, не отводя глаз, как за назойливой мухой. Так бы и стоял, но поджимал таймер. Асмодей прикинул расстояние до транспортных Виманов врага, на вид небольшое, и решил приложиться плёткой.

Орта хрустнул пальцами обеих рук несколько раз, не упустив каждый, сложив кисти домиком, внахлест. Потом разжал руки и достал свой антрацит – угольно-чёрный камень внеземного происхождения. Сдавил его. Из правого кулака выделилась густая тёмная смола, одновременно потёкшая вниз и потянувшаяся вверх, не подчиняясь физике, заливая запястье. Часть вязкого вещества капала на пол, но остальное вытягивалось в два конца, превращаясь в палку, а точнее, в длинный посох.

Оформившись, оружие Тёмного застыло, приобретя крепость стали, но имея вес деревяшки. Вместе с созданием посоха Ирмант стремительно расправлял плечи и спину.

Скользкая стабильная мана перетягивалась с руки на остальное тело, полностью заливая Асмодея, словно покров, пенный гидрокостюм, но не обтягивающий, а свободный. Жижа пропитывала материал его мантии, становясь её частью и создавая непробиваемую ткань, даже дополняя её некоторыми деталями, например, удлинившимся капюшоном. Орта взглянул на наконечник и поднёс к нему свой кристалл. Посох поглотил его, идеально встроив в себя.

Закончив, Ирмант скомандовал всем по очереди:

 – Парт, ты разговор слышал… Срочно призови Перуна и всех с передних рубежей, нам нужен каждый находящийся на Земле Сейтлер, – и повысил голос уже для всех: – Помощи не будет, как и нашей атаки. Общее отступление! Встретим их удар прямо здесь и перегруппируемся. Наступление людей откладываем, эвакуация, сосредоточьте войска на материковой части Бореи!

– А запад? Всё отменять? – уточнил Парт.

– Нет, бить будем, пусть Арии переждут эвакуацию, а атакуют потом, когда всё устаканится, – спокойно произнёс Ирмант. – Поделимся на две группы, меньшая будет защищать духовный район. Организуем на светлой пирамиде зону посадки модулей и вывоза местного населения.

Первым Парт связался с Перуном и позвал его, но пришлось описать ситуацию, пусть и поверхностно. Брат долго не соглашался, с трудом разбирая слова на фоне общего шума.

 – Велес, удержите район вчетвером? – спросил Орталеон.

– Под колпаком? – уточнил Велес.

Ему ответили отрицательным жестом. Леший тяжело выдохнул, но согласился.

– Парт, набери себе группу. Твоя задача – вывезти все искры из капищ планеты, сразу системных и вспомогательных. Искры мне не понадобятся, но стержни Ахарата не трогайте, мне нужен работоспособный Столб, а Баламир, если что, уничтожит святилища. Капсулы будут ждать вашего возвращения здесь, но сохраните силы – когда вы прибудете с энергоносителями, тут может быть жарче, чем на Светиле. Выбирайтесь, не дожидаясь меня, вы должны увезти кристаллы, чего бы вам это ни стоило! Святыню Нуны пропустите, тут я сам разберусь, – указал Орталеон на соседнее капище. – Мне необходимо работоспособное состояние столба! – повторил он, стремясь исключить малейшее недопонимание, и глянул на Парта, уже раздражённого напоминаниями. – Не ошибись!

Без энергетической сердцевины минимум в десяти частях Ахаратного столба механизм межпланетной передачи атмы не запустить. Стержни – это золотые отливы, содержащие особую кристаллическую крошку, связующий компонент. Проходя через искры, энергия собиралась именно в сердцевинах, влияющих на формирование и концентрацию духа планеты в одном месте, а следовательно, и на общий объём.

– Но, Вий… – хотел было возразить Ирманту Парт, напомнив о риске, однако, увидев его лицо, осознал неуместность требований и принял, что повлиять не сможет.

– Делайте своё дело, а я позабочусь об остальном! – в качестве последнего напутствия заявил Орта, что прозвучало надменно, а весь его вид указывал на пренебрежительное нежелание разъяснять кому-либо отношение к задуманной авантюре. – Как закончите, не ждите меня. Мне останется один модуль!

Парт разочарованно помотал головой, оставшись наедине со своими догадками. Все принялись за личную долю общего дела, а барьер над духовным районом ещё держался.

Ирмант ударил посохом по каменному полу. Кристалл на конце высек искры, во вспышке выделилась Ирмантианская атма, мана разделилась на пять чёрных сфер, не крупнее среднего яблока каждая. Идеальные формирования пустились в круговое вращение над Орталеоном. Каждый оборот шары слегка отклонялись и смещались, двигаясь самостоятельно, без дальнейшего вмешательства создателя.

Асмодей заранее прицелился. Он давно следил за отмеченными целями, зависшими над барьером, даже без визуального контакта. По внутреннему ощущению, он чувствовал чёрную ману внутри Опустошителей, готовящихся к синхронной высадке с Виманов. Над величественными святынями копилось всё больше Аримийских транспортников, но и Сейтлеры собрались полным составом, к ним присоединился каждый.

Асы поделились на две части, но группа, возглавляемая Партом, раздробилась на пары, поочередно используя телепорт для перемещения в разные точки Земли, в городе оставались немногие. Перун привёл лишь одного, второй погиб, еще были Велес и четвёрка, прежде удерживающая барьер. Тот работал на остаточной энергии, стремительно угасая.

Глава 1.5

 

Закончив разговор со своим близким, Баламир трепетно отнесся к каждой секунде времени. Он выбил из брата ману и поспешил приткнуться поближе к Земле, вызвав на себя три встречных сторожевых Вайтмана Аримии, средних размеров.

Ящеры не были готовы и порядком встрепенулись. Именно столько кораблей оставили патрулировать орбиту, немного опрометчиво, но каждый из них был хорошо вооружен и способен дать бой. А нападения Аримийцы не ждали, ведь они установили датчики по космосу. Но вышло так, что первый оказался дальше уже пройденного Асами рубежа, получился поединок, приближенный к балансу. Хотя Асы были более продвинуты, между ними протянулась огромная пропасть в системах защиты силовым полем, три на три, формирование под командованием Баламира было не взять.

Сообщение о нападении быстро облетело армаду врагов. Часть машин драконов начала экстренное приготовление к космической битве, но крупные корабли были не способны моментально взлететь, многие разобрали для обслуживания, где-то разошёлся экипаж, иначе говоря, большинству требовалось время.

Асы торопились к Нуне, чтобы занять боевые позиции. Крупные Вайтманы не могли удерживать щиты и прогревать двигатели одновременно, а значит, требовалось заставить их сделать выбор, начав обстрел.

Будучи неглупым и очень проворным лидером, Бала прикинул неплохой план, хотя и по общему, и по его собственному мнению, Ас был скорее рациональным и трудным на подъём, чем ярым, всегда проявлял избирательность, много думал и оставался крайне придирчивым.

Бала обычно не отдавал приказ, полностью не изучив риски, он был готов идти на них, но крайне редко, по достаточным основаниям. Например, если цель была труднодосягаемой, он скорее отказался бы или придержал выполнение задания, чем рискнул подчинёнными, а если стоял вопрос жизни и смерти, то отправился бы сам. Маг никогда не жертвовал кадрами ради блага любого рода.

Бала действительно держался очень спокойно и взвешенно, но не запредельно, например, в тот момент он быстро и уверенно отдал приказ капитану второго корабля Сварогу провести эвакуацию людей, а третьему– вступить в бой вместе с ним.

Впрочем, старик Сварог только рассмеялся через громкоговоритель и послал командира куда подальше, обосновав отказ собственным опытом и боевой мощью своего Вайтмана – Мирона. А вот борт Балы, Странс, напротив, обладал повышенным запасом спасательных капсул, вдвое превышающим количество модулей на боевых моделях Мирон и Корст.

На том и порешили, Сварог взялся за обстрел патруля, после планируя переходить на спутник и врагов, предпринимающих попытку покинуть Лейлу, а экипаж Бала теперь отвечал за эвакуацию. Но летели они пока вместе, близко друг к другу.

Асы с легкостью приблизились к Земле, зайдя без сопротивления. Их засекли, но оставалось несколько минут, и они спокойно скинули на землю все спасательные модули. А Виманы, что у них имелись, направили для вывоза нейтрального населения Харимии – чёрных и краснокожих людей, народа, некогда заселявшего соседнюю от Земли планету Марсия, но давно ставшего соседями для Славяно-Ариев и Нации Дракона, заняв отдалённые от Бореи земли.

Корабли типа Виманов чаще всего относились к транспортным, а не боевым, но в их число входило всё, на чём было не принято летать между планетами, от габаритных бомбардировщиков, до самых малых, наподобие парящих мотоциклов.

Странс остался на орбите, а Корст и Мирон полетели встречать соперников, так и не включив силовые щиты в целях экономии энергии. Космические суда под командованием Сварога и в аккомпанементе Морбла – перспективного командира средних лет из клана Асмодеев – уверенно заняли ударную позицию, слегка разойдясь, расширив ряд и двигаясь очень целеустремлённо.

Баламир сам подбирал участников экспедиции и взял самых надёжных, тех, кому доверял.

Семья Морбла считалась уважаемой среди Ирмантов, и Бала изначально рассчитывал на его помощь в обсуждении основной проблемы с последующим совместным преодолением возможной смуты. Морбл знал о произошедшем на Дроде и пережил всё то же, что и Орталеон, разве что, за исключением чувства вины, и в серьёзности его настроя сомневаться не стоило.

Морбл на своём корабле Корст приказал поддать газу и слегка вырвался вперёд, подойдя к технике ящеров в одиночку и впритык, так и не запустив силовую защиту. Ирмантианский командир Корста действовал вызывающе, заигрывая с Аримийцами, провоцируя их на первый удар.

Набрав определённую скорость, Вайтман Асов полностью сбросил тягу, многотонный аппарат плавно нёсся по инерции. Аримийцы пошли на поводу у Асмодейского капитана, но их было почти не в чем упрекнуть, разве что в недостатке изобретательности и отсутствии плана, сыграла неготовность ответить и отсутствие альтернатив, им приказали вступить в бой, что они и делали, и неважно, что Асы сильней.

Аримийцы предпочли тупую лобовую атаку. Морбл этого и добивался, когда опережал союзный корабль Мирон. Драконы схватились за отделившийся вайтман, посчитав трюк оплошностью, которую можно было быстро обернуть в свою пользу, взорвав его, а затем преступить ко второму и третьему. На деле, они захватили наживку.

Экипаж Корста действовал по наброскам, по моментально разработанному, но гениальному плану молодого стратега, даже Сварог оценил дерзкую выходку союзников.

Уже у самого края, после первых выстрелов врага, Корст одновременно задействовал четыре верхние турбины, резко отклонив огромную машину вниз, прочь от огромных энергетических снарядов. Доли секунды отделяли Асов от прямого попадания справа. Уклонившись, борт под управлением Морбла перевёл всю мощь на передок, выключив задние двигатели. Вайтман повело в вертикальное положение, а из него командир смог провести выстрелы из шести верхних орудий, четыре настигли цели: первая пара нейтрализовала щиты, а вторая – попала по уже незащищенной кабине.

Глава 1.6

 

Группа Сейтлеров, бившаяся в Яр-граде, поредела, а те, что остались, сражались из последних сил, удерживая пирамиду Ярилы в духовном квартале города.

– Во славу древней крови отстоим творцами нам данное право существования. Мы победим бесчестных предателей! – слышался крик одного из Аримийских командиров, боевой клич, поднимающий мораль бесчисленным ящерам, набегающим по лестнице и прыгающим со своих кораблей.

Они проникали прямо сквозь небольшой индивидуальный барьер светлой пирамиды, в отличие от снарядов, но Асы раз за разом очищали вершину и отстаивали оставшиеся капсулы. Защитное поле не пропускало атму и другие виды энергии в любом проявлении, включая технические виды потока, а живое существо свободно преодолевало периметр, полностью погасив или отключив внутренний запал. Аримийцам и вовсе делать ничего не приходилось, чтобы пройти, их тела самостоятельно глушили внутренний дух, активируя его по мере надобности. В бою драконы постепенно теряли свою ману, от включения до завершения, небольшими выхлопами или порциями в виде некой чёрной дымки, испарений, выходящих из-под кожи и рассеивающихся в следующий миг. Своеобразный энергетический пар, совершенно не похожий на вязкое, густое творение Ирмантов – материализованный поток, или на полную аналогию – насыщенную дымчатую форму.

Физическая особенность Аримийцев была в их чешуйчатой коже. Она словно пузырями удерживала в себе атму, а при необходимости полностью перекрывала её в теле, не теряя устойчивости к чужим выбросам. Аримийцы маскировали энергию, не заканчивая выделение. Этакая постоянная защита от вражеской маны, пусть и не очень мощная. Зато так ящеры свободно проникали сквозь силовые поля или барьеры из атмы. Однако пробить таких налётчиков светлой энергией было труднее, чем оружием или Ирмантианским потоком.

Наконец-то вернулось подразделение Парта с искрами. Резким пополнением более свежих Сейтлеров Асы смогли остановить Опустошителей и загрузить всё в капсулы.

Командование Аримии озверело, заметив собранные энергоносители, общей ярой атакой агрессоры закрутили вентиль подавления до предела, но задушить эвакуирующихся не могли.

Пока шло общее отступление Асов, Перун и Велес подобно Богам стали непроходимыми воротами с полным контролем, без слепых зон, и бились, позабыв о пределах, хоть и уже очень давно вынужденно вернулись на макушку пирамиды, к остальным.

Перун постоянно посматривал на пустой модуль, предназначенный Ирманту, переживая за его успех. Он видел происходящее в храме Нуны, точнее, скопление врагов на входе, но помочь не мог, а Ахарат вовсю давал разнос всем без разбора, вспышки выстреливали из дыры и выбивали новые камни из монолитного сооружения.

Лейла заполнилась процентов на девяносто, но Орталеону было не до того.

Генерал Южен сорвался из-за провала на светлой пирамиде. Он устал довольствоваться чужими глазами и пренебрёг безопасностью, спустившись в капище на пике энергетического урагана, чтобы не прощёлкать второй фронт, ведь искры он уже потерял. Впрочем, это была преодолимая проблема. В отсутствие управления межпланетный столб перешёл к медленному отключению, а точнее, атма с Нуны автоматически потекла на Землю, что в корне расходилось с замыслом Ирманта. Верхний чин Аримии, командующий армией, должен был лично убедиться, что Орталеон не справился, и столб просто отключится без появления всего ордена Сейтлеров и возможного подвоха, прикрываемого разгулом стихий, чтобы ящеры не совались.

Генерал Шан, будучи военным с опытом, был крайне упёртым, с сильным характером и ещё не совсем плох телом, а также имел увесистый багаж знаний. Маг, причём тёмный, драконы называли ему подобных Чернокнижниками. По его крепким, но не совсем верным убеждениям, истинным считалось следующее: заряженную искру Асов невозможно повредить или уничтожить ни одним видом энергии или оружия, ибо у неё такое сопротивление, что не прикоснуться, а вероятность повреждения стержней или потери искр драконы учли и проработали. Сделали свою копию с образца, полученного путём множество махинаций задолго до начала войны.

 Под натиском Опустошителей и с осознанием факта вероятного провала Ирманта судя по количеству врагов, проникших в храм тёмной пирамиды, Перун принял волевое и очень значимое решение покинуть планету, ибо продолжить дело Орталеона он не мог.

 Баламир через общую систему связи требовал немедленно занимать места в капсулах. Если модули с людьми не покидали планету, то капсулы с Асами и искрами должны были выйти на орбиту, то есть, пока корабль имел возможность их защитить и поднять. У вторых было меньше времени, ведь отчаянных попыток Аримии поднять корабли становилось всё больше.

Ещё раз осмотрев вершину соседней пирамиды, Перун застал спуск генерала Аримийцев в капище, что укрепило его решение. Странс включил обратную тягу, усилив силовую защиту эвакуационных модулей. Процесс проявился зелёной нитью света, тянущейся с небес отдельно к каждой капсуле, словно тонкая, стеклянная трубка и колпак, накрывающий каждую капсулу. Все, кроме двух братьев, расселись и пристегнулись, в одной из капсул пустовало лишь два места.

Барьер над пирамидой света сняли несколько минут назад, но бомбардировка прекратилась гораздо раньше, были только лёгкие прострелы с многочисленных Виманов – храмы ящеры разрушать не собирались.

Перун в бою использовал особые перчатки, кожаные крепления для карманных искр. Камни располагались прямо на кисти, ровно посередине ладони, но сверху. Громовержец сам не знал, зачем тянет, но продолжал выбирать цель за целью на пару с Велесом, пока все ждали и нервничали. Мельком Перун заметил Виман. Он освободил руки от меча, накопил ману и свёл ладони, ударив сильным выбросом ярко-фиолетовой атмы над собой, примерно за секунду до равнения с целью. Сейтлер повредил штурмовой экземпляр гениев Аримийского машиностроения, а Велес похвалил старшего братца.

Глава 1.7

 

Южен недовольно отвёл взгляд и приказал Опустошителям идти в бой. Отрёкшиеся пока остались при генерале, кроме одного, уже сломанного. По помещению разошелся топот бегущей толпы.

Сейтлер напряг конечности, и они отозвались на призыв. Он собрал всю волю, вложив её в единый порыв подняться, чтобы закончить начатое – разрушить искры Ахарата. И совсем неважно, что на него надеялись, Ирманта подобное больше не волновало, он желал лишь мести. Орталеон дёрнулся, и тело чуть приподнялось, а остальное сделала мгла. Чёрная магма сотворила домкрат, мигом поставив Сейтлера в вертикальное положение, и сразу осела назад, словно её и не было. Мелькнувшая подставка потеряла форму.

Теперь Орталеон стоял, но что-то пошло не так. Тело было мягким, словно набитое ватой, осанка не держалась, голова свисала с плеча, мотаясь на шее, колени не полностью выпрямились, а руки плетьми качались, как маятник, в одном интервале.

В момент наивысшей концентрации – в порыве встать – Ирмант повторно вырубился, как по щелчку, словно кто-то переключил внутри него тумблер, он прочувствовал этакий микроинсульт. Изображение поплыло, мир искривился, и он вторично потерял сознание, впав в глубокую кому, но тело поднялось и двигалось, подобно лунатику, как марионетка, управляемая демоном или высшими силами, отказываясь выключаться. Мозг перегрелся, а потрёпанная оболочка всё равно продолжала действовать, подсознательно, но не меняя прежнего пути.

Попутно ирмантианский поток неспешно, равномерно ремонтировал верхнюю одежду носителя, уже заканчивая, подменяя собой нехватку материала. Этакое экспресс-восстановление, точная реконструкция, без швов и следов, но на века, или до смерти создателя.

Асмодей ещё даже не шагнул, а на него налетели Опустошители, правда, лишь пятеро, остальные разместились рядом, ожидая свой черёд. Ещё пятёрка, но уже лучников, вышла в первый ряд, синхронно встав на одно колено. Сотворили себе луки, а затем и стрелы сосредоточили из собственной маны, концентрируя в них газообразные, но быстро отвердевающие заряды. Вокруг наконечников продолжалось тёмное испарение.

Напавшие в ближнем бою налетели по порядку, двое и трое. Цель выглядела уныло, мало сказать, ослабленно, скорее, подобно зомби или стоячему трупу. Впрочем, бойцы не спешили, опыт крупного чемпиона запечатлелся в памяти каждого ящера.

Меч и топор, запускающие череду нападений пары ящеров, были остановлены чёрными вспышками мглы, появившейся из ниоткуда и всего на короткий момент, в метре до Сейтлера, а он даже не шевельнулся. Один упал, второй отпрыгнул назад, обожжённый. Сходу было выпущено пять насыщенных атмой стрел, все попали, но жидкое покрытие Асмодея просто поглотило энергию движения и сами болты, они словно в воду канули, пропали, не выйдя из туловища с обратной стороны и даже не показавшись.

Стрелки обалдели и перезарядились, а чуть ближе тройка драконов сменила пару собратьев с дополнением в виде копейщика, идущего последним и прикрывающегося щитом.

Очередной Опустошитель с мечом напал первым, осуществив удар с широкого маха, но туловище Орталеона отклонилось в сторону, и лезвие прошло рядом. Впрочем, в том и состоял замысел нападавшего. Первый загонял, второй присел, копейщик метнул копьё в Асмодея, а оказавшийся внизу спешно замахнулся, ударив по коленям.

Метательное орудие поразило обморочного, но в момент попадания Ирмант вспыхнул целиком, пламенем угольного оттенка, словно промоченный факел или керосинка. Впившийся дротик-копьё расплавился и согнулся, как палочка от карамели в костре, а остатки накапали на пол, где и так всё походило на затопленную квартиру. Искусственный прудик вокруг главных систем Ахарата, только с кипящей мглой по щиколотку вместо воды.

Ящер, ударивший последним, напоролся на вспышку, но успел закончить выпад, вогнав лезвие в правое колено. Однако клинок прошёл сквозь, как через развеянную иллюзию, не повредив Ирманта, а целостность колена сразу восстановилась.

Этого ящера тоже охватило чёрное пламя, но вот незадача, его оно подпалило, а Орталеона – нет.

От столь агрессивной реакции оставшиеся попытались отступить к лучникам. Асмодей занёс трясущуюся правую руку на уровень головы. Тогда из-под рукава его мантии бурной струёй вырвалась пепельно-дымовая смесь, словно концентрированной газ, но содержащий и перемещающий твёрдые примеси, вроде песчинок. Столб специфической маны бил как из брандспойта, быстро заполняя всё помещение до потолка, распространяясь преимущественно в сторону врагов и догоняя убегающих ящеров. Часть ушла в бока, но вещество ни на сантиметр не возвращалось назад, словно себя Ирмант отгородил невидимым стеклом.

Непроглядная туча потока скрыла в себе всех Аримийцев. Не попались лишь самые дальние. Шан с огромным трудом остановил чужое заклинание, защитив себя и личных стражников сотворённым препятствием.

Асмодей опустил рукав, и его атма последовала за ним, прильнув к полу и там сконцентрировавшись, а заодно мгла потянула за собой всех попавших под её распространение.

Пространство выше колен очистилось, а вся энергия спрессовалась, проведя ровную черту, делящую храм на три секции: обычная, густой туман и жидкость в основании.

Внутренний поток Аримийцев защищал их ноги от густой атмы на полу, но он же сыграл с ними злую шутку в облаке пепла. Ящеры защитились своей энергией, контактируя ею с Ирмантианской, и вторая просочилась в них через поры, смешалась с родной и подчинила тела воле одержимого Ирманта.

Загрузка...