Глава 01

Бризли.

- А у вас удивительный мир. Такой странный и непривычный, – произнесла Иллин.

Я посмотрел на девушку, сидящую на диване так, будто всю жизнь таким пользовалась.

- По мне так обычный.

- Ну, вы просто уже привыкли. А для нас кажется, будто все наполнено магией. Хотя и мрачноватенько – признаю. Впрочем, нам ли, у кого города в пещерах и под землей, говорить о мрачности?

Она рассмеялась, откинувшись в кресле назад и, как бы невзначай, открыв взорам белую и нежную шею, а также чуть выгнувшись, чтобы пусть и небольшая, но хорошей формы грудь в обтягивающей майке была чуть более заметна.

Ласка придвинулась ко мне, прижалась к плечу, враждебно поглядывая на Иллин.

С того дня, как произошло открытие разломов в реальном мире и из них вышла армия короля демонов, прошло три дня. Альвы на удивление быстро оценили бедственность нашего положения и прислали несколько бригад для усиления. Так что в реальном мире находится уже порядка десяти тысяч альвов, прибывших не только из столицы, но и из других поселений, поделенных на несколько отрядов, что быстро подходят к тем местам, где атакуют враги. Но пока атаки были лишь уровня нескольких рот, усиленных тяжелой техникой и несколькими сотнями орков. Фронт, так или иначе, удалось стабилизировать. Более того, появление таких сильных союзников вернуло боевой дух нашим войскам. Сейчас идет повальный призыв в аватары. Обычными войсками мы не сможем победить, так что нужно увеличить число аватаров. Хорошо, что технологий и капсул нового образца пока хватает. Враги же полностью отказались от использования аватаров. Во-первых, их после той бойни осталось мало, а во-вторых, они все недостаточно сильны в сравнении с теми же орками или сабахами. А ждать, когда они прокачаются до сопоставимого уровня силы и тратить на это ресурсы и время – нецелесообразно.

У нас же просто нет выбора. Благо, ранее обученные алхимики вовсю трудятся над созданием зелий, ускоряющих прокачку, в промышленных масштабах. То же самое и с теми, кто создает доспехи и оружие – они полностью переключились на прокачку именно профессий, забив на поднятие уровней. Такое разделение труда, по мнению Алексея, позволит нам в сжатые сроки подготовить большое количество аватаров – примерно семь-восемь тысяч ближников и пять тысяч бойцов, использующих дальне атаки – стрелков и охотников, а также несколько тысяч целителей и магов.

К низкоуровневых ребятам в группу берут учителя – высокоуровневого бойца – идут в локации с сильными монстрами, убивают их пачками, тем самым ускоряя прокачку.

Понятно, что это началось не вчера, а с началом боев против корпоратов, так что у нас уже есть несколько тысяч человек с уровнем выше 70, а также целые фабрики в королевствах, что сотрудничают с нами, после того как мы перехватили управление у корпоратов.

Сейчас стоит план – поднять эти десятки тысяч аватаров до сотого уровня, но, конечно, это дело не одного дня и даже не двух.

Кстати, об уровнях. За мелких демонов хаоса в том рейде мы получили сущие копейки, потому что опыт делился на всех членов пати, но вот за лорда-демона хаоса третьего круга, нам насыпали очень много опыта. За его убийство дали 300 000 000, но если добавить сюда зелье, увеличивающее опыт, то получится 56 925 000 000 опыта. Правда, пришлось поделить все это на 12 человек. Так что каждому досталось по 4 743 750 000 опыта, что тоже неплохо, за одного-то монстра. Но этого, к сожалению, не хватило, чтобы поднять уровень.

Сейчас у меня 9 539 750 000 из 21 000 000 000 опыта. Нужно еще 11 500 000 000, чтобы подняться до 96 уровня. Цифры сумасшедшие. Как собираются прокачивать десятки тысяч до такого же уровня – вопрос отдельный. Хотя говорят, что ребята зачищают данжи без уничтожения кристаллов, из-за чего через какое-то время все монстры возрождаются, и группа идет их уничтожать вновь. Шестерня и остальные прокачались выше 100 уровня, даже не посещая темный континент и не используя зелий для увеличения получаемого опыта, так что прокачаться до сотого не такая уж и невыполнимая задача. Займет это недели, а может и месяц, но рано или поздно все получится.

- Разве ты здесь не для того, чтобы встретиться с мэром? – спросила Ласка.

- Вашим вождем? Да. Так как я являюсь официальным послом, мне приходится сюда часто наведываться.

- Так почему бы тебе не отправиться к Алексею?

- Сейчас он занят. На фронте напряженная обстановка и нужно раздать указания, – пояснила Иллин.

- Ну, тогда может, подождешь его где-то в другом месте?

- Хочу здесь. Мне будет скучно одной – сейчас здесь на базе вы единственные, кого я знаю.

Шестерня и остальные сейчас в разломе тренируют молодых. Нам с Лаской тоже надо выдвигаться.

Вообще, одним из полезных эффектов появления разломов в реальном мир стал такой, что мы теперь – когда находимся в том мире – не устаем. Раньше наше сознание перегружалось, когда мы находились в Алионе, как будто мы все еще использовали капсулы и мозг переутомлялся, теперь же этот эффект исчез. Но только у нас. Те же, кто продолжает пользоваться капсулами, вне зависимости от того, где находятся их аватары – в разломе или реальном мире – все равно устают.

Так что чисто теоретически теперь мы с Лаской можем посещать разлом и просто жить в нем, не беспокоясь о том, что нужно выйти, иначе мозг перегрузится, и начнут сниматься очки жизни.

Глава 02

Ледяной дьявол. Часть 1.

У меня в этот миг сердце остановилось. А в следующее мгновение ее тело подернулось, стало похоже на дым, искривилось, а затем исчезло.

«Не кричи, я в порядке».

Я быстро огляделся. Девушка в десяти шагах в стороне. Как она там оказалась – не знаю.

«Добей его уже».

Похоже, та атака монстра была актом отчаяния, так как, не попав по Ласке, он с тяжелым вздохом плюхнулся обратно в снег. Я выстрелил очередным гравитационным разрывом. Пространство исказилось, морда монстра лопнула, кусочки костей и крови разлетелись в разные стороны.

Северный бризли-берсерк убит, получено 6 555 000 000 очков опыта + 655 500 000 очков опыта за убийство монстра выше вас уровнем. 3 000 000 зен.

Если правильно понимаю, то изначально за него дается 38 миллионов, но за счет зелий увеличения опыта мастерского уровня, дали более семи миллиардов. Неплохой улов. Еще одного такого завалим, и я апну уровень.

- Проблемный, – прошептала Ласка, тяжело выдыхая.

От каждого выдоха девушки поднимается облачко пара.

- Ну, не такой уж и проблемный – только я получил урон, да и то небольшой. А опыта за него дали почти как за демона-лорда четвертого круга, – сказал я.

- Демон-лорд четвертого круга и посильнее будет.

- Ненамного. У этого, по крайней мере, очков жизни больше – четыре сотни тысяч.

- Да и сам он крепкий, – добавила Ласка. – Мои топоры должны были как минимум в полтора раза больше урона наносить.

- Кстати, о твоем уроне. Что это за прием был, когда ты шесть ударов за одно мгновение наносила?

- А-а. У альвов оказались мастера разных боевых искусств, и я купила пару новых навыков. Это как ты покупаешь новые заклятья, а я вот покупаю «боевые умения». Да и другие тоже так делают. Так вот, я приобрела два боевых умения – «мгновенное уклонение» и «тяжелая рубка». Второй позволяет нанести шесть быстрых рубящих ударов с повышенным шансом к крит-урону и с повышенным уроном критической атаки, но он настолько перегружает тело, что повторное использование возможно только через пять секунд. Первый же обостряет чувства и в случае, если происходит внезапная атака, я успеваю ее почувствовать, происходит мощнейший прилив сил, поднимающий на миг ловкость в полтора раза, и тело на автомате уклоняется, от него еще остается послеобраз, но и у него кулдаун тоже пять секунд.

Так вот что я видел – послеобраз. А вообще нужно будет поискать зелья для Ласки. Если есть зелья уменьшающие перезарядку заклинаний, то наверняка есть и зелья что уменьшают перезарядку боевых способностей.

- И все же сегодня было кое-что новенькое.

- Что? – спросил я.

- Когда я в первый раз уклонилась от его атаки на пределе возможностей, то получила модификатор «адреналин», что дал прибавку в пять процентов к ловкости.

- У меня было похожее. Когда получил ранение, то наложился отрицательный статус – боль на пять секунд, что уменьшил ловкость на пять процентов.

Девушка хмыкнула и произнесла:

- Похоже, теперь у нас проблем добавится.

- А также возможностей, – сказал я. – Ладно, давай снимем шкуру, когти и нужно будет забрать кости, а также посмотреть, не пригодятся ли для каких зелий внутренности.

Девушка скривилась и достала нож, наступает момент разделки – не самое приятное, но нужное и уже рутинное действие. Снять шкуру, вытащить потроха, очистить кости от мяса. Пришлось развести огонь, чтобы прокалить кости и избавить их от остатков плоти. Позже с помощью специальных кислот можно будет их растворить, и в осадке останется адамантий. Можно, конечно, обойтись и пойти на адамантиевый рудник, но до него идти еще километров сто к горам. А тут можно просто совмещать – и бризли убивать, и из костей добывать этот металл. Конечно, немного – с одного бризли наберется килограмм или может полтора, но с десяти – уже все пятнадцать.

Использовав зелье, определяющее принадлежность ингредиентов, я обнаружил, что от жира поднимается синий дым, а это значит, что он подходит для зелий изменяющего типа – дающих разные баффы и усиления. Думаю, что он пригодится в рецептах создания зелий от заморозки и в целом от заклинаний, связанных с холодом. Нужно будет навестить город альвов поблизости, чтобы посмотреть, нет ли там алхимиков, чтобы узнать местные рецепты зелий.

Спустя пятнадцать минут мы выдвинулись на поиски следующего медведя и почти сразу нашли его у речки, успевшей покрыться тонким слоем льда, но не полностью. И в одном таком месте бризли нагнулся и лапой ловил рыбу.

Мы атаковали его по привычной схеме. Действовать во второй раз было легче, так как знали, что ждать от монстра. После убийства я получил сообщение о том, что у меня новый уровень.

Еще пятнадцать минут потратили на разделку. Чтобы прокалить кости, дабы избавить их от остатков мяса, я не стал разводить огонь, а просто использовал три раза заклинание огненного шара.

Время шло, мы находили очередного бризли, убивали и разделывали его, а затем отправлялись на поиски нового.

Глава 03

Ледяной дьявол. Часть 2.

В городской библиотеке стоит приятный запах книжных страниц, причем не свежих, только отпечатанных, а таких старых – этот специфический запах ни с чем не спутать. Его буквально можно назвать запахом старины.

- Сюда, – позвал нас Сейнрот.

Мы прошли через весь зал к неприметной двери в углу. Городской глава коснулся ее, дверь засветилась синим, а через миг раздался щелчок и легкий скрип петель. Мы вошли внутрь и оказались перед винтовой лестницей.

Спустившись, мы попали в небольшое округлое помещение, заставленное полками с древними свитками и книгами. Сейнрот подошел к одной, взял книгу в руки и раскрыл на середине. Пролистав, он повернул книгу к нам. На одной странице черными чернилами был нарисован смерч с руками и двумя точками в глубине – глазами. На второй странице текст с описанием. Моя система мгновенно скопировала его.

Получено знание – ледяной дьявол. Получено 1 000 000 очков опыта.

Ледяной дьявол. Первое его появление отметили 900 лет назад возле башни, построенной одним из выживших воинов, призванных Солом, в войне с Богами хаоса 1000 лет назад. Воин под именем Вестник, обретя вечную жизнь после победы над Богами хаоса, основал башню и жил там, оборвав все контакты с внешним миром. И однажды в окрестностях башни появился ледяной дьявол. На его убийство пришли два десятка сильнейших бойцов, после продолжительной и кровавой битвы ледяной дьявол был уничтожен.

Ледяной дьявол использует магию льда и магию ветра. Его настоящее тело укрыто в глубине смерча. Его слабость – магия огня.

Был еще текст о том, что нашли в башне, что сам Вестник пропал и его тело так и не нашли и прочее. Но я закрыл текстовое окно, потому что главное мы уже узнали – особенности, а так же сильные и слабые стороны.

- Спасибо за информацию, мы приступим к заданию.

- Будьте осторожны, в прошлый раз погибло много наших воинов.

- Но они оставили много полезной информации, которой явно не имели в начале сражения с этим монстром, – сказала Ласка. – Если бы они изначально знали, что он слаб к огню, то наверняка воспользовались бы этим и победили монстра намного легче.

- Возможно, вы правы, – подумав, согласился Сейнрот.

- Тогда мы пойдем.

Получено задание: узнать, что случилось с разведчиками и устранить причину их исчезновения.

Награда: 15 000 000 000 очков опыта или ??? очков. 8 камней хранения.

Мы поспешили покинуть библиотеку, после чего отправились на окраину. Там я развел костер, поставил на него чан и вылил жир бризли. Добавив еще несколько ингредиентов, а затем насытив все магией, я в итоге получил зелье защиты от холода мастерского уровня. Оно снижает урон от любого заклинания льда на 20%, что на самом деле довольно много. Да, если меня атаковали льдом и нанесли урон 10, то снижение на 2 – не кажется существенным. Но вот если заклинание наносит 80 000 урона, то при моих 67 000 очках жизни я сразу умираю. Однако с применением этого зелья по мне пройдет всего лишь 64 000 урона, а значит, еще 3 000 очков жизни останется и, приняв зелье или получив лечащее заклинание от целителя, я смогу восстановить очки жизни и не умру. Да и в целом снизить получаемый урон на 16 000 – уже смотрится круто, а ведь чем дальше – тем сила монстров, противостоящих нам, будет выше и тем полезнее будет такое заклинание.

К тому же это зелье имеет еще свойство уменьшать действие замораживающегося заклинания на 50%, а значит, если на меня задействуют что-то типа ледяного сгустка, то я простою не 10 секунд в заморозке, а лишь 5 только за счет этого зелья.

Ну и до кучи оно повышает генерацию внутреннего тепла и увеличивает его сохранение, то есть даже если я останусь без рубашки, то не замерзну, ну или это будет происходить не так быстро, и к тому же буду значительно легче переносить холод.

После приготовлений, мы вышли на поверхность.

* * *

- Теперь это вновь похоже на игру, – произнесла Ласка, когда мы взлетели и направились в сторону леса.

- Да, только не забывай, что все вокруг реально, и если умрем – то умрем по-настоящему.

- Ну, тебе для этого нужно умереть как минимум два раза.

Под нами понеслись верхушки деревьев, а я вгляделся вдаль в поисках нужного поля.

- Как будем действовать?

- Для начала я разведаю и посмотрю, как на него действует огонь, постреляю разными заклинаниями. Конечно, информация, полученная в библиотеке, полезна, но лучше самому убедиться, как все это действует.

- Действуй осторожней, эта тварь довольно быстрая.

- Хорошо.

«Тим, как у вас дела?» – появилось сообщение от Шестерни.

«Нормально, в шаге от 100 уровня», – ответил я.

«Это хорошо. Будьте наготове, поступают нехорошие сообщения – похоже, враг готовится к атаке».

Глава 04

Смерть.

Сундучок оказался закрыт всего лишь на защелку. Отщелкнув ее, я уцепился за края крышки, она бесшумно поднялась. Внутри сундучка оказались четыре гемма разного цвета и еще кольцо. Стоило взять кольцо, как появилась следующая надпись:

«Кольцо порядка»

Уровень – 10

Качество: Артефакт.

Добавляет к физическому урону, урон стихией порядка – эффект «прорубание» 25% и радиус атаки увеличен вдвое.

+1200 очков жизни, +1200 выносливости, +100% к скорости регенерации жизни, +100% к регенерации выносливости.

+5 ко всем характеристикам.

+10% к урону против хаоса.

- Ого, хороший улов, – сказала Ласка.

Я выгреб геммы, положил их в инвентарь.

- Там еще что-то, – сказала Ласка, указывая на груду.

И правда, в месте, откуда мы достали сундук, лежит необычный ярко-голубой лед – так мне показалось. Но когда вытащил его, то это оказался большой кристалл со сложной структурой.

Сущность льда (божественный кристалл.)

- Он отличается от того, что был в кракене, но, судя по описанию, эта штука подходит для улучшения предметов качества артефакт, – сказала Ласка. – Короче, давай так, тебе это кольцо все равно не нужно, а я возьму. Будут теперь у меня два кольца качества артефакт и оба 10 уровня – одно кольцо иссушения, которое достали из кракена, другое вот это – порядка. Буду теперь не только получать по 10% к очкам жизни относительно нанесенного урона, но еще у меня будет и прорубающий урон. А ты сущностью льда улучши свой амулет. Сократишь время кулдауна на ту уникальную способность – воскрешение.

Я кивнул, снял амулет и прикоснулся к нему кристаллом. Яркий синий свет наполнил округу, от кристалла в амулете потекли толстые потоки маны, по самому же кристаллу прошлись трещины, а через несколько секунд он лопнул, осыпавшись мелкими кусочками, после чего те исчезли. Мой амулет тоже видоизменился, если раньше был пятигранником, теперь стал восьмигранником.

Изменилось и описание:

«Камень возрождения» – амулет.

Уровень – 30.

Качество: Артефакт.

При смерти носителя возрождает его в диапазоне от 20 секунд до 2 минут – по выбору владельца. Если владелец не выберет в течение 10 секунд, то возрождение осуществится через 1 минуту. Откат заклинания 3 дня 16 часов.

+6000 очков жизни, +6000 очков маны, +300% к скорости регенерации маны.

+30 ко всем характеристикам.

+50% к урону против хаоса.

Уровень артефакта сразу скакнул с 10 на 30. Видимо, потому что магическая мощь, сконцентрированная в «сущности льда», оказалась значительно выше, чем в том кристалле, который мы получили из кракена и использовали для прошлого улучшения.

Если честно, этот предмет качества артефакт всего лишь 30 уровня, дает слишком охрененные бонусы, но на это грех жаловаться. Надо будет поискать еще каких-нибудь боссов, чтобы добыть другие подобные вещи для улучшения артефактов, ведь нужно еще и Ласке улучшить новоприобретенный артефакт. Помнится, на подходе к континенту в водах плавает левиафан?

С геммами решили разбираться потом, так как сейчас вставлять их в оружие или доспехи – дело непростое и затратное по времени, да и смысла особого нет, ведь как вернемся в деревню, Ласка приступит к созданию новых доспехов, в которые и вставим как геммы из прежних, так и вот эти новые.

Я открыл окно характеристик, теперь они выглядят следующим образом:

Тим.

Маг порядка 100 уровень.

Очки жизни – 73 263

Очки маны – 21 781

Телосложение – 57

Ловкость – 57

Духовная сила – 480

Модификатор магического урона – 2010%

Модификатор физического урона – 110%

Модификатор магической защиты – 1560%

Модификатор уклонения – 110%

Шанс критической атаки – 110%

Магическая защита – 930

Физическая защита – 610

Доступные очки характеристик – 0

Пассивные бонусы:

Сродни хаосу: все атаки против хаоса +50% +50%(артефакт).

Герой порядка: +50% к силе магии порядка.

От предметов: +160% к силе заклинаний огня, 160% к силе заклинаний воздуха, 160% к силе заклинаний воды, 160% к силе заклинаний земли, +25% к лечению от лечащих заклинаний и зелий

Загрузка...