Глава I. «Добро пожаловать в «Тарнкройд»
Кто он, настоящий герой? Многим
людям при слове «герой» приходят
на ум мускулистые ребята в латексе,
которые борются со злодеями и помогают
нуждающимся. Так кто оно так,
но такой образ нам «принесли»
современные фильмы и видеоигры,
и он не совпадает с тем, что
мы видим в реальности. Но человеку не
обязательно иметь суперспособности,
чтобы быть героем. Человек,
который пересилил себя, свои страхи,
свою неуверенность; который шёл
вперёд, несмотря ни на что; который
полностью отдал себя ради блага
других людей, – вот он, настоящий герой.
2047 год, апрель, Россия, Москва.
Ярко сияло солнце на чистом голубом небе. Весенняя капель отпевала звучную мелодию. Пахло на улице весной, и настроение у людей было очень хорошим в этот день. Каждый торопился по своим делам, быстро шагая. Кто-то отсиживал последние уроки или пары, кто-то уже был на обеденном перерыве, кто-то бежал на важную встречу, кто-то на свидание, кто-то просто мирно гулял и наслаждался хорошей погодой, а кто-то толпился у игровых магазинов, где коробки с надписью «Survival» быстро разбирались, а деньги тысячами складывались стопками в кассу.
Огромный многоэтажный дом отблескивал солнечный свет своими зеркальными окнами. В одной из его квартир была настоящая тишина, только лишь звучал телевизор. На большом чёрном кожаном диване сидел парень лет двадцати трёх в обычной чёрной футболке и спортивных штанах. У него были карие глаза и тёмного цвета волосы, а на лице была лёгкая щетина. Он смотрел по телевизору новости, в которых только и говорилось об этой игре.
–…Неделю назад стартовала продажа игры «Survival», которая стала самым главным событием в истории ММООРПГ игр. Напомним, что игра была создана компанией «Roust Play Entertainment» совместно с американскими и японскими разработчиками. Трейлер этой игры набрал более двух миллиардов просмотров и все ещё набирает, побивая все рекорды. Причина такой бешеной популярности игры заключается в том, что это первая игра с полным погружением в виртуальную реальность, где человек чувствует себя так же, как и в реальности. Это, как говорят разработчики, «настоящее будущее», – проговорила телеведущая. – Мы провели репортаж со вчерашней конференции в Москве, где главные разработчики и президент компании Александр Роустинов рассказали про особенности игры и отвечали на самые актуальные вопросы.
Парень глубоко вздохнул и посмотрел на время. Было уже двенадцать, а его девушка все ещё не звонила. Он встал с дивана, подтянулся, расслабив мышцы от долго сидения. Мимо него проехал робот-пылесос, который собрал крошки от чипсов возле дивана. Парень подошёл к окну и снова начал рассматривать красивый панорамный вид Москвы. Да, сегодня был самый волнующий день, особенно для геймеров. Эту игру ждали около пяти лет, а ещё до этого около года шли слухи и сплетни, подогреваемые интерес. Но сегодня, пятнадцатого апреля, игра официально будет открыта для игроков.
Светло-серая коробка с надписью «Survival» стояла уже на столе в гостиной, на которую парень всё время оглядывался и от нетерпения кусал нижнюю губу. Остались пятьдесят шесть минут, очень долгие пятьдесят шесть минут.
Робот-пылесос вернулся на своё место, отключившись.
По телевизору показали конференцию, где в большой аудитории на сцене за столом сидели пять человек вместе с Александром Роустиновым. Перед сценой сидели люди, задавали вопросы или просто слушали. В особенности больше всего вопросов задавали репортёры и журналисты. Один из участников конференции отвечал на вопрос, который задала аудитория.
–…В неё могут играть и дети с шести лет. Конечно в детском режиме, где нет взрослого народа и остальных детей, и ребёнок играет только в одиночном режиме в ограждённом небольшом мире, где представляются детские мини-игры. Дети с четырнадцати лет могут играть уже в общем мире вместе с взрослыми, который мы назвали Тарнкройд. За игроками следит целый корпус администраторов, который есть в каждой стране, в случае нарушения специальных правил игры и законов, которые существуют на данный момент в каждом государстве мира, администраторы отправляют ботов-полицейских к нарушителю. Игроки наказываются за нарушение правопорядка. В ближайший от дома человека, который играет в «Survival», в полицейский участок сразу же отправляется постановление, где пишется адрес игрока, его настоящие имя и фамилия, основные данные, по которым его можно найти, и закон, который он нарушил. Родители могут не волноваться за своих детей, которым меньше восемнадцати лет. Вы знаете, что администраторы строго следят за каждой локацией игры, за которой им было заведено следить. Так что мы гарантируем безопасность всем. В случае того, что кто-то из игроков вдруг собственными ушами или глазами узнал, что какой-то или какие-то люди собираются совершить преступление, террористический акт или ещё что-то подобное, то игрок может подать жалобу администрации игры, и сию же минуту за этими людьми отправляются боты-полицейские, – говорил главный по виртуальной безопасности администратор Сергей Миронов. Это был мужчина лет тридцати пяти с очками со стильной оправой. – Также напомню, что на нейрошлеме есть специальная кнопка, с помощью которой можно «позвать» человека обратно. Игра останавливается, игроку отправляется оповещение, что он должен выйти из игры. Если с третьего раза игрок не выходит из игры, то игра автоматически сохраняется и выключается. Это будет нужно в особенности родителям, дети которых не хотят выходить из игры, а также в критических ситуациях, к примеру, если разгорится пожар в доме. Мы продумали всё до мелочей.
Зазвонил телефон. Парень резко повернулся и увидел, как на экране высветилось «Аня». Он быстро подошёл и взял трубку.
– Дим, я уже подхожу, буду через минуту! – послышался звонкий женский голос. Дима улыбнулся.
– Окей, жду, – сказал он, и Аня сбросила трубку. Парень бросил телефон на диван.
В это время уже Александр Роустинов начал рассказывать об игре:
– В игре четыре расы: человек, оборотень, вампир, эльф. Каждая раса находится на отведённой ею территории. Люди, конечно, на самом большом континенте, остальные на разных трёх островах. Но перемещаться могут все по всему миру. Как вы уже знаете, игра создана по мотивам книги нашей русской молодой писательницы Елизаветы Осколкиной с одноимённым названием «Выживание», где действие в основном происходит на континенте. Задания и квесты будут связаны с этой историей, а главных и второстепенных героев вы увидите на втором плане. Может даже кому-то повезёт пойти вместе на задание с главным героем книги. В игре сто уровней. Чтобы перейти на следующий уровень, нужно убить босса, а для этого вы выполняете квест, который приведёт вас к его логову. У игры три типа сложности: лёгкий, средний, сложный. Если вы выбрали сложный, то не торопитесь идти рано на босса, лучше побольше выполняйте квесты и прокачивайте свои навыки, оружие и доспехи. В игре вы можете объединяться с друзьями в компании и даже в гильдии. Можете устраивать поединки с другими игроками, но только в специальных местах, отведённых для арены. В этой игре очень много возможностей, перечислять их можно бесконечно. И вы можете все это испытать, зайдя в игру пятнадцатого апреля в тринадцать ноль-ноль по московскому времени.
Зазвонил домофон. Парень поспешил нажать кнопку, чтобы Аня могла быстро зайти к нему. Пока его девушка поднималась на лифте, парень включил чайник и вытащил пирог, который приготовила ему мать, когда тот был вчера у родителей. Хозяйничая на кухне, он услышал, как открылась дверь и как зашла Аня.
– Господи, думала, что не успею, – Аня, сняв куртку и ботинки, подошла к своему парню, обняв и легко поцеловав того в губы: – Привет. С чем пирог?
– С черникой.
– Давай, садись, я сама налью.
Он послушно сел за барную стойку и начал с улыбкой наблюдать за своей Аней. У неё были рыжевато-русого цвета волосы, голубые глаза, небольшой рост и красивая фигура. Она напевала какой-то весёлый мотивчик, ловко и быстро наливая чай в кружки. Она поставила чай на стойку и принялась резать пирог. Стало пахнуть вкусной черникой, запах которой Дима любил с самого детства.
Аня – любительница игр и книг жанра фэнтези. Именно она его завлекла «Survival», показав трейлер и сходив вместе на фильм по мотивам книги «Выживание». Так бы парень купил бы набор игры лишь совсем позже, но его девушка захотела именно в официальный день открытия игры. Разговаривая на разные темы, иногда смеясь, они пили чай с пирогом и иногда слушали, что говорят по телевизору. Но они всё время смотрели на время, ведь до официального открытия игры осталось совсем недолго.
– А моя коробка где? – спросила девушка, когда они, попив чай, зашли в гостиный зал.
– В моей спальне. Сейчас я её принесу, – сказал Дима и он зашёл в свою комнату.
Девушка выключила телевизор, по которому шли новости. Ей уже не терпелось наконец погрузиться в виртуальную реальность, испробовать то, что настоящему человеку в реальном мире невозможно. Она с Димой долго спорила, какую расу они выберут, ведь их там четыре. Парень хотел выбрать эльфов, а девушка – вампиров, но так как эти расы были на разных континентах, то они взялись за нейтральный вариант – люди, чтобы сразу проходить вместе.
Дима вытащил вторую коробку. Девушка быстро её вскрыла, достала лёгкий костюм, в котором содержались незаметные тонкие провода, и шлем, прикрепляющийся к костюму. Парень проделал то же самое со своей коробкой. Быстро надев костюмы и шлем, они сели вместе на расстеленный диван, удобно устроившись.
– Ну что, ты готов? – Аня посмотрела на своего парня.
– Да, – ответил он, коротко улыбнувшись.
Они молча, улыбаясь, одновременно нажали кнопки и надели очки виртуальной реальности. Костюм и шлем подключились к сигналам интернета, и их сознаниями полностью завладело виртуальное пространство.
Дима увидел яркое вступление и название игры, а потом вдруг почувствовал под своими ногами твёрдую поверхность. Он изумился и сел на корточки, трогая руками пол. Он был настолько удивлён, что не заметил, что он стоит на круглой небольшой платформе, а перед ним находилось зеркало. Он посмотрел на себя и ошалело улыбнулся. Оглядевшись, он увидел, что он находится в каком-то безграничном пространстве, где не было ничего, кроме него, того зеркала и платформы, на которой он стоял.
– Добро пожаловать в игру «Survival»! – прозвучал приятный женский голос. – Пожалуйста, выберите страну, в которой вы проживаете.
Перед ним вдруг появилось парящее окошко. Пролистав список и найдя слово «Россия», он незамедлительно нажал на него, почувствовав, будто он тронул сенсорный экран какого-нибудь гаджета.
– Пожалуйста, выберите своё место проживания. Ваши личные данные не будут высвечиваться другим игрокам, только администратором игры, которые будут ими пользоваться только в тех случаях, когда ваша жизнь или жизнь других игроков будет в чрезвычайном положении.
Быстро написав свой адрес на вдруг появившейся сенсорной клавиатуре, он перешёл к следующему пункту.
– Пожалуйста, напишите своё настоящее имя и фамилию.
И так продолжалось недолго. Написав ещё некоторые данные, он согласился с пользовательским соглашением и нажал на кнопку «Далее». Вдруг перед ним появилось другое окошко, в котором можно было выбрать расу, пол, внешность и одежду.
– Так, раса – человек, пол – мужской, внешность – да чёрт с ней… – вслух говорил парень, нажимая на экран. – Одежда…
Одежда была самой обычной, не сильно чем-то выделялась. Он выбрал светло-коричневые штаны с широким ремнём, чёрную тунику с кожаным жилетом и короткие ботинки.
– Пожалуйста, напишите свой никнейм. Вы можете написать своё настоящее имя или вымышленное.
Парень, не задумываясь, написал своё имя, обходясь без всякого пафоса.
– Если вы готовы приступить к игре, то нажмите на кнопку «Я готов приступить к игре».
Незамедлительно её нажав, он резко закрыл глаза от вдруг появившегося яркого света. Он настолько не мог выдержать этот свет, что даже закрыл лицо руками. Но когда он почувствовал лёгкое дуновение ветра и услышал чьи-то восторженные голоса и визжания, он убрал руки и обомлел.
Над ним было чистое голубое небо без единого облачка. На горизонте виднелся небольшой лес, за которым выглядывали каменные стены и черепичные крыши зданий и домов. Ярко светило солнце, зелёное поле, на котором находился Дима, пестрело разными цветами. Он чувствовал их запах, что сразу навеяли воспоминания о деревне и об бабушке с дедушкой. Парень не выдержал и сел на корточки, трогая траву руками. Всё было будто по-настоящему, казалось, что он не в виртуальном мире, а в настоящем.
Он заметил над собой шкалу очков здоровья, а сверху над ней цифру его уровня, который был пока нулевой, маленький флаг России, что указывало на его принадлежность к этой стране, и никнейм «Dmitry».
– Дима-а-а-а! – услышал он звонкий голос Ани.
Девушка прыгнула на него, повалив на траву. Дима сразу заметил длинные голубые волосы, которые были сейчас у его девушки. В реальности Аня хотела сделать такой эксперимент со своими волосами, но боялась, что испортит их. Но в игре она не задумываясь поменяла цвет волос. Ей очень шло, голубые волосы хорошо выделялись на бледной коже, так ещё глаза девушки стали будто ещё ярче.
– О мой бог, я не могу поверить! Это так круто! – восторженно визжала девушка, оглядываясь и улыбаясь.
– Тебе идёт, – с улыбкой потрепал её волосы Дима.
На ней была обычная белая туника, графитового цвета юбка, которая заканчивалась на середине бедра, светло-коричневая жилетка и длинные сапоги. На первоначальном уровне у всех одежда обычная, без всяких изысков и каких-то уникальностей.
– Ты тоже над ником не парился? – задала риторический вопрос Аня, посмотрев на его данные. Парень кивнул.
Над Аней также было то, что было и у Димы, и точно у других игроков. Только, конечно, никнейм был другой. Просто «Anna».
– Ребята, пошлите поскорей в стартовый город! – послышался голос какой-то девушки, которая задорно улыбалась своим друзьям.
Помимо них были ещё другие игроки: кто-то был один, кто-то в паре, а кто-то в большой компании. Их было много, их становилось всё больше и больше, они появлялись в зелёном свечении, которое быстро исчезало, когда те вступали на землю.
– Кто первый добежит до ворот? – Аня хитро посмотрела на своего парня.
Он усмехнулся. Девушка резко сорвалась в места. Дима побежал за ней. Бежать было очень легко, дыхание не сбивалось, боль в ногах не появлялась. Они даже могли высоко подпрыгивать, что не получалось так делать в реальном мире. Подталкивая друг друга, как маленькие дети, они оказались на лесной дороге. Они уже повстречали других россиян, которым тоже не терпелось наконец-то оказаться в стартовом городке. Даже были слышны восторженные нецензурные выражения, на что Дима усмехнулся.
Впереди виднелись уже ворота, которые потихоньку открывались мобами, неигровыми персонажами, которые оказались жителями стартового городка. У ворот сбоку стоял штабик, возле которого ходили стражники города.
– О, смотри, странники прибыли, – сказал один из стражников.
– Добро пожаловать! – поприветствовал другой стражник.
– Всё как в книге и как в фильме! – восторженно шептала Аня, остановившись и взяв за руку Диму.
Возле ворот случилось небольшое столпотворение, и поэтому пришлось всем потесниться и медленно проходить через ворота. Дима крепко держал за руку свою девушку, чтобы она вдруг не потерялась в толпе. Был сильный гул, все были возбуждены и радостны. Все не могли дождаться захватывающих приключений, которые уже ждали их.
Когда игроки уже оказались на улицах города, то не могли увести взгляд от аккуратных красивых кирпичных домов, ларьков, магазинов. Конечно, это всё походило на позднее средневековье, но именно так они понимали, что они находятся в игре, в настоящей сказке.
Мобов было легко отличить от игроков: над ними не было шкалы здоровья, флагов и уровня, а вместо никнейма было написано было горожанин, продавец, кузнец и так далее. Да и часто от них можно было услышать то, как они называют игроков «странниками».
– Мам, смотри, там странники! – громко и восторженно говорила девочка-моб своей матери, которые стояли возле ларька . – Как их много! Они такие интересные!
– Это так странно, – говорила Аня. – Слишком пугающе реалистично.
– Ага, даже как-то не по себе… – согласился Дима.
– Дима, смотри, там таверна, в которую главная героиня зашла в первой же главе! – завизжала Аня, увидев небольшое уютное здание.
Они зашли туда. В таверне был немного приглушённый свет, однако это придавало особую атмосферу заведению. Стояли круглые столы со стульями, была даже стойка, за которой стоял мужчина с пышной бородой, вытирая стаканы. В таверне уже находилось много игроков, которые рассматривали каждую деталь заведения, удивляясь точности увиденного. Ходили официантки в платьях, которые были не ниже щиколотки, вместе с белоснежными фартуками.
– Смотри, тут есть меню! – Аня взяла в руки книжечку. – Так-так, булочка сдобная – пять серебряных, кренделёк – тоже пять… Как там заходить в личное меню?
– Соедини большой и указательный палец, – вдруг сказал какой-то парень, который тоже подошёл к стойке. Дима, посмотрев на него, увидел, что это был канадец с ником «Logan». – И сделай резко маленький круг в воздухе.
В игре действует автоматический переводчик, который сразу переводит разговор людей других стран ими же голосами. Это стало одной из главных фишек этой игры, и главный разработчик игры Александр Роустинов сказал, что это игра сблизит людей всех наций и народов.
Аня быстро проделала то, что сказал канадец. Перед ней появилось окошко с личным меню. Она сразу увидела, что у неё тридцать пять серебряных монет. Помимо этого там были строчки с надписями «инвентарь», «настройки», «список друзей и знакомых», «задания», «новости Тарнкройда», «карта», «сохранения», «камера», «справочник», «интернет», «выход из игры».
Канадец уже заказал себе чай и блины с кленовым сиропом, за что он заплатил пятнадцать серебряных монет. Он сел за ближайший стол и начал есть. Когда он попробовал блины, то удивился, почувствовав настоящий вкус и запах еды.
– Давай быстрей что-нибудь закажем! – глаза Димы загорелись настоящим азартом и интересом.
Они заказали себе чай и пирожки с капустой. Официантка мигом принесла на подносе чай в деревянных кружках и пирожки на деревянных квадратных тарелках. Заплатив по десять серебряных монет, они принялись жадно есть. Вкус был настоящим. Конечно, голод по-настоящему это не утоляло, однако у них появилось ощущение сытости, ведь именно так нейро-костюм и шлем «обманывают» организм человека.
Дима зашёл к себе в инвентарь. У него был короткий чёрный плащ, обычный меч, который доставляет противникам пятнадцать процентов урона, и верёвка. У Ани тоже был плащ, только серого цвета, клинковый штык и свеча.
Парень посмотрел задания. Первым было изучить окрестности и главные места стартового городка. Вторым казалось убить десять агрессивных мобов в лесу. Третьим было купить карту земель Кройда, которые включали себя стартовый и ещё четыре других городка вместе с маленькими поселениями неагрессивных мобов и пару интересных локаций.
Нажав на карту, которая пока была абсолютно у всех игроков, Дима понял, что эта была карта стартового городка. Он увидел огромную по величине площадь, парк с озером, банк, здание администраторов игры, множество таверн, магазинов и ларьков.
– Я так понимаю, нам надо посетить парк, площадь, банк, здание админов, чтобы выполнить задание, – Аня тоже заглянула в своё личное меню. – И за это мы получим десять серебряных и пять баллов опыта.
– Что ж, начнём изучать? – улыбнулся Дима, посмотрев на Аню.
Выйдя из таверны невероятно довольными, они пошли дальше исследовать виртуальный мир. Пройдя многочисленные улицы, они оказались на главной площади города. Она была огромной. В середине стоял большой фонтан, в котором звонко журчала вода. Игроки гуляли по ней, даже пытались заговорить с прохожими мобами, но те лишь говорили запрограммированных пару фраз, однако и это веселило их.
Парк был тоже огромным. Была куча дорожек, скамеек, разнообразных клумб с цветами. Тут раскинулось небольшое озеро, по которому плавали лебеди. Недалеко отсюда располагалось здание адм…