Система компиляции VII. Доминирование

Глава 1 Неверная оценка

Слегка подкопчённого Димку встречали как героя. Все так и норовили хлопнуть его по плечу и похвалить за замечательно проделанную работу, что на несколько мгновений даже вызвало у меня лёгкое чувство зависти, что за мою, куда большую работу, меня никто так не встречал.

Впрочем, я с лёгкостью поборол эту секундную слабость, ведь что ни говори, а мой друг действительно сделал большое дело, и принижать его заслуги — это последнее дело.

Как только он перенёсся на наш клочок пространства, то в тот же момент вновь ожил бессменный хранитель:

Поздравляю с победой, участники мира Самган. Следующий этап заключается в проведении дуэли 3 на 3. Составьте список участников. Будьте внимательны! Утверждённый список изменению не подлежит!

Порядок дуэли: Участники от мира А выходят на арену против участников мира Б. Бой ведётся до последнего дееспособного участника команды. Если один из участников погибает, то он автоматически переносится за пределы арены, чтобы не мешать своим боеспособным товарищам. Та команда, у которой останутся дееспособные бойцы считается победившей, и приносит своему миру победу в этом этапе.

Так же акцентирую ваше внимание, что в боях запрещено пользоваться административными способностями или артефактами, но из-за нарушения ваших соперников на прошлом этапе — вам разрешено использовать божественное вмешательство не выше 4 уровня влияния на мир в количестве трёх проявлений.

После этого голос хранителя пропал, стойко игнорируя все мои вопросы относительно попыток узнать — что именно считается воздействием 4 уровня…

Тем временем мой друг приблизился ко мне, и с невероятной гордостью во взгляде спросил:

— Ну как тебе представление? Он даже не понял как меня достать!

Я на это только схватил его руку, и притянув к себе, совершенно не стесняясь крепко обнял, после чего ничуть не кривя душой ответил:

— Отличная работа, друг! Честно говоря — даже не ожидал, что ты стал настолько опасным существом, что даже я не знаю как тебя побеждать в этой форме. Навык то много жрёт?

Димка поморщился, и устало плюхнувшись на землю произнёс:

— Да жрёт то он не то чтобы прям дохрена, но вот последствия… Как только я его деактивирую, то сразу же получаю дебаф «Тоска по пламени», который на 15 минут срезает все мои характеристики чуть ли не в три раза, и что самое печальное — он не снимается практически никакими восстановлениями… Так что как бы это ни было печально, но этот бой без меня, Макс.

Я на это только молча кивнул, после чего отошёл от что-то увлечённо рассказывающего Димке Херувима, и задумчиво уставившись на лагерь наших врагов начал думать:

'Первый этап позади. Осталось победить в этом, и считай — дело в шляпе!

Благодаря нашей победе в первом этапе мы теперь можем хотя бы примерно представлять способности всей вражеской команды, а значит можно с высокой долей вероятности предположить их претендентов на этот этап.

Главный пойдёт практически без вариантов. Его атакующий потенциал нереально велик, и не пользоваться этим в такой ответственный момент — настоящее преступление.

Исходя из его манеры ведения боя, я бы на его месте взял себе в помощь кого-то, кто в случае чего сможет его защитить от наших атак, чтобы позволить подготовить что-нибудь особенно убойненькое, значит скорее всего танк тоже пойдёт.

Последним я бы на его месте взял контроль. Только вот ведь незадача… У вражеской команды два контроля, и угадать кого из них выберет Ундар — та ещё задачка…

У них есть маг разума, которая села в лужу при попытке атаковать меня на первом этапе, а так же есть маг льда, которой я не дал возможности раскрыть свой потенциал, и которая благодаря этому до сих пор для нас тёмная лошадка.

Скорее всего враг справедливо посчитает, что с нашей стороны в атаку пойду я, а помня о том, что маг разума не смогла пробить мою волю — было бы логично, что он возьмёт в помощь именно ледышку. Решено!' — определился я, и повернувшись к своей команде, которые уже поделились впечатлениями от последнего боя, и сейчас с ожиданием смотрели на меня, начал вещать…

Я быстро рассказал им свои соображения, после чего все начали сосредоточенно думать о предстоящем бое. Наконец Херувим поднял глаза на меня и тихо сказал:

— По-хорошему в этот бой идти бы тебе и Агнару, взяв в усиление того же Кира, который прикроет вас своими щитами и в случае чего отхилит… Однако Агнар не боец, поэтому этот вариант не проканает.

Я спокойно кивнул, после чего продолжил:

— Александра Степановна тоже мимо, потому что в этом бою её способности не успеют должным образом раскрыться, исходя из чего у нас остаётся два вакантных места на четверых человек.

Неожиданно один из бойцов Херувима вышел из-за его спины, и пророкотал глухим басом:

— Я как мыслю — скорее всего в этом бою будет ставка на скорость, а это значит, что брать щитовика — это добровольно лишать себя трети атакующего потенциала, что неприемлемо.

Поддержка — это конечно здорово, но что от неё толку, если мы не сможем нанести достаточно урона для вывода противника из строя? Тем более, что всегда стоит смотреть наперёд, и не выкидывать из головы возможность поражения.

В случае нашего проигрыша способности Кира окажутся очень неприятным сюрпризом для врага в следующем раунде. Так что на твоём месте, Винд, я бы выбирал между нами тремя. Мы конечно не так хороши в атаке и защите, как это продемонстрировал Агнар, но поверь… Нам тоже есть чем удивить противника.

Задумчиво уставившись на этого оратора я мысленно признал, что в его словах есть зерно истины, поэтому переведя взгляд на Херувима, спросил:

— Что думаешь на счёт этого?

Командир бойцов Эсмаруила явно чувствовал себя не в своей тарелке после недавнего приступа слабости, поэтому сейчас был настроен весьма решительно:

— А что тут думать⁈ Бери меня и этого говоруна, мы как раз с ним не так давно освоили несколько весьма интересных связок… Покажем этим тварям, что значит настоящий русский воин!

Немного скептически хмыкнув, я тем не менее решил последовать этому совету, и утвердив наши ники, вновь обратил внимание на своих будущих напарников:

— Ну что… Теперь самое время обсудить наши возможности, чтобы построить тактику будущего боя. Мои способности вы практически все видели, теперь я бы хотел узнать о ваших.

Первым начал говорить Херувим:

— Да, твои способности мы видели, и должен признать — они чертовски впечатляют! Что касается нас, то я являюсь обладателем класса «Воин тверди», и как понятно из названия — представляю из себя гибрид воина ближнего боя и мага земли. Очень много контроля в виде различных корней, ям, и каменных шипов, и немного защиты. Так же большой запас здоровья, и сильные атаки мечом.

Кивнув на этот краткий обзор, я перевёл взгляд на второго воина с ником Лирой, на что он тут же начал представление:

— Я как и Херувим являюсь гибридом воина и мага, только в отличии от командира я являюсь магом воды.

Помимо способностей усиления удара, я так же могу наносить хороший урон врагам, и накладывать на них небольшое ослабление. В комбинации с навыками командира мы можем устроить этим тварям такую грязевую баню, что они не будут и помышлять об атаке, мечтая только о том, как бы выбраться из этого грязевого ада.

— Что ж, приемлемо… — кивнул я, и тут же продолжил, кивнув головой в направлении Лероя:

— Как ты не так давно говорил — в предстоящем бою обе команды будут действовать на скорость, и скорее всего с самого начала применять свои сильнейшие козыри, чтобы как можно скорее вывести врага из строя. Наша задача пережить первый удар, после чего максимально замедлить врагов, и планомерно их уничтожать.

Я беру на себя их главаря, который надо признать является не только весьма сильной сволочью, но ещё и умной.

Именно поэтому он постарается первым делом выцепить кого-то из вас, в процессе чего я его и подловлю. Даже если мы устроим размен один на один — это будет приемлемым результатом, потому что этот их Ундар является весьма серьёзным противником.

Ваша же задача будет как можно дольше задерживать танка, и по возможности хоть как-то повлиять на ледышку.

Если Ундар не захочет рисковать и будет бегать от меня, избегая атаковать кого-то из вас, то сконцентрируйтесь на ледышке, как на самом слабом участнике боя. Выведя её из строя мы заработаем преимущество, благодаря которому сможем победить.

Херувим и Лерой сосредоточенно кивнули, имея при этом весьма решительный вид, и начали разминаться перед предстоящим боем. В этот момент к нам подошёл Кир, и не говоря ни слова активировал какой-то навык.

Внимание! Получено благословение: «Шёпот силы».

Эффект: Все ваши показатели увеличены на 2%

Срок действия: 15 минут

— Спасибо, друг. — благодарно улыбнулся я в адрес Кира, на что он молча кивнул, и вновь отошёл в сторону, давая нам возможность подготовиться к предстоящему бою.

В этот момент я решил наконец-то расставить все точки над «и», и активировав навык связи с покровителем, спросил:

«Мири, объясни мне пожалуйста… Чем ты можешь нам помочь в предстоящих боях?»

В тот же миг бездушный голос хранителя заметил:

— Зафиксировано воздействие божественной энергии первого уровня. Осталось две попытки.

Мысленно раздражённо поморщившись на такую мелочность со стороны хранителя, который посчитал обычный вопрос за попытку божественного воздействия, в следующий миг весь обратился в слух, как только услышал мелодичный голос богини:

'Плохо конечно, что ты только что просрал одну попытку, ну да ладно… Сама виновата, что не объяснила тебе всех нюансов в тот момент, когда посвящала в жрецы.

Как ты уже знаешь — уровни божественных воздействий на мир разделяются на категории по степени своего влияния, где первый уровень — влияние настолько мизерное, что не способно изменить реальность, а десятый уровень — очень сильное влияние, из-за которого реальность перекроится настолько, что может перестать существовать.

То что тебе позволил сделать Великий судья — это намного меньше того, что нам бы всем хотелось, однако не будем предаваться пустым мечтам, а будем работать с тем, что есть.

Влияние 4 уровня — это незначительное воздействие на реальность, куда входят: благословения, увеличивающие ваши параметры, проклятия, уменьшающие параметры или удачу у врага, небольшое изменение вероятностей, заставляющее например врага споткнуться… И прочие незначительные проявления сил.

Напоследок должна отметить: чем обширнее воздействие, которое ты хочешь получить с моей помощью, тем слабее оно будет. Вот пример: решил ты убить удачу врага, и призвав меня ты сможешь снизить её практически до нулевых значений, или даже увести в минус. А если ты решишь снизить удачу у всей вражеской команды, то снизится она в лучше случае единиц на 10, и то не факт…'

В этот момент голос богини пропал, оставляя меня наедине со своими мыслями, и мысли эти были далеки от радужных.

Когда Линг присудил нам такой царский подгон — я если честно рассчитывал на аналог кнопки «убить всех», но реальность оказалась куда более сурова, поэтому придётся как обычно полагаться только на себя и на силу своей команды.

Тем временем обратный отсчёт неумолимо приближался к концу, и когда до его окончания оставалось буквально 30 секунд, вновь появился вездесущий хранитель:

— Участникам второго этапа приготовиться! Напоминаю об ограничениях и запретах арены! Пусть победит сильнейший!

Сразу после этих слов на нашей площадке вновь вспыхнул пространственный переход, куда немного мандражируя мы сразу и зашли. Зашли, чтобы в следующее мгновение я удивлённо вытаращился в направлении вражеской тройки, после чего сдавленно выругался.

Дело в том, что я совершенно не правильно просчитал действия вражеского лидера! Этот козёл в очередной раз доказал, что мыслим мы совершенно разными понятиями, и выставил на бой против нас совсем не тех, на кого мы рассчитывали!

Перед нами с полнейшей невозмутимостью стояли близняшки, являющиеся магами огня и льда, а чуть за ними стояла девушка, являющаяся магом контроля…

Я понятия не имел — что задумала это тварь, но совершенно точно знал, что всё это неспроста. Если он поступил так, значит должна быть причина, и об этой причине мы узнаем уже через 10 секунд…

— Шеф, что делать то будем? — раздался встревоженный голос из-за спины, на что я сквозь зубы прошипел: — Разумник! Сосредоточиться на разумнике!

В этот момент обратный отсчёт подошёл к концу, и по пространству арены тут же пронёсся знакомый гонг. К большому сожалению я тут не мог применить полюбившийся мне ультимативный приём, и дело тут было даже не в том, что он был на откате… Последний камень обновления был в готовности исправить этот недостаток, однако смысла в этом большого не было.

Дело в том, что применив этот навык я не только уничтожу врага, но ещё и сам останусь совершенно беззащитен, чем остальные двое противников тут же воспользуются, не давая мне возможности восстановиться.

Взлетев в воздух, я тут же отправил в сторону врагов серпы ветра, после чего достал лук и начал поливать их настоящим огненным дождём, однако все мои труды разбивались безобидными искрами о едва видимое марево защиты, которое практически наверняка было создано при помощи артефакта.

Союзники так же не преуспели в своих начинаниях, и начали синхронное сближение с противниками, справедливо рассудив, что в ближнем бою тем противопоставить будет нечего.

К большому сожалению враг тоже не дремал, но видимых атак с их стороны вопреки ожиданиям не было. Вместо этого близняшки взлетели в воздух, задействуя свои стихии, после чего начали объединение стихий, явно готовя что-то по-настоящему убойное.

Решив не позволить им ударить, я резко ускорился в направлении врагов, но именно в этот момент своё веское слово сказала маг контроля. Она прекрасно знала, что меня ей не пробить, поэтому сосредоточила свои усилия на моих союзниках, что оказалось весьма верным решением…

Неожиданно Херувим и Лерой словно налетели на невидимую стену, после чего в замедленном темпе повернулись друг к другу, и совершенно безэмоционально взяли свои мечи, и синхронно воткнули их друг другу в глотки.

— Нееет!!! — в отчаянии прокричал я, и именно в этот момент близняшки закончили формирование объединения, после чего на арене открылся локальный филиал ада…

Их объединение закончилось лёгкой волной оранжевого цвета, разлетевшейся в разные стороны от зависших в воздухе девушек. В чём-то это зрелище даже было красивым, однако в следующий миг мне уже стало совсем не до красот.

Неожиданно каменный пол арены взорвался сотнями гигантских огненных факелов, которые били вертикально вверх, доставая практически до купола арены, но эта ужасающая мощь была лишь частью навыка врага…

Дополнением к огненному безумию прямо под куполом появились иссиня-чёрные тучи, из которых навстречу пламени начали падать здоровенные сосулины, одна из которых практически сразу пробила мою ногу.

Сознание сразу же затопило резкой пронзающей болью, но полностью насладиться букетом ощущений я не успел… Дело в том, что потеряв концентрацию, я потерял и контроль за полем боя, в следствии чего меня пронзили ещё две сосульки, а потом я мешком свалился прямо в центр огненного безумия…

Победитель — мир Атрей’Ха!!!

Внимание! Мир Атрей’Ха побеждает во втором этапе дуэлей — боях 3 на 3.

Итоговый счёт: 1:1

Объявляется старт следующего этапа!

Следующий этап — бои 7 на 7.

До начала следующего этапа: 00:05:00.

Покажите нам честную игру!

Получено малое благословение арены (5 сек)

Эффект: Запасы маны и здоровья +20%/сек

Загрузка...