Глава 4

Планета ‘Неизвестно’. Время ‘утро’. Местоположение ‘Полянка’.

— Вставай, давай же! — тормошил меня за плечо Иван. Я в ответ что-то пробурчал и отвернулся. И через секунду вскочил, матерясь во весь голос, а это из-за того, что один очень умный человек тыкнул концом своего меча прямо в мое мягкое место. Когда я развернулся и собрался высказать ему всё хорошее, на меня налетел кролик.

Кролик: ур. 3 наносит вам 15 ед. урона.

«Скотина шерстяная. Сейчас ты познаешь гнев мой!» — костеря на все лады кролика, я кое-как расправился с ним.

Логи уберём в сторону, чтобы не мешались. Осматриваясь, я увидел такую картину: ближе к лесу от четырёх кроликов бегал Иван и пытался хоть как-то прикончить одного.

Я, как самый настоящий танк, пошёл наперерез злобным тварям. Приблизившись к ним, закричал, чтобы привлечь внимание, и это на удивление сработало. Три кроля развернулись в мою сторону. Думаю, с одним Иван и в одиночку справится. Прыжок первого я принял на щит, второго пнул ногой, третий оказался самым хитрым, пока я отвлёкся, он быстро подбежал и цапнул за ногу.

Кролик: наносит вам 10 ед. урона.

«Терпи казак, атаманом станешь», — проговаривал я, как мантру, при каждом укусе.

Когда у меня осталось 20 хп, прибежал Иван, и дело пошло веселее. В итоге мы их уложили за пять минут. После боя мы, где стояли, там и упали от усталости. Вы скажете: «Это всего лишь кролики, почему вы так долго возитесь?», а я вам напомню, что эти кролики выше нас по уровню и количеству. Кусаются как собаки и бегают быстро. Вот вы сможете с легкостью драться с собакой, хорошо, а если их будет три? Вот то-то и оно.

— Что случилось, почему их четыре и все три уровня? — задал я самые волнующие вопросы.

— После твоего предупреждения я, получается, как и ты, начал убивать пушистых. Поначалу всё шло хорошо, примерно в три часа ночи их стало появляться по двое, и уровень поднялся на один. Это насторожило, конечно, но они так же быстро умирали. Когда их стало трое, я с трудом, но справлялся. Сейчас же они появились не вчетвером, а сразу пятеро. Поэтому и пришлось тебя будить, — рассказал он, тяжело дыша.

— Получается, у нас два варианта. Первый — мы остаёмся на полянке и бьём гадов, когда-то же они должны закончиться. Второй — мы собираем вещи и идём в лес, хотя не думаю, что там безопасней, — говорю я, обдумывая ситуацию. — Если взять в расчёт то, что это, грубо говоря, игра, тогда кроли должны прийти ещё примерно два или три раза. После этого по всем канонам появится босс. Например, мать-крольчиха или что-то подобное. Так какой вариант выбираем? — поворачиваю голову в его сторону.

— Давай подождём и посмотрим, как всё будет, если прижмёт, то заберём вещи и убежим в лес. Сейчас можно сходить в лес и принести дров, мясо пожарим, не пропадать же добру, — сказал он и, кряхтя, как старик, встал.

Пока он подготавливал мясо, я пошёл за дровами в лес, сейчас тепло, так что суховея должно быть много. Отойдя в глубь на 15 метров, мне пришло сообщение.

Вы не можете покинуть эту зону до окончания испытания, если продолжите идти дальше, то через 10 сек. вы будете уничтожены.

Ого, похоже, как и предполагалось, скоро появится босс. Надо предупредить Ивана.

— Давай быстрее, мы так и до вечера провозиться можем, — крикнул Иван, увидев, как я выхожу из леса. — А ты чего такой задумчивый?

— У меня есть две новости, одна плохая, другая хорошая. С какой начинать? — спрашиваю я.

— Давай с хорошей, — сказал Иван, серьёзно взглянув на меня.

— Скоро геноцид кроликов закончится, — сказал я.

— А плохая?

— Мои предположения сбылись. Сейчас мы находимся в зоне испытания. Как только я отошёл в глубь леса, примерно на 15 метров, мне пришло предупреждение, которое мне не хочется нарушать. Если это испытание, то и босс будет непростой. Скорей всего, у него будет высокий уровень или много свиты, — проговорил я, усаживаясь ближе к костру.

— А что будет, если мы выйдем за пределы поля? — спросил Иван.

— Смерть, — коротко сказал я, и мы оба замолчали.

Пока жарилось мясо, я посмотрел логи событий.

Кролик: ур.3 убит.

Получено — 15 ед. опыта. Опыт 15/200.

Кролик: ур.3 убит. х3

Получено — 21 ед. опыта. Опыт 36/200.

Получается, для каждого нового уровня нужно в 2 раза больше опыта, чем предыдущего. Наш опыт порезали из-за того, что мы кролей убивали вместе с Иваном, вот и поделили.

— Готово, держи. За вкус, конечно, не ручаюсь, но пытался сделать, как мог, — говорит мне Иван с довольной улыбкой и протягивает кусок мяса.

На вкус мясо немного пресноватое, ну это понятно. Тут даже соли нет. Но самое приятное поджидало в конце.

Вы съели мясо кролика, приготовленное дилетантом. Получен бафф: сытость. Восстановление здоровья и маны увеличиваются на 2 очка. +2 к Силе.

— Ого, это со всем мясом так? — Ошарашенно посмотрел на довольного капитана.

— Ага, но фишка еще и в том, что я за приготовление мяса опыт получил. Меньше, конечно, чем за убийство кроликов, но всё равно приятно, — проговорил набитым ртом Иван. — Так, доедай и прячь в инвентарь. Скоро новая партия придёт, — с каким-то странным блеском в глазах сказал Иван и начал готовиться.

Как я и предполагал, к нам ещё 2 раза выходили пушистые бандиты в пять рыл. Однако в следующий раз к нам никто не вышел. И это было очень подозрительно. Либо спавн босса идёт дольше, чем обычных мобов, либо он собирает армию. Свои мысли я высказал капитану, на что он ответил:

— Второй вариант будет самым худшим из возможных. Если он выберется со свитой, поступим так: я спрячусь за холмом, а ты тем временем привлечёшь внимание свиты. Не думаю, что босс будет бегать за тобой. Я тем временем буду выманивать их по двое, чтобы как можно быстрее помочь тебе, а потом вместе босса порешим.

— Тогда мне нужен увесистый камень или палка. Для агра нужен урон. Тогда они побегут за мной. А если на тебя побегут все, что делать? — спрашиваю я.

— Хм. В этом случае я бегу к тебе, и ты пытаешься перехватить как можно больше тварей. Потом уже идём к боссу, — сказал он, собирая вещи.

Так, пока время есть, нужно раскидать оставшиеся 5 очков характеристик. Тогда закину 2 очка в силу, 1 в ловкость, 1 в выносливость и дух. Теперь мои характеристики выглядят так:

Сила: 7 (+2)

Ловкость: 5 (+1)

Интеллект: 2

Выносливость: 7 (+1)

Дух: 4 (+1)

Очков осталось: 0

Ну, вроде готов. Осталось дождаться босса и прикончить его.

Ждали босса мы больше часа. Первыми признаками его появления были шуршащие кусты и, судя по их покачиванию, сюда идёт кто-то размером с крупную, упитанную овчарку. Первыми выбежали кролики пятого уровня в количестве пяти штук, потом вышел и гигант.

Изменённая крольчиха: ур.10.

ХП 500/500.

— Ебать! — В унисон сказали мы, увидев это чудовище.

Шёрстка вся в крови и непонятно какого цвета пятна. Глаза чёрные, с красным зрачком. Зубам позавидовала бы и рысь. Уши ободранные. Вместо хвоста какое-то щупальце, и оно явно не для красоты. Про здоровье я вообще молчу, мы его долго колупать будем, а ведь не стоит забывать про её способности. Ну не верю я, что она будет только кусаться.

И так, как мы и договаривались, я выбежал к ним и кинул увесистую палку, ещё вдобавок бросил камень. Вся орава побежала за мной, в этот момент Иван выцепил одного из них и за 20 секунд расправился с ним. Я пробежал кругов 5–6, пока не осталась только крольчиха. Пока я бегал, пару раз Иван срывал к себе всех тварей, и мне приходилось лупасить чуть ли не каждого, чтобы привлечь их внимание.

— Как действуем? — спрашиваю я, одновременно пытаясь отдышаться.

— Ты иди в лоб и принимай удары на щит, по возможности бей. Я обойду со стороны и буду бить там, — сказал он, уходя в сторону.

— Смотри внимательней за хвостом, чем-то он меня напрягает, и удачи, — сказал я, готовясь к решающей битве.

Настал черёд босса. Перехватив щит поудобнее, начал подходить к крольчихе приставным шагом. Та стоит, зубы ощерила и шипит. Похожа на тёщу, которую описывают в анекдотах. Не дойдя до неё 3-х метров, она резко прыгает в мою сторону. Я поставил блок и чуть было не упал от силы ее напора, прилетевшей в щит. Так она ещё и руку отсушила, гадина такая. Таким несложным действием она сняла мне 10 хп. В этот момент Иван рубанул мечом ее бок и еле увернулся от хвоста. С хвоста до щита долетели несколько капель, и что вы думаете, он начал шипеть.

— Осторожнее, на хвосте что-то вроде кислоты! — кричу Ивану и одновременно пытаюсь ударить щитом по морде.

На мою удачу попал углом щита прямо в глаз, вызвав ее истошный крик. Пока она отвлеклась на меня, Иван рубил ее бок. Делал он это крайне тяжело, ведь хвост был очень быстрый, и он уже получил пару ранений. Хвост до меня не дотягивается, а значит, нужно брать инициативу в свои руки. Удар, удар, блок, удар. Так мы били её минуты две, пока не снизили шкалу здоровья вполовину. Мы тоже просели на половину, но у нас есть зелье, а у неё нет. Так что бой идёт в нашу сторону.

Изменённая крольчиха: ур. 10.

ХП 247/500.

Крольчиха встала на задние лапы и закричала. От силы ее крика мои уши заложило, ведь я стоял прямо перед ней. Этим криком она призвала 5 кроликов, но уровень их был уже 3. Вроде и уровень меньше, но всё равно неприятно.

— Иван, бери на себя мелких, а я мамку отвлеку! — кричу я, уводя босса в сторону.

Иван срывается с места и, пока кроли не очухались, сносит первого пинком, а по второму бьёт мечом. Так, ладно, не отвлекаться! Удар. Чувствую, как щит начинает шипеть. Был бы у меня меч, так я хоть нормальный урон мог наносить и защищаться, а тут только щит. Сразу после боя напишу жалобу в Систему. Если выживу. Пинок, удар щитом, отступление на шаг, чтобы не задела хвостом. Таким комбо я наношу примерно 20–35 урона, но не всегда получается провести атаку. Видать, босс не совсем тупой и соображает, когда я намереваюсь ударить, и уворачивается. Это мне пришлось ощутить на своей ноге, которая до сих пор болит неимоверно. Пока я с ней сражался, она опустила мне здоровье до 20-ти единиц. Так что пришлось использовать зелье восстановления. Чуть позже ко мне присоединился Иван с полным баром здоровья, и дело пошло веселее.

Так с Иваном мы мучались ещё около 3-х минут. Тем самым сократили полоску жизней до 50 единиц. Тогда из хвоста появился костяной наконечник и ударил Ивана по руке, тем самым лишая его возможности держать меч. Иван зарычал и отступил, чтобы хоть как-то остановить кровь. Босс резко повернулся боком в мою сторону и ударил хвостом. Я по привычке хотел его заблокировать, но не тут-то было. Наконечник пробил щит и вошел мне в грудь.

И тут мои глаза застелила красная пелена. Я перестал нормально соображать. Кажется, крольчиха несколько раз кусала меня, но в горячке я этого не заметил. Пришел в себя, когда Иван, уворачиваясь от моих ударов, кричал мне что-то. Вмиг я опомнился и упал на землю ничком. Сил не было, всё тело болело, будто тысячи иголок под кожу загоняют и вертят их внутри, чтобы жизнь мёдом не казалась. Перед глазами мелькали сообщения, но я не мог прочитать их. Зрение расплывалось и не хотело сосредотачиваться на реальности. Иван говорит что-то, а мне как будто ваты в уши запихали, и я ничего не слышу. Ещё через пару секунд мозг не выдерживает и отправляет меня в царство короля снов и забвений.

Примечание:

Логи — это файлы текстового формата, автоматически создающиеся при каждом запуске игры, в который заносятся данные обо всех действиях пользователя.

Бафф (англ. buff) — понятие в компьютерных играх, обозначающее временное усиление игрока, как правило, под действием специального заклинания. Срок баффа либо фиксирован, либо длится до его отмены игроком.

Спавн (от англ. respawn — «возрождение») — определенное место, в котором появляется какой-либо предмет или НПС (неигровой персонаж — монстр).

Моб (англ. Mob, mobile; аббр. англ. mobile object — «подвижный объект») — любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, персонажи, неуправляемые игроком (NPC), монстры (агрессивные подвижные объекты).

Агро (Aggro) — переменная, определяющая дистанцию, на которой враги начнут атаковать игрока. Агро — сокращение от «агрессия» и является частой механикой в видеоиграх.

Загрузка...