Внимание! Протокол выполнен!
Внимание! Поздравляем вас! Вы стали участником игры «Милодор».
Описание: Милодор, старое и забытое королевство. Какие тайны оно хранит и как долго будет существовать? Ведь тёмный маг Нерог угрожает всему королевству. Найдётся ли храбрый герой, который сразит злобного волшебника и освободит Милодор от тёмной магии? Найдётся ли та, кто освободит пленённого принца, которого злобный Нерог похитил у короля и королевы, дабы захватить власть?
Описание: Вы попадёте в первоначальную деревню, в которой нужно будет выполнить несколько заданий местных жителей для повышения репутации, пока не дойдёте до старосты деревни.
Внимание! Вам разрешено всё, что не запрещено! Используйте любые средства и уловки, но помните: главное — репутация. Порой даже негатив приносит пользу, используйте это.
Внимание! Незарегистрированный пользователь… проводится анализ ситуаций и действий… Внимание! Рассинхронизация во времени… ожидайте…
Я ожидал… ожидал и тихо матерился, Хайд даже отвечать не стал, и единственное, что я мог — это ждать. Не было ощущения собственного тела… не было ни рук, ни ног, только чистое сознание и мгла…
Внимание! Незарегистрированный пользователь Системы номер… неизвестно…
Вами получен статус «Гость». Ситуация признана стандартной, и вам предоставляется выбор:
Выполнить и пройти всю сюжетную ветку от начала до конца. Остаться в этом мире на постоянной основе.
Внимание! Время в вашем мире «замедленно» на 1000 % вашей версией Системы из-за допущенной ошибки… В случае согласия со вторым вариантом вы будете признаны местным жителем, или же НПС, время в вашем мире вновь пойдёт прежним ходом. Решайте. На размышления вам даётся 10 секунд. 9, 8…
— Б*************ть… Да, я согласен. Вы думаете, кто-то в своём уме думает иначе?
Внимание! Вы дали своё согласие, за вами закреплён статус: «Гость». Вами получен статус «Игрок», уровень…
Внимание! Запрос Системе… запрос одобрен и получен…
Статистика:
Илья Кузнецов. Уровень 30.
Достижения:
Эпичный приключенец: Меткость +100;
Скрытое достижение: Интеллект +10;
Младший Инквизитор: Аура присутствия;
Титан: Стойкость +10;
Упёртый: Стойкость: + 10;
Первый среди своих: Все характеристики +1;
Первый меткий: Все характеристики +5;
Крысиный король: Низкоуровневые зомби считают вас своим союзником и не будут нападать.
Класс: Перевёртыш, бриллиантовый.
Характеристики:
Сила — 42 «15»;
Меткость — 171 «25» + 100 Бонус достижения;
Ловкость — 40;
Регенерация — 42 + Бонус: наниты… Ошибка! Повреждена ДНК!
Энергия — 40 (40) + Бонус: наниты… Ошибка! Повреждена ДНК!
Мана — 219 (122) «165» (+ 100% Бонус маски);
Дух — 122,5(12) (+10 Выбор Класса) (+50% Бонус Маски);
Интеллект — 120 «100», Кольцо «Жук Аркорол»;
Стойкость — 56 «3»;
Скрытность — 12 «5»;
Удача — 4;
Контроль навыка — 16 «10»;
Навыки:
Активные навыки:
— «Гравитация» (активный). Уровень знаний: 3 из 10 (редкий).
Описание: Вы можете увеличить свой вес до 1 000 килограмм.
Ограничения: Нет.
Затраты маны: 10 маны.
— «Заражение». Уровень знаний: 10 из 10 (редкий).
Затраты: 1 единица маны, 1 единица энергии.
Описание: Навык позволяет заражать биологические организмы вирусом. В момент смерти вы получаете 50 % опыта с убитого.
Вероятность успешного заражения механизма: 20 %.
Вероятность успешного заражения биологического существа: 80 %.
Внимание! Шанс успешного заражения зависит и от уровня. Постоянная и неисчезающая подсказка!
*Внимание! Скрытое описание! После изучения навыка вы с вероятностью 20 % сможете заражать и механизмы, превращая их в Мимиков. Бонус: Выбор класса*
Ограничения: Сила — 30, Интеллект — 9, Регенерация — 30.
****
— «Единение» (активный). Уровень знаний: 3 из 10 (редкий).
Описание: Помогает вам совершить единение с механизмом, который имеет разум, и полностью погрузиться в его примитивное или высокоразвитое сознание.
Дополнительное описание разблокировано: Повышение уровня обеспечивает более плавное проникновение и снижает затраты маны и энергии на активацию.
Дополнительное описание разблокировано: Предупреждение! На «Единение» может потребоваться время, по этой причине ваше тело должно быть в безопасности, будьте осторожны.
Ограничения: Нет.
Затраты: 10 маны, 10 энергии за активацию.
Внимание! Повышенный шанс на успех внедрения! 10 %.
— «Аннигиляция» 3 уровень (хаос). Прогресс: 98 %.
Затраты: 4,5 единицы маны за активацию.
Описание…
— «Щит Арвара» 1 уровень (эпический). Прогресс 0 %.
Затраты: 40 единиц маны, 20 единиц энергии за активацию.
Бонус редкости: Настраиваемость.
Внимание! Щит предназначен исключительно для ботов и неорганических Игроков. При попытке активации навыка «органическим» пользователем приведёт к смерти Игрока.
— «Сварка» 7 уровень (редкий).
Затраты: 0,5 единицы маны в минуту.
Эффект: Увеличена вероятность повреждения металла.
Описание...
— «Приманка» 1 уровень (легендарный). Прогресс 81 %.
Затраты: Нет.
Описание: Вы становитесь объектом самой желанной добычи в радиусе 500км. Все заражённые мутанты, люди и другие разумные будут пытаться вас убить.
Настраиваемый.
Подсказка! Чем дольше активен данный навык, тем лучше его прокачка и контроль.
Активно-пассивный навык:
— Пассивный навык «Кража» 1 уровень (не учитывается, результат слияния «Мимикрии» и «Аннигиляции»). Прогресс: 45 %.
Описание: Во время боя Вы случайным образом с шансом 25 %. можете украсть один из параметров Вашего противника, если противник ниже Вас по уровню.
— «Мимикрия» 7 уровень. Прогресс: 0 %.
Описание…
Затраты: 1,5 маны, 1,5 энергии в час.
Ограничения: Мана — 20, Сила — 17, Дух — 26, Интеллект — 18.
— «Эхолокация» 4 уровень (редкий).
Затраты: 2,5 единицы маны на активацию.
Описание: Позволяет создавать звуковую волну, которая подсвечивает предметы из Системы и созданий Системы на расстоянии 500 метров от Вас в течение 30 секунд.
— «Метка охотника» 1 уровень (не учитывается, бонус). Прогресс: 2 %.
Описание…
— «Подчинение» 5 уровень (редкий). Прогресс: 3 %.
Описание: позволяет контролировать всех мимиков, чей уровень ниже вашего.
Затраты: 10 единиц маны на радиус 10 метров.
Ограничения: работает на расстоянии до 100 метров.
Внимание! Расход маны полностью зависит от количества подконтрольных мимиков их уровня и выбранной Вами дистанции.
— ???
— ???
Пассивные навыки:
— Пассивный навык 11 уровня «Увеличенное выпадение золотых монет из Изменённых» X10. Бонус: Малый шанс выпадения шара снаряжения. Шанс зависит от характеристики «Удача».
(БАГ!)
— Увеличитель опыта. Уровень знаний 1 из 10 (редкий, пассивный).
Описание: Позволяет получать дополнительный опыт за убийство и устранение заражённых. Получаемый опыт увеличен на: 1,25.
Ограничение: Нет.
— Духовное единение. Уровень знаний 3 из 10 (редкий, пассивный).
Описание: Данный навык даёт +30 к вашему Духу. Пользуйтесь с умом и максимально рассчитывайте свои силы.
— «Охотник» (пассивный). Уровень: 1 (эпический).
Описание: Позволяет лучше понять принцип охоты и выслеживания своей цели.
Настраиваемость:
Дополнительное описание:…
— Пассивный навык «Кража» 1 уровня (не учитывается, результат слияния «Мимикрии» и «Аннигиляции»). Прогресс: 45 %.
Описание: Во время боя Вы случайным образом с шансом 25 % можете украсть один из параметров Вашего противника, если противник ниже Вас по уровню.
— Пассивный навык «Отражение». Внеуровневый. Не учитывается, Бонус Хаоса. Прогресс: Нет
Описание: Позволяет отражать любые вражеские заклинания, поедая в качестве платы ману.
Ограничение: Только для правой руки.
— Пассивный навык 1 уровня «Танец Хаоса» (не учитывается, является бонусом Легендарного покровителя).
Описание: Своими танцем или действием Вы можете с малой вероятностью породить Хаос вокруг Вас.
Расстояние: Вариативное.
Затраты: Нет.
— Пассивный навык 1 уровня «Младшая аура мимик» (редкий). Бонусный навык. Прогресс: 12 %.
Описание: Другие мимики будут чувствовать Вас, а вы — видеть и чувствовать их в любом мимикрированном состоянии.
— Пассивный навык 2 уровня «Регенерация» (эпический). Прогресс 0 %.
Описание: Позволяет быстрее восстанавливать повреждения.
— Пассивный навык 8 уровня «Поиск скрытого» (редкий).
Описание: С небольшой долей вероятности Вы можете обнаружить тайник или того, кто хочет причинить вам вред в относительной близости.
Внимание! Навык не прокачивается и не улучшается при помощи очков опыта.
Внимание! Все данные спешно сохранены и восстановлены. Внимание! Добавлен игровой ник: Кукольник. Все Ваши вещи восстановлены. Выставлен уровень реалистичности: Максимальный. Уровень чувствительности: Максимальный.
Внимание! Помните, что Вы являетесь игроком в многопользовательской игре. Вам запрещено разглашать информацию о реальных функциях Системы, каждый игрок сам должен догадаться.
Внимание! Получена репутация Системы. Родная Система: Негатив 95 %.
Внимание! Получена репутация Системы. Здешняя Система: Нейтральна (Право гостя).
Внимание! Происходит выгрузка, ожидайте!
Внимание! Системный помощник заблокирован до момента возвращения.
Состояние навыков: В норме.
Состояние организма: Ошибка! Отсутствуют конечности! Значительный износ внутренних органов! Повреждение ДНК! Начинаю процесс реконструкции… Заблокировано! Запрос неудовлетворён версией вашей Системы.
— Бл*****ть!
Внимание! Решение найдено! Активирован навык «Мимикрия»!
Тьма начала отступать, а вместе с ней стало появляться тело. В уши ворвался гомон голосов на понятном мне языке…
— Пати! Нужен танк в запретные земли Курдина! Платим двадцать пять процентов со всей добычи! Не ниже двадцать пятого уровня.
— Хил! Нужен Хил на добычу панцирей ядовитых пауков!
Вот оно… опять игра… Здравствуй, такой знакомый мир. Не отрывая глаз, потрогал то, на чём лежу. Судя по всему, трава, мелкая, словно газонная. Неприятный запах навоза вперемешку с дурнопахнущим чесноком… а ещё… ещё присутствовала какая-то мелодия, которая, казалось, звучала словно из головы:
Внимание! Мелодия « Cobblestone Village». Для полного погружения и сохранения репутации со здешней Системой рекомендуется оставить текущие настройки.
Открываю глаза и сажусь на пятую точку, снаряжение, всё то же… хм… а вот это интересно… Перед глазами появился донельзя примитивный интерфейс, а над головой полоска жизней, уровень и прозвище, которое мне дала Полина.
Кукольник 30.
И всё… никакой более информации.
— Эй, приятель, ты ещё долго будешь тут сидеть?
Поднимаю голову и смотрю на говорившую.
— Да вот хочу и сижу, а ты ещё кто такая?
— Магичка семнадцатого уровня. Можешь посмотреть мой уровень и ник прямо над головой. А ты у нас… хм… странно, довольно высокий, что ли? У меня твой уровень не отображается, или ты VIP купил?
— Блин, да ничего я не покупал!
— Да спокойно ты. Чего так разорался-то? Я просто спросила, не нужна ли тебе помощь, — магиня отошла на пару шагов назад, а я с шумом выдохнул, вставая.
— Ладно, прости, я психанул… Всё пошло коту под хвост просто. Будем знакомы, Кукольник, а ты… — я протянул руку, смотря на милое лицо с непропорционально большими голубыми глазами, словно кто-то захотел сделать аниме-персонажа, а может… Осматриваюсь и убеждаюсь, что у всех (ну ладно, у большинства) глаза более-менее нормальные, как и черты лица.
Магиня с доброй улыбкой протянула мне руку.
— Раз ты не хочешь смотреть ник над моей головой, скажу тогда я. Милли просто семнадцатого уровня.
— Мили, значит… хорошо, в таком случае скажи мне, Милли, где тут начинается сюжетный квест? У меня не так много времени.
— Сюжетка? Да ты шутишь, тут сюжетку обычно берут, когда достигают сорокового уровня, а то и больше. Но есть и отчаянные, которые с двадцатого начинают.
— Понятно. Нет, я серьёзно, всё понятно, но я всё равно хочу попробовать начать проходить сюжетную компанию данной игры. Ты мне поможешь?
— Я? — магиня едва не рухнула со смеху, даже пополам согнулась, пытаясь унять дрожь, чем привлекла к себе всё внимание. Но ненадолго, так как на здешнем круге возрождения появилась ещё одна личность, рыцарь в сияющих латах, но с очень злобным видом. Из всего снаряжения у него не хватало одной перчатки. — Ох, рассмешил, конечно. Я же тебе сказала, с уровня какого тут берутся за сюжетку. Тут она не совсем длинная, буквально состоит из пары квестов. Первый лёгкий, а вот последний невозможный. И куда мне проходить сюжетку с семнадцатым уровнем?
— Да, я не подумал, в таком случае скажи мне, как запустить сюжетку, раз ты не хочешь мне помогать.
Девушка ударила себя ладонью по лбу и закатила глаза к небу.
— Какой же ты невыносимый… и как же тебя девушка терпит? Ладно, так и скажу. Вон видишь неписей? У каждого есть восклицательный знак над головой, это квест. Блин… да ты и так это всё прекрасно знаешь. Или ты из хардкорщиков, которые сразу после появления пошли качаться?
— Можно сказать, из последних. Но давай по порядку. И представь, что разговариваешь с человеком, который стоит рядом с полным чайником в понимании игровой индустрии.
— Что… совсем всё плохо?
— Не совсем, но лучше знать все азы, чем предполагать, — я усмехнулся, а перед глазами выскочила новая надпись.
Хаос: Илья, ты меня удивляешь. Ладно, принял облик девушки ради маскировки, этим ты меня не удивил, но вновь угодить в другую вселенную… Тебе крупно повезло, что две Системы сумели договориться. И вот что ещё: я хочу посмотреть, что ты будешь делать дальше. С барского плеча я отменяю твоё проклятье, можешь пользоваться своим мечом, как тебе угодно, но только в этой вселенной. А теперь мне пора, слежу тут за одним кошаком из этого мира. Весёлый гад, на тебя похож.
Внимание! Проклятье Хаоса временно неактивно.
Меч в пространственном кармане дёрнулся и сам материализовался в руке. Магиня тут же отпрыгнула, а я, улыбаясь, как маньяк, провёл пальцем по кромке лезвия.
— Ты это что удумал? Хватит улыбаться, как маньяк, ты меня пугаешь!
— Прости, я не специально, просто очень доволен полученным игровым бонусом.
Блин, как не привычно вновь надевать маску персонажа, а не реального человека. Кстати о маске… Почему она не активна? Вновь активирую свою маску, заставляя девушку ещё больше напрячься.
— Да кто ты такой?
— Самый обычный игрок, которых тут полно. И спасибо за подсказки, пойду сюжетки выполнять, пока квесты все не разобрали.
— Но…
— Пока-пока! — развернувшись к магине спиной, я направился в сторону первого квеста, который выдавал бородатый гном с доброй улыбкой на всю ширину лица. Такому только дай столовый нож, и фильм ужасов можно будет снимать. Эх… хорошо хоть, мои балбесы сейчас застыли. А что, если нет?
«Хайд, ты тут? Нет? Система, хоть ты скажи, время на моей планете… оно точно остановилось? Неужели только из-за меня любимого?
Запрос Системе… Запрос одобрен.
Протокол №8987585438: Подразумевает полное блокирование мира, пока глобальная ошибка не будет устранена.
Пояснение: Глобальная ошибка: Игрок Илья Кузнецов.
Дополнительное пояснение: Игрок Илья Кузнецов (Кукольник) из-за ошибки попал в другую версию Системы. Подобный переход недопустим.
«А вот за дополнительное пояснение спасибо тебе, милая. Видишь, как хорошо дружить с игроками, а то твоя… назовём её подругой, игнорит меня, строит препятствия, а в итоге платит втройне в качестве наград… хм… Слушай, Система, а тебе не нужен здешний помощник? Нет, я не про своего заблокированного говорю, есть у тебя Системные ошибки, которые я могу подправить, а ты мне… облегчишь прохождение сюжета?»
В доступе отказано!!! На планете Земля уже есть Модератор!
«Эх… а попытаться стоило. Хорошо, пока что читерить не стану. Но если понадобится помощь, свисни, многого просить не стану».
В доступе отказано!!! На планете Земля уже есть Модератор!
— День добрый, милый господин, чего желаете?
Перед глазами появился стандартный и очень старый диалоговый квест, на что я покачал головой и взмахом руки отправил диалоговое окно за тридевять земель.
— День добрый, уважаемый. Вы меня, конечно, простите, но мне некогда играть по таким вот правилам. Нет, я, конечно, понимаю, что всё ради удобства, но давайте поговорим вот так, без всяких диалоговых окон?
Гном-шахтёр удивился подобному развитию событий и даже потёр затылок. Учитывая, что на голове была каска, смотрелось крайне нелепо…
— Эм… ну, можно попробовать и так… Не приходилось до этого выдавать квесты игроку, используя обычный язык. Кхм… Шахта может вот-вот рухнуть! Мне необходимо десять акаций для того, чтоб сделать из них опорные балки. Принеси мне их, добрый молодец, но помни, времени у тебя до вечера.
Внимание! Получено задание «Жизнь шахтёров».…