Давным давно в одной далёкой галактике была Сила. Сила — это неизвестная и неизученная энергия жизни которая присутствует во всё, в любом живом существе и камне, она присутствует в пустоте космоса и в термоядерном огне звёзд, она повелевает в чёрных дырах и на границах неизведанного. Разумные жители галактики за многие годы научились управлять этой энергией в рамках своего мировосприятия, сделали учения о разных её сторонах, возводили империи и вели войны. В результате долгих лет жизни и эволюции некоторые разумные развивались настолько, что время, старость и прочие невзгоды становились для них всего лишь отвлекающим фактором от изучения этой самой Силы. Постепенно их становилось больше.
У каждого из одарённых была своя история становления и развития на пути к необычайному могуществу. Некоторые из них столь стремительно развивались, что ещё помнили телесные пристрастия и культурные особенности своего вида. Постепенно, изучение Силы и обретение ещё большего могущества стали отходить на второй план, ведь новые достижения требовали всё больше и больше времени, а старые желания и культурные противостояния были вот тут — рядышком, их цивилизации ещё дышали жизнью.
Началась война. Война за право называться разумным, война за жизненное пространство своих менее развитых собратьев, война против старых обидчиков и ради многих других причин. В пламени войны сгорали империи и цивилизации, звёзды яркими вспышками передавали привет галактике и становились чёрными дырами, рождались дети новых одарённых и развивались, чтобы подпитать ту или иную группировку. Галактика шла к угасанию, когда одарённые остались в одиночестве и решили положить конец противостоянию.
Печально, что это мирное время могли застать единицы, а насладиться ещё меньшее количество. За изучением свойств Силы была открыта возможность обратить время вспять и запустить жизнь галактики с самого начала. Процесс создания был тяжёлым, но возможным. Одарённые, которые стали на путь созидания, стали зваться Архитекторами.
Ради мира между архитекторами были выработаны правила. одно из правил гласило, что отныне все конфликты могут быть только между разумными, стоящими ниже на пару ступеней развития по управлению Силой. Всё время отныне Архитекторы должны были посвящать развитию своих навыков, увеличения личной мощи и воспитанникам. Противостояние допустимо только в Большой Игре.
Большая Игра — это соревнование Архитекторов между собой, кто и как лучше понимает природу разумных, их психологию, управление Силой и прочее, прочее, прочее. Большая Игра — это повторный запуск Далёкой Далёкой Галактики, в которую будут отправлены попаданцы от каждого участвующего Архитектора. Соответственно, каждый Архитектор по своему разумению готовит будущих претендентов. Можно подготовить своего участника, можно сделать удобную стартовую позицию или подобрать помощника. Можно много сделать для своей победы в Большой Игре, но условия противостояния, критерии победы, принципы судейства — всё определяется только после выбора претендентов. Претенденты до запуска во вселенную находятся под покровительством председателя.
Казалось бы, многие годы, тысячелетия и даже миллионы лет могли бы остудить горячие головы и правила взаимодействия выработать можно, но…