— Пахнет не очень, но от живности в болоте это очень хорошо помогает, уверил Се Лор
Стоя на окраине болотистой местности, мы натирались вонючей травой с липким соком. Не сбавляя темпа Се Лор вывел нас сначала на поляну с растениями которые должны были отпугивать болотную живность, там мы споро заготовили нужный объем и двигаясь попеременно то бегом, то шагом, к утру добрались до горелых топей, по дороге я еще пару раз угощал гоблинов и Се Лора зельем выносливости. Се Лор под утро ослабил внимание и мне удалось увильнуть от употребления зелья, вместо этого я во время ходьбы, каждый раз использовал энергию ЧИ и плащ путника врубая попеременно общую выносливость и метаболизм, чтобы организм быстрее мог нейтрализовать негативный эффект зелья выносливости, в виде подступающей ярости. Некоторые гоблины стали проявлять признаки раздражительности. Что не укрылось и от старика, который приказал больше не давать зелья гоблинам. Хех ну стоило попробовать.
Двигаться нам предстояло по поросшей кустарником, топкой местности, это еще было не само болото, но все чаще стали попадаться участки с липкой грязью, где ноги утопали по щиколотку, поначалу мы обходили эти участки, но потом они вообще стали чередоваться с участками заполненными водой, в которую Се лор категорически не хотел заходить. Потом началась настоящая топь. Все чаще приходилось нащупывать путь в воде заготовленными заранее шестами. Вел нас старик только по одному ему известным ориентирам. К полудню мы добрались до твердого и сухого участка суши, по словам старика это был один из болотных островов, раскиданных по топям,
— Некоторые такие острова достигают довольно больших размеров, например вот в том направлении, есть остров размером с крупный город поросший высоким лесом, а в самом центре острова возвышается абсолютно безлесый холм, на котором, находится древний и заброшенный храм, мы кстати будем проходить недалеко от него — рассказал старик.
Судя по описанию из дневника Зеда это было как раз то самое место куда мне и надо было, вот только я не мог об этом сказать гоблинам и эльфу, да и вообще я заметил, что рядом со мной все время находится кто то из гоблинов, подавалось это как помощь, но что то я не замечал, чтобы гоблины были склонны к сантиментам. Скорее всего они выступали в роли конвоиров, чтобы я не сбежал. В общем и целом план Се Лора был мне понятен, привести меня на базу своей организации под видом получения награды, а там хитростью или пытками устроить дуэль с применением системного навыка, с гоблином у которого этот навык специально прокачан и выудить из моего тhупа нужную им карту энергии эфира. Надо бы валить от этих попутчиков, судя по всему всю максимальную пользу я от них поимел, в нужную местность попал, как обезопасить себя от болотных пиявок узнал, метод передвижения по местности ясен, от островка до островка прощупывая путь шестом. Примерное направление куда двигаться известно, осталось как то сбросить с хвоста этих чудесных ребят и их загадочного эльфа. Однако сделать это не просто, надо ждать удобного момента, потому что даже расположившись на отдых все гоблины повалились без сил и заснули, но старик отрядил одного из них в караул и караульный как то так сам по себе расположился рядом со мной. Я же вместо сна повалившись на землю, опять потратил Чи на общую выносливость, а также
Доступ к логам системы
цена: 1 эфир в минуту
— 1 эфира
осталось 60 секунд
Тут же посыпались сообщения
Приближается существо/монстр D++ Кракен уровень 30
Внимание опасность высокая
Кракен применяет сканирование
Кракен применяет режим охоты
Кракен применяет засаду
Осталось 30 секунд доступа к логам.
Осталось 15 секунд доступа к логам
Доступ к логам окончен.
Так что то расхотелось отдыхать, есть еще одна единица эфира, трачу ее на еще минут доступа к логам, но ничего больше не происходит, тварь ранга D++ видимо решила не нападать на нас пока мы на острове, а устроила на нас засаду, в воде окружающей островок со всех сторон. А может быть прямо сейчас тварь готовится к броску. Тихонько толкаю дозорного.
— Ты видел? В воде какая то огромная тварь показалась и скрылась, — не могу же я сказать что засек тварь по логам.
— Да нет никого тебе показалось спи давай Знахарь, — лениво отозвался гоблин.
Нет так дело не пойдет, так нас всех сожрут. Не делая резких движения и стараясь не шуметь, подбираюсь к спящему эльфу и собираясь будить его протягиваю к нему руку, он тут же открывает глаза.
— Что случилось?
Такое ощущение, что старик вовсе не спал, от неожиданности резко одергиаю руку.
— Я видел в воде какую то тварь, дозорный говорит, что никого не видел и мне показалось, но я уверен, что то там в воде есть.
Се Лор замирает на время с отрешенным видом, затем его глаза округляются, на лице мелькает испуг, тем не менее он берет себя в руки и шепчет мне в ухо.
— Буди всех только тихо и без резких движений, все разговоры только шепотом, это Кракен, еще одно отродье Хаоса.
— Он для нас опасен? — еще бы 30 уровня тварь, думаю я про себя.
— Даже я не смогу с ним справиться пока он в воде, чудо что ты его заметил и это дает нам шанс, — ответил фальшивый гоблин лихорадочно блестя глазами, я что то не понял, он что в азарте? “А ты азартен Парамоша” — вспомнился мне один старый фильм.
Быстро поднимаю по тревоге остальных гоблинов, показывая знаками молчать отправляю всех к старику на инструктаж.
Старик явно имеет какой то план, но не посвящает в его подробности, каждому гоблину я выдаю по охапке растений набранных для отпугивания болотных пиявок. Гоблины размещаются по периметру островка, Се Лор в центре с моим посохом наготове, каюсь теперь что засветил его во время пути, тот кого назовет Се Лор должен помять в руках траву до сока и хлестанув пару раз по воде шестом, бросить в воду жменю травы.
Гоблины не в курсе, насколько опасный у нас противник, мне же происходящее совсем не нравится, особенно просьба эльфа угостить его зельем ярости, первый же гоблин ударивший шестом по воде, получает дыру в теле пробитую вынырнувшим из воды просто огромным шупальцем. Тело несчастного постепенно становится черным и оседает на землю. Гоблины по знаку Се Лора кидают траву в воду, после чего мгновенно бегут к центру островка подальше от воды, однако еще один гоблин оказывается схвачен щупальцем и утащен в воду. Остаемся я Хазск и еще один гоблин. По приказу Се Лора даю всем выпить зелье ярости и сам прикладываюсь к фляге, но только делаю вид что пью. Сомневаюсь что мне даже под зельем хватит сил справиться с монстром, а вот ясная голова очень даже пригодиться.
Тем временем из воды показывается сам Кракен, по виду это помесь огромной как слон, одноглазой черепахи и осьминога. туловище и передние ноги от черепахи, задние лапы как у жабы, а посередине панциря из под бронированного века показывается глаз с круглым зрачком, а из под панциря в том месте где у черепахи голова четверо длинных с присосками как у осьминога щупалец.
Гоблины, Се Лор и я дружно орем, увидев такую няшку, ползущую к нам на берег из воды. Кракен издает утробный рев более близкий к инфразвуку, накладывает на нас дебаф.
Система:
На вас наложен эффект Оцепенение 5 секунд
Затем тварь ударив задними лапами по болоту, подняв огромную волну воды и грязи совершает прыжок из воды на остров по направлению к нам. Во время прыжка замечаю, что все брюхо Кракена усеяно короткими белесыми щупальцами, которые в полете шевелятся. От вида которых меня рвет прямо вслед бегущим на Кракена гоблинам, на гоблинов под зельем ярости видимо дебаф не сработал, мой посох в руках Се Лора светится ярко-синим светом. Да хороший был посох, жаль его, он был со мной с самого начала.
Система:
Эффект оцепенения закончился, на вас накладывается эффект Страх 5 секунд
Не контролируя себя, разворачиваюсь и продолжая орошать окрестности бегу в противоположную сторону, по направлению к соседнему острову. Перебравшись на соседний островок, наконец смог остановиться и посмотреть назад.
Система:
Эффект Страх закончился, на вас действует эффект Оцепенение 5 секунд.
Тем временем Хазск и второй гоблин насаженные на щупальца пуская изо рта пену, в бешенном темпе лупят самодельными копьями по щупальцам, одно щупальце извиваясь в агонии бешено фонтанирует голубой кровью рядом с панцирем твари, Се Лор каким то образом сумел его отсечь у твари и прямо сейчас размазанной тенью уворачивается от удара последним свободным щупальцем.
Использую восстановившуюся единицу эфира чтобы видеть логи.
Хазск гоблин 5 уровень убит
Кракен получает 10 ОС
Грук гоблин 5 уровень убит
Кракен получает 10 ОС
Се Лор эльф 27 уровень применяет навык накачка энергии — 100 маны
Посох в руках эльфа засветился еще ярче и он замахнувшись посохом, опять размазавшись тенью прыгает к монстру,
Се Лор применяет навык копия
Се Лор в полете оставляет за собой множество своих копий, которые вслед за ним летят к монстру.
Вот эльф достигает панциря твари и с чавкающим звуком наносит удар, прямо по глазу, следом подлетают одна за другой его копии и каждая наносит удар, вызывающий фонтан синей крови. Последняя наносит удар уже куда то вглубь твари.
Существо/монстр Кракен уровень 30, убит
Эльф Се Лор 27 уровень получает 846 ОС
Эльф Се Лор умер
Се Лор буквально стоя по горло в Кракене расползается на части, разъедаемый синей кровью Кракена.
Посох ранг F — получает закалку в крови редкого хаотического существа/монстра, получено свойство Закалка хаосом.
осталось 5 секунд
доступ к логам окончен
Надо же посох уцелел, офигеть, еще и какое то свойство приобрел. Надо бы его вернуть, да как то ссыкотно к монстру походить, тем более на острове все дымиться, от крови монстра. Выждав немного времени, и не дождавшись новых эффектов, ну мало ли, вдруг они так час еще будут друг за другом накладываться, отменяю надоевшую уже личину Знахаря и осторожно пробираюсь обратно. Подобрав чей то деревянный шест, осторожно тыкаю перед собой землю, потом осматриваю шест, если с ним все нормально перебираюсь на проверенный участок, однако вблизи трупа твари, начинаю ощущать, как моя обувь как бы прилипает к почерневшему грунту. Возвращаюсь назад, туда где точно нет крови монстра, стягиваю сапоги новичка и очищаю их сунув в сумку. Подошва сапог выглядит слегка пожеванной, да уж не хватало еще и без обуви остаться. Прикинув и так и сяк, сперва даже подумал, бросить все и двинуть на поиски острова с лесом, однако бросать посох ну никак не хотелось, по итогам раздумий, я начал срезать дерн, с дальнего края острова и укладывать тропинкой до трупа монстра. Добравшись до трупа, меня буквально передернуло от его вида и запаха, посох торчал из разрубленной раны в панцире твари, вот только дотянуться я до него не мог, делать нечего стал таскать и укладывать пласты дерна прямо на панцирь твари, если бы я из логов не знал точно что тварь мертва, ни в жизнь бы не пустился на такую авантюру. Содрогнувшись от отвращения пробрался по панцирю к ране, и собирался уже дотронутся картой до посоха и убрать его в карту, как заметил крупный голубой кристалл в основании посоха. Кристалл как бы проплавился по центру от прикосновения посоха. Интересная штука, но браться руками за посох изляпанный синей и едкой как кислота кровью твари не хотелось. Осторожно спустился на землю, прошел по выложенной тропе к воде, вылил зелье ярости из фляги и набрал в нее болотной воды. Вернувшись обратно обмыл из фляги посох водой, можно было обмыть и зельем ярости, но я как то решил не проводить необдуманных экспериментов, не та обстановка. Пошарив в сумке вытащил боевую рукавицу родичей затрофееную еще в хижине не скале, сделана она была из толстой кожи и должна была защитить руку. Вытянул посох и приплавившийся к нему кристалл, отошел от трупа монстра и пригляделся к трофею.
Пробую схитрить и проверить как работает система, произношу вслух
— Справка и мысленно даю команду списать 1 единицу эфира……эфир исправно списывается и на этом все….блин облом. Ну тогда по старинке, пристально вглядываюсь в оплавленный кристалл.
Деформированный большой магический кристалл.
Хех интересно конечно но как его от посоха отделить, постучал им о грунт, крепко прилип к посоху, пошел сполоснул в воде, попробовал рукой в перчатке отломить, крепко сидит. Так а если попробовать посох в карту убрать, прикладываю карту к посоху, посох исчезает в карте, кристалл падает на землю и рассыпается в голубую пыль….блин, да и хрен с ним, что там по посоху. Извлекаю посох из карты, ни следа крови монстра, читаю описание.
Посох ранг F -
Закалка хаосом:
Посох наносит урон тварям хаоса, в каком бы состоянии они не находились.
Твари хаоса опасаются вас пока у вас в руках посох.
?????…..
”№?:%;……
Связь с сервером
Желаете обновить ваши данные?
Да/Нет
Ну так то надо навыки изученные синхронизировать с системой, да и награда там все еще висит не полученная за ренегата.
Синхронизация.
Хм интересно но ничего не понятно
Внимание желаете получить награду за выполненный контракт с вольным отрядом Вриглера
Да/Нет
Да
Задание: личное
Награда:
20 ОС
Что блин, это за все что было?! Жалкие 20 ОС!
На ум приходят непечатные слова, из печатных подходят обман и кидалово. Тьфу блин надо как то в будущем учесть, что вариативно это как 25 % от нуля, из за которых торговались Датч и Стил в самом начале еще в городе. Ты думаешь, что получишь 25 % от чего то полезного, а получаешь 25 % от ничего….однако немного успокоившись, я понял, что 20 ОС мне система выдала согласно моему вкладу во всю операцию, а так как большую часть операции, я бухал с интендантом, ехал на телеге или убегал прячась от всех подряд, то и моя доля от общего вклада оказалась небольшой, а долю всех остальных ныне покойных бойцов вольного отряда Вриглера, система тупо помыла в свою пользу. Нда надо учесть на будущее.
Так а что там еще мне привалило?
Система:
Посох ранг F — поражение хаотическм кодом, полная оцифровка невозможна.
Закалка хаосом:
Посох наносит урон тварям хаоса, в каком бы состоянии они не находились.
Твари хаоса опасаются вас пока у вас в руках посох.
?????…..
”№:%;……
Выберите какой вариант свойств оцифровать:
Вариант 1/Вариант 2
1/2
Эм а посмотреть то можно?
Примите решение в течении времени 10 сек….
Ну да конечно я не удивлен почему то.
Так первый вопросы и какие то знаки, а ведь в самом начале мне в профиле такое же показывало, там где вопросы скорее всего буквенное описание, а где разные знаки, там должно было цифры показать. Ну значит выбираю Вариант 1
Система:
Вариант 1 — ?????
Свойство невозможно получить в рамках системы как свойство оружия, вам начислена компенсация — информация.
Тут же перед глазами вываливается целая простыня от системы
Калика Михаил Иванович
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: сбой связи с сервером NA-D8
Истинное имя: Калика Михаил Иванович
Возраст: 35 лет (12815 дней).
Раса: человек (№;*%)
Раса:???? (##%)
— надписи раса и значки мигают потом заменяются на
Раса: Человек (90 %)
Подраса: Suprim (10 %)
Да блядский рот, что за день то такой! Что мне с этим всем делать то?! Нет конечно дорогая система не подумай, что я жалуюсь, я не жалуюсь, меня просто бомбит, стул блядь подо мной дымиться, еще немного и я не реактивной тяге стартую в космос и выйду на орбиту планеты САР!
Но системе и этого было мало.
Вариант 2 — апгрейд оружия до категории D удаляется.
Хех да пофиг уже.
ЗЫ: Выпуск главы приурочен в 7 апреля Дню Рождения мистера Датча, который не в реал рпг, а с реал рпг, убивает кракенов. Здоровья и удачи дорогой друг.