Глава 85. Пограничный город Альдебаран

Появившись в новом офисе, я первым делом осмотрелся. Никакой разницы с остальными. Если часто перемещаться между офисами, то так можно и потеряться в однообразии. Но, с другой стороны, ты всегда будешь знать куда идти.

Покинув зал приёма, я вышел в главный зал. Он оказался сравним с Геффенским. Здесь оживлённо, но не так, как в Пронтере. Начал я с того же, что и в Геффене. Поиске брошюрки. Разумеется, тут они тоже продавались по 10 зени. Карта… хм… чем-то напоминает игровой Альдебаран, но там он состоял из внешнего квадрата с домами и центральным островом с Часовой Башней. Реальный же похож на гигантский лабиринт с островом в центре, который ещё и огромен, относительно города. На карте очень много голубых полосок. Если учитывать, что они огибают центральный остров с башней, это всё водяные каналы? Этот город – здешняя Венеция, что ли? Что там интересного написано про Альдебаран?

---

Альдебаран – мирный город, который не относится ни к Рун-Мидгарду, ни к республике Шварцвальт, так как был возведен на границе этих двух государств. Здесь же государственные торговцы продают самые редкие товары. В городе расположен невероятной красоты канал, который огибает Часовую Башню, находящуюся в самом центре города. Альдебаран буквально представляет собой город на оазисе, дающий передышку для уставшего путешественника, направляющегося либо на север в республику Шварцвальт через пустынные каменистые равнины, либо на юг - в королевство Рун-Мидгард через горы Мьёльнир, изрезанные извилистым хребтом. Кроме того, в городе по всему периметру построена целая система ветряных мельниц, создающих освежающий горный бриз во время особо засушливого сезона. Именно благодаря чистому горному воздуху, многообразию растений и архитектуре этого райского уголка, Альдебаран хорошо известен среди туристов.

Достопримечательности

Часовая башня - огромное строение, возведённое в самом сердце города. Всё, что связано с часовыми механизмами, покоится в стенах этого гротескного сооружения. Именно благодаря ней Альдебаран получил популярность у туристов и простых путешественников. На ранних стадиях развития города местные умельцы изобрели бесчисленное множество всевозможных часовых механизмов в стенах этой башни. Также не меньшее количество сломанных часов было утилизировано в этой башне. Каким-то образом, благодаря магической энергии башни, эти механизмы преобразились в ужасных, злобных монстров. В конце концов, часовые монстры выгнали всех норманов из башни и обратили её в ужасное подземелье, где отныне бродят злые монстры. Многие любопытные искатели приключений спускались в башню, чтобы уничтожить злобные часы, но лишь немногие из них благополучно вернулись живыми. Даже сегодня все тайны часовой башни Альдебарана окончательно не раскрыты.

Корпорация Кафра – ведущий специалист по перемещениям и пространственной логистике нашего мира. Если вы хотите недорого и быстро переместиться в нужный вам город, Кафра - ваш выбор. Офисы Кафры есть в каждом крупном городе и даже в небольших поселениях всего Рун-Мидгарда. Штаб-Квартира Кафры находится на северо-западе города. Сотрудниц Кафры всегда можно опознать по фирменному наряду горничных, основными элементами которого являются чепчик на голове, белый фартук и бежевое платье. Именно усилиями Корпорации Кафра был создан этот город. Тысячу лет назад данная корпорация передислоцировала своё местоположение как раз на границе Рун-Мидгарда и Шварцвальта. В последующую тысячу лет нынешний город строился постепенно, в несколько этапов. С тех самых пор город является олицетворением оазиса среди бурного пейзажа на фоне гор и пустыни.

Гильдия Алхимиков – это сердце Рун-Мидгарда по исследованию и изготовлению различных зелий. Хотите попробовать себя в древнейшем искусстве алхимии? Пополнить запасы зелий для восстановления здоровья и маны? Для всех желающих открыты двери гильдии алхимиков в Альдебаране! Гильдия расположена в юго-западной части города. Помимо изготовления различных настоек и отваров вы сможете научиться управлять необычными питомцами алхимиков – гомункулами.

---

Хм… здесь уже больше инфы, чем в Геффене. Причём, некоторая меня откровенно удивила. Выходит, Альдебаран не принадлежит Рун-Мидгарду? Неожиданное открытие. Я всегда думал, что он тоже часть страны, учитывая, что тут есть замки гильдийных войн.

Но самое интересное то, что Кафра появилась не во времена восстания монстров. Оказывается, она существовала ещё тысячу лет назад! Нифига се, какие крепкие у неё корни! Это ж кто её так мощно крышует? Пусть теперь кто-нибудь попробует меня убедить, что их связи ограничиваются только королевской семьёй, а не кем-то более серьёзным! В этом мире такое исключать не стоит!

Ладно, сейчас подобные закулисные игры мне не по зубам. Где находится телепорт в Люти? Там же, где в игре, около башни? Сильно сомневаюсь. Лучше спросить у сотрудницы.

- Прошу прощения, не подскажете где находится телепорт в Люти? – спросил я у сотрудницы, протянув ей карту на брошюрке.

- Да, конечно. Офис с телепортом в Люти находится недалеко от северных ворот, вот тут. Пройти можно вот этим путём. – поставила она мне крестик на карте и показала кратчайший путь.

Ага, значит сейчас я в центре северо-восточной части города. Поблагодарив девушку, я направился на выход. Оказавшись на улице, меня встретил приятный и освежающий бриз и шум воды. Архитектура города была именно такой, какой я её запомнил из игры. Здания до 5 этажей из синевато-белого материала с синей черепицей на крыше. Но, что я реально не запомнил в игре, так это…

Мельницы! Мельницы, мельницы, мельницы! Всюду мельницы! На каждой, сцуко, крыше установлена минимум одна ветровая мельница! Просто глядя на всё это вращение, у меня начинает голова кругом ходить! Брр! Строители реально ставили для себя цель взять под контроль целый воздушный поток!

Отлипнув от разглядывания вращающихся лопастей, я осмотрел окружение. Застройка тут не плотная, поскольку много где проходят водные каналы, по которым плавают гондолы. Ну да, подобие Венеции. Интересно, они используются в качестве такси? В следующее воскресенье обязательно покатаюсь. Сейчас же у меня есть дело поважнее.

Я направился по карте в нужную мне сторону. Пешком пришлось пройти три квартала, так что много времени мне не понадобилось. По пути я рассматривал город. Такая же мирная атмосфера, как и в других городах. По дорогам всё также носилась грузовая живность и механический транспорт. А ещё тут довольно много мостов, соединяющие кварталы города. Причём, жирных таких мостов, которые спокойно держат и грузовую технику.

Не, на Венецию этот город похож только наличием каналов. Застройка иная, имеется транспорт и мосты не на каждом шагу. Кварталы тут довольно большие. И всё отделано голубоватым камнем. Даже железные периллы у каналов покрашены голубовато-серой краской. Интересно, а дно каналов тоже в тот же цвет обработано? Сверху не видно, глубина каналов довольно ощутимая.

Вскоре я дошёл до нужного мне здания. Его я узнал сразу, поскольку только на нём была изображена новогодняя шапка, и парковочная территория намного больше, чем у других зданий. Зачем, пока не понятно. Зайдя внутрь, я обратился к сотруднице в приёмной.

- Здравствуйте. Это отсюда можно отправиться в Люти?

- Здравствуйте. Да, отсюда. Цена перемещения – 10 тысяч зени. Телепортация проводится каждый час. Следующая будет через 47 минут. – ответила мне девушка, указав на часы, которые показывали 12:13 дня.

- Ага, ясно. Скажите, а телепортацию в Люти можно оплатить билетом на телепортацию?

- К сожалению, нет. Билетами на бесплатную телепортацию нельзя расплатиться за услуги использования дальних телепортов. Они распространяются только на телепортацию между населёнными пунктами Рун-Мидгарда.

- Понял. Тогда я вернусь к часу. – сказал я, и направился на выход.

О как получается. Оказывается, в Люти ещё и по расписанию телепортируют. Экономят? Чёрт его знает, как именно. А с билетами это было более чем ожидаемо. Раз уж у меня есть свободные полчаса, я решил сходить к центру города, посмотреть на Часовую Башню. Мне как раз два шага до центральной улицы, так что до башни можно спокойно пройти по прямой. За время я не беспокоился, тут на многих зданиях были установлены часы. Видимо, тоже одна из фишек города.

Дошёл я до центрального канала только через полчаса. Недооценил я расстояние. Передо мной открылось довольно величественное зрелище. В центре города находился остров, на котором стояла огромная башня с часами, лишь немного уступая своими размерами Башне Магов в Геффене. К ней вели четыре моста через довольно большой водный канал. Вот только из-за построек и заграждений, что там находятся, этот остров с башней больше похож на военный блокпост, чем на часть города. Впрочем, это не удивительно, учитывая, что эта башня – данж с монстрами. Даже мосты выглядят механическими. Не удивлюсь, если в критической ситуации они разбираются. Или вообще самоуничтожаются.

Лично мне в этой башне даже на входе долго не протянуть. Уже на первом этаже живут Панки и Злые Слова. Первые - это мелкие пушистые летуны, которые даже на экране монитора не всегда были заметны. А вторые - это злобные книги, которые летают как угорелые и кусаются так, словно гранит науки они грызут на завтрак, обед и ужин. Меня они схавают за пару тройку ударов. И это не вся живность первого этажа, но про остальных мобов смысла говорить нет.

Кроме того, Часовая Башня – это двойной данж. Первый, это сама башня, идущая на 4 уровня вверх. А второй – это её подземелье, идущее на 4 этажа вниз. И самое интересное, что оба четвёртых этажа запечатаны. Туда нельзя попасть без особых ключей, которые падают в башне с Хранителей и Старейшин. Подземный 4й этаж я помню: мы туда часто устраивали гильдийные рейды за золотым песком с Бафори, который используется в крафте уменьшенных белых зелий. А четвёртый этаж в башне я… он… эм… я его не помню. Я там вообще был хоть раз? Нет, наверняка был за те три года хоть раз. Так ведь?.. Ай, не важно. Всё равно я туда ещё не скоро попаду.

Снаружи на самой башне были установлен огромный циферблат, который отсчитывал время. Причём, довольно быстро отсчитывал. Минутная стрелка неслась как секундная. Заинтересовавшись этим моментом, я начал отсчитывать минуту. За это время стрелка прошла 51 деление. Всё-таки, она движется медленнее секундной.

А ещё башня не звонит. Мне тут вспомнился отрывок из аниме, когда башня подверглась нападению демонов. Тогда она гремела на весь город. Учитывая, как быстро тут ходят стрелки, реальная тоже должна звонить не переставая. Подозреваю, что ей специально сломали колокольный механизм.

Насмотревшись, я стал ловить такси до офиса с телепортом в Люти, а то вернуться пешком уже не успею. По пути я снова задумался о Кафре. Технологии у них как-то уж слишком выбиваются из общей картины. И я очень сомневаюсь, что они не используют их для собственной выгоды. Пространственные склады – это просто идеальное пространство для того, чтобы прятать там особые товары. Или похищенных людей. Но последнее возможно только если ты в сговоре с верхушкой корпорации. Внутренние замки и половые датчики прям кричат о том, что они всегда узнают, если внутри кто-то окажется заперт. До тех пор, пока их не отключить.

Также там не получится без сговора хранить запрещённые вещества или предметы. Раз система способна распознавать хранимые вещи, значит она наверняка подаст сигнал на случай, если туда тихо положат что-то запрещённое. То, что она реагирует на «неопознанные объекты» это подтверждает.

По той же причине трупы там спрятать тоже не получится. Даже расчленённые части тела эта штука должна распознать. Хмм… а если оставить труп на том столе? Или перемолоть труп в фарш и уже в таком виде поместить в слот? Как на это отреагирует система? Распознает человечину? Или отметит просто как «мясная масса»?

Ой, брр! Что-то меня куда-то не туда понесло. Старые привычки тестировщика не прошли у меня окончательно.

Вернулся я как раз без пяти час. Оплатив перемещение, меня направили в зал с кругом телепортации, где ожидало перемещения ещё несколько человек. И вот тут я понял в чём прикол. Круг телепортации было огромным, метров 10 в диаметре! Сюда можно было даже автобус загнать, и он наверняка переместится. Мои догадки подтверждало то, что тут стояло несколько тележек с грузами. Отправлять нас всех явно будут разом.

Теперь понятно, и зачем им парковочная зона, и на чём они экономят. Вместо того, чтобы перемещать людей по одному, они перемещают всех разом. Промышленным масштабом, так сказать. Удобно! Но не мне их за это судить: я бы также сделал.

Прозвучало объявление о минутной готовности. Я зашёл в круг к остальным, и стал ждать. После окончания отсчёта, круг начал медленно набирать свечение, после чего ярко вспыхнул, и я ощутил уже знакомое ощущение полёта.

Следующая остановка – Люти.

Загрузка...