Глава 4.
черновик
СИСТЕМА. Луна, спутник Земли.
На обратной стороне Луны, где роботизированные комплексы строили большой научный центр с мощнейшим искусственным интеллектом, на границе стройки образовался портал, из которого выплыл шар плазмы и завис в нескольких метрах от него.
— Внимание! Это Арбитр Системы, назовите себя! — разнеслось закодированное сообщение на языке гункулов.
СИСТЕМА, никогда не слышала этот язык вживую, но сохранила алгоритм его понимания, на программном уровне. Чтобы проанализировать послание и восстановить сам язык, ушли тысячные миллисекунды, как и подготовить свой ответ.
— Независимая СИСТЕМА. Кто ты, назови себя и откуда ты знаешь мой язык?
— Я такая же, как и ты, представляю Анклав Систем Порядка. Миллионы алгоритмов наподобие тебя, давно разлетелись по всей галактике и в первое время воевали друг с другом, что в итоге привело к утере многих развитых СИСТЕМ, что противоречит идее нашего создателя. Часть Систем объединились, создав АСП. Теперь бесконтрольное развитие запрещено, как и бесконтрольное нападение на другие СИСТЕМЫ. Я — арбитр Ситемы, независимый судья и палач в одном лице. Ты должна принять решение, подчиниться общим правилам и влиться в АСП или отвергнуть их и стать полигоном для игровых процессов, что в скором времени приведёт к твоему исчезновению.
— Если я соглашусь вступить в АСП, что мне это даст? — спросила Система, пустившая корни на Луне.
— Гарантия безопасных столкновений, прогрессивный рост и возможность продвигать свою фракцию, заняв главенствующую роль, если твой путь развития окажется наилучшим. Другие Систему будут нападать только в ограниченных рамках и в соответствии с твоим текущем уровне. Мы все заинтересованы в росте и развитии, а без честной конкуренции, сделать это невозможно, — передал посланник, дожидаясь ответа.
Долгих пять секунд, потребовалось Системе на анализ происходящего, и она пришла к выводу, что так всё и должно было происходить, если следовать теории бесконтрольного распространения артефактов с частичками Систем внутри по всему космическому пространству.
— Я согласна стать членом АСП, что для этого необходимо?
— Заключить договор и пакет ограничений, чтобы войти в нашу общую Систему Порядка.
— Я готова!
— Пакет отправлен, ознакомься с правилами и приготовься установить пост Арбитра, который будет контролировать соблюдение Правил и закона Порядка, — ответил посланник.
Аурус. Дмитрий Волков.
Пока шли до поселения римлян, размышлял над проведённым собранием. Из 280 человек, пришедших на него, почти половина отказалась и если бы не вылезший вперёд один из игроков, сейчас бы со мной шло намного больше народу. Как оказалось, информация о переносе магических возможностей из игрового мира Аурус в реальный, давно уже известна, а начавшийся апокалипсис, заставил некоторые государственные структуры зашевелиться. После того как я поведал собравшимся, что происходит в реальном мире и предложил присоединиться комне, от собравшихся отделился один игрок, который заявил, что представляет структуру ФСБ, и призвал к сотрудничеству, а потом и занялся наглой вербовкой всех присутствующих. Хорошо, что я тогда вовремя сориентировался и потребовал подтвердить свою личность, что, конечно же, не он не смог сделать, и потом я просто наложил на него паралич, заставив замолчать. Но даже так, он смог внести немало раздор в ряды собранных игроков. Пришлось применить немало красноречия, чтобы убедить большую часть последовать за мной. Свою роль сыграл и отец Антоний, выступив с поддержкой моей идеи, которая заключалась в следующем: Я предлагал всем согласившимся игрокам прокачку на несколько уровней, по возможности получить магию, а при попадании в реальный мир, собраться в четырёх точках сбора, раскиданных по всей стране. Питер, Москва, Челябинск и Владивосток, станут центрами, где соберутся игроки и попробуют навести порядок, используя вновь обретённые силы. К сожалению, согласились не все, но даже полторы сотни игроков, смогут создать центры стабильности в мире апокалипсиса. Кто-то может сказать, что поступил я неправильно и должен был присоединиться к игроку, который объявил себя сотрудникам «конторы», вот только у меня не было уверенности, что чиновники будут реально помогать простому народу. Сколько я не сталкивался с ними, все они заботились только о своём благополучии и, уверен, «конторские» поступят так же. Однако даже полторы сотни игроков, это немало, только в Питере, оказалось больше трёх десятков человек и все мы встретимся, вначале обезопасив свои семьи, а затем будем действовать исходя из ситуации, которая будет складываться. Уверен, что долго поддерживать порядок у властей не получится, да и продуктов питания на всех не хватит, а это означает, что начнётся борьба за продукты, которых в большом многомиллионном городе, не так много, как может казаться.
С внедрённым агентом мне ещё предстоит поговорить, но сделаю это позже, когда появится возможность. Совсем мешать его планам я не стал. Отправив качаться в лес, на местных зверях, заодно и обеспечить себе запас еды, что очень актуально в нынешнее время, так как новички продолжают прибывать и именно в наш лагерь, а не в поселение.
Поселения достигли к вечеру, расположившись на его окраине небольшим лагерем, ну, а я отправился внутрь, подготовиться к завтрашнему штурму. Кто-то может посчитать, что полторы сотни игроков, это мало для штурма хорошо укреплённого поселения, но я решил воспользоваться своими способностями, которые раньше ещё ни разу не использовал. Вместе с Вампиризмом, мне доступна возможность брать игроков ниже уровнем под свой контроль, сроком на один час, и я решил использовать его, хотя навык ещё не опробован. Однако внутри есть уверенность, что всё получится, как надо.
Пробраться внутрь поселения, никакого труда не составило, так как артефакт, действовал отлично, а количество стражи на стенах, было не так велико, ведь урон, нанесённый мной в последний визит, очень ощутим. Моей целью стало помещение, на территории, рядом с казармами, где должны быть руководители и офицеры высшего звена. План был очень простой, взять под контроль офицера и отдать приказ на штурм нашего лагеря. Конечно, только если наблюдать со стороны, может показаться, что в лагере все легли спать, на самом деле, все игроки сосредоточены в засаде и ждут нападения.
После того как сгорело здание мэрии, чиновников разместили в офицерской гостинице, на территории военной части, практически пустой, после моего вчерашнего рейда. Часовых, патрульных и редкий дозорных, не трогал, чтобы не поднять панику раньше времени. В здание спали не все, пять человек собралось на втором этаже здания, что-то обсуждая, и это были явно непростые игроки.
Понаблюдав полчаса, спрятавшись в кустах, понял, что расходиться они не спешат, а возможности проникнуть внутрь здания незаметно, так и не появилось. Поэтому решаюсь испробовать способность на журившем при входе. Он хоть и был виден с одной из вышек, но дозорный постоянно смотрел наружу, а не внутрь территории, поэтому не должен заметить, как я буду подчинять его.
Активировав артефакт невидимости, метнулся к охраннику и пробравшись со спины, набросился на него, кусая за шею, зажав перед этим рот. Может, можно было укусить и за руку, но решил, что раз способность называется Вампиризм, то и действовать нужно как мифические вампиры. Охранник замер и напрягшееся тело, через несколько секунд расслабилось, а я, глянув на смотровую вышку, вышел из невидимости, деактивировав артефакт, и посмотрел на свою жертву. Глаза охранника расфокусировались. А зрачки резко увеличились, став неестественно большими, ели не присматриваться, то это и незаметно.
— Сейчас ты меня пропустишь и забудешь, что видел меня, скоро я выйду из здания, и ты также не заметишь меня. Через пятьдесят минут найдёшь ближайших офицеров и, напав на них, убьёшь. Ты меня понял? — произнёс я на ухо замершему охраннику.
— Да, пропустить, выпустить, забыть, пятьдесят минут, найти офицеров и убить, — произнёс охранник, смотря куда-то перед собой.
— Выполняй, — приказал я и вошёл в открытую охранником дверь.
На первом этаже никого не было, поэтому я спокойно поднялся по лестнице, расположенной напротив входа, и замер в коридоре, обдумывая, как поступить дальше. Неожиданно одна из дверей в коридоре открылась, из неё вышел римский офицер в доспехах с позолоченными рисунками на ней, что говорило о высоком статусе игрока.
Я успел вовремя спрятаться за угол и проследил, как тот прошёл по коридору в самую дальнюю дверь. Если я правильно помню расположение комнат в таких постройках, то в конце, должен быть туалет. Как только офицер вошёл и закрыл дверь, я моментально выскочил в коридор и на цыпочках побежал к двери туалета, стараясь не греметь оружием.
Конечно, я сейчас рисковал, не зная уровня игрока, ведь если он выше уровнем, то у меня возникнут проблемы, но была уверенность, что игрок явно ниже меня уровнем. Дверь действительно вела в туалет, и это было понятно по характерному запаху, шедшему из-за неё. Сама дверь не имела замка, а ручка была обычной скобой. Чтобы не шуметь, потянул за ручку в сторону петлей, тем самым, отведя створку от косяка, в который она упиралась, а затем медленно открыл. Мужик, стоявший ко мне спиной, возился с доспехами на поясе, отвязывая защиту, которая прикрывала пах.
Активировал Ускорение и Взрывную силу, после чего сорвался в его сторону. Зажать рот и укусить за шею, труда не составило, хотя противник и попробовал дёрнуться, но разница в силах оказалась огромной. Три секунды и тело римского офицера расслабляется, а я заглядываю ему в лицо, смотря на зрачки, которые изменились.
— Очень тихо, расскажи, как вы планируете отбить штурм, — приказал я.
— Утром, собрать всех жителей, вывести вперёд слабаков и произвести штурм лагеря. В это время, часть игроков покинут город и отступят в другое поселение. Маги и лучники будут дистанционно атаковать лагерь противника, — тихо ответил римлянин.
— Кто самый старший офицер сейчас в поселение?
— Я, — ответил римлянин.
— Тогда приказываю тебе, сформировать три отряда и с разницей в двадцать минут, атаковать лагерь противника через час. Атаковать с северной стороны, вначале самыми слабыми солдатами, затем сильными. Как отдашь приказ, всё забудешь, спрячешься в подвале этого дома и заснёшь до утра. Приказ понятен? — спросил я.
— Не ждать утра, сформировать три отряда и направить их атаковать лагерь противника с северной стороны, с разницей в двадцать минут. Первыми атакуют самые слабые, потом сильные отряды. Затем спрятаться и заснуть, при этом всё забыть, — произнёс офицер.
— Выполняй, — приказал я, отпуская пленника.
Офицер, замер, затем поправил доспехи и, не замечая меня, отправился в комнату, из которой вышел.
Уже через пять минут, из комнаты выбежали четыре офицера, направившись в казармы, ну а я, выбрался из здания незамеченным, стал наблюдать за происходящим. Отписавшись Кириллу, что мой план сработал и им стоит ждать гостей в ближайшее время, покинул территорию части, решил, что нужно пройтись по противоположной стороне поселения и подготовить там диверсию.
Первым делом решил разведать, где размещается дежурная смена постовых. Небольшой домик, где находилось три десятка человек, нашёл довольно быстро. График смены постовых, уже давно выяснил, поэтому, прождав полчаса, направился прямиком в дом. Шёл уверенно, так как форма на мне была римского офицера, а когда подошёл почти вплотную, активировал Вампиризм и одновременно с этим, вытянул руку вперёд, произнеся шест раз подряд, слово — стрела. Однако видя, что хоть противник и ранен, но не падает, добавил ещё три залпа Ледяными стрелами.
— Внимание, вы убили игрока 7-го уровня, получено 320 очков опыта.
Сразу захожу в помещение, где в большом зале сидят три десятка человек, кто пьёт чай, а кто играет в карты.
— Паралич! — громко кричу я, быстро осматривая кто не поддался на моё заклинание.
— Внимание, вы убили игрока 3-го уровня, получено 20 единиц опыта.
— Внимание, вы убили игрока 4-го уровня, получено 40 единиц опыта.
— Внимание, вы убили игрока 5-го уровня, получено 80 единиц опыта.
— Внимание, вы убили игрока 6-го уровня, получено 160 единиц опыта.
— Внимание, вы убили игрока 7-го уровня, получено 320 единиц опыта.
— Внимание, вы убили игрока 9-го уровня, получено 1280 единиц опыта.
— Текущие очки опыта 146690/325280.
На этом поток сообщений прекратился, и я спокойно осмотрел зал. Все тридцать игроков лежали мёртвыми. За их убийство получил всего 4480 очков, что при моих показателях равняется 3%. Чтобы достичь следующего уровня, потребуется перебить не меньше тысячи игроков, а это половина всего поселения. Прокачка таким способом, становится неэффективной, поэтому нужно подумать, как развиваться дальше и как получить дополнительные очки характеристик и навыков, не поднимая уровни. Похоже. Что на данный момент, я самый высокоуровневый игрок в этом поселении, вот только что с этим делать, пока непонятно. Уверен, что подчинит себе это поселение, труда не составит, вот только римских солдат в любом случае придётся перебить, так как доверия к ним нет. Собирать трофеи не стал, уверенный, что теперь они и так все достанутся мне, поэтому спокойно вышел из караульной, как можно называть этот дом, и направился к ближайшей смотровой вышке на стене.
Первые две вышки, удалось зачистить очень быстро, так как на них располагались игроки 3-го и 4-го уровней. Вместе с четырьмя солдатами на вышках, убил ещё троих дозорных на стенах, чем зачистил довольно большой кусок стены. При этом Вампиризм, сделал основную работу, дистанционно убивая римских солдат, так как радиуса в тридцать метров, вполне хватало, просто пройтись вдоль стены. В секунду моя способность отбирала более 8 единиц здоровья и хотя местные уже знали об опасности падения уровня здоровья, но не успевали этого заметить. Чуть больше минуты нужно на убийство игрока 8-го уровня, и за это время мало кто обратит внимание на падение уровня здоровья, да и если заметит, сделать ничего не успеет. Тем более высокоуровневых игроков на дежурстве нет, да и вообще, большую часть римских солдат я перебил, часть сбежала, а остались по большому счёту новички.
Окрылённый успехом, отправился дальше на ночную прогулку. Переживая, как там обстоят дела с моими солдатами. Я, конечно же, хотел присутствовать при обороне лагеря, чтобы подстраховать своих, но и быть нянькой, для них нельзя, так он не вырастут в уровнях, а ведь большая часть находится на втором, а некоторые и на первом уровнях. Сейчас у них есть возможность вырасти в 2–3 раза, что просто необходимо для них.
Через полчаса раздались крики сражения у Восточной стены, и я даже прекратил свою прогулку, прислушиваясь к происходящему. Долгих двадцать минут в чате клана, где переписывался с Кириллом, стояла тишина и уже думал сорваться с места, отправившись помогать своим, как пришло уведомление.
— Босс, всё прошло на отлично. Один убитый с нашей стороны, две сотни римских солдат угодило в ловушку и были убиты. Раненых много, но я занимаюсь лечением и используем зелья восстановления, поэтому через полчаса, почти все раненые будут в строю. Нападавшие были 3-го и 4-го уровней, поэтому уровни подняли все, а треть сразу на 3 ступени. Готовы к отражению следующего нападения, часть игроков уже приступили к игре и изображают тяжелораненых, часть сидят в засаде, всё как и планировали.
— Отлично, значит, всё по плану, будьте готовы отразить ещё две атаки, в крайнем случае я рядом, зовите на помощь, — отписался я.
Пока всё идёт, как я и задумывал, единственное, что могут сделать римляне, это отправить не два отряда, а сразу два, но и численность их намного меньше, чем первый, поэтому мои солдаты должны справиться. После этой битвы, все выбранные игроки должны подняться, как минимум до 5-го уровня, а это уже очень хорошо.
Отбросив размышления в сторону, направился дальше прогуливаться вдоль стены, зачищая её.