Первоначала:
Анкиора — бог жизни. Супруг Хелльтар. Брат Дарнаоса.
Дарнаос — бог света. Супруг Тенебрис. Брат Анкиоры.
Тенебрис — богиня тьмы. Супруга Дарнаоса. Сестра Хелльтар.
Хелльтар — богиня смерти. Супруга Анкиоры. Сестра Тенебрис.
Старшие боги:
Дамайн — бог воды. Брат-близнец Иш’тары. Сын Дарнаоса и Тенебрис.
Иш’тара — богиня Луны. Сестра-близнец Дамайна. Другие имена — Мунарин, Моар, Светлоликая, Многоликая. Дочь Дарнаоса и Тенебрис.
Младшие боги:
Азерратт — двуликий бог, бог Конца Времен. Сын Анкиоры и Хелльтар. Брат Шеннун.
Шеннун — богиня Начала Времен. Дочь Анкиоры и Хелльтар. Сестра Азерратта.
Божественные творения:
Даосин — Божественное Древо Света, созданное Первоначалами.
Иссинир — Божественное Древо Луны, созданное Иш’тарой и Дамайном из корней Древа Даосин.
Ашьяри-дашарр — клятва души, связывающая аш’катари нерушимыми узами с их Домом, другими аш’катари, а также запечатывающая в душе некую тайну.
Заклинатели Праха — каринны, которым пришлось пройти через смерть, чтобы обрести способности к магии смерти, практически недоступной людям.
Ишаэ’Аоссиль — в переводе с шат’аканн (языка Теней) означает: «сопряжение светил». В этот день Луна и Солнце встречаются на рассвете, сходятся в полдень в затмение. Это знаменует Час Равенства богов. Считается священным днем у всех рас Нэй-Шаина.
Иш-Нави — священное место Лунных Ведьм, куда они уходят для ритуала зачатия.
Иш-Нарсиэн — чертоги Иш’тары и Дамайна, расположенные на ветвях Древа Иссинир.
Кааль-хе — священный пир в честь богини и ее посланниц.
Кровавый Камень — артефакт аш’катари, позволяющий найти кровного родственника посредством взаимодействия камня с кровью использующего. Работает в пределах небольшой площади.
Люминары — осветительные кристаллы.
Омут Душ — артефакт, связывающий аш’катари с Домом кровавыми узами.
Раатхасс-реар — священный брачный ритуал крови у аш’катари.
Симм-дар — священное место сильхов, куда они уходят для ритуала зачатия.
Шаккра — древний артефакт для проведения кровавых ритуалов.
Иш’шатар:
Ак’кари (в дословном переводе с языка шат’аканн — грязная кровь) — создания, обращенные аш’катари из людей. Считаются низшим классом, не имеющим влияния и уважения в кругах чистокровных.
Аш’катари (в переводе с шат’аканн — чистая кровь) — раса Мира Ночи, созданная богиней Луны Иш’тарой (Мунарин) из теней. В народе их ошибочно называют вампирами, но аш’катари — более совершенные создания. Солнечный свет болезненно переносится их кожей, но убивает только при длительном пребывании на солнце. Кровь нужна им лишь для того, чтобы восстанавливать силы или ощущать эмоции, которые с годами в них притупляются.
Аш’катари делятся на три подвида: даханавар — восстанавливающие жизненные и магические силы за счет крови; ношиар — восстанавливающие жизненные и магические силы за счет эмоций живых существ; ренши — восстанавливающие жизненные и магические способности за счет энергии жизни и душ живых существ.
Морры — созданы Иш’тарой из тьмы и камня, тронутых лунным светом Иш’тары. Воинственные и агрессивные существа женского пола, живущие в лесах и горной местности. Имеют крылья, сотканные из теней, и хвост, который используют как оружие.
Наннатри — раса Мира Ночи, созданная Иш’тарой из лунного света и воздуха. Второе название — Лунные Ведьмы. Наннатри близки к природе и живут в лесах, они способны летать и исцеляться в лучах лунного света. Обладают частицей лунной магии, способной влиять на природу вокруг.
Савран’аш — раса Мира Ночи, созданная Иш’тарой из крови и плоти людей и животных. Способны принимать облик зверя. Имеют несколько разновидностей, одной из которых является кашкар — оборотень-волк.
Сильхи — созданы Иш’тарой из корней и листвы деревьев и лунного света. Существа мужского пола. Обитель их состоит из сложных земляных туннелей и пещер под корнями деревьев, расположенных близко к поверхности и имеющих открытые пространства ради доступа к лунному свету.
Иш’тари:
Раса Мира Ночи, созданная Иш’тарой из лунного света и воды. Другое название — Лунные Жрицы. Единственные истинные обладатели лунной магии. Они оберегали Детей Ночи от междоусобных войн и несли им слово и благословение богини.
Ворханы — первые существа, рожденные под корнями Древа Даосин из тьмы Тенебрис и жизни Анкиоры. Они были враждебны, несли разрушение и смерть в час сна Божественного Древа. Впоследствии были заточены под корнями Даосин и Иссинир.
Дархары — второе поколение нэйсиэль, которому Хелльтар даровала бессмертие и которое извратила тьма Тенебрис, погасив свет их душ, когда ушли они далеко от Божественного Древа в час его сна.
Нэйсиэль — создания жизни и света, рожденные из Древа Даосин, носители света Дарнаоса и дара жизни Анкиоры. Они жили на корнях Божественного Древа. Первые и единственные истинные обладатели магии жизни, способные управлять природой.
— Алльны — нэйсиэль воздуха, предпочитают горные вершины и высокие деревья, селясь на самом верху.
— Аметрины — водяные нэйсиэль, обитающие в пресных водоемах.
— Деванны — древесные нэйсиэль, обитающие только в лесах. Живут в деревьях.
— Эрады — горные нэйсиэль, предпочитающие скалистые и горные места обитания, иногда встречаются в лесах и возле рек.
Наосим — Дети Зари, созданные Дарнаосом из света, озарившего воду, камни и деревья и очистившего огонь. Они защищали мир в Час Даосин от порождений Тенебрис, когда Дети Ночи спали.
Иные расы
Ашаат — раса, созданная Кровавым Богом. Ашаат могли стать люди, иш’шатар и даже наосим, следуя за кровавой религией.
Каринн — маг. Магические способности кариннов доступны только расе людей.
Шакрин — существа, обитающие в Начале Времен — мире, расположенном на одной из ветвей Божественного Древа Даосин. Они являются служителями богов, хранителями времени и истории.
Шаксы — создания, обитающие в Тени.
Акшары — бывшие аш’катари, последовавшие за Кровавым Богом, которых извратила магия крови и тьма Тенебрис. Они утратили прежний облик и лишились всех врожденных способностей, дарованных Иш’тарой.
Горголы — существа, созданные Кровавым Богом из тьмы Тенебрис и кровавой магии посредством извращения ранее существовавшего вида гаргулий. Умеют летать, имеют дополнительную пасть на спине, через которую высасывают из живых созданий жизнь и магию.
Дхары — порождения тьмы, появившиеся от дархаров и ворханов уже после их заточения под корнями. Они — первые и истинные дети Измирья, живущие в Огненных Разломах.
Ишгары — порождения Кровавого Бога, созданные из тьмы и крови для того, чтобы охотиться на Лунных Жриц.
Корганы — существа, созданные из волос Анкиоры и тьмы Тенебрис. Двухголовые огромные твари, более разумные, чем нарги. Они хорошо выслеживают любую добычу, в основном охотятся на Детей Ночи. Также подчиняются воле акшар.
Нарги — существа, созданные из волос Анкиоры и тьмы Тенебрис. Враждебные, агрессивные существа, жаждущие смерти и крови. Разум их слаб, потому они опасны в своей кровожадности и неуправляемости, если не подчинены воле акшар.
Хейгге-Атмари — порождение Тенебрис, созданное ею из похищенной с неба звезды и тьмы. Первая предводительница наргов и корганов, подчинившая своей воле все их полчище. Названная Тенебрис — Аддарах-Шан (Королевой Тьмы и Пепла) за то, что та погубила Древо Иссинир. После заточения под корнями объединила под своей властью ворханов и дархаров, которые прозвали ее Доах-Шан (Владычица Тьмы и Огня).
Зарриатт — закрытая тайная организация наемников, которая служит Двуликому богу Азерратту. Считается, что у наемников Зарриатта нет чувств, а потому они самые безжалостные убийцы. Души убитых наемники приносят в жертву Двуликому.
Каринниум — закрытый город магов, алхимиков, ученых, постигающих магические, немагические теоретические и практические науки. Располагается на окраине континента в Небесных Пиках Грозового Предела.
Черные Жнецы — тайная служба короля Арденгарда, представители которой имеют право выносить приговор без суда человеку любого статуса и титула. Обладают тайными знаниями и загадочными способностями, которые держат в тайне.
Черное Око — религиозная организация, проповедующая религию крови и поклоняющаяся Кровавому Богу. Некогда она была очень могущественна. Считается, что ее адепты были уничтожены аш’катари много веков назад.
Дом Безликих Теней. Правящий клан — Адельстэйн. Главы — Роалд и Дамиор Адельстэйны.
Дом Взывающих к Смерти. Правящий клан — Рангвальд. Глава — Джесабэль Анхелия Уртманна Дагмар-Рангвальд. Кланы, входящие в Дом: Сигвальди, Тессар, Дельгард и Гримхальд.
Дом Взывающих к Тлену. Правящий клан — Альвхейд. Глава — Ингмар Эшшер Даэрхан Альвхейд.
Дом Взывающих к Тьме. Правящий клан — ван Дэмиш. Глава — Магнус ван Дэмиш.
Дом Видящих во Тьме. Правящий клан — Арианвен. Глава — Церея Арианвен.
Дом Всадников Тьмы. Уничтожен.
Дом Крадущихся Теней. Правящий клан — де Лоркан. Глава — Севериан де Лоркан.
Дом Кровавых Жнецов. Правящий клан — Шандор. Глава — Ариес Феллиан Шандор.
Дом Молчащих Теней. Уничтожен.
Дом Обманчивых Теней. Правящий клан — Гриндвальд. Глава — Ветлорр Локхальд Гриндвальд.
Дом Познавших Тьму. Правящий клан — ван Даркмонд. Глава — Элрих ван Даркмонд.
Дом Слышащих Тень. Правящий клан — де Вайленд. Глава — Викториус де Вайленд.
Дом Созидателей Тени. Правящий клан — Фаланвир. Глава — Антала Фаланвир.
Дом Спящих Теней. Правящий клан — Дагмар. Глава — Азариус Дагмар/Джесабэль Дагмар-Рангвальд.
Аш’катари:
Верховный Совет Теней — состоит из старейшин, коими являются правящие главы Домов. Другое их название Первые Тени.
Совет Теней Дома — состоит из глав кланов, вхожих в Дом, коих также называют Тени второго ишена (ранг среди Теней).
Титулы первого ишена (ранга):
Асаше — титул старейшины Верховного Совета Теней.
Хаггон — глава Дома мужского пола. Обращение — ассур.
Хоккана — глава Дома женского пола. Обращение — ассури.
Шаккана — старшая наследница Дома женского пола. Обращение — ашиа.
Шаэлькан — старший наследник Дома мужского пола. Обращение — айшир.
Ишилькан — младший наследник Дома мужского пола. Обращение — айшир.
Титулы второго ишена (ранга):
Иширит — наследник клана мужского пола. Обращение — гишир.
Ишканна — младшая наследница Дома женского пола. Обращение — ашиа.
Кальширит — наследница клана женского пола. Обращение — ашени.
Кариши — глава клана (оба супруга). Обращение — гишир (муж.), ашени (жен.).
Титулы третьего ишена (ранга):
Сеншиаль — дворянский титул (муж./жен.), присущий детям сешиара и сешары. Обращение — эншир.
Сешара — дворянский титул (жен.), следующий за главой клана, аналогичен герцогине. Обращение — эшшèра.
Сешиар — дворянский титул (муж.), следующий за главой клана, аналогичен герцогу. Обращение — эшшèр.
Шемрен — дворянский титул (муж.), следующий за сешиаром, аналогичен графу. Обращение — эшшер.
Шемсури — дворянский титул (жен.), следующий за сешарой, аналогичен графине. Обращение — эшшера.
Шемун — дворянский титул (муж./жен.), присущий детям шемрена и шемсури. Обращение — эншир.
Эшалия — дворянский титул (жен.), следующий за шемсури, аналогичен баронессе. Обращение — эшшера.
Эшаль — дворянский титул (муж.), следующий за шемреном, аналогичен барону. Обращение — эшшер.
Эшрит — дворянский титул (муж./жен.), присущий детям эшаля и эшалии. Обращение — эншир.
Остальные титулы:
Ашагх — верховный титул правителя акшар.
Доах — титул Владычицы Измирья (и одновременно ее имя).
Ишшали — обращение к Лунным Жрицам.
Кайя’юна — титул правительницы Лунных Ведьм. Обращение — суари.
Ашакрит (язык крови) — язык акшар и Ашаат, на котором основана и написана вся кровавая религия.
Иш’шатрит (язык Луны) — язык Лунных Жриц.
Шат’аканн (язык теней) — язык Детей Ночи.
Верхний Мир — расположен на ветвях Божественных Деревьев:
Ашаре-Сунх — Начало Времен, обитель шакрин и владения богини Шеннун. Расположен на ветвях Даосин. Является частью Д’аль-Альдарак.
Д’аль-Альдарак — владения богини Хелльтар. Расположен на ветвях Даосин.
Д’аль-Ватар — обитель Первоначал. Расположен на ветвях Даосин.
Иш-Нарсиэн — обитель Иш’тары и Дамайна. Расположена на ветвях Иссинир.
Шаэрд-Сунх — Конец Времен, обитель Сумрака, владения бога Азерратта. Расположен на переплетении ветвей Даосин и Иссинир. Является частью Д’аль-Альдарак.
Земной Мир — расположен на корнях Даосин и Иссинир:
Нэй-Шаин — мир земных существ.
Раа-Наóсс — мир наосим, расположенный у самого древа Даосин.
Шаин-Ше — мир иш’тари, расположенный у самого древа Иссинир.
Шаэд-Морх — мир пустынных, мертвых земель, расположенный на месте погибших корней Даосин и Иссинир, пропитанный тьмой, просачивающейся из Измирья.
Нижний мир — расположен под корнями Даосин и Иссинир:
Андур-Шаих — Измирье, изнаночный мир Нэй-Шаин, созданный заключенной под корнями тьмой Тенебрис. Имеет много измерений и граней.
Промежуточный мир:
Дарх-Ат’Шерр (Тень) — создан магией Божественных Деревьев, существующий параллельно с земным миром, являющийся одновременно его частью и касающийся верхних граней Измирья.