Знакомство с мирами Кейт Каму (Глоссарий[1])

Боги

Первоначала:

Анкиора — бог жизни. Супруг Хелльтар. Брат Дарнаоса.

Дарнаос — бог света. Супруг Тенебрис. Брат Анкиоры.

Тенебрис — богиня тьмы. Супруга Дарнаоса. Сестра Хелльтар.

Хелльтар — богиня смерти. Супруга Анкиоры. Сестра Тенебрис.

Старшие боги:

Дамайн — бог воды. Брат-близнец Иш’тары. Сын Дарнаоса и Тенебрис.

Иш’тара — богиня Луны. Сестра-близнец Дамайна. Другие имена — Мунарин, Моар, Светлоликая, Многоликая. Дочь Дарнаоса и Тенебрис.

Младшие боги:

Азерратт — двуликий бог, бог Конца Времен. Сын Анкиоры и Хелль­тар. Брат Шеннун.

Шеннун — богиня Начала Времен. Дочь Анкиоры и Хелльтар. Сестра Азерратта.

Божественные творения:

Даосин — Божественное Древо Света, созданное Первоначалами.

Иссинир — Божественное Древо Луны, созданное Иш’тарой и Дамайном из корней Древа Даосин.

Термины

Ашьяри-дашарр — клятва души, связывающая аш’катари нерушимыми узами с их Домом, другими аш’катари, а также запечатывающая в душе некую тайну.

Заклинатели Праха — каринны, которым пришлось пройти через смерть, чтобы обрести способности к магии смерти, практически недоступной людям.

Ишаэ’Аоссиль — в переводе с шат’аканн (языка Теней) означает: «сопряжение светил». В этот день Луна и Солнце встречаются на рассвете, сходятся в полдень в затмение. Это знаменует Час Равенства богов. Считается священным днем у всех рас Нэй-Шаина.

Иш-Нави — священное место Лунных Ведьм, куда они уходят для ритуала зачатия.

Иш-Нарсиэн — чертоги Иш’тары и Дамайна, расположенные на ветвях Древа Иссинир.

Кааль-хе — священный пир в честь богини и ее посланниц.

Кровавый Камень — артефакт аш’катари, позволяющий найти кровного родственника посредством взаимодействия камня с кровью использующего. Работает в пределах небольшой площади.

Люминары — осветительные кристаллы.

Омут Душ — артефакт, связывающий аш’катари с Домом кровавыми узами.

Раатхасс-реар — священный брачный ритуал крови у аш’катари.

Симм-дар — священное место сильхов, куда они уходят для ритуала зачатия.

Шаккра — древний артефакт для проведения кровавых ритуалов.

Народы Мира Ночи

Иш’шатар:

Ак’кари (в дословном переводе с языка шат’аканн — грязная кровь) — создания, обращенные аш’катари из людей. Считаются низшим классом, не имеющим влияния и уважения в кругах чистокровных.

Аш’катари (в переводе с шат’аканн — чистая кровь) — раса Мира Ночи, созданная богиней Луны Иш’тарой (Мунарин) из теней. В народе их ошибочно называют вампирами, но аш’катари — более совершенные создания. Солнечный свет болезненно переносится их кожей, но убивает только при длительном пребывании на солнце. Кровь нужна им лишь для того, чтобы восстанавливать силы или ощущать эмоции, которые с годами в них притупляются.

Аш’катари делятся на три подвида: даханавар — восстанавливающие жизненные и магические силы за счет крови; ношиар — восстанавливающие жизненные и магические силы за счет эмоций живых существ; ренши — восстанавливающие жизненные и магические способности за счет энергии жизни и душ живых существ.

Морры — созданы Иш’тарой из тьмы и камня, тронутых лунным светом Иш’тары. Воинственные и агрессивные существа женского пола, живущие в лесах и горной местности. Имеют крылья, сотканные из теней, и хвост, который используют как оружие.

Наннатри — раса Мира Ночи, созданная Иш’тарой из лунного света и воздуха. Второе название — Лунные Ведьмы. Наннатри близки к природе и живут в лесах, они способны летать и исцеляться в лучах лунного света. Обладают частицей лунной магии, способной влиять на природу вокруг.

Савран’аш — раса Мира Ночи, созданная Иш’тарой из крови и плоти людей и животных. Способны принимать облик зверя. Имеют несколько разновидностей, одной из которых является кашкар — оборотень-волк.

Сильхи — созданы Иш’тарой из корней и листвы деревьев и лунного света. Существа мужского пола. Обитель их состоит из сложных земляных туннелей и пещер под корнями деревьев, расположенных близко к поверхности и имеющих открытые пространства ради доступа к лунному свету.

Иш’тари:

Раса Мира Ночи, созданная Иш’тарой из лунного света и воды. Другое название — Лунные Жрицы. Единственные истинные обладатели лунной магии. Они оберегали Детей Ночи от междоусобных войн и несли им слово и благословение богини.

Первозданные расы

Ворханы — первые существа, рожденные под корнями Древа Даосин из тьмы Тенебрис и жизни Анкиоры. Они были враждебны, несли разрушение и смерть в час сна Божественного Древа. Впоследствии были заточены под корнями Даосин и Иссинир.

Дархары — второе поколение нэйсиэль, которому Хелльтар даровала бессмертие и которое извратила тьма Тенебрис, погасив свет их душ, когда ушли они далеко от Божественного Древа в час его сна.

Нэйсиэль — создания жизни и света, рожденные из Древа Даосин, носители света Дарнаоса и дара жизни Анкиоры. Они жили на корнях Божественного Древа. Первые и единственные истинные обладатели магии жизни, способные управлять природой.

— Алльны — нэйсиэль воздуха, предпочитают горные вершины и высокие деревья, селясь на самом верху.

— Аметрины — водяные нэйсиэль, обитающие в пресных водоемах.

— Деванны — древесные нэйсиэль, обитающие только в лесах. Живут в деревьях.

— Эрады — горные нэйсиэль, предпочитающие скалистые и горные места обитания, иногда встречаются в лесах и возле рек.

Народы Мира Зари

Наосим — Дети Зари, созданные Дарнаосом из света, озарившего воду, камни и деревья и очистившего огонь. Они защищали мир в Час Даосин от порождений Тенебрис, когда Дети Ночи спали.

Иные расы

Ашаат — раса, созданная Кровавым Богом. Ашаат могли стать люди, иш’шатар и даже наосим, следуя за кровавой религией.

Каринн — маг. Магические способности кариннов доступны только расе людей.

Шакрин — существа, обитающие в Начале Времен — мире, расположенном на одной из ветвей Божественного Древа Даосин. Они являются служителями богов, хранителями времени и истории.

Шаксы — создания, обитающие в Тени.

Создания Тьмы

Акшары — бывшие аш’катари, последовавшие за Кровавым Богом, которых извратила магия крови и тьма Тенебрис. Они утратили прежний облик и лишились всех врожденных способностей, дарованных Иш’тарой.

Горголы — существа, созданные Кровавым Богом из тьмы Тенебрис и кровавой магии посредством извращения ранее существовавшего вида гаргулий. Умеют летать, имеют дополнительную пасть на спине, через которую высасывают из живых созданий жизнь и магию.

Дхары — порождения тьмы, появившиеся от дархаров и ворханов уже после их заточения под корнями. Они — первые и истинные дети Измирья, живущие в Огненных Разломах.

Ишгары — порождения Кровавого Бога, созданные из тьмы и крови для того, чтобы охотиться на Лунных Жриц.

Корганы — существа, созданные из волос Анкиоры и тьмы Тенебрис. Двухголовые огромные твари, более разумные, чем нарги. Они хорошо выслеживают любую добычу, в основном охотятся на Детей Ночи. Также подчиняются воле акшар.

Нарги — существа, созданные из волос Анкиоры и тьмы Тенебрис. Враждебные, агрессивные существа, жаждущие смерти и крови. Разум их слаб, потому они опасны в своей кровожадности и неуправляемости, если не подчинены воле акшар.

Хейгге-Атмари — порождение Тенебрис, созданное ею из похищенной с неба звезды и тьмы. Первая предводительница наргов и корганов, подчинившая своей воле все их полчище. Названная Тенебрис — ­Аддарах-Шан (Королевой Тьмы и Пепла) за то, что та погубила Древо Иссинир. После заточения под корнями объединила под своей властью ворханов и дархаров, которые прозвали ее Доах-Шан (Владычица Тьмы и Огня).

Организации

Зарриатт — закрытая тайная организация наемников, которая служит Двуликому богу Азерратту. Считается, что у наемников Зарриатта нет чувств, а потому они самые безжалостные убийцы. Души убитых наемники приносят в жертву Двуликому.

Каринниум — закрытый город магов, алхимиков, ученых, постигающих магические, немагические теоретические и практические науки. Располагается на окраине континента в Небесных Пиках Грозового Предела.

Черные Жнецы — тайная служба короля Арденгарда, представители которой имеют право выносить приговор без суда человеку любого статуса и титула. Обладают тайными знаниями и загадочными способностями, которые держат в тайне.

Черное Око — религиозная организация, проповедующая религию крови и поклоняющаяся Кровавому Богу. Некогда она была очень могущественна. Считается, что ее адепты были уничтожены аш’катари много веков назад.

Дома аш’катари

Дом Безликих Теней. Правящий клан — Адельстэйн. Главы — Роалд и Дамиор Адельстэйны.

Дом Взывающих к Смерти. Правящий клан — Рангвальд. Глава — Джесабэль Анхелия Уртманна Дагмар-Рангвальд. Кланы, входящие в Дом: Сигвальди, Тессар, Дельгард и Гримхальд.

Дом Взывающих к Тлену. Правящий клан — Альвхейд. Глава — Ингмар Эшшер Даэрхан Альвхейд.

Дом Взывающих к Тьме. Правящий клан — ван Дэмиш. Глава — Магнус ван Дэмиш.

Дом Видящих во Тьме. Правящий клан — Арианвен. Глава — Церея Арианвен.

Дом Всадников Тьмы. Уничтожен.

Дом Крадущихся Теней. Правящий клан — де Лоркан. Глава — Севериан де Лоркан.

Дом Кровавых Жнецов. Правящий клан — Шандор. Глава — Ариес Феллиан Шандор.

Дом Молчащих Теней. Уничтожен.

Дом Обманчивых Теней. Правящий клан — Гриндвальд. Глава — Ветлорр Локхальд Гриндвальд.

Дом Познавших Тьму. Правящий клан — ван Даркмонд. Глава — Элрих ван Даркмонд.

Дом Слышащих Тень. Правящий клан — де Вайленд. Глава — Викториус де Вайленд.

Дом Созидателей Тени. Правящий клан — Фаланвир. Глава — Антала Фаланвир.

Дом Спящих Теней. Правящий клан — Дагмар. Глава — Азариус Дагмар/Джесабэль Дагмар-Рангвальд.

Титулы

Аш’катари:

Верховный Совет Теней — состоит из старейшин, коими являются правящие главы Домов. Другое их название Первые Тени.

Совет Теней Дома — состоит из глав кланов, вхожих в Дом, коих также называют Тени второго ишена (ранг среди Теней).

Титулы первого ишена (ранга):

Асаше — титул старейшины Верховного Совета Теней.

Хаггон — глава Дома мужского пола. Обращение — ассур.

Хоккана — глава Дома женского пола. Обращение — ассури.

Шаккана — старшая наследница Дома женского пола. Обращение — ашиа.

Шаэлькан — старший наследник Дома мужского пола. Обращение — айшир.

Ишилькан — младший наследник Дома мужского пола. Обращение — айшир.

Титулы второго ишена (ранга):

Иширит — наследник клана мужского пола. Обращение — гишир.

Ишканна — младшая наследница Дома женского пола. Обращение — ашиа.

Кальширит — наследница клана женского пола. Обращение — ашени.

Кариши — глава клана (оба супруга). Обращение — гишир (муж.), ашени (жен.).

Титулы третьего ишена (ранга):

Сеншиаль — дворянский титул (муж./жен.), присущий детям сешиара и сешары. Обращение — эншир.

Сешара — дворянский титул (жен.), следующий за главой клана, аналогичен герцогине. Обращение — эшшèра.

Сешиар — дворянский титул (муж.), следующий за главой клана, аналогичен герцогу. Обращение — эшшèр.

Шемрен — дворянский титул (муж.), следующий за сешиаром, аналогичен графу. Обращение — эшшер.

Шемсури — дворянский титул (жен.), следующий за сешарой, аналогичен графине. Обращение — эшшера.

Шемун — дворянский титул (муж./жен.), присущий детям шемрена и шемсури. Обращение — эншир.

Эшалия — дворянский титул (жен.), следующий за шемсури, аналогичен баронессе. Обращение — эшшера.

Эшаль — дворянский титул (муж.), следующий за шемреном, аналогичен барону. Обращение — эшшер.

Эшрит — дворянский титул (муж./жен.), присущий детям эшаля и эшалии. Обращение — эншир.

Остальные титулы:

Ашагх — верховный титул правителя акшар.

Доах — титул Владычицы Измирья (и одновременно ее имя).

Ишшали — обращение к Лунным Жрицам.

Кайя’юна — титул правительницы Лунных Ведьм. Обращение — суари.

Языки

Ашакрит (язык крови) — язык акшар и Ашаат, на котором основана и написана вся кровавая религия.

Иш’шатрит (язык Луны) — язык Лунных Жриц.

Шат’аканн (язык теней) — язык Детей Ночи.

Миры

Верхний Мир — расположен на ветвях Божественных Деревьев:

Ашаре-Сунх — Начало Времен, обитель шакрин и владения богини Шеннун. Расположен на ветвях Даосин. Является частью Д’аль-Альдарак.

Д’аль-Альдарак — владения богини Хелльтар. Расположен на ветвях Даосин.

Д’аль-Ватар — обитель Первоначал. Расположен на ветвях Даосин.

Иш-Нарсиэн — обитель Иш’тары и Дамайна. Расположена на ветвях Иссинир.

Шаэрд-Сунх — Конец Времен, обитель Сумрака, владения бога Азерратта. Расположен на переплетении ветвей Даосин и Иссинир. Является частью Д’аль-Альдарак.

Земной Мир — расположен на корнях Даосин и Иссинир:

Нэй-Шаин — мир земных существ.

Раа-Наóсс — мир наосим, расположенный у самого древа Даосин.

Шаин-Ше — мир иш’тари, расположенный у самого древа Иссинир.

Шаэд-Морх — мир пустынных, мертвых земель, расположенный на месте погибших корней Даосин и Иссинир, пропитанный тьмой, просачивающейся из Измирья.

Нижний мир — расположен под корнями Даосин и Иссинир:

Андур-Шаих — Измирье, изнаночный мир Нэй-Шаин, созданный заключенной под корнями тьмой Тенебрис. Имеет много измерений и граней.

Промежуточный мир:

Дарх-Ат’Шерр (Тень) — создан магией Божественных Деревьев, существующий параллельно с земным миром, являющийся одновременно его частью и касающийся верхних граней Измирья.

Загрузка...