…
Драгниты (Людоящеры) и Остров Змий
…
Людоящеры или как они сами себя называют: «драгниты» живут изолированно на северо-западном острове вблизи континента Вилания. Большая часть острова представлена в виде болотистых биомов, а фауна полна великим разнообразием ящероподобных, змеиноподобных, земноводных существ, за что и получил свое название: «Остров Змий» или «Змеиный Остров». Площадь составляет около трехсот двадцати тысяч квадратных километров, что несколько больше Великобритании и Ирландии вместе взятых.
Разумные гуманоидные ящеры являются здесь доминирующим видом, однако, представленные серией разрозненных, часто враждующих племён. Сами драгниты могут очень сильно отличаться друг от друга. Численность популяции составляет приблизительно семьсот пятьдесят тысяч особей. Среди них можно выделить основные четыре подвида это:
— Бежевые драгниты (~350.000 особей) — большое количество, регенерация, подавляющая физическая сила.
— Зеленые драгниты (~200.000 особей) — среднее количество, повышенная регенерация, устойчивость к ядам, кислотам и токсинам.
— Красные драгниты (~150.000 особей) — среднее количество, регенерация, инстинктивное понимание стихии жара.
— Синие драгниты (~50.000 особей) — малочисленны, физически слабые, регенерация, высокая развитость ключей, в основном воды.
Все перечисленные выше группы также могут сильно отличаться между собой и даже не иметь определенных описанных выше черт. Кто-то может больше походить на змею или даже лягушку с гладкими чешуйками, а кто-то выглядеть громоздким крокодилом с грубой толстой кожей или даже иметь черты больше похожие на динозавра, дракона. Размеры при этом также могут сильно варьироваться до двух раз, от одного с половиной до трех метров в высоту. Многое зависит от конкретного племени и места обитания. Кроме того имеет место более исключительные подвиды ящеров, что рождаются крайне редко и при часто не понятных условиях, например:
— Бронзовые драгниты — разновидность бежевых ящеров, плюс к силе и броне, развитый ключ земли и жара.
— Стальные драгниты — значительный плюс к силе и броне, развитый ключ земли, жара и холода.
— Серебряные драгниты — небольшой плюс к силе и броне, развитые ключи и небольшое инстинктивное понимание магии.
— Золотые драгниты — небольшой плюс к силе и броне, развитые ключи и инстинктивное понимание магии.
— Изумрудные драгниты — разновидность зеленых ящеров, небольшой плюс к силе и броне, развитые ключи и инстинктивное понимание магии, повышенная регенерация, устойчивость к ядам и токсинам.
— Голубые драгниты — разновидность синих ящеров, сильно развитые ключи воды, холода, ветра и небольшое инстинктивное их понимание.
— Пурпурные драгниты — разновидность синих ящеров, сильно развитые ключи и инстинктивное понимание магии.
— Белые драгниты — разновидность синих ящеров, сильно развитые ключи света, холода, ветра и небольшое инстинктивное их понимание.
— Черные драгниты — разновидность красных ящеров, небольшой плюс к силе и броне, развитый ключи земли, жара, ветра, тьмы и их инстинктивное понимание.
Это лишь основные подтипы и их свойства, что удается выделить, не исключаются и другие варианты, сочетание нескольких из них. Например, если брать черных драгнитов, то можно представить их с более толстыми черными чешуйками, что покрывают все тело и имеют металлический блеск, отсвечивающий пурпурным светом. Или переливающиеся разными цветами чешуйки ящеров от рубинового до изумрудного цвета. Либо же спокойно можно представить себе черно-белого людоящера. Стоит заметить, что цветовая дифференциация является очень удобным фактором при определении приблизительных возможностей и родословной каждой отдельно взятой особи, хотя и имеется ряд исключений.
Различные племена обычно имеет в себе один доминирующий подвид драгнитов, например бурые (бежевые) ящеры во главе с бронзовым вождем, остальные же, к примеру, имеют положение захваченных рабов. Однако встречаются племена, состоящие из равных представителей отдельных групп. Общество племен является иерархической и представлено следующей группой:
Алеф — раб/вещь/скот.
Бет — крестьянин.
Гимель — свободный.
Далет — торговец.
Хе — воин.
Вав — шаман.
Заин — землевладелец, фермер, помещик.
Хет — вождь.
Тет — великий вождь.
Йод — король.
Король — это тот, кто смог объединить все племена, весь Остров Змий под своим знаменем. Великий вождь — это вождь нескольких племен и так далее.
Тяжелые условия жизни делают все поселения и племена крайне отдаленными и обособленными друг от друга, в частности это объясняется крайне агрессивной флорой и фауной вокруг. Самая распространенная зараза болот и лесов это летучий змий или просто змеиная стрекоза (стрекой) — ядовитое животное, яд не является смертельным, но многочисленными порезами при помощи своих когтей/шипов на своем хвосте и конечностях ослабляет свою жертву. Имеет малый размер, максимум в метр, если считать от выпрямленного хвоста, но обычно всего в полметра. Сама по себе не является слишком опасной для опытного воина, но представляет серьезную угрозу своим количеством, так как охотится и передвигается стаями. Особь может пользоваться вратами воздуха на инстинктивном уровне. Могут отделять свои когти/шипы, пропитанные собственным ядом и спокойно отращивать их заново за несколько дней. Не разумны.
Слаймы и слизни — неразумные существа. Обычно крайне медленные и малоподвижные. Большая часть видов относительно безопасны для разумных и существ больше крысы. Чаще всего питаются мелкими растениями, насекомыми, листьями, хворостом, падалью и другим лесным мусором. Хоть имеют и не самые большие показатели регенерации, однако являются самыми трудноубиваемыми обычными средствами животными. Для эффективного уничтожения часто прибегают к огню и различным алхимическим средствам. Другие виды часто предпочитают не убивать данных существ, а частично поглощать (высасывать) их или откусывать кусочек, после чего отпускать восвояси, пока те опять не наберут «жирку».
Слаймы — это желеобразные бесформенные существа, чаще встречаются в виде небольших каплеобразных водянистых сгустков. Однако их разнообразие невероятно велико, так что вы можете встретить почти что угодно, когда дело касается слаймов, быстро прыгающие слаймы, огненные слаймы, способные запускать в вас небольшие языки пламени и даже полуразумный подвид имитирующих каких-то других животных. На змеином острове из опасных представителей чаще всего можно встретить кислотных и ядовитых слаймов.
Слизни — чем-то схожи с видом описанным выше. Однако являются более сложным и ограниченным организмом. Ставятся на уровень выше рядовых слаймов в иерархии фауны и обычно обладают более внушительными размерами. Питание и образ жизни, однако, у них схожий.
И все-таки существуют и редкие весьма опасные, хищные и могущественные представители данного вида, так что тут всегда стоит быть дважды острожным и не быть чрезмерно высокомерным по отношению к слизням.
Болотный Змий — крайне ядовитая и громоздкая тварь. Обитает в болотах и на их деревьях, крайне медленная змея, но массивная и имеет толстую чешуйчатую кожу. Вес может достигать нескольких центнеров, длина двадцати-тридцати метров. Охотится на выше представленных змеиных стрекоз, разоряя их гнезда на деревьях, мелкие и хрупкие когти не способны пробить его толстой шкуры. Одиночки. Не разумны.
Можно выделить отдельный вид данного типа змей. Высший Аспид (Королевский Болотный Змей) — кроме смертельного яда и еще больших размеров, нежели у обычных болотных змей, обладает способностью к магии воды, тьмы и, вероятно, их странным комбинациям. Далекий родственник обычных болотных змей. Некоторые предполагают, что, исходя из их хитрого поведения, а также способности расставлять ловушки для своих жертв, данный вид может являться крайне разумным для обычного животного. Их вес может достигать целой тонны. Крайне малочисленны и редки. Одиночки…
Гигантский Богомол — полуразумный хищник. Не имеет яда, однако имеет целых четыре лезвиеобразных/пилообразных конечности, чья острота и прочность может посоперничать со сталью. Очень быстрые, обладают нечеловеческой реакцией и чувствами, одиночки, но могут при необходимости образовывать временные группы, стаи. Охотятся на всех подряд, включая болотного змия. Могут летать на небольшие расстояния. Редко насекомые способны к слабой стихийной магии. При необходимости могут жертвовать своими конечностями и запускать их во врага. Обладают регенеративными способностями, так что конечности за неделю отрастают обратно. Обычно рост особей не превышает полтора метра.
Василиск — очень опасная ящерица, скорее даже динозавр. Будучи детьми уже могут убить неосторожного летучего змия благодаря своим инстинктивным познаниям в магии земли. Самая часто встречаемая способность — это при визуальном контакте обращать жертву в камень. Стоит понимать, что жертва полностью не превращается в камень, скорее обрастает толстой твердой коркой, образованной из окружающей земли и пыли в воздухе, что либо лишает цель подвижности, либо просто приводить к смерти от асфиксии (удушье). Поэтому чаще всего окаменение начинается с конечностей, что контактируют с какой-либо каменной поверхностью. Например, почва. Позже, спокойно избавившись от каменной скорлупы, жертву можно будет съесть. Имеет острые шипы на всем своем теле, шесть лап, вместо привычных четырех, что позволяет легко передвигаться по деревьям, длинный хвост, рога и капюшон для отпугивания врагов. Мощная пасть усеяна острыми клыками. Длина тела взрослой особи находится в области двух-четырех метров. При потере хвоста или конечности, спокойно может их регенерировать за несколько дней-недель. Особи обучаемы, интеллект чуть выше волчьего. Редко могут обладать познаниями и способностями в других стихиях. Одиночки.
Гидра Минус — малый вариант гидры, полузмеиная разновидность с четырьмя конечностями и длинным змеиным хвостом. Имеет две-три головы, длинное увесистое тело. Медленная. Не разумная. Особь не способная к магии, даже к использованию ключа тела, хотя могут быть редкие исключения, врата тела (силы) у данной особи очень плохо развиты. Толстая бронированная кожа, самый высокий уровень регенерации из всех представителей местной фауны. Может отращивать все вплоть до отрубленных голов, пока хотя бы одна из них на месте и имеется достаточно для этого энергии. Чем-то похожа на местного василиска, в частности своим капюшоном для отпугивания врагов, что правда расположен в несколько ином месте. Кроме невероятной регенерации доминирует над большинством фауны благодаря своему колоссальному размеру сравнимому с королевским болотным змием и как следствие с огромной физической силой. А также двумя тремя клыкастыми пастями. Благодаря своей регенерации они почти не восприимчивы к ядам и токсинам. Крайне редки. Одиночки.
И наконец-то, царь болот — болотная виверна. Самый близкий родственник и живое доказательство того, что драконы когда-то правили и доминировали над всем живым вокруг. Физически слабее гидры и королевского болотного змея, не ядовиты, но имеют ряд других преимуществ делающих их повелителями местной флоры и фауны. Во-первых, это стайные животные, во-вторых, они способны к обучению и имеют интеллект схожий с василисками. В-третьих, они имеют рабочие крылья, и умеет довольно проворно летать на большие расстояния. Средний уровень регенерации позволяет отращивать с нуля все кроме головы и внутренних органов при наличии достаточного количества питательных веществ и энергии. Однако на это может понадобиться несколько месяцев, если речь идет об полностью оторванном крыле с лапой. Некоторые особи способны к применению стихийно магии, но все имеют некоторое родство со стихией воздуха и ее небольшое инстинктивное понимание. Живут подобно змеиным стрекозам в собственных гнездах между могучими деревьями, реже в гнездах на/в земле. Взрослые особи в высоту могут достигать четырех-шести метров.
Стоит отметить, что среди разумных человекоподобных драгнитов очень редко встречаются так называемые высокорожденные. Это ящеры, рожденные с отростками на спине в виде перепончатых крыльев, что практически никогда не дает им возможности к полету, но иногда позволяет парить и успешно маневрировать при падении. Заметим, что у данных особей часто встречались повышенные характеристики как в таланте к определенным видам магических школ, так и в физическом и интеллектуальном плане. Считаются живым доказательством божественности и принадлежности их вида к древним драконам.
(Красный Высокорожденный Драгнит)
…
Спасибо, что воспользовались справочником.
…
Ссылки на арты:
— https://preview.redd.it/nrtygffj87g81.jpg?width=640&crop=smart&auto=webp&s=0190037f88ece1f4101c7bde535a7cf8da5f0592
— http://2.bp.blogspot.com/-QU19C3QrKcM/VbsR0V5V—I/AAAAAAAAHYA/g1Vkt7jhESI/s1600/dragonborn_female.jpg
— https://static.wikia.nocookie.net/erideon/images/1/13/Gradius.jpg/revision/latest?cb=20200414162414
— https://i. imgur.com/yZht5CM.jpg
— https://c0.klipartz.com/pngpicture/180/694/gratis-png-mazmorras-y-dragones-dragon-barbaro-luchador-masculino-mazmorras-y-dragones.png
— https://i. pinimg.com/736x/7a/59/44/7a59440f2e328a54de110b157cdbdf9f.jpg
— http://4.bp.blogspot.com/-ZBvtmNYnFUI/UcWiQUhtmfI/AAAAAAAAFWU/7I9keH6HKfM/s1600/tumblr_m3tzzaH3j91r3sy6wo1_1280.jpg
— https://static.wikia.nocookie.net/forgottenrealms/images/c/c8/RedAbishai5e.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1200?cb=20190511223502
— https://i. pinimg.com/550x/cc/3e/c5/cc3ec51a728e75e5d744b462e9c016e6.jpg
— https://i. pinimg.com/736x/12/ea/b9/12eab95474beb437211ac2550c4d908b.jpg
— https://external-preview.redd.it/wIpCLeKERtjxJHaFCCDrGMmW9AToPfqlA6m3-Cxdjek.gif?format=png8&s=be50dd2f4081cbd9bff4967af1b6a945e6fb9125
— https://i. pinimg.com/originals/a9/1d/0e/a91d0ed7145cbfd0b1db8cb1becc4378.jpg
— https://i0.wp.com/www.hipstersanddragons.com/wp-content/uploads/2019/03/magic-club-5e-dnd.png?resize=629%2C739&ssl=1
— https://i. pinimg.com/736x/e5/49/e9/e549e956c9c4a42740a0346c67cc2a21.jpg
— https://i. pinimg.com/originals/bd/f0/f3/bdf0f34799fe5a81899a9b71bccc475c.jpg
— https://images5.alphacoders.com/372/thumb-1920–372373.jpg
— https://static.wikia.nocookie.net/the-land-of-myth/images/4/4b/Zenth.png/revision/latest?cb=20150516012947
— https://w0.peakpx.com/wallpaper/1015/1015/HD-wallpaper-the-snake-art-giant-fantasy-luminos-green-jungle-art-edit-snake.jpg
— https://i. pinimg.com/564x/b4/45/02/b445026ec8d2940fba0b10e484a63cb5.jpg
— http://img2.reactor.cc/pics/post/fortress-Heroes-of-Might-and-Magic-3-Heroes-of-Might-and-Magic-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-5401687.jpeg
— https://i. imgur.com/1M0ukgg.jpg
— https://cs12.pikabu.ru/post_img/big/2019/10/29/5/1572330870147629025.jpg
— https://images.hdqwalls.com/download/demiurge-art-em-3840×2400.jpg