Разговор с девушкой вышел короткий, исключительно состоявший из односложных предложений, а больше и не требовалось. Представилась она как Линейя Деа Ван Сия, из какого там клана и какого то рода, поскольку это мне не столь важно, пропустил мимо ушей. На этом собственно разговор и закончился. Она замолчала, по всей видимости обдумывая ситуацию в которую попала, я же принялся разбираться со своими делами. Первое и самое важное. Система начислила опыт за серию квестов. Если сказать проще, выполнив задание разведка, дальше последовали задания: "убийство всех враждебных существ", а затем и "спасение игрока". В общем, я думаю система благосклонно отнеслась к моим действиям. И подтверждая мою мысль, у меня появилась возможность связаться с "помощником". Так же что не мало важно, теперь я мог лучше считывать информацию о предметах.
Кольцо пространственного инвентаря.
Артефакт
Ранг: редкий — уникальный
Описание: созданный при помощи сильного мага, артефакт способен создавать свой пространственный "карман", помещённые в него предметы будут изъяты из материального мира и перемещены в межпространственное измерение. Предметы по желанию владельца могут быть возвращены в мир материальный.
* Пространственный карман может развиваться, для этого необходим опыт.
* Любые манипуляции связанные с меж пространственным измерением, требуют манну.
* Существует ряд ограничений связанные с использованием пространственного кармана. С ними Вы можете ознакомиться ниже.
(Раскрыть?)
Видимо системе выгодно чтобы я бросался грудью на амбразуру. Надев кольцо, перед глазами появилось новое сообщение.
У Вас есть не распределённый опыт полученный за задание, желаете перевести полученный опыт для расширения пространства артефакта?
(234 ед.)
Да/нет?
* Проанализировать вероятность успеха?
* Посчитать метрику измерения?
Интереса ради, выбрал предложенные пункты один за другим.
Идёт расчёт вероятности успеха…
Вероятность успеха операции — 98,89%
При использовании 234 ед. Опыта, Метрика пространства будет увеличена на 49 % в цифрах 2,7 м³. Суммарный размер пространства 8,2 м³. В расчётах использована трехмерная геометрическая модель пространственного мира, для удобства носителя.
Дополнительные расчёты не требуются.
В воздухе летали таблицы, какие-то знаки, но понять их я даже не пытался. Затем уже знакомый голос принялся пояснять как пользоваться артефактом.
"Приветствую, я помогу тебе освоить твой первый пространственный артефакт, слушай, и повторяй за мной."
Дождавшись моего ответа голос продолжил.
"Представь себя в темном пространстве, твоё тело невесомо. Перед собой ты видишь дверь. Подойди к ней, ещё ближе, не бойся. Теперь открой её."
Дверь открываться не хотела, пришлось потратить заметно больше времени, при том, чувствуя мои трудности, голос посоветовал использовать внутреннюю энергию, чтобы пройти дальше. Благодаря подсказкам, я наконец смог открыть дверь. Перед глазами предстала весьма интересная картина. Одновременно очень темное место, но в котором было все прекрасно видно.
"Молодец, теперь зайди внутрь." В голосе помощника чувствовалась удовлетворенность.
"Это твой мир, и только ты можешь здесь находиться. Когда освоишься, сможешь изменять его, правда не бесплатно.
Ты можешь переместить сюда почти любую вещь. С правилом этого места сможешь ознакомиться позже. Любой предмет помещенный сюда подчиняется иным законам, нежили в мире живых. Еда будет очень долго оставаться свежей, а горячая вещ остывать дольше. Все здесь защищено Системой и никто не вправе вторгнуться сюда либо как то навредить. Тебе очень повезло Денис, цени это. Больше моей помощи не требуется.
На этом голос отклонился.
Я же продолжал исследовать пространство. Дойдя до стены, дотронулся рукой. Материя прогнулась, но спружинив, вернулась в исходное положение. "Стоит потом узнать, что нужно чтобы изменять это пространство!"
В реальность меня вернул голос.
— Ты ранен, — заметила девушка.
— Пустяки, — отмахнулся я. Раны почти не кровоточили, так что я не переживал на их счёт. Хотя стоит признать, без рубашки моё тело выглядело измученным. Синяки, ссадины, порезы, это всего лишь малая часть моих боевых травм.
— Не возражаешь если я помогу? — потупив взгляд, произнесла она.
Видимо мы подумали о разных вещах, девушка подошла ближе и выжидающе посмотрела.
— Я обладаю некоторыми магическими способностями, потому, могу поспособствовать в лечение твоих ран. — сочла за лучшее пояснить девушка.
— Км… Я не против.
Девушка провела руками сначала по голове, затем и по корпусу. Всё это время от них исходил мягкий зеленоватый свет.
— Ого, — удивилась девушка, а я напрягся, как известно, если твой доктор чему-то удивился, то это вряд-ли хорошо.
— В чём дело, у меня отвёртка в мозгу? — поторопил я с ответом.
— Нет, просто у тебя столько травм, я удивлена, что ты на ногах держаться можешь. Несколько сотрясений, повреждение барабанной перепонки, лопнувшие сосуды, множество ушибов, в частности органов, гематомы, трещина в ребре, колото — резаные раны…
— Хватит, — остановил я девушку, — лучше скажи, жить буду?
— Я думаю, раз ты досихпор ходишь, при том, не выказывая особых беспокойств, то и выздороветь сможешь. — успокаивающе произнесла она, — кстати, ты же Игрок? Значит система о тебе позаботиться и поможет поправиться, я же ей немного помогу.
Руки девушки снова засветились, видимо так выглядит процесс исцеления. По телу стало расходиться тепло, в голове полегчало, словно после хорошего сна. Линейя положила мою голову себе на колени, так чтобы лежал я с комфортом. Процесс моей починки занял достаточно много времени. Точно не скажу, так как большую часть "сеанса" проспал. В отличие от игр, восстановление было не моментальным, а как я после узнал, расспрашивая девушку, ещё и достаточно трудный для самого "врача", ей приходилось при помощи своей силы "скреплять" каждый отдельный сосуд, разгонять кровь в каждой отдельной гематоме, да и как объясняла она сама, чем больше рана, тем больше сил приходилось прилагать, чтобы преодолеть защитную ауру человека, чтобы это не значило. Выходило, что проще залечить десять мелкий порезов, чем один крупный.
Поднявшись, искренне поблагодарил за проделанную работу. Девушка в ответ только сдержанно улыбнулась.
Через несколько часов, мы выдвинулись в путь. Шли без остановки долго, и несмотря на то, что мы уже преодолели приличное расстояние до города, идти оставалось ещё много. Это отчасти плюс так как девушка поведала много интересного о себе, видимо посчитав что скрывать что-то будет хуже для неё.
— Слушай, — начал я новый разговор, чтобы скоротать время. — а почему такой большой и сильный клан, ни чего не знает об других уровнях подземелья? — с вопросом посмотрел на девушку, так ненадолго задумавшись начала отвечать.
— Дело в том, что не было нужды в исследовании новых территорий. Места, как и ресурсов было достаточно. Да и риск очень велик, ведь на переходе с этажа… — Линейя не договорив фразу резко присела.
Перемена в поведение спутницы встревожила, потому не став задавать вопросы, присел рядом. Хотя, что-то объяснять уже не требовалось. Всего через пару секунд, из-за поворота впереди показалась морда монстра, внешне очень сильно похожего на динозавра. Следом показалось длинное тело. Опираясь на свои мощные когтистые лапы, существо почти без звучно шло вперёд. Длина всего тела была больше 5 метров без учёта хвоста. Серая кожа словно сделанная из камня выглядела очень прочной, а чешуйчатые наросты, покрывавшие тело словно доспех, не оставляли надежды нанести какие-либо травмы в честном бою с этой машиной для убийств.
Драк
Уровень: 23
Здоровье:?
Описани: Драк внешне похож на большую, неуклюжию ящерицу. Но глуп тот, кто недооценив его решит напасть. Древний ящер относится к роду драконов, хоть и не имеет крыльев, с лихвой компенсирует это своей скоростью и силой.
— Замри! — почти не слышно, проговорила девушка, смотря на монстра с благоговением.
Только сейчас осознал что рука моя сжала рукоять меча настолько сильно, что побелели костяшки. Драк, остановившись, приподнялся над полом на два метра и стал осматриваться, постоянно доставая язык, ощупывая воздух.
Хоть мы находились достаточно далеко, да и к тому же спрятавшись за камнем, по спине пробежал табун мурашек. Если этот монстр заметит нас, боюсь убежать не будет шансов ни у кого. К счастью, постояв в таком положение минуту, дракон продолжил свой путь, медленно шагая вперёд.
Только после того как мы отошли на достаточно большое расстояние я осмелился спросить.
— Что это за ящерица переросток?!
— Это Драк, дракон силы, покровитель хладнокровия и расчётливости. В моём мире образ Драка ассоциируется с могущественными войнами. Символом нашего клана является Драк.
По легенде, раньше драконы помогали людям в борьбе с темными силами, а после победы на ними, почти полностью исчезли. Поговаривают, что в день когда силы тьмы вновь решать испытать человечество, Драки появятся чтобы вновь сразиться вместе с людьми против нечисти.
Ни когда не думала, что смогу в живую увидеть хотя бы одного Драка! — рассказывала девушка словно это великое везение встретить существо, что способно убить, всего лишь одним ударом.
Найдя подходящее место для отдыха, мы остановились на привал. Если верить карте, больше половины пути мы уже преодолели. Так что после двадцати минут отдыха, пошли в путь.
— Интересно, насколько большое это подземелье. — спросил я.
— Наши разведчики предполагали, что подземелье бесконечно. Это словно отдельный мир, со своими законами.
Свернув в проход на мини карте вспыхнули красные точки.
Кобольд
уровень 3
Кобольд
уровень 5
Четыре монстра вышли нам на встречу.
Один из кобольдов держал в руках арбалет. Вскинув его он выстрелил. Болт пролетел совсем рядом чудом не задев мой живот.
— В сторону! — крикнул я видя как ещё один противник натягивает тетиву лука.
В это время, уже два противника вооруженные дубинами, побежали на меня. Достав меч из ножен, сделал шаг к противникам.
Кобольд широко замахнулся сверху вниз, но я почти не обратил на это внимание. Чуть отстранив корпус в сторону, пропустил удар дубиной. В ответ, полоснул клинком бок монстра. От неожиданности он сделал ещё пару шагов вперёд и упал.
Ещё один Кобольд взял широкий размах, желая, ударить меня в корпус, но движением меча, без затей пробил ему шею.
Вы убили противника, Кобольд уровень 3
Получено: 31 ед. Опыта.
Вы убили…
Отмахнувшись от сообщений, ринулся на помощь девушке.
Арбалетчик уже перезарядил своё оружие и нацелил на меня. Расстояние было меньше двадцати метров потому я уже рассчитывал обзавестись дополнительным отверстием в теле, но Кобольд смог удивить, не попав во второй раз. За что и поплатился. Сократив небольшое расстояние взмахом руки отрубил ему голову. Следом очередь пришла лучника. Что попробовал бежать, но безуспешно.
Девушка запустила ему в спину заклинание. Подойдя ближе, убедился что с ней ничего не случилось, тогда принялся собирать трофеи, коих к слову почти не было. У противника 5 уровня, удалось найти всего лишь шесть медных монет.
Взять с собой решил ещё и арбалет с болтами. Хоть качество оного было и омерзительно плохим, пользу он мог ещё принести.
— На, — протянул я девушке арбалет, с колчаном. — будешь отстреливаться в случае не предвиденных обстоятельств.
— Но я раньше ни когда не стреляла из арбалета. — произнесла девушка, но оружие всё же взяла.
Пришлось потратить пару минут, чтобы объяснить как пользоваться арбалетом. Все
— Вот, как видишь ничего сложного нет, главное стреляй в противников что находятся ближе всего.
По пути нам ещё встречались несколько больших групп кобольдов от десяти монстров в каждой, но благодаря мини карте я вовремя их замечал и по тому получалось избегать сражений.
И вот настал момент которого я ждал два дня. Выйдя из туннеля перед глазами предстал город. Вдалеке было видно множество построек от обычных домов до оборонительных сооружений.
Если судить по размерам города, в нем могли спокойно жить несколько тысяч человек.
— Ого, давно я не видела крупных городов. — изумилась вместе со мной Линейя.
— Нас же должны пропустить внутрь?
— я думаю ни каких проблем, возникнуть не должно.
— Ну тогда чего встали? Вперёд, навстречу цивилизации!
У города защита была не плохой. Каменная стена метра четыре в высоту, башни по периметру и несколько баллист что были готовы отразить атаку врага. Но несмотря на все меры защиты, у распахнутых ворот в город стаяли полусонные охранники, коим было решительно всё равно, на их службу.
Только наше появление заставило их шевелиться чуть активней.
— Стоять, — вяло скомандовал пузатый стражник. — кто такие.
— Здравствуйте, мы путешественники, пришли…
— Ясно, за проход 10 медных монет с каждого, — перебил меня тот же стражник.
— Либо если не хватает денег, можете по другому рассчитаться хехе — сказал второй стражник, гнусавым неприятным голосом.
— Денег хватит, — произнес я отсчитывая медяки. Вытащив нужную сумму и отдав стражнику, поспешил пройти за ворота. Уж больно не приятные эти персонажи. Чего стоят взгляды которые они кидали на мою спутницу.
Благо ни каких проблем у нас не возникло, получив деньги, стражники вновь вошли в полу сонный режим.
В городе было шумно. Люди куда-то шли, что-то продавали либо просто, ругались.
Пока я наслаждался тем, что вновь оказался в обществе, мою спутницу чуть было не увели какие-то мутные типы.
Благо я вовремя заметил не ладное и успел вмешаться. С матом и угрозами отбил Линейю и вместе пошли вглубь города.
Пока шёл, заметил забавную закономерность. Чем дальше мы уходили в город — тем больше зазывал встречали.
Торговали разнообразными вещами. От еды и одежды до оружия и доспехов.
В одной из лавочек с выпечкой нас остановил зазывала, начав рекламировать товар. Нет, меня не заинтересовали булочки или его ораторское мастерство, зазывалой оказался не человек. Длинные уши и нос, зелёный цвет кожи.
"Это же гоблин!" Была моя первая мысль стоило его увидеть. Приложив усилия чтобы не достать меч. Открыл профиль существа.
Кречет
Уровень 3
Описание: разумный представитель гоблинойдной расы. Мало чем отличается от гоблинов. Может уживаться с людьми. Приручен.
В бестиарий добавлено новое существо…
Помятый гоблин, а вернее кречет, увидел моё движение рукой в сторону ножен и разумно решил свалить. Последнее, что я увидел, как он подскочив, взял за руку какого-то бугая и попытался начать рекламировать булочки, но удар кулака быстро уложил на землю зелёного зазывалу.
— Здравствуйте господин, — решил привлечь моё внимание продавец. — не желаете купить булочки своей прекрасной даме?
Посмотрев на девушку, увидел лёгкий кивок.
— Сколько?
— О, для вас спутницей, самые низкие цены! — всего три медяка за одну сладкую булочку и всего пять медяков за булочку с любой другой начинкой.
Что-то мне подсказывает что цены ни на медяк не занижены, а если судить по счастливому лицу толстяка, даже наоборот.
Так что пришлось использовать все свои навыки торговли, чтобы сбить цену.
В итоге за четыре булочки заплатил всего восемь монет. Заплатил в два раза меньше цены изначальной, так что проведенной сделкой остался доволен, чего не скажешь о торговце, что явно рассчитывал с нас поиметь денег.
— Нужно найти место для ночлега… — размышлял я вслух отойдя от лавки.
— Возле главной дороги часто строят трактиры. — заметила девушка.
Предположения спутницы оказалось верным. Спросив нескольких прохожих где можно остановиться на ночь, узнал о постоялом дворе, с товарней. К ней и направились. Хоть город в сравнении с любым современным и казался крошечным, потеряться в его многочисленных улочках было проще простого. Очень кстати оказалась мини карта, благодаря ей смог найти таверну относительно быстро.
Двух этажное здание сделанное из дерева, выглядело хоть и нероскошно, но вполне не плохо. Что внушало умеренный оптимизм.
Вход в здание находился недалеко от конюшни. Рядом же стоял мальчишка лет двенадцати, поприветствовав, он открыл дверь, приглашая, войти.
Стоило переступить порог как мы оказались в достаточно просторном зале с десятками столов. Примерно половина была занята. Место явно пользовалось популярностью.
— Здравствуйте, могу ли я чем-нибудь помочь? — подошла к нам официантка.
— Сколько стоит снять комнату на ночь?
— Пойдёмте за мной, — развернувшись девушка направилась к стойке, что находилась в конце зала. За ней стоял не высокого роста, но достаточно крепкий седовласый мужчина. — Вот, вы можете обсудить стоимость комнаты с владельцем постоялого двора. — указала девушка на человека за стойкой и поспешила уйти.
— Здравствуйте
— И тебе не хворать, — сухо отозвался мужик. — На сколько комнату снимать будешь?
— Хотел бы остановиться, на ночь, а дальше видно будет.
— Есть комнаты за 20 медяков, 40 и за 1 серебряную за ночь.
Цены конечно большие ничего не скажешь. Но пытаться торговаться желание у меня почему-то не возникло.
Видимо моё молчание было понято неправильно.
— Если нет денег — проваливай!
— Деньги есть, не переживайте. — поспешил уладить недопонимание между нами. Достав из кошелька 20 медяков протянул мужчине. — одну комнату на ночь.
Приняв деньги, владелец явно подобрел, а голос его смягчился.
— второй этаж, вторая дверь от лестницы. — с этими словами мне протянули ключ.
Поблагодарив, я направился в комнату.
Нужная дверь нашлась быстро, отперев её, вошёл в свои апартаменты.
— Ну… Жить можно! — протянул я осмотрев небольшое разнообразие мебели.
Одна кровать, тумбочка, стул и даже не большой столик. Что ещё нужно в этом мире? Но видимо моя спутница не обладала тем оптимизмом коим я был переполнен. Нахмурив брови она по-хозяйски осмотрела комнату.
— Да ладно тебе, безопасно, тепло, есть где поспать и при этом, не воняет почти, красота! — решил я приободрить спутницу.
— Тут всего одна кровать, где ты спать будешь?
Я то уже и забыл что моя няша является представительницей голубых кровей. Видимо её впервые в жизни ожидает облом. Пришлось объяснить, что если за кровать заплатил я, то и спать на ней тоже буду я. Конечно, я как истинный джентльмен предложил ей лечь рядом.
Перед сном, нужно было разобраться с экипировкой. Арбалету снял тетиву, чтобы не ослабли плечи, протёр тряпкой клинок, чтобы не ржавел, и так по мелочи. Отходя ко сну, почувствовал что рядом со мной легла девушка. Всёже усталость порой бывает сильнее гордости.
__________
Интересный факт, Денис и другие жители "первого уровня" подземелья, заблуждаются, считая, что подземелье разделено по этажам. Подобное заблуждение возникло из-за того, что подземелье, ровно, как и любой другой мир не является плоским, в нём также есть возвышенности и низины.