Глава 9

Игрок HeadShot

Уровень: 4

Класс: Убийца

Характеристики:

Сила — 10

Ловкость — 10

Выносливость — 11

Восприятие — 5

Интеллект — 5

Защита — 5

Здоровье — 110

Удача — 0

Доступно очков распределения (15) + 100 (бонус)

Атака 200 % от базовой.

Меткость 200 % от базовой.

Урон 200 % от базового.

Дальность атаки 70 % от базовой.

Вам доступны следующие умения:

Удар в спину — урон от вашей атаки, нанесенный со спины противника, увеличен вдвое.

Снижение урона — при применении умений «Скрытность» или «Ускорение» урон от вражеского огня снижается вдвое.

Скрытность — позволяет вам оставаться визуально незамеченным в течение десяти минут. Кулдаун — полчаса.

Ускорение — увеличивает вашу скорость в 1,5 раза на пять минут. Кулдаун — час.

Вам доступны навыки: рукопашный бой, метание ножей, ножевой бой, стрельба.

По возвращении в игру, убедившись, что оказался там, где надо, а именно в стартовом лагере, первое, что сделал, сойдя с портального круга и усевшись прямо не земле возле него, — просмотрел свои характеристики.

Плюс три уровня и сто пятнадцать очков характеристик. Неплохо, но спасибо разрабам говорить не стану. Эти дополнительные очки выстраданы мной в полной мере.

Ну что ж, пришло время нормально, в спокойной обстановке заняться персонажем, не боясь, что в любую секунду меня могут сожрать. Но для начала надо пройтись по лагерю, осмотреться. Где-то тут засел наставник, и с него надо стрясти по полной. Квесты, умения и навыки, начальное обмундирование. А еще не забыть разобраться с той плюшкой, что подкинули мне разработчики. Умение прыгать в любую соседнюю локацию по желанию, конечно, впечатляет, но лишь на начальном этапе, пока мир еще не исследован. Да и смущает меня условие рандомности прыжка. Как бы опять не угодить в самую задницу. С моей удачей — это запросто. Кстати, о ней…

Я снова открыл окно персонажа и без раздумий влил сразу тридцатку в этот непонятный и непредсказуемый показатель. Надеюсь, не зря, и теперь я хотя бы не сдохну просто так, по глупой случайности.

— Опять этот долбанутый, — раздался над ухом чей-то голос.

Вынырнув из недр интерфейса, я оглянулся и наткнулся взглядом на того самого белобрысого игрока в паре с «Рембо». Качка реально так и звали — Rembo82, а его напарника Drim. То ли он не шарил в английском, а может, просто решил выделиться, я не знал. Вот только какого они здесь забыли? Караулили меня, что ли?

— От такого же слышу, — невозмутимо проговорил я, поднявшись с земли и по привычке отряхнув штаны.

Блондин недовольно поморщился, а качок посмотрел, как я пытаюсь счистить игровую грязь, закатил глаза, хлопнув себя по лбу.

— Развели же нубов, мать твою. И как тебя только в тестеры взяли?

Качок же поднял глаза на мой ник и расхохотался.

— HeadShot, мать твою, что, реально? А пооригинальней ничего не придумалось? — Отсмеявшись, он наклонился ко мне и тихо спросил: — Или ты фанат того самого Хэдшота, что нагнул в «Снэйфл» самого лидера «Грифонов»?

Я удивленно выпучил глаза, дивясь, как тесен мир, а синеволосый блондин, глядя на меня, лишь фыркнул.

— Забудь, Рембо, чувак, походу, совсем нулевой; откуда ему знать такое?

Мысленно усмехнувшись, достал свою «прелесть» и, направив ее на блондина, изобразил, что прицеливаюсь.

— А может, я — это и есть он? — с невинным взглядом спросил его, опустив пушку.

Да, опрометчиво, но мне вдруг захотелось пошалить.

— Не смеши, нубяра, — фыркнул Дрим и, махнув рукой Рембо, зашагал прочь.

* * *

Наставника я нашел в скромной палатке цвета хаки, в самом дальнем углу огромного лагеря, пестрящего различными строениями. Помогла карта, где была обозначена вся важная информация. По пути в нужную точку я вертел головой на все сто восемьдесят, разглядывая локацию, где собралась значительная часть тестеров. То ли решили тестировать не все локации, а лишь стартовые, то ли у разрабов денег было — хоть жопой жуй, и они наняли целую тьму охотников за багами.

Игроков было чуть ли не больше, чем НПС-ов, и каждый из них шастал по лагерю с таким деловым видом, словно они мир спасают, не меньше.

У каждой палатки, шатра или наспех поставленной хижины стоял НПС, и если внимательно всмотреться в каждого, то над ними появлялся восклицательный знак. Я даже умилился подобному игровому архаизму (могли бы в виртуальной реальности придумать что-то новое).

Однако наставник убийц, на палатке которого был нарисован стилизованный кинжал, заключенный в круг, показываться на белый свет не спешил. Пришлось самому лезть внутрь сквозь низкий проем, согнувшись в три погибели. Неудобная поза и полутьма, царившая в палатке, позволили наставнику застать меня врасплох.

Напав на меня сбоку, он болевым захватом заломил мне руку за спину и швырнул на пол. Я лишь поморщился: после укусов зомби эта боль казалась мне комариным укусом. Перекатившись подальше от НПС, я вскочил на ноги и прыгнул на одетого как классический ассасин мужчину неопределенного возраста.

Похоже, это было своего рода испытанием, и я намеревался его пройти. Наставник легко увернулся, но мое тело действовало без моего участия и тут же развернулось к нему, чтобы снова броситься в бой. Видимо, именно так работал навык рукопашного боя, и игровой персонаж, управляемый мною, подстраивался под рисунок боя сам.

Еще пару минут мы с наставником кружились в странном танце, пока я не подловил его и не взял в захват. Мужик оказался здоровым, и стоило труда просто удерживать его на месте, не говоря о том, чтобы уложить на лопатки.

Но тут НПС расслабился, и игровой интерфейс сразу же записал, оповестив меня о каком-то событии.

— Ты прошел испытание, странник. Можешь отпустить меня, — громовым голосом произнес наставник.

Выпустив его из захвата, я оценил всплывший над головой уровень и понял, что тот мне просто поддался. Захоти он — запросто скрутил бы меня в бараний рог, и я бы даже пикнуть не успел.

Значит, и тут, как в обычных играх, неигровые персонажи существа могучие, и с ними лучше не ссориться.

* * *

«Вы выполнили квест “Победи наставника”. Награда: +5 к силе, +5 к ловкости».

И это все? А как же новые умения? Я зря, что ли, с ним дрался? Да, такими темпами я нескоро разовьюсь. И ведь придет время, когда мои услуги как тестировщика не понадобятся. И к тому моменту хотелось бы иметь с игры стабильный заработок: долг сам себя не отдаст.

Пребывая в унынии, я плелся по лагерю, почти не смотря по сторонам. Меня интересовала лишь одна конечная точка — местный торговец. Авось подберу что для себя, ту же защиту, показатель которой у меня стремится к нулю. Надоело дохнуть так быстро.

Ну а после надо думать: остаться в окрестностях лагеря, где нет мобов выше пятого уровня, или испробовать свою новую способность. Риск — дело благородное, и мне вполне может повезти найти в высокоуровневых локациях что-нибудь супермегакрутое. Но, с другой стороны, тем мобам я на один укус, и умирать просто так не хочется. Тем более когда есть риск снова застрять в игре или оказаться черт-те где.

Задумавшись, не заметил стоящую на пути девушку. Миленькую, с личиком эльфийки и золотистым водопадом ниспадающих на спину волос, одетую в топ, кожаную куртку и джинсы. Наверняка с редактором создания перса основательно поработала, сомневаюсь, что даже грудь у нее своего размера. Я невольно задержал взгляд на объемных полушариях, распирающих одежду, но, спохватившись, поднял глаза на нее саму. А вот где она раздобыла хорошую одежку, это уже интереснее. На старте такую явно не дают.

Ойкнув, она отпрянула, чуть не упав, и я обхватил ее за талию, придерживая. Вгляделся в обрамленные густыми ресницами синие глаза и довольно заметил, как покраснели ее щеки.

— Извините, — пролепетала она, слабо трепыхаясь в моих руках.

— Да нет, это ты меня извини, что так вышло. Не глядел, куда иду.

Я выпустил ее, и она отступила на шаг, но уходить не спешила. Разглядывала меня с присущим женщинам любопытством и мялась, словно пыталась мне что-то сказать.

— Ты что-то хотела?

— Да, если вам… Если тебе не трудно, не мог бы ты поделиться патронами? Я свои в первый же час отстреляла, когда от зомби убегала. — Она сделала жалостливое личико и всхлипнула. — Едва ноги унесла от них.

До меня вдруг дошло, что вся эта робость и смущение показные. Развести дурачка решила на самое ценное в игре. Ну ладно…

— Поделюсь, отчего же не помочь такой красавице? Вот только… Патроны — они нынче дорого стоят.

Девица переменилась на глазах. Из невинной овечки вмиг превратилась в хищницу, и ее глаза опасно заблестели, а губы изогнулись в лукавой улыбке.

— И что же ты хочешь взамен?

Я отзеркалил ее улыбку и ляпнул первое, что в голову пришло:

— Стриптиз. Твой. Станцуешь — и патроны твои.

* * *

Девчонка оказалась той еще штучкой и запросто согласилась на мои условия. И только потом я узнал почему. Мы с ней нашли укромное местечко на границе лагеря, в березовой рощице. Не особо густой, но если зайти поглубже, то издалека увидеть нас не должны.

Прислонившись к стволу дерева, я скрестил руки на груди и с усмешкой посмотрел на «эльфийку».

— Ну, давай, что же ты ждешь? Или передумала?

Девчонка сердито сверкнула глазами и медленно, извиваясь всем телом, начала стаскивать с себя куртку. Наблюдая за ней, я гадал, насколько глубоко проработали эту игру. Почувствую ли возбуждение? Можно ли будет заняться с ней сексом?

Кстати, об этом. Я ведь за все время не посмотрел, что там у меня в штанах. Хотя по ощущениям все было на месте, может, поэтому не придавал этому значения, в туалет-то ходить здесь не надо.

Следом за курткой на землю полетел топ, и я с облегчением увидел, что там у нее все в порядке. Шикарная грудь, упругая и сочная, покачивающаяся в такт ее импровизированному танцу.

Хотя, думаю, те, кому меньше восемнадцати, этого не увидели бы. Не совсем же дураки разрабы?

Заглядевшись на ее буфера, упустил момент, когда она перешла к джинсам. И стоило ей, наклонившись, начать их снимать, как я почувствовал, что у меня встал на нее. А значит, в штанах у меня полный порядок, и это радовало.

Уже с нетерпением ждал, когда она избавится от последнего предмета гардероба — тонкой полоски кружевных трусиков. Но когда она их сняла, мои глаза чуть не выпали из орбит. Игровой аватар этой паршивки снизу напоминал бесполую куклу, без единого намека на гениталии.

Похоже, меня только что знатно развели. Вот же стерва! И ведь наверняка знала об этом, потому так запросто согласилась раздеться перед незнакомцем.

— Ну что? — ехидно улыбаясь, поинтересовалась чертовка, подхватив с земли свои вещи. — Я сделала то, что ты просил. Теперь твоя очередь, гони патроны.

Она требовательно протянула руку, и я, скрипя зубами, достал два патрона для ТТ, который был у девчонки. Зомби с небоскреба порадовали меня разнообразием калибров, но мне было все равно, ведь винтовка у меня «всеядная».

— Держи. — Я с недовольством швырнул их в траву. — На большее ты не натанцевала.

Насупившись, красотка быстро подобрала их, в спешке натянула одежду и, зло сверкнув глазами, ушла, напоследок обозвав меня мудаком. Хмыкнув, отлип от дерева и направился туда, куда изначально собирался. Ну хоть какое-то удовольствие получил, пусть и моральное.

* * *

Местный торговец, вальяжно рассевшийся за сколоченным из досок прилавком, выглядел как и подобает человеку его профессии: в потертой жилетке поверх замызганной рубашки, надвинутой на глаза кепке и круглых очках на носу. Да и ветхая хибара, где находилась его торговая лавка и на пороге которой я стоял, тоже не внушала доверия. Того и глядишь, развалится, погребя меня под собой.

Весьма подозрительный тип — этот торговец, и наверняка продает все втридорога, пока не разовьешь с ним репутацию. Но бегать и выполнять квесты типа «собери пятнадцать ушей зомби» мне совершенно не хотелось. Возни — дофига, а экспы — единицы, как и игровой валюты. Которой, к слову, с убитых мной зомби накопилось предостаточно, и я намеревался потратить ее с толком. Ну ладно, посмотрим, чем он сможет меня удивить.

С опаской зашел внутрь и огляделся. Оба-на, да тут, оказывается, целый арсенал! Начиная от ножей и пистолетов и заканчивая тяжеленными пулеметами. А еще здесь была броня и одежда на любой вкус. Простая кожаная куртка, комбезы и бронежилеты, и даже, к моему удивлению, экзоскелет.

Было странно, что в стартовой деревне продается подобное, но подойдя к последнему, чье объемное изображение крутилось над прилавком, и коснувшись его, получил системное уведомление, выскочившее в обход чата прямо перед глазами: «Экзоскелет пехотинца, уровень 70. Внимание! Вы не можете его использовать, недостаточно уровня».

Понятно. Значит, скорей всего, ассортимент магазина един для всех торговцев. Или же расчет на то, что высокоуровневые игроки еще не раз вернутся в этот лагерь.

Что ж, тогда вернемся к оружию, оно меня больше интересует. Тем более что глаз уже зацепился за классную пушечку, способную стать подспорьем моей драгоценной винтовке. Она хороша, конечно, но на близких расстояниях не годится. Нужно что-то типа «Калашникова» — надежно и убойно, желательно с подствольником для гранат. Что-то похожее я и увидел у торговца, который молчаливо наблюдал за моими метаниями по магазину, даже не думая здороваться.

АКМ-74

Автомат складной, образца 1974 года под патрон 5,45 × 39

Модификации

Прицел П-1

Подствольник ПС-1

Режимы стрельбы:

Одиночные выстрелы

Длинная очередь

Вес: 3,3 (3,62) кг

Объем магазина: 30

Уровень для использования: 4

Внимание! Вы не можете использовать этот предмет, пока у вас есть привязанное оружие!

Что, черт возьми?

В панике я открыл инвентарь и глянул характеристики HK417.

А это еще откуда появилось? Этого точно не было раньше!

«Внимание! Оружие является персональным и привязывается к персонажу. Вероятность выпадения после смерти персонажа — 0 %. Особенность: невозможно использовать другое огнестрельное оружие, кроме пистолетов всех модификаций и калибров».

Твою мать! Вот же подстава так подстава! Разрабы явно решили посмеяться надо мной, и им это удалось.

Скривившись от недовольства, отвернулся от прилавка и поплелся к стене справа, где была представлена броня. Надеюсь, хоть она меня порадует.

Загрузка...