Следующие полдня, пользуясь посредничеством Михи, я торговался с разработчиками до хрипоты, прекрасно понимая, что им нужно избавиться от меня любой ценой, и не стесняясь в своих хотелках. Как еще исходного кода от Kill to Kill не запросил, сам не понял.
Когда коллеги Михи, устав от моего напора, сдались, заявив, что я их достал, к делу подключился сам глава отдела. Андрей Никифорович, начальник моего друга, тоже оказался не слишком то крепким орешком, и я слышал, как он орал что-то, требуя передать мне трубку, когда он озвучил ему мои требования. Но в итоге почему-то на связи все равно остался Миха, шепотом сообщив, что начальству поплохело, и он ушел, оставив вместо себя зама, некоего Федора. Тот же сразу взял быка за рога и начал пререкаться со мной по поводу каждого пункта.
Он искренне надеялся откупиться от меня опытом для персонажа, но этого мне было катастрофически мало. Да за то, что я пережил по их вине, они мне по гроб жизни должны будут!
Я требовал большего: и опыта, и очков распределения, и игровой валюты — всего и сразу за все понесенные мной неудобства. И можно даже не извиняться.
Почему никто из отдела не стал со мной лично общаться, оставив Михе работать для них посредником, я не спрашивал, хоть это и вызывало у меня искреннее недоумение. Наверное все дело в корпоративных правилах, а может есть ещё какие-то заморочки. Впрочем, мне и Михи хватит, чтобы вытянуть из них все полагающиеся мне плюшки, благо он на моей стороне, и не даст им обдурить меня. Так что потребуется только упорство и терпение. Не зря, ой не зря Мишкин босс добавил в типовой договор этот замечательный пункт. Время работало на меня, и обе стороны это прекрасно понимали.
Пока Миха согласовывал очередной пункт моих, вполне скромных, как мне кажется, требований, я шерстил интернет в поисках любых упоминаний "Kill to kill". А таковых, как оказалось, была целая тьма, ведь игру уже анонсировали. Рекламные площадки пестрили красочными видео геймплея, блогеры из тестеров, как я сам, вели стримы, предлагая будущим игрокам взглянуть на игру их глазами, а слоганы врали так, что даже я им поверил. Хотя за фразы «полное погружение», «вторая реальность» и «ощущения, неотличимые от настоящих» я готов был поручиться лично.
Вспоминая о том, насколько реалистичной оказалась игра, я снова представил картину недалёкого будущего, в котором миллионы людей станут проживать в виртуале вторую жизнь. Играть, убивать, влюбляться и умирать, заключать сделки, а то и просто жить, прикупив себе домик на окраине. Вероятность подобного была не просто высока, она буквально зашкаливала, особенно если капсулы со временем станут дешевле. И что тогда станут делать власти в попытке вернуть население обратно в унылую серую реальность, я даже не представлял.
Бурлящую новостью о первой игре с полным погружением во всемирную паутину я покинул не скоро. Больше всего мне была интересна реакция пользователей: отсеивая мнения скептиков, я внимательно вчитывался в комментарии обычных пользователей. И те в один голос твердили, что никаких денег не пожалеют, чтобы хотя бы разок погрузиться в нереальность. Что и требовалось доказать.
Откинувшись в кресле, смотрел на экран и много думал. Пользователи готовы отдать последнюю рубаху, чтобы ощутить на себе полное погружение. Сколько же отдадут те, кому я смогу предложить свои услуги в игре?
Вздохнув, я поднялся из кресла, чувствуя, как все тело затекло. Потянулся, кряхтя, как дед, и поковылял на кухню. Долбаная игра, даже на спортзал времени нет!
Открыв холодильник, я уныло глянул на опостылевшие полуфабрикаты, и с тоской потянулся к пачке пельменей. Эх, сейчас бы домашнего борща! Или котлет с картошкой. И даже жениться для этого не обязательно, можно просто девушку завести. Правда, есть одна проблема, верней две: у меня нет ни времени, ни денег, чтобы заводить знакомства. А были бы последние, тогда и девушка бы не понадобилась — всегда можно будет заказать еду из ресторана. Жаль, с другой естественной потребностью деньги мне не помогут.
Сожрав полпачки пельменей, я поторопил Миху, но ответ получил только далеко после обеда. Однако, ожидание того стоило, ведь как восторженно заорал мне в ухо друг, я получу все! Опыт, уровни, валюта! Все, что просил! За исключением игры…
Последние слова Михи вернули меня с небес на землю, и я, охренев малость от такой подставы, растерянно уточнил.
— Чего? Как это, кроме игры?
— Ну посиди ты дома, — пробурчал недовольный моим вопросом Миха. — Подумаешь, пару дней деньги ни за что пополучаешь.
— Да какие там деньги, Миш! Копейки! — натурально завопил я. — Натуральный грабеж! Или ты думаешь, я не знаю, сколько могу поднять на первых лохах, которые будут слоняться по игре как туристы по Красной площади? С каждого можно раз в десять больше поиметь, чем этот ваш оклад для ленивого тестера.
— Ну, не такого уж и ленивого, раз нашел столько багов сразу… — пошел на попятную друг.
— Ты мне зубы не заговаривай. Мне нужно в игру, и точка!
— Мы такого сделать не можем. Запятая, — передразнил меня Миха.
— Да чего вы там не можете?! Вы создали эту игру! Вы в ней все можете!
Друг глухо выругался под нос, и в телефоне послышалась какая-то возня. А после минуты нервного ожидания, когда я был уже готов взорваться, он все же ответил.
— Сейчас.
Звонок прервался, оставив меня ни с чем, и я в раздражении швырнул телефон на диван. Что за бред? Почему те, кто создал эту долбаную игру, не в состоянии повлиять на нее так, как хотят? Это же как бог на минималках: создать могу, исправить — никак!
Пока Миха, как я надеялся, ругался с криворукими разрабами, я заглянул в последнее место в интернете, которое хотел бы сейчас видеть. Форум таких же геймеров, как я. Тех, кто зарабатывает на играх.
Как я и думал, помимо обсуждений, уже наполовину была заполнена доска объявлений. И чего здесь только не было! Кто-то торговал патронами, кто-то собирал гильдию, а кто-то особо прошаренный собирал информацию, причем задорого. Локации, мобы, выпадающий лут. По этой инфе потом в игре можно будет легко раскачаться за пару часов, и любой новичок выложит кругленькую сумму только за то, чтобы не бить шишки, а пройти проверенным путем.
Объявление некоего топикстартера под ником Guslar заинтересовало меня, и написал ему в личку: «Привет! Есть инфа по канализации, деревне и еще одной локации повкуснее. Сколько заплатишь?»
Ответ пришел сразу же: «Привет, коль не шутишь. По канализации только самый ленивый инфы не предлагает. А про деревню интересно. Заходи в игру, покажешь локацию на карте, а там и про цену поговорим».
Я несдержанно выругался. Поэтому и не хотел на форум идти: место упущенных возможностей. Особенно сейчас, когда попасть в игру у меня не было никаких шансов.
«Сейчас не могу, — ответил я, матеря разрабов последними словами. — Работа. Вечером буду. Нормально?»
«Идет. Найди меня в столовке. Если инфа вкусная, куплю».
«Ок».
Закрыв окно переписки, я задумчиво покосился на мобильник. Уже и нашел, кому сбыть товар, а доступа к игре до сих пор нет. Вот когда я пожалел, что не пошел учиться на программиста. Сейчас бы, может, поковырялся в настройках, да взломал бы к чертям доступ, и больше не зависел бы от милости разрабов. Правда, тогда, узнай они, я бы лишился и работы, и игры, так что ну его…
— Миха-Миха, — пробормотал я и вздрогнул, когда мобильник тут же засветился названным именем. — Да! Что? Договорился?
— Нет, — буркнул Миха, своим тоном убив во мне зачатки надежды. — Отошел, чтобы поговорить. Без свидетелей. — Он гоготнул довольно и как всегда тупо пошутил. — У нас так-то каждый сотрудник на счету, а они, сам знаешь, долго не живут.
— Да говори уже! — нетерпеливо оборвал его я, чуть ли не рыча.
Что за мода тянуть кота за причинное место?!
— Короче, проблема не с нашей стороны, и исправить ее невозможно, — вздохнул друг, став необычно серьезным.
— Это как так?
— А вот так. — Миха опять зашуршал оберткой и что-то зажевал. Работа у него, что ли, нервная? Стресс заедает? — Неполадка у тебя в капсуле. В программном коде. Откуда такая взялась, никто не знает, но заплатку уже на всякий случай сделали. В магазины капсулы поступят без риска поймать тот же баг. Так что в любом случае твоя ошибка случайного скачка уникальна. А это лечения не требует.
— То есть я вернусь в игру?
— То есть нет. Не вернешься. Потому что твоя капсула сохраняет этот баг, а с неисправленным багом тебе в игру нельзя.
Я зажмурился от напряжения и попытался разложить все по полочкам, и голова загудела, как трансформатор.
— Так, Миха, давай-ка я расскажу, как понял, а ты меня поправишь, если что.
— Давай, — ответил Миха, усмехнувшись.
Смейся-смейся, это не я тупой, а весь ваш отдел разработки. Не видят дальше собственного носа и просто зациклены на своих долбаных отчётах.
— Смотри, я нашел баг, так? И вы должны его исправить. Верно?
— Ну, верно.
Просить Миху убрать из его снисходительного ответа «ну» я не стал. Сейчас главным было не это.
— Вы исправить ошибку не можете, но мне в игру по-прежнему нельзя. Верно?
— Верно, — как попугай, послушно повторил друг, пробуждая во мне злость.
— Ты хоть сам понимаешь, как это звучит?! — проорал я в трубку, сорвавшись. — Что я, по-твоему, должен делать? Сидеть на заднице ровно, пока в «KtK» все плюшки разберут?
— Типа того, — невозмутимо ответил Миха, никак не реагируя на мое возмущение.
Просто непробиваемый тип! Кажется, мне теперь ясно, почему именно его заставили общаться со мной.
— Знаешь что, Миш? Сами давайте «типа того», а мне денег надо. Мне в игру надо!
— Так поменяй капсулу, и играй. В чем проблема?
— Что?!
— Что слышал! Бери новую капсулу и заходи в игру. У тебя даже вход тестера останется рабочим. А неисправную капсулу — на помойку.
Интересно, все компьютерщики настолько от реальной жизни оторваны? Или это только мне с Михой так повезло?
— Я за нее последние деньги отдал так-то… — сказал я, и Миха умолк. Вспомнил, видать, что простым смертным капсул просто так не раздают. — Может, поменять ее как-то можно?
— О! Это можно!
Судя по счастливому голосу, Миха была рад найденному решению больше меня.
— То есть я меняю капсулу и меня пускают обратно в игру? — уточнил я.
— Ну так бага же больше не будет. Они в ответе на твой отчет укажут, что все исправили, и играй дальше, сколько хочешь.
Решение казалось идеальным. Осталась последняя деталь.
— Как поменять капсулу?
— Это просто. Идешь по тому адресу, где ее получал. Сообщаешь о неисправности. Заполняешь заявление на обмен. В течение двух недель техник приедет…
— Стоп, стоп, стоп! Каких двух недель, Миха?! Мне прямо сейчас надо!
— Нет. Сейчас никак не выйдет. У них загрузка большая. Игру, сам знаешь, объявили уже. За этими капсулами очереди, как за колбасой в советское время.
Запасы моих матов иссякли еще на предыдущем заходе. Шумно выдохнув, я попытался придумать хоть какой-то способ вернуться в игру.
Дурацкая поломанная капсула! Дебильные две недели! Долбанный баг! Если бы не он. Да если бы его не было!..
— Миха! Миха! — заорал я, кое-что сообразив. — А что, если этого бага не будет?
— В смысле? Капсулу поменяешь? А мы разве только что не это обсуждали?..
— Нет! Что, если я про этот баг в своем отчете ничего не напишу? Могу я отчет заменить?
— Вариант, — раздалось в трубке, прежде чем Миха сбросил звонок.
Зарычав от злости, я чуть не швырнул мобильник в стену. Но ответ мне нужен был больше. Поэтому, отложив мобильный на стол, снова полез на форум. Надеялся на положительный ответ от Михи — это раз. Ну а два — я не мог не узнать, кто и сколько сейчас зарабатывает на той игре, в которую мне хода нет.
Мельком просмотрел новые объявления, и взгляд сразу выцепил знакомый логотип — «Грифоны»! Уже и здесь обосновались. Открыл и прочитал текст объявления. Ничего нового: набор в гильдию «Golden Griffons». Поугарать и подать заявку, что ли? Уже навел курсор над нужным местом, но сам себя остановил. Только идиот дразнит уличного пса, надеясь на отличную шутку. Но требования к претендентам все равно посмотрел. «Грифоны» — крутая гильда с мощной поддержкой. Меня даже сожаление кольнуло, что я игрок-одиночка. Ну не могу я в группе играть, мне свобода нужна.
Закрыл объявление, форум и вообще ушел от компа на кухню, чтобы соблазн был поменьше. Но тут нос к носу столкнулся с открытой капсулой. Ох и манила она меня, чертовка!
Провел пальцами по выпуклому пластиковому корпусу, заглянул внутрь. Глаз видит, рука неймет. Черт!
Отошел в сторону и, по обыкновению, заглянул в холодильник. Взгляд порадовал полный набор продуктов, пусть и полуфабрикатов, но есть не хотелось. И пить, что удивительно, тоже. Открыл банку газировки и вернулся в комнату.
В этот раз ответа пришлось ждать не так долго. Вскоре Миха перезвонил и сразу, без предисловий огорошил меня новостями.
— Они решили. Отчет твой можно аннулировать и стереть. Скажем так, за ненадлежащее заполнение. — Миха хихикнул в трубку и продолжил: — А ты составишь новый. И уже не укажешь ту ошибку со скачками. Ну, ту, где ты транспортируешься в разные места, вместо запланированных.
— Я понял.
— Вот. А без этой ошибки они уже все учли и поправили. И спокойно откроют тебе вход в игру.
— Отлично! — воскликнул я. — Какие «но»?
— Какие «но»? — переспросил Миха.
— Всегда есть «но». Не может быть все так гладко. Особенно когда корпорации мухлюют. — Миха молчал, и мне пришлось его подтолкнуть. — В игру меня точно пустят? Сразу же?
— Сразу.
— Плюшки оставят? И опыт, и валюту?
— Оставят. Все оставят.
— В чем подвох?
— Нет подвоха.
Я прикрыл глаза и медленно посчитал до пяти. Надо бы сообразить, как узнать про подводные камни, или… Просто подождать. И я очень медленно посчитал еще и до двадцати пяти.
— Пашка, — разродился наконец Миха, — там только один нюанс будет. Небольшой.
— Какой? — спросил я тихонечко, стараясь не спугнуть Мишкины откровения.
— Ты же знаешь, что премиальные уходят тому тестеру, который первым про баг напишет? А ты свой первый отчет аннулируешь.
— Знаю. Аннулирую. И что?
— И то! Что премии тебе за баги не начислят. Другим отдадут. Отчета же типа не было. И за простой оплаты не будет. Ошибок же типа не было.
Я мысленно прикинул, чем мне это грозит. Компания начислит оплату только за работу — голый оклад, считай. Зато пустит в игру. А там меня уже ждет покупатель на информацию, которой, в этом я был уверен, ни у кого нет.
— Идет! — уверенно ответил я Михе. — Баг же у меня останется?
— К сожалению. Но у тебя по-прежнему сохраняется возможность «прыгать» между локациями через пункты перемещения. Такие в любом лагере и городе есть. Ищи логотип с автобусом. Только вот добираться до них тебе придется пешком.
Внутриигровая система перемещений — как у всех. Меня такой вариант более чем устраивал. С прыжками в неизвестность я как-нибудь сам разберусь. Тем более что они открывали передо мной выход в высокоуровневые зоны, где при грамотном подходе можно было неплохо прокачаться.
— Меня все устраивает, Миха. Более чем. В игру меня когда пустят?
— Кто о чем, а вшивый все о бане, — заныл Миха. — Переделывай отчет — и в игру.
— Отлично!
Я слышал, как Миха дал разработчикам отмашку отправить мой отчет обратно, и сел за комп, чтобы сразу же его переделать.
Мы еще успели обсудить кой-какие мелочи, прежде чем мне на почту свалилось нужное письмо.
— Ну все, Мих. Я пошел исправляться.
— Удачи!
При чем тут удача, я спросить не успел. Миха снова сбросил звонок. Но и мне было чем заняться. Исправить отчет. Дождаться одобрения. Войти в игру. Найти игрока по имени Guslar и договориться с ним о выгодном сотрудничестве. Взаимовыгодном? Возможно, но не обязательно.