Как основать Империю? Дал бы кто ответ!
Несмотря на то, что Система припишет Нью-Гамбург, Пятиморье и Северные Княжества к Спартанской Империи, настоящего единства между нами как не было, так и нет.
Нельзя полагаться на одну только Систему. Она, может, и причислит дварфов и толкинистов к спартанцам, но не изменит их внутри.
То же касается законов, традиций и других не менее важных вещей.
Империя обяжет всех следовать единому порядку. Но этот порядок ещё нужно сформировать!
Никто не будет вести нас за ручку. Система не станет контролировать исполнение имперских законов, эта работа ляжет на плечи Имперского суда. Который ещё предстоит расширить.
Не говоря уже о самих законах. Некоторые из них подлежат пересмотру, доработке. К нам присоединяются огромные территории со своими обычаями и мировоззрением.
Нельзя от этого пласта просто взять и отмахнуться. Так мы сделаем только хуже.
Но это ладно. Единый свод правил — это ещё мелочь.
Куда большей проблемой видится мне само объединение Спартанского Королевства с соседями. Как всем этим управлять? Как Империя будет устроена, с административной точки зрения?
На какие округа нам потребуется её разделить?
Скачок до Империи потому и непрост — сейчас нам требуется выковать из разрозненных осколков нечто цельное. И сделать это желательно максимально быстро и безболезненно.
Для этого придётся трансформировать Королевскую Канцелярию в Имперскую. Отдать на откуп чиновникам ещё один квартал Старой Спарты. Построить новые помещения, расширить уже имеющие корпуса, по максимуму задействовать неоигроков с их вычислительными мощностями.
Штат каждого министерства также будет увеличен. Теперь они будут контролировать работу целой Империи.
Но как же это организовать? Если пересечь с запада на восток или с севера на юг Спартанское Королевство за пару дней ещё можно, то вот с Империей этот трюк не прокатит.
Каждое из Северных Княжеств до сих пор занимает как минимум один-два региона. Это гигантские расстояния.
Поэтому мною было предложено обустроить Спартанскую Империю следующим образом.
Мы разделим её на две части.
Первая часть — это Спартанский Домен. Императорский Домен. Сердце Империи и её главный столп.
В Домен войдёт само Спартанское Королевство. Это территория, которая будет напрямую управляться имперскими чиновниками и Канцелярией. Собственно, как и прежде.
Здесь нас не будет особых перемен. Выстроенная мной и министрами система работала без особых изъянов, поэтому она и продолжит своё существование дальше.
А вот теперь начинается самое интересное.
Вторая часть Спартанской Империи — это её Королевства. Все эти фракции, которые жаждут стать частью чего-то большего, но в то же время хотят сохранить свою сущность, своё ядро.
Мы дадим им то, чего они так алчут, но на своих условиях.
Первым Королевством в Империи станет Мадридское. Или же, как мы уже привыкли называть эти земли — Пятиморье.
Энрике станет Королём своего региона, но к нему, как и всем прочим, будет приставлен королевский прокурор. Контроллёр, надзиратель, наместник — назвать эту должность можно по-всякому.
Но суть остаётся та же.
Прокурор будет следить за исполнением имперских порядков на землях Королевства. Он будет одновременно и помощником Королю, и в то же время станет присматривать за ним.
Мы не отбираем власть у правителей, но и не предоставляем им полной автономии. Королевства — всё также часть общего. Земли Империи. За тем лишь исключением, что мы оставляем возможность создавать свои законы, праздники и не призываем меняться под спартанскую культуру.
Но Спарта не Федерация. Там, где Система бы сама гарантировала сохранение федеральных законов и части свобод субъектов, в Империи частичная автономия Королевств держится на воле Императора, то есть меня.
Если хоть кто-то из монархов начнёт мутить воду и попробует поставить своё Королевство выше Империи, то незамедлительно последуют санкции и жёсткий ответ.
Вторым Королевством Спартанской Империи, как ни странно, станет Племя мозговитых.
Кто это вообще такие? А это наши поцы! Клыкастые и мозговитые. Отсюда и название.
У них и свой Король появится — Куки Первый. А что? Звучит просто волшебно!
Кто-то скажет — где орки и где Королевство? Поцов в племени Куки — раз-два и обчёлся. За какие такие заслуги им нужно выдать статус Королевства?
А всё потому, что орки — это орки. А мы — люди. И ничто этого не изменит.
Заставь поца следовать спартанским порядкам, наряди его в лучшие костюмы от Гели, но самой сути зеленокожего это не изменит. Да, Куки сделал невероятное, он стал двигать науку и идею сотрудничества с людьми среди своих собратьев. Но даже этого не хватило, чтобы полноценно выбить за века укоренившиеся порядки из чатлан.
Поэтому-то Племя мозговитых и получит статус Королевства. Чтобы Куки, помимо законов имперских, вводил правила, понятные каждому орку.
Захотел съесть понравившегося тебе спартанца? Получишь бубыльдой по башке!
Вздумал устроить махач на кулаках с соседом? Спроси разрешения у Короля Куки!
Придумал, как сварганить чудо-юдо-машину из «говна и палок»? ОСОБЕННО СПРОСИ У КОРОЛЯ КУКИ, ЧТО ДА КАК!
А то поцы нередко в погоне за технологиями и попытками сделать «круче, чем у человеков» с завидной регулярностью провоцировали лесные пожары, сход лавины в горах и прочие природные катаклизмы.
Вот она — наука у зеленокожих! Такая безумная и хаотичная.
Третьим Королевством станет Грибница.
Это решение тоже было принято неспроста. Возможность неоигроков превращаться в мутантов хоть по десять раз на неделе оставляла свой след.
Игроки, связанные с Эвой, несколько иначе воспринимали реальность. У них формировались своя культура, свое особое видение мира Системы.
Оттого Грибницу и её подчинённых и было решено выделить в отдельное Королевство. Через того же имперского прокурора Империя будет напрямую вести дела с Грибницей и указывать ей туда, где необходима её помощь. Возьмём то же терраформирование, прокладку десятков туннелей сквозь горные кряжи и помощь в укладке автомобильных и не только трасс.
Место четвёртого Королевства займёт Нью-Гамбург. Всё-таки упрямство тамошних игроков не уступает упёртости дварфов. Бывшие жители Гамбурга мечтали о возрождении своего дома и лишь об этом.
Благодаря этой мечте они пережили столько невзгод. И просто так поглотить их и сделать частью Спарты было бы очень проблематично. А так выходило, что и волки остались сыты, и овцы целы.
Нью-Гамбург под управлением Анфисы станет Гамбургским Королевством.
А наряду с ним в состав Империи войдут и три Северных Королевства. Или же Эленхеймское, Чамбардское и Альмарауское.
Мы не создавали Федерацию. Все эти объединения войдут в состав Спартанской Империи. Да с рядом преференций, по типу возможности издавать свои собственные указы, иметь оборонительную армию, а также с позволением сохранить свою культуру.
Но они станут частью Империи. Каждое Королевство будет платить налоги, направлять солдат в Имперский корпус, а также не сможет проводить самостоятельную внешнюю политику.
Над землями всей Империи будет действовать имперский закон. Он превыше всего. И Короли не смогут нарушить его, несмотря ни на что.
Королевства и Спартанский Домен отныне будут связаны свободной торговлей. Никаких пошлин, никаких ограничений для миграции игроков.
Спартанская Империя — это единое экономическое пространство. Эти невидимые ниточки взаимных интересов скрепят новое государство похлеще самой грозной армии. Привяжут Королей и их личную выгоду к телу Империи так крепко, что они и думать о сепаратизме забудут.
Упомянуть нужно и о предстоящих имперских указах. Некоторые законы должны вступить в силу немедленно.
Первым из них станет указ о равенстве. Уже из названия понятно, к какой теме он относится.
Все жители Империи равны между собой. Вне зависимости от пола, возраста, расы, наличия или отсутствия «модификаций». Изменённый ли он, неоигрок, оборотень, дварф или чатланин — не имеет никакого значения.
Все равны, и точка.
Я не стану терпеть в Империи расизм дварфов по отношению к простым игрокам, как и в обратную сторону. Не стану выделять изменённых или волколюдей в отдельную касту. Все они жители Спартанской Империи. И это не обсуждается.
Естественно, на совете объявляются и другие указы. Но указ о равенстве основополагающий. Он станет абсолютной базой для остальных реформ.
Практически весь день уходит на то, чтобы совет обсудил все предстоящие изменения. Каждому из приезжих необходимо объяснить в деталях, как будет устроен новый порядок.
Летят каверзные вопросы, игроки, облечённые властью, на ходу ищут лазейки или неточности. Жаждут конкретики, деталей.
Я с достоинством выдерживаю этот натиск. Один за другим сомневающиеся затихают. Приходят к осознанию, что теперь им придётся жить по правилам Империи.
Кто-то огорчён, кто-то раздражён. Кто-то испытывает облегчение, а встречаются и те, кто подозрительно задумчив и немногословен.
Реакция у всех разная. Но все будущие Короли смиряются с тем, что таковы условности новой игры.
Спартанская Империя точно новая площадка для их интриг, очередная арена, на которой им предстоит схлестнуться в борьбе за власть.
Но, чтобы их алчность не взяла вверх, за ними и будут следить имперские прокуроры. Обновлённая Канцелярия возьмёт в оборот новоприобретённые земли. И мы сотворим из всех этих фракций, пока ещё разобщенных и косо посматривающих друг на друга, нечто дельное!
Как раз, когда обсуждение подходит к концу, в двери тронного зала раздаётся громкий стук. Кого это там принесло?
Гвардейцы отворяют двери, и в зал входят они. Тёмные эльфы. Клан Мортис!
— Вы нас не ждали? А мы пришли! — восклицает Азурдан с шальной ухмылкой на губах. Брат Аркаэлы привёл с собой едва ли не всё семейство моей жены.
И их появление равносильно эффекту разорвавшейся бомбы.
Я издаю протяжный вздох. Похоже, совет закончится ещё нескоро!
Когда уже делегации будущих Королевств разъезжаются по выделенным им гостиницам, мне удаётся переговорить с Азурданом тет-а-тет.
— Скажи честно, Азурдан, чего вы вдруг решили нарушить свою изоляцию и явились всей гурьбой в Спарту?
— А что? Нельзя? — виновато опускает уши тёмный эльф.
— Можно, конечно, — улыбаюсь я. — Не чужие же люди. Родственники, считай. Но раньше вы как-то не ходили к нам в гости… столь шумно.
— А! Так ведь у тебя скоро коронация! Как мы могли пропустить такое событие?
— Коронация?
— А ты не знал?
Азурдан рассказывает мне в подробностях, как происходит переход с этапа Королевства к Империи. Подобный процесс их Клан лицезрел не один и не два раза, а потому знали все нужные подробности.
Аркаэла же этой тематикой особо не интересовалась, а потому мне и не могла ничего рассказать.
Но Азурдан другой. Он много контактировал с высокоуровневыми цивилизациями за время своих похождений.
Перво-наперво выбиралась форма правления. Это классика. Это у всех так.
Но дальше начиналось самое интересное. Далее шла церемония коронации.
И вот тут уже фракции поступали, кто во что горазд. Каждому правителю Система выдавала какие-то свои специфические требования.
Например, одному Императору нужно было принести массовые жертвы для перехода на этап Империи.
А кому-то наоборот требовалось лишь исполнить ритуальный танец для успешной коронации.
Всё это зависело от ваших поступков. Какой путь вы избрали, в соответствии с ним Система и выставляла условия.
Пошёл ты по пути жреца и массово убивал игроков ради своего возвышения? Что ж, вот и церемонию держи соответствующего уровня!
Логично? Логично.
После слов Азурдана я выбираю форму правления в качестве Империи.
Перед глазами мелькает сообщение от Системы.
Поздравляю! Вы решили стать Империей!
Это непростой, но достойный путь!
Система желает вам удачи!
Внимание! Чтобы запустить переход на этап Империи, вам необходимо провести коронацию.
Внимание! Для вашей коронации, как Императора Спарты, вам необходимо:
— выбрать имперскую символику;
— создать имперские регалии;
— подготовить место коронации.
Внимание! Имперские регалии должны быть подарены вам вашими подданными!
Внимание! Проводится анализ будущего устройства Спартанской Империи!
Внимание! Для становления Императором вам необходимо получить регалии от следующих фракций:
— Эленхейм,
— Мадрид,
— Чамбард,
— Альмарау,
— Нью-Гамбург,
— Грибница,
— Спартанское Королевство,
— Племя мозговитых.
Только после сбора всех регалий вы сможете стать Императором!
Удачи!
Несколько минут я молча читаю все эти строки текста.
В голове же бьётся одна-единственная мысль.
Да как так-то⁈
Нью-Гамбург уже не напоминал огромную стройку. Город был отстроен, и только на его окраинах ещё велись какие-то работы.
По правде говоря, жители Нью-Гамбурга вздохнули с облегчением, когда улеглась первая пыль от строительных работ. Уж слишком непросто им было смириться с соседством големов-многоножек. Память услужливо подкидывала сцены с поля боя, где эти самые големы становились символом смерти и следующих бок о бок с ней мучений.
Когда ты слишком много времени проводишь на войне, она меняет тебя. Мирная жизнь становится не благом, а наказанием.
Всё кажется не тем. Привычные и понятные правила растворяются в быту и в мирских проблемах.
Как было во Фронтире? Вот мы, наши союзники — а вот Грибница, Федерация, дварфы, не важно!
Всё чётко и понятно.
А что же теперь?
Федерации больше нет. Антанта распалась. Грибница оказалась не таким уж и Великим Злом. И даже мутанты уже не мутанты, не какие-то там жестокие монстры, а такие же игроки. Тем более, что твой бывший сосед мог теперь оказаться мутантом! Как тут его ненавидеть? Винить его во всех своих лишениях и печалях?
Можно, но… это путь слабаков и трусов. А жители Нью-Гамбурга не были такими! В массе своей.
Они были куда крепче! Куда упрямее!
Медленно, с отчётливым скрипом, но игроки перестраивалась. Адаптировались к новой реальности.
Но не все.
Неприметная фигура, закутанная в кожаный плащ, неожиданно застыла посреди улицы. Уже вечерело, а потому большая часть заведений уже была закрыта или уже закрывалась. Гасли вывески кафе, ресторанов, магазинов. Спёртые и душные помещения баров покидали последние компании пьянчуг.
Мужчина в плаще огляделся по сторонам, убедился, что никто не обращает на него внимания и тут же сиганул в узкий переулок. Пройдя десяток метров, он дошёл до закрытой двери. Она вела в подсобку уже закрывшегося кафе. Но это не остановило фигуру от стука.
Спустя секунду дверь отворилась с предательским скрипом. Человек в плаще нырнул внутрь, и переулок вновь поглотила тишина.
Внутри его уже встречали.
— Никто тебя не видел? — спросил мужчина, одетый в форму официанта.
— Даже если кто и видел, то что с того? — ухмыльнулся Ларчик, ещё ниже натянув капюшон. — Скажу, что сотрудник кафе и забыл кое-что в комнате для персонала.
— Ты же знаешь, что нам не нужно ненужное внимание, — поморщился официант.
— Ты явно пересмотрел шпионских фильмов, — произнёс Ларчик. — Никто не будет искать змею у себя на заднем дворе.
— И всё равно…
— И всё равно я так и опоздать могу.
Официант замолк. Посверлил его взглядом исподлобья, после чего сдался и тяжело вздохнул.
— Ладно. Но если нас всех поймают и скормят той же Грибнице, то я предупреждал тебя.
— Конечно, — махнул ему напоследок Ларчик и двинулся вглубь кафе. Прошёл по коридору. Нашёл нужное помещение. Отворил хлипкую дверь. Комната оказалась подсобкой, в которой хранили инвентарь для уборки кафе.
На полу же находился пушистый ковер. Ларчик скрутил его и отложил в сторону, прислонив к стене.
Под ковром оказался потайной люк, который вёл в помещение, которого не было ни на одном из чертежей архитекторов. Ух, и как только их лидер смог подкупить нужного человека!
И ведь всё это под самым боком у Анфисы!
Ларчик спустился в тайное убежище их организации.
За длинным столом уже сидели трое. Все в плащах с глубокими капюшонами, скрывающими их лица.
Одни лишь подбородки можно было рассмотреть.
— Ты почти опоздал, — обратился к нему «Янычар», лидер их организации.
— Меня остановил ваш фейс контроль, — улыбнулся Ларчик и сел на своё место.
Каждый из присутствующих здесь скрывал свои настоящие Прозвища. Почему? Потому что спартанская разведка и службы самого Нью-Гамбурга не спали.
Одна осечка, единственная оплошность, и их участь окажется незавидной. Да и сам Ларчик слышал шепотки, мол, у Янычара была какая-то личная история с нынешним лидером Нью-Гамбурга.
Где Анфиса и Янычар могли пересечься и что между ними произошло, раз последний создал террористическую организацию — оставалось только гадать.
Ларчик знал только одно — их организация работала много месяцев с тем же Арбитром, поставляя ему секретную информацию в обход Анфисы. Сливали планы Гамбурга, крали чертежи станков. Да много чего!
Но с переездом на юг и после падения Антанты им пришлось на некоторое время залечь на дно.
Что же стало причиной для их созыва? Неужели нашлась новая цель?
— Сегодня я собрал вас всех, чтобы объявить о новой цели, — наконец, заявил Янычар, будто бы отвечая на невысказанный вопрос Ларчика. — Мы долго ждали удачного момента, и вот он настал. Совсем скоро, как я слышал, пройдёт коронация Короля Шурика. Мы должны этим воспользоваться.
— Что ты предлагаешь? — спросил «Отрок». — Как Король Спарты относится к нашему врагу?
— Анфиса также будет присутствовать на этом мероприятии, — улыбнулся Янычар. — А помимо неё, будет и сам Прометей.
Эти два имени вызвали недовольный гул от всех присутствующих.
— Чёртовы выродки…
— Наглые узурпаторы.
— Безмозглые солдафоны!
— Довольно! — повысил голос Янычар. — Таков мой замысел. Мы убьём двух зайцев одним выстрелом. Анфиса и Прометей погибнут на этой коронации. А заодно мы прикончим и этого Шурика, как их верного союзничка. Кто за то, чтобы привести этот план в действие? Поднимите руки.
Никто не остался с опущенной рукой. Все были «за».
— Значит, единогласно. Тогда самое время браться за работу. Гамбург нуждается в «Возрождении». И мы его обеспечим. А заодно установим свой порядок и над Спартанским Королевством. Если и перекраивать мир Системы, то чего мелочиться⁈
И его поддержал согласный гул голосов.
Предстоящая коронация обещала пройти с огоньком.