Глава 14.

Как-то незаметно пролетел 2007 год, и Кент радостно встретил новый 2008 год Эры светлых богов. На праздник я подарил Маше магический сборник золотого ранга, для её кулинарных рецептов. Эти сборники очень занимательные, они бываю трёх рангов: серебряного, золотого и мифрилового. Отличаются они количеством листов и качеством изображений, а может и ещё чем-то, просто это я не в курсе.

В серебряном сборнике всего 100 листов, в золотом 500, а в мифриловом 1000. На этих листах специальными чернилами особым пером можно записывать свои произведения: музыкальные ноты, алхимические и кулинарные рецепты, чертежи оружия и брони. Правда, только из одной области деятельности. Если ваш опус единственный и неповторимый, а так же имеет какую-то общечеловеческую ценность, то Система утвердит его и он останется в этом сборнике навсегда. Топором точно не вырубишь. Это как в моём прежним мире получить патент на что-нибудь. Полный сборник какого-нибудь известного автора (полный значит, автор уже умер и ничего больше не напишет) к тому же является объектом коллекционирования. Я бы конечно любимой жене подарил мифриловый сборник, но, к сожалению, они большая редкость - в продаже их не бывает, даже Хай Ши не нашёл.

После праздников отправился с инспекцией в верховья Мокши, узнать, как идут дела по восстановлению шахт и строительству посёлка. Решил плыть по реке, несмотря на наличие портала у Торренсенов. Будет время посмотреть по сторонам, там сейчас везде идёт строительство.

Остановился на ночлег у руин Королевского замка Астерос. Я давал команду построить тут форт, который будет опорным пунктом в среднем течении реки, тем более что в этом месте когда-то был мост и его остатки ещё неплохо сохранились. В будущем мост желательно восстановить, так как это наилучшее место для дороги с востока на запад.

Особенность строительства в Родгарде состоит в том, что большая часть строительных материалов делается с помощью магии. И такие материалы, например каменные блоки, почти не разрушаются от времени, а если их ещё и укрепили рунами, то они вообще вечные. Поэтому наличие древних развалин на месте будущей стройки, означает её удешевление за счёт использования сохранившихся материалов, пускай и бывших в употреблении.

На сегодняшний день ведутся работы по разбору старых развалин и обследование подземелья под ними. Попросил гнома из семьи Торренсенов, руководителя работ, по возможности снять в подземелье магические двери и переправить их ко мне в замок. Такие уникальные изделия мастеров древности я куда-нибудь обязательно приспособлю.

На следующий день я прибыл на место строящегося посёлка Белогорье, осмотрел, как ведутся строительные работы: компания приступила к восстановлению железного рудника, медный рудник так же обнаружен и уже начато его восстановление. Ближе всего к Белогорью должен был находиться, по моим данным, золотой рудник, но в этом месте произошёл когда-то большой обвал горных пород и поэтому поиск золотого месторождения затягивается. На месте посёлка возводят форт и временное жильё, но уже построено несколько капитальных зданий: одно из них местное представительство компании, в нем Торренсены и установили портальный камень.

Встретил здесь Алана Робера, тот спросил про порталы, можно ли пользоваться в личных целях. Сказал, что ему можно. Тот на радостях что ли, выложил информацию о легендарном звере. Не откладывая в долгий ящик, выдвинулись на охоту.

Шли пешком по труднопроходимым зарослям часов шесть. А вот и зверь - Пещерный медведь (350 уровень). Мы засели вокруг его пещеры, решаем, как будем выманивать хищника. Удивил опять Робер: он так похоже изобразил рёв молодого тура, что все невольно завертели головами, высматривая его. Медведь тоже заинтересовался, но встретил его не тур, а град стрел. Пока мишка не успел разобраться, что к чему, я активировал «Инстинкт хищника», «Смертельный удар» и «Бронебойный выстрел». Последние два умения на удивление прошли с первого раза, но медведь ещё оставался жив, захрапел, замотал башкой, в которой торчала моя стрела. Я не стал долго думать, выскочил из засады, под ускорением добил зверя.

Система традиционно спрашивает:

Вы желаете получить в качестве трофея «Голову Пещерного медведя»?

Да/Нет

- Да.

Вы получили трофей «Голова Пещерного медведя».

А вот это сообщение порадовало даже больше первого:

Ваше умение «Малое боевое исцеление» достигло 100 уровня. Вы можете усовершенствовать его до активного умения уникального качества «Среднее боевое исцеление» -1 уровня.

Да/Нет

- Да

Вы получили активное умение уникального качества «Среднее боевое исцеление» - 1 уровня. Восстанавливает 50 единиц жизни в течение 2-х секунд. Вы можете так же исцелять одного своего соратника. Стоимость активации 10 единиц маны. Время восстановления умения -100 секунд.

Общий уровень - 108, жизнь-1090, мана-1190.

Вынимаю из мишки всё ценное: шкура, сердце, печень, энергетическое ядро, ну и мясо конечно.

Ваше умение «Свежевание добычи» достигло 61 уровня.

Ваше умение «Знание алхимических ингредиентов» достигло 55 уровня.

Провожаю отряд в Белогорье, а сам возвращаюсь в замок с помощью кольца «Мгновенный телепорт». Начинаю привыкать к быстрым перемещениям - это экономит очень много времени, которое можно потратить с большей пользой.

* * *

Маша носиться со своим сборником (перо и чернила я ей тоже подарил), заносит туда свои рецепты. Мороженое она всё-таки довела до ума - получилось хорошее сливочное мороженое. Занесла рецепт в свой сборник, а я ей говорю, что есть ещё куча различных разновидностей мороженого: шоколадное, фруктовое, с орехами, с шоколадной крошкой. Всё будет считаться за разные рецепты. Слушала она меня внимательно, но на последних моих словах воскликнула:

- Какая ещё шоколадная крошка, шоколад же жидкий?

Совсем забыл, что местные не знают, что такое плиточный шоколад. Объясняю ей, что имел в виду, практически дарю новый рецепт. И последний подарок медвежья печень, надеюсь, она с ней справиться. Удивительная женщина - моя жена, у неё живот на восьмом месяце, а она думает, что можно приготовить из медвежатины.

Через месяц прибыл пиратский корабль с моими лошадьми. Выгрузили ночью тайно на пирсе у замка и сразу отправили весь табун в заранее подготовленное место под охрану и присмотр надёжных людей. Место - это специально построенный для разведения аквитанских скакунов конезавод, расположен он недалеко от тренировочного лагеря на северо-востоке от замка, подальше от любопытных глаз. Не хватало мне ещё дипломатического скандала с Халифатом. Роберу приказал отобрать первый десяток конных егерей, пускай начинают присматриваться к лошадям, а за одно и охраняют их.

И ещё одна новость: группа под командованием моего главного архитектора Габриэля Монтэна, закончила обследование первого яруса катакомб под Кентом. Картина получается интересная: во-первых - катакомбы расположены на площади примерно 200 акров (1 акр равен площади квадрата со стороной 1 лига), современный Кент вместе с пригородами чуть ли не в десять раз меньше; во-вторых - эту площадь ограничивают облицованные камнем каналы, которые выполняли функции крепостных рвов и в них же делалось водоотведение, ширина каналов 50 метров; в-третьих - с внутренней стороны каналов остались фундаменты крепостных стен и башен; в-четвёртых - почти все сооружения в катакомбах выполнены по неизвестным технологиям и большинство из них до сих пор находятся в работоспособном состоянии.

Монтэн советует разработать генеральный план города на всю площадь, ограниченную древними стенами и рвами, а потом реализовывать его поэтапно в зависимости от необходимости и наличия финансирования. И я полностью с ним согласен.

- Мы приступаем к разработке генерального плана? - задаёт мне вопрос мой главный архитектор.

- Да, приступайте. Но у меня есть ряд требований к этому плану, прошу учесть их.

- Какие требования? Мы их должны обсудить, - сразу же ощетинился Габриэль.

- Первое требование - я хочу, чтобы архитектура города не походила ни на что известное, чтобы это бы свой неповторимый Арианский стиль.

- Принимается без обсуждения, это и моя мечта тоже, - радостно воскликнул архитектор.

- И ещё я бы хотел, что бы наш город был зелёным и благоустроенным, то есть должно быть много парков, скверов, фонтанов ну и так далее и тому подобное.

- Да, это обязательное условие тоже принимается.

- Ну, вроде в основном всё.

- Тогда осталось самое главное - это дать название проекту. Предлагаю в честь вас, благородный Дар, назвать его - Александрия. Для великого города название Кент не подходит (на местном жаргоне «кент» - это местечко, закоулок, что-то небольшое, незначительное), - торжественно объявил Монтэн.

Если сказать, что я удивился - это ничего не сказать. Честно, даже на ум не приходило. А ведь он правильно придумал - имя городу надо менять, и почему бы не поменять его на имя строителя по сути нового города. Тем более в земной истории уже был один великий город с таким названием.

* * *

Жизнь шла своим чередом и 2008 год подходил к концу. Маша родила девочку, право дать имя ребёнку опять предоставили мне. Я недолго думал, на Земле мою дочь звали Елизавета, пусть и здесь будет тоже. Неожиданно мне воспротивились окружающие и даже Маша: имя слишком длинное для девочки и неблагозвучное для местных. Предложил просто Лиза. Уже лучше, но слишком простое. Сошлись на Элизе, вот это имя всем понравилось. Для меня она всё равно будет Лизой.

Ох уж мне это коллективное творчество по выбору имени для ребёнка, правда, вынужден признать, если бы на Земле практиковалось подобное, то многих личных трагедий можно было бы избежать.

Зачистки разломов в катакомбах превратились в тренировочный процесс, прохожу по четыре локации в каждом, дальше пока не суюсь. Периодичность восстановления поголовья монстров в четырёх локациях этих разломов примерно четыре месяца. Итого почти 240 шкур саблезубов и столько же шкур гекконов в год. По расценкам Торренсенов это где-то под 2900 золотых в год, правда, гномы ещё те торгаши за оптовые поставки сбили цену до 2000 золотых в год. Всё равно неплохо - и «кач» и деньги.

У Торренсенов так много шкур теперь, что они вынуждены были построить кожевенный завод рядом с моим винным заводом. Молодцы что хотя бы доспехи сбывают через нашу компанию. Да и пока приличную часть изготовленных доспехов я забираю на нужды армии.

Маша наконец-то решила попробовать игристое вино после года выдержки - получилось очень даже хорошо. Даёт усиление трёх характеристик (к старым, доставшимся от золотого вина, прибавился ещё интеллект +5) на 5 часов. Вкусовые качества просто фантастические. Организовал целое производство игристого вина на базе винного завода, а жена обучила персонала, и первое время сама контролировала процесс. Было решено попробовать производить несколько видов игристых вин с выдержкой один, два и три года. Потом уже выбрать наилучший вариант.

Развитие Арианы, создание боеспособной армии занимает в данный момент всё моё время, все мои помыслы направлены только на это. И почти каждый день приносит новые победы и достижения на этом пути: Габриэль занимается разработкой генерального плана Александрии; Рокфорд сияет от счастья, все его желания исполнились: банк получил деньги на развитие, открыты торговые представительства с порталами в двух крупнейших городах мира, в которых находятся наши ключевые торговые партнёры, да и три новых рудника, которые начнут работать в полную силу в ближайшем будущем, тоже в тему; закончено строительство верфи и, наконец-то, на стапеле заложен наш первый торговый корабль.

Моя армия достигла численности в тысячу человек: пять сотен тяжёлой пехоты, двести стрелков-арбалетчиков, сотня тяжёлой конницы и две сотни егерей. Кроме Бена Брокса и Алана Робера, выдвинулось несколько новых командиров: сотней конницы командовал молодой сотник Трей Максимус, одной из сотен пехоты - сотник Лион Лович, который при необходимости мог командовать пятью сотнями, арбалетчиками командовал сотник Стен Купер. Я их уже и раньше упоминал. Броксу как командующему всеми вооружёнными силами Арианы я присвоил звание полковника и вручил легендарный неопознанный меч как признание его заслуг.

* * *

Поток желающих переселиться в Ариану крестьян постоянно увеличивался, и в полный рост встал вопрос об окончательном освоении Северной Арианы. Мешало этому процессу то пресловутое зло, которое засело возле западных склонов Верхнего Трисса.

Порталом я переместился в Белогорье, обсудить эту проблему с Робером, знаю, что он недавно ходил туда в разведку. По его данным там находится что-то вроде храма тёмного бога. Несомненно жрец этого храма, обладает какими-то мощными способностями, воздействующими на психику людей. Обращённых им около сотни человек, и выглядят они крайне подавленными. Сам Робер далеко пройти не смог, почувствовав сильнейшее давление жреца, усиленное алтарём тёмного бога, судя по всему. Придётся пойти одному, есть вариант, что после убийства жреца, часть обращённых смогут обрести разум.

Уже хотел возвращаться в замок, как появился Арвольд Торренсен старший сын Гумвольда, который руководит восстановлением рудников. В данный момент он занимался реанимацией золотой шахты.

- Там! Там он! Он спит внизу, в пещере! - чуть не заикаясь, начал тараторить гном.

- Арвольд, успокойся. Давай по порядку: кто он? - пытаюсь добиться от него вразумительного ответа.

- Дракон! Огромный чёрный Дракон!

Теперь уже я, чуть не заикаясь, произнёс:

- Ты что бредишь?

- Нет, я сам его видел: огромный чёрный и он живой, но то ли спит, то ли ещё что. Он не шевелиться.

- Вывести людей из шахты. Робер выставь охрану, никого не пускать внутрь.

Вот он мой шанс. Дракон - это даже не легендарный зверь или монстр, Дракон - это Титан! А Титан - это колоссальная угроза для всего мира! С Титанами, вообще, всё не просто, это вроде как те же легендарные монстры из других миров, но из-за их колоссальной силы разломы не могут удержать их внутри себя. Если я его убью, это точно будет великое деяние и возможно мне даже дадут право создать свой клан. Так, пока слухи не поползли по миру, нужно убить его и лучше это сделать прямо сейчас.

Спускаюсь в штольню, допросив гнома, я знаю примерный путь до провала в стене, через который шахтёры проникли в пещеру с Драконом. Мыш как всегда летит впереди меня. Вот и нужное место, провал завален камнем. Накидываю на себя все скрытные умения, ману, если что восстановлю кристаллами-накопителями. Убираю камень, запускаю Мыша и проникаю в пещеру сам.

В пещере полный мрак, но благодаря улучшенному восприятию вижу относительно хорошо. Дракон лежит как неживой, не видно, что бы он дышал. Я бы не назвал его чёрным - он скорее тёмно-серый, хотя в такой темноте все кошки серы.

Оцениваю его - так вот в чём дело: жизни меньше 10%, похоже, разлом открылся в этой пещере и Дракон не смог выбраться, умереть не умер, но впал в состояние, похожее на кому. Я думаю, что Системе всё равно в каком физическом состояние будет Дракон, главное, что это ДРАКОН! Возможно у меня всего один шанс, ведь я не знаю, на что способен Титан.

Пещера для такого гиганта просто мала, его длина вместе с хвостом не меньше 30 метров. Заметил небольшое углубление в стене как раз над головой Дракона. Решил туда залезть, чтобы сверху получше всё рассмотреть. Потихоньку, не торопясь, взбираюсь по стене, залезаю в углубление, которое оказалось достаточно глубоким, что бы я смог там лечь. Ложусь на живот и высовываюсь наружу, сверху глядя на Дракона. Под активированным умением «Инстинкт хищника» всматриваюсь в уязвимые точки на теле могучего зверя. Одна даже не точка, а целая кривая линия красным цветом указывает место в основании черепа чудовища. Это место находится прямо подо мной.

Я подумал о песочных часах времени и решился. Прыгаю вниз, активируя своё трио атакующих умений, мечом бью в красную линию, обозначающую смертельную уязвимость Титана. Дракон судорожно дёрнулся всем телом, и меня отбросило от удара крылом к противоположной стене, на мгновение я даже потерял сознание. Ещё минуты две он бился в судорогах, потом захрипел, высунув язык. Я, подлечившись, окончательно пришёл в себя и направился к нему. Огромные глаза открыты, в них безумная ненависть и бессильная злоба. Жду отката своих убийственных умений, активирую их и мечом через глаз пытаюсь поразить мозг Титана. Рука зашла в глазницу по локоть, и только тогда я убил Дракона.

Система захлёбывается в сообщениях, а я обессиленный сижу на полу пещеры рядом с поверженным гигантским зверем и не в силах посмотреть, что там делается в интерфейсе. Мыш сел мне на плечо и я, наконец, успокаиваюсь, осматриваю Дракона и пещеру. Надо разделать его прямо здесь. Знание алхимических ингредиентов показывает, что у Титана ценно всё. Слава богу, умение магическое и свежевание добычи только частично выглядит, как разделка мясной туши на Земле. Поэтому справился сравнительно быстро, не оставив на месте ни кусочка от ценной добычи, которая еле влезла в мой пространственный карман. Давно такого не было. А перепачканную одежду я очистил старым способом, просто убрав её в карман, а потом достав обратно. В статусе вылетают сообщения:

Ваше умение «Свежевание добычи» достигло 70 уровня.

Ваше умение «Знание алхимических ингредиентов» достигло 65 уровня

Вы желаете получить в качестве трофея «Голову Призрачного Дракона»?

Да/Нет

- Да.

Вы получили трофей «Голова Призрачного Дракона».

Вот вроде и всё, пошёл-ка я на свежий воздух.

- Ну, что? Как? - люди забросали меня вопросами на выходе из шахты.

- Всё нормально, - не стал я углубляться в подробности, - можете работать дальше. Дракона больше нет.

Мы дошли с Аланом Робером до портала молча. Я попрощался с притихшим сотником и вернулся в замок. Обосновался в своём кабинете, вот теперь пора рассмотреть все плюшки, полученные от Системы:

Вы победили Титана - Призрачного Дракона. Вы совершили великое деяние - спасли мир от Ужасного Разрушителя. Система нарекает вас Великим Героем. В награду за это вы можете основать свой клан.

Вы желаете основать клан?

Да/Нет

- Да

Вы основали клан. Вы объявляетесь главой клана. Клан нарекается кланом Драконов.

Оценка влияния клана Драконов позволяет весь ленд Ариана перевести в статус Княжества. Вы получаете титул князя.

Какой-то мелодичный звук прозвучал в моей голове, и что-то небольшое и почти круглое упало на мою ладонь, еле успел подхватить:

Семя Драконьего древа.

И что с ним делать прикажите? А Система не молчит, соловьём заливается только по другому поводу:

Вы убили Титана с помощью комбинации из трёх активных умений. Система в награду за ваш подвиг генерирует из них активное умение легендарного качества. Вы можете дать ему название.

- Танец Дракона.

Название принимается. Вы получили активное умение легендарного качества «Танец Дракона» - 1 уровня. Ваши действия ускоряются в 3 раза, уязвимые точки на теле противника подсвечиваются разным цветом, в зависимости от возможного вида ущерба, с вероятностью 30 % вы наносите любым видом оружия 7-ми кратный базовый урон. Стоимость активации 10 единиц маны в секунду. Данное умение является родовым умением клана Драконов. Условие получение умения - достижение 100-го общего уровня.

Обалдеть, нет отката и ограничения по времени. Жри кристаллы с манной и хоть целый день танцуй «Танец Дракона». А умение ещё и родовое к тому же.

Вы можете поглотить пассивное умение легендарного качества «Подчинение младших драконов».

Да/Нет.

- Да.

Вы поглотили пассивное умение легендарного качества «Подчинение младших драконов» без уровня.

Непонятное умение и где я возьму младших драконов? Зато легендарное. Что ещё в интерфейсе нового:

Ловкость+10

Восприятие+10

Сила+10

Выносливость+10

Интеллект +10

Харизма+10

Скорость +5

Меткость +5

Стойкость+5

Регенерация +5

Мудрость +5

Воля +5

Интуиция +5

Удача+5

Хладнокровие +1

Вы открыли скрытую характеристику «Хладнокровие»

Ваше умение «Владение мечом» достигло 150 уровня

Ваше умение «Оценка» достигло 89 уровня

Ваше умение «Мимикрия» достигло 130 уровня

Ваше умение «Отвод глаз» достигло 115 уровня

Ваше умение «Маскировка» достигло 100 уровня

Ваше умение «Купол поглощения» достигло 105 уровня

Ваше умение «Шаг в тень» достигло 91 уровня

Ваше умение «Преломление света» достигло 72 уровня

Ваше умение «Лёгкий шаг» достигло 101 уровня

Ваше умение «Скрытность» достигло 150 уровня

Ваше умение «Среднее боевое исцеление» достигло 30 уровня.

Ваше умение «Видение сокрытого» достигло 94 уровня.

Ваше умение «Скалолазание» достигло 33 уровня.

Ваше умение «Дрессировщик» достигло 120 уровня.

Ваш питомец летучая мышь «Мыш» достиг 130 уровня.

В аша сила достигла 5 0 единиц , вы получаете пассивное умение необычного качества на увеличение силы на 1 единиц у .

В аша выносливость достигла 5 0 единиц , вы получаете пассивное умение необычного качества на увеличение выносливости на 1 единиц у .

Общий уровень - 133, жизнь-1340, мана-1440.

Не успел порадоваться обновлённому статусу, как в комнату врывается Маша. Что? Как? И понеслось. Пришли все, даже Хай Ши и Фан Ли. Пришлось собирать стол, и гулянка продолжалась всю ночь. Пили за меня, за Дракона, за Ариану, за самую красивую девушку на свете (угадайте с трёх раз кто это?), за всех присутствующих, за Великую Мать и Светлую Троицу, и отдельно почему-то за Систему.

Утром я свежий как огурец, странно, но в Родгарде я от похмелья не страдаю от слова совсем, выхожу из спальни. В обеденном зале меня поджидает Хай Ши. Рассказывает мне, что нужно сделать в первую очередь в интересах клана. Тут же на бумаге под его диктовку я написал текст клятвы. Всё как обычно: клянусь сложить голову во имя клана, не замышлять предательства и так далее и тому подобное. Тут же Хай Ши произнёс клятву, надрезал палец до крови и оставил отпечаток на бумаге с текстом клятвы. И о чудо - кровяной отпечаток пальца превратился в имя Хай Ши написанное кровью. Теперь Хай Ши адепт клана первого круга. Тут же написали на другом листе клятву попроще для адептов клана второго круга. А адептами клан третьего круга автоматически стали все подданные ленда.

- Хай Ши, ну к чему такая спешка? - взмолился я, - куда мы бежим?

- Бежим куда надо. Скоро вся Асия узнает, что на севере появился новый Герой, и появилось новое Княжество. А великое достижение Герою дали за убийство Дракона в золотой шахте. Как ты думаешь, сколько будет желающих заграбастать эти сокровища себе? Мне срочно нужно убыть для сбора информации о готовящейся против нас возможной агрессии, а то, что она готовиться - будь уверен. А рядом с тобой никто ничего толком о кланах не знает, кроме меня, а я был в клане и много знаю о клановых делах, - урезонил меня Хай Ши.

- Да, я всё понял, поехали дальше.

- Ехать пока как раз никуда не надо. Если бы ещё ты мог основать родовой храм, но для этого нужен алтарный камень.

- А что даёт храм? - как бы невзначай спросил я.

- У тебя есть алтарный камень? - а Хай Ши, оказывается, меня хорошо изучил.

- Ну, да есть. Только не спрашивай откуда.

- Идём, поставим алтарь где-нибудь во дворце.

- Нет, для этого нужно сначала построить храм. Всё должно быть красиво, - заартачился я.

- Потом построишь и перенесёшь в него алтарь, это делается без проблем, - убедил меня мой главный шпион.

Мы нашли закрытую комнату, размером 5 на 5 метров, используемую под кладовку. Я приказал срочно освободить её от вещей и сделать уборку в помещении. Через пару часов мы с Хай Ши приступили к установки алтаря, оказывается не нужно ваять никаких статуй, это всё магия иллюзии (вот почему алтарь в Астеросе развеялся по воздуху как дым). Подхожу к стене, противоположной входу, беру в руки алтарный камень, сосредотачиваюсь:

Вы хотите основать родовой храм?

Да/Нет

-Да!

Вы основываете родовой храм клана Драконов.

И началась магия: прямо из стены проявляется статуя, изображающая Дракона. А алтарный камень я вложил в основание статуи. Дракон был великолепен - чёрного или даже тёмно-серого цвета, хищный оскал, глаза блестят серебром. Взгляд властный и одновременно полон мудрости.

- Можно отдать славу для повышения уровня храма, - сказал Хай Ши, подойдя к алтарю, он положил на камень правую ладонь, - у меня славы немного: всего 200 единиц слил.

- Первый раз слышу, что за слава такая? - опять я в изумлении, который раз за последнее время. В своё время Аарон, оказывается, много чего не успел мне рассказать об этом мире. Хотя, когда он говорил о богах и храмах, проскальзывало слово - «славить».

- Положи ладонь на алтарь и всё поймёшь, а славу даёт Великая Мать за достойные дела, её можно отдать любому богу и получить благословение. Но для клановых лучше отдавать родовому Богу покровителю.

Подошёл к алтарю и положил ладонь на алтарный камень.

Вы желаете отдать славу Богу покровителю клана? Всего славы 1257 единиц. Да/Нет

- Да

Вы отдали Богу покровителю клана 1257 единиц славы.

Статуя как-то не очень заметно, но изменилась, по-моему.

- Ого, у тебя славы накопилось - храм сразу на четвёртый уровень перешёл, - воскликнул Хай Ши, - надо всех кто есть в замке сюда направить, но лучше не в приказном порядке, а добровольно. Чем выше уровень родового храма, тем большее усиление получают все адепты клана. Посмотри у себя в связи с Матерью (никак не привыкну, что местные так интерфейс называют), там должна быть информация по усилениям.

Делаю, как он говорит, во вкладке «Клан» нахожу нужную информацию, получается, что при нынешнем уровне родового храма он даёт следующие усиления: родичам - интеллект+4, адептам 1-го круга - интеллект+3, адептам 2-го круга - интеллект+2, адептам 3-го круга - интеллект+1. Пока как-то так.

- По мере увеличения уровня родового храма будут расти и прибавки к характеристикам и количество характеристик, которые будут получать прибавки, - разъяснил мне ситуацию Хай Ши, - а я должен исчезнуть, как только получу нужную нам информацию - сообщу.

-Подожди, ты знаешь, что это такое? - и я показал ему семя Драконьего древа.

- Где ты это взял? Князь, а ты полон сюрпризов!

- Когда Мать сообщила о создании клана, оно как будто с неба на меня упало.

- Слышал о таком, но думал, что это старые сказки. Тебе несказанно повезло - Великая Мать дала нам семя родового древа. Если древо наберёт силу, то это значительно усилит клан. Правда, для этого понадобиться не одна сотня лет. Его надо посадить пока в какой-нибудь горшок. Я сейчас пришлю Минну, она знает, что с ним делать.

Я же позвал Машу и магистра Корнелиуса, объяснил, что надо делать и зачем. Оба вместе они отдали почти 800 единиц славы. Попросил жену заняться храмом, разъяснять и убеждать, для чего нужно усиление родового храма, что бы как можно больше влить в него славы. Пришла Минна, отдал ей семя для посадки.

Я же занялся тем, что драконьи запчасти решил пустить в дело. Турвольд внимательно осмотрел всё: шкура, кости и кровь годятся для изготовления брони и оружия. Интересуюсь: сколько доспехов можно получить из шкуры Дракона. Турвольд считает, что не меньше десяти комплектов. Договариваемся, что все десять забираю я, у меня ведь подрастают новые Драконы. А кости и кровь отдаю за так. Ну и вообще свои люди - сочтёмся.

Корнелиусу показал сердце Дракона, тот утверждает, что из него можно изготовить большое зелье омоложения. Пока оставил у себя, всё равно вампиров на горизонте не видать. Печень и мясо приберёг для кулинарных опытов Маши, даже интересно, что из этого получиться. Если из легендарных зверей можно было готовить такие полезные блюда, то, что можно сделать из настоящего Титана?

Перед ужином зашёл в родовой храм и не узнал его, так Маша его приукрасила. С обеих сторон от статуи Бога покровителя висят полотнища в красно-чёрных цветах Арианы с гербами. Полы застелены коврами, везде чисто и опрятно, по стенам висят магические светильники. А сам храм уже шестого уровня.

Загрузка...