Глава 1.

...бо.

Когда попадаешь из темноты на свет обычно первое время глазам нужно приспособиться к резкому изменению освещённости. Но сейчас я не почувствовал никакой разницы. Яркий солнечный свет. Тёплый летний день. Я стою на какой-то лесной полянке под огромным деревом. И всё прекрасно вижу. Вижу, что стою я абсолютно голый, и ко мне несётся лопоухое чудо, заливаясь радостным лаем.

- Понч, а ну назад! Я кому сказал! - откуда-то сбоку раздаётся сердитый голос.

Поворачиваю голову на голос. Большой деревянный дом, с высокого крыльца спускается человек. Лысенький дедок с седой бородкой, одет во что-то типа рясы, в руке посох. Вполне себе такой земной дед.

- Ну, здравствуй Странник! Наконец-то Великая Мать ответила на мой призыв! - это он обращается ко мне.

Понч, лизнув мою руку, помчался обратно к дому. А дед подошёл ко мне поближе и, прижав правую ладонь к тому месту груди, где у людей должно быть сердце, слегка поклонился. Я изобразил тоже самое в ответ. Наверное, это местное приветствие.

- Здравствуйте. Так мой призыв ваших рук дело? - всё, что смог я выдавить из себя. От последних событий в голове всё ещё была приличная неразбериха. Нужно время, чтобы окончательно прийти в себя. Ощутить себя не бестелесным духом, а человеком с плотью и кровью.

- Да, это сделал я! Меня зовут магистр Аарон, - представился дед и тут же пояснил, - я использовал древний сейчас уже позабытый ритуал для призыва Странника в определённом месте.

- Меня зовут Александр, - я оглядел простирающийся вокруг нас лес и подумал, почему он выбрал для моего призыва именно это место? Это же глушь какая-то.

- Ты удивлён тем, что я призвал тебя посреди леса? - магистр оказался на редкость проницательным человеком, - потом ты поймёшь какой в этом есть резон.

Действительно, сейчас не самое подходящее время и место для обсуждения этого вопроса. Я всё также стою нагишом на лесной поляне.

- Пойдём в дом, подберём тебе подходящую одежду. Да и от завтрака ты, наверное, не откажешься? - магистр, наконец, заметил моё смущённое состояние.

- Не откажусь, - внезапно почувствовав голод, ответил я.

Завтрак был не богат на разнообразие блюд, зато сытен и до ужаса напоминал Землю. Козье молоко с лепёшкой и козьим же сыром. Не знаю, почему подумал, что с козьим молоком и сыром, ни потому ли, что когда шёл к дому видел невдалеке на лужайке пасущуюся козу - один в один как на Земле.

После завтрака старик долго чем-то гремел и шуршал в соседней комнате. Я решил, что самое время заняться интерфейсом или как там это правильно называется. Напрягся, пытаясь хоть что-нибудь увидеть как в прошлый раз. Ничего. Ведь получалось же в межмировом пространстве. Мысленно пожелал увидеть свой статус. Наконец-то, сработало. Появились надписи, которые удобно было читать, полу закрыв глаза. Итак:

1. Имя: Александр

2. Уровень: 1

3. Класс: отсутствует

4. Жизнь: 20/20

5. Мана: 120/120

6. Характеристики:

6.1. Основные:

6.1.1. Сила: 20

6.1.2. Ловкость: 20

6.1.3. Выносливость: 20

6.1.4. Восприятие: 10

6.1.5. Интеллект: 10

6.1.6. Харизма: 10

7. Умения:

7.1. Активные:

7.1.1. Поглощение - без уровня

Текст написан на русском языке. Я попал совсем в другой мир, а интерфейс работает так, как будто я всё ещё нахожусь на Земле. С другой стороны дед как будто тоже говорит на русском. Возможно это так моя адаптация к новому миру сказывается.

В статусе информации пока не много, но это уже что имеем. И так часть характеристик имеют величину 20, а часть 10. Интересно это как-то связано с тем, что мне здесь 20 лет. Наверное, это какая-то условность местной Системы. А вот маны много особенно по сравнению с жизнью. Моё единственное умение я могу использовать аж 12 раз подряд.

Наконец, появился Аарон, в руках одежда и оружие. Быстро он с оружием определился - уже на войну меня спроваживает что ли?

- Примерь-ка пока вот это, - протянул мне ворох одежды магистр, свалив при этом оружие отдельной кучей у двери.

Одёжка, надо признать, выглядела так себе. Присмотревшись к ней внимательно, я в интерфейсе увидел такую информацию:

Рубашка льняная

Качество обычное

Физическая защита - 2

Прочность 10/10

Штаны шерстяные

Качество обычное

Физическая защита - 2

Прочность 9/10

Сапоги кожаные

Качество обычное

Физическая защита - 2

Прочность 9/10

Но как говориться: «Дарёному коню в зубы...». Лучше так, чем с голым задом, в конце концов.

Интерфейс я убрал на периферию зрения и пока разглядывал обновку, заметил, как что-то мигнуло. Ну-ка, что там? Есть!

Вы получили пассивное умение редкого качества «Наблюдательность» -1 уровня.

Надо магистра расспросить побольше об этом мире, а то Проводник в общих чертах нарисовал картину.

-Уважаемый Аарон, не могли бы вы меня рассказать о вашем мире, Системе, магии.

- Конечно Александр, я же тебя призвал в наш мир и несу ответственность за это. Я обязательно расскажу все, что знаю сам. И сейчас самое подходящее для этого время. Начнём по порядку:

И так, этот мир называется Родгард. В нём проживают четыре расы на трёх огромных материках и множестве больших и малых островов в мировом океане. Самый большой материк называется Асия, мы сейчас находимся на нём. Здесь проживают в основном дарийцы. Я представитель этого народа, и как видишь ты тоже очень похож на дарийца, и даже разговариваешь на нашем языке, но это уже заслуга Великой Матери. На северо-востоке Асии есть горная система под названием Кара-Даг (Каменная Крепость на языке горцев), в ней проживает подгорный народ, их ещё называют горцы, иногда гномы. Они живут обособленно и мало с кем общаются. Второй по величине материк называется Аквитания, на нём проживают морраны. И последний третий материк называется Шерия (местные называют его - Шер-Ран). Там живут соответственно шерранцы. Что, Александр, заскучал? Не интересно?

- Нет-нет, магистр, мне всё это очень интересно, - почти честно ответил я.

- Тогда пока оставим географию в покое и давай поговорим на другую не менее важную тему. Сегодня - 15-ый день месяца богини Ладаны 2000 года Эры светлых богов. Названия месяцев имеет самое непосредственное отношение к теме богов, которую я хочу для тебя тоже осветить. На всех трёх материках вера примерно одинаковая - верят в светлых богов. У нас дарийцев существуют десять светлых богов (потом подробнее узнаешь о них) во главе со Светлой Троицей, в которую входит Богоматерь (Великая Мать), Отец Небесный и Сын Божий. Простые боги, если можно так их назвать, покровительствуют разным областям человеческой деятельности или проявлениям природы. Например, уже упомянутая мною Ладана - богиня любви и семьи, покровительница семейного очага.

Календарь в Родгарде достаточно просто устроен: двенадцать месяцев, каждый посвящён одному из богов, только Божьему Сыну месяца не досталось, по легенде это потому, что он появился в нашем мире позже всех, когда месяца были уже разобраны другими богами. В каждом месяце тридцать дней поделённых на три декады. В году соответственно 360 дней. Год так же поделён на четыре времени года: лето, осень, зима и весна. Но это скорее дань традиции: последние тысячелетия нет резкой смены времён года, короче говоря, у нас вечное лето. Может только к полюсам чуть прохладнее, а к экватору жарче. Сейчас, как я уже говорил, идёт 2000 год Эры светлых богов. Наша хронология выделяет три периода истории Родгарда. До Эры светлых богов десять тысяч лет длилась Эра тёмных богов, которая сменила собой Эру древних богов, о продолжительности которой до сих пор спорят учёные мужи. Но на самом деле длительность каждой Эры достаточно условная.

Следующая тема нашего разговора очень важна для понимания устройства нашего мира, поэтому послушай меня внимательно. Этим миром правят родовые кланы, именно их Великая Мать наделяет властью. Если человек достиг высокой степени величия духа, способен совершить великое деяние или подвиг, и совершает его, то Мать даёт ему право на создание своего клана. В клан можно включать как родичей, так и других людей в статусе адептов, принёсших клану клятву кровью. Кланы управляют землями, которые способны контролировать и на которые Великая Мать признаёт их право. По своим уровням кланы, или ещё их иногда по старинке называют Домами, делятся на: Великие (Имперские), Высокие (Княжеские) и Светлые (Баронские). Вторые названия тоже дань традиции и восходят к тем временам, когда миром правили государственные образования: Империи, Королевства, Княжества и так далее. Кланы, не имеющие земли, могут либо пойти к другим кланам в вассалы, либо числятся кланами безземельными, ещё их называют пустыми. У пустых кланов почти нет никаких прав и привилегий в отличие от других Домов. Вассальные кланы получают в управление от своего сюзерена земли и находятся от него в полной зависимости, хотя условия вассалитета могут быть самые разные, и они оговариваются вассальным договором. Землями так же могут управлять наследные лорды (ещё их называют лендлордами), у них нет кланов, но когда-то Император, Король или Глава сильнейшего клана в данных землях поставил их наместниками на зависимых территориях на основании союзного договора, который был признан Великой Матерью. Со временем они становились всё более независимыми от Империи или союзного клана (Империи и кланы просто могли перестать существовать), соблюдая только формальные признаки подчинения.

Кроме возможности создать клан герою, заслужившему такое право, Мать дарит родовое умение, которое определяется характером совершённого великого деяния. Родовое умение через родовой храм передаётся наследникам клана. Эти родовые умения и есть главная сила кланов. Родовые умения обязательно легендарного высшего качества, и всегда единственные в своём роде. У клана может быть несколько родовых умений. Кроме кланов, Великая Мать признаёт и другие объединения людей, например гильдии (принцип объединения – профессиональный) и даже компании (принцип объединения - экономический), правда со значительно урезанными правами, если сравнивать с кланами. Например, они могут владеть землёй юридически, но всё равно земля будет признаваться Великой Матерью под властью какого-нибудь клана или ленда (территория, управляемая наместником или по-другому лордом).

- А как можно получать простые, не родовые умения? - это мой шкурный вопрос, хотелось бы знать насколько круто и редко моё умение «Поглощение», а так же откуда у меня взялась «Наблюдательность».

- Существует три способа получения умений. Первый и самый простой - выполняй определённое действие и рано или поздно у тебя появится данное умение. Например: стреляй из лука определённое время, добейся соответствующего мастерства в этом деле и получишь от Матери умение «Стрельба из лука». Правда, таким способом можно получить, как правило, умения только обычного и необычного качества, в исключительных случаях редкого качества (да мне повезло!). Второй способ - это обучение у наставника, способ более затратный по времени и по финансовым вложениям. Тут можно получить умения и редкого и даже уникального качества. Третий способ - самый редко встречающийся, за то и умения можно получить вплоть до легендарного качества, то есть высшего для нашего мира. Этот способ обучения умениям через магические книги. Такие книги чрезвычайно редко встречаются и очень дорогие. Изготовить их могут специальные ремесленники - мастера артефакторики. Такие мастера учатся своему ремеслу всю жизнь, чем выше уровень их мастерства, тем книги умений более высокого качества они могут создать. Как правило, такие мастера принадлежат сильным кланам, про них никто не знает и плоды их труда достаются этим же кланам, ещё больше усиливая их.

- Можно как-то развивать эти умения?

- Да конечно, используешь его и получаешь опыт. Больше всего опыта Великая Мать даёт за использование умений в реальной обстановке, например использование боевого умения в бою. Когда количество опыта достигает определённого рубежа, умение переходит на следующий уровень, и соответственно улучшаются параметры умения. Достигнутый уровень умения остаётся с тобой навсегда.

-А что за качества у умений? - не сдавался я.

- Не только у умений, и у экипировки, например, тоже есть качество, то есть как бы общий изначально заданный уровень. Всего существует пять качеств: обычное, необычное, редкое, уникальное и, наконец, легендарное. Каждому из пяти качеств соответствует своё цветовое обозначение. Красно-оранжевый цвет - это обычное качество, жёлтый - необычное, зелёный - редкое, голубой и синий - уникальное, фиолетовый - легендарное. Как спектр солнечного света.

- Понятно. У меня ещё такой вопрос…

-Давай на сегодня закончим с лекциями, - прервал меня магистр, - потом ещё поговорим, время будет. А сейчас самое время отобедать. А то у тебя в голове, похоже, та ещё каша от такого большого объёма совершенно новой для тебя информации.

Во время обеда кроме пищи я усиленно переваривал только что полученные сведения о моём новом мире. Как правильно сказал старик - многое в моей голове просто не укладывалось. Если бы Проводник не предупредил меня, что Родгард - это мир системной магии, я бы принял Аарона за сказочника, несущего разные небылицы. Настолько услышанное противоречило всему опыту моей предыдущей жизни, проведённой в мире победившего материализма.

* * *

После обеда магистр повёл меня в сарай, там обнаружился мешок, туго набитый то ли сеном, то ли соломой. Мы его повесили во дворе на перекладину между двумя столбами на манер боксёрской груши. Я, вообще, сначала подумал, что это сооружение - турник. Понч всё это время настороженно наблюдал за нами со стороны. Аарон вручил мне тупой тренировочный меч, из той кучи, что валялась у двери.

- Ты спрашивал, как получают умения. У тебя есть возможность получить умение «Владение мечом». Вперёд, - и он кивнул на меч в моей руке.

- А что делать то? Я ведь меч в руках никогда раньше не держал. В моём мире мечами давно никто не воюет.

- Мечом наносятся два вида ударов: колющий и рубящий. Вот ты коли и руби.

- Это умение воинское, а мне может лучше быть магом? - я верчу в руках эту железяку, и у меня возникают сомнения, в том, что я с ней справлюсь.

- Магические умения получают только у наставника или с помощью магических книг. Я, к сожалению, не являюсь пока наставником, и с книгами у нас тоже проблема. Тебе же надо в кратчайшие сроки повысить уровень и стать сильнее. С воинскими умениями это сделать проще и быстрее всего. В дальнейшем ты сможешь получить и магические умения. Как Страннику тебе лучше быть универсалом. Так что давай дерзай, - он отошёл чуть в сторону и с усмешкой уставился на меня.

Ну что же колоть и рубить, это мы запросто. Махал мечом под насмешливым взглядом магистра я, конечно, бездарно. С небольшими перерывами час «маханий» ничего не дал. Я немного устал, но мне стало казаться, что я владею мечом чуть более уверенно.

Сел на крыльцо отдохнуть, Понч уселся рядом, преданно смотря мне в глаза и усердно виляя хвостом. Аарон без слов зашёл в дом и вынес кружку молока, которое я с удовольствием выпил. С новыми силами я приступил к овладению мечом. Значок интерфейса мигнул несколько раз - дай-ка посмотрю что это было:

Выносливость +1.

Ну, вот уже не зря потратил время и силы. С удвоенным энтузиазмом продолжил обрабатывать мечом мешок, стараясь не бездумно колотить по нему, а понять некую систему в этом занятии.

Вы получили пассивное умение необычного качества «Владение мечом» -1 уровня.

Наконец-то!

- Всё, уважаемый Аарон, я получил умение «Владение мечом». Заодно, и выносливость повысил. Только не пойму, почему владение мечом считается пассивным умением?

- Потому, что для его использования не требуется мана.

-Тогда что такое мана? - у меня тут же возник новый вопрос.

- Многие тысячелетия лучшие умы Родгарда пытаются сформулировать ответ на твой вопрос. И к единому мнению так и не пришли. Я же склоняюсь к мысли, что мана - это универсальная энергия, которая наполняет наш мир. А магические умения - это ничто иное, как умение трансформировать универсальную энергию (ману) в другие виды энергии, например в тепловую энергию (магия огня), - выдал магистр и без перехода продолжил, - если есть ещё силы и желание, то можно продолжить тренировки с луком.

- Да, не будем терять время, - поверил я в свои силы.

Стрелок я тоже не очень, мягко говоря. Но если долго мучиться, что-нибудь получиться. Со стрельбой я разделался даже быстрее, чем с мечом. Опыт сказывается, наверное.

Восприятие +1

Вы получили пассивное умение необычного качества «Стрельба из лука» -1 уровня.

- Молодец! - похвалил меня магистр, - на сегодня всё, пошли ужинать.

* * *

На следующий день мы продолжили тренировки и не только с мечом. Аарон посчитал, что владение кинжалом, копьём и щитом мне тоже не помешает. В этот раз магистр не отмалчивался, активно помогал советами и даже показывал некоторые приёмы.

Слушаю его, а сам вспоминаю фильмы и книги из прежней земной жизни, посвящённые боевым искусствам. Там герой для овладения секретами мастерства месяцы и даже годы проводил в постоянных изнуряющих тренировках под руководством мудрого учителя в каком-нибудь затерянным в горах монастыре. Естественно, у меня созрел вопрос к моему учителю:

- Уважаемый Аарон, можно задать вам один вопрос?

- Можно, заодно и передохнёшь немного.

- А у вас у самого какой уровень владения холодным оружием?

- Небольшой, конечно. Я ведь маг. Но я понял к чему ты клонишь. Уверяю тебя моего опыта и знаний хватит, чтобы дать базовые основы владения, как ты выразился, холодным оружием, - с улыбкой ответил магистр.

- А разве, чтобы достичь мастерства в этих самых что не на есть воинских дисциплинах, не нужно годами тренироваться под руководством наставника именно по этим умениям.

- Годами? Зачем? Это же самые простые умения всего лишь необычного качества. Конечно, в больших кланах детей с детства под присмотром учителей учат обращению с оружием и верховой езде. Да и любой крестьянин умеет обращаться с ножом и луком. Но зачем одарённому посвящать этим умениям годы? Это же Родгард - мир магии.

-Но ведь владение мечом можно развить до больших уровней и стать настоящим виртуозом в этом деле. Разве это не даст преимущество в бою? - не соглашаюсь я с магистром.

- Даст, но только в бою с таким же простолюдином. Любое боевое магическое умение во много раз могущественнее простого владения тем же мечом. Будь ты трижды виртуоз, даже с прокаченной ловкостью, что ты будешь делать, когда тебя атакуют мечом с наложенной на него магией огня, например. Поставишь блок и сгоришь заживо? Или будешь бегать от противника по полю боя?

-Зачем я тогда вообще этими умениями занимаюсь? Если они бесполезны.

-Я не говорил, что они бесполезны. Но основой твоей боевой мощи будет магическое умение, которое тебе дала Великая Мать, призвав тебя в наш мир. Надеюсь у тебя оно боевое?

-Ну, да боевое, - я решил, что рассказывать подробности о своём умении не стоит даже Аарону.

- Вот его и развивай, а владение оружием тебе в этом поможет, - закончил наш спор Аарон.

Следующие шесть дней, которые я провёл в упорных тренировках под руководством магистра, пролетели незаметно, а результаты были очень неплохие. Аарон радовался за меня и всё приговаривал о том, как Великая Мать любит Странников - рост умений и характеристик у нас происходит гораздо быстрее, чем у местных аборигенов. Увеличение сразу трёх характеристик я не почувствовал совсем, правда, от усталости меня едва держали ноги. А так итоги моих тренировок таковы:

Сила +1

Ловкость +1

Выносливость +1

Ваше умение «Владение мечом» достигло 5 уровня

Ваше умение «Стрельба из лука» достигло 4 уровня

Ваше умение «Владение копьём» достигло 3 уровня

Ваше умение «Владение кинжалом» достигло 3 уровня

Ваше умение «Наблюдательность» достигло 2 уровня

Ваше умение «Владение щитом» достигло 2 уровня

Общий уровень -3, жизнь -40, мана -140

- Пора тебе, Александр, попробовать свои силы в разломе, - огорошил меня Аарон на седьмой день моего призыва в этот мир.

- В разлом? Вот так сразу? А я думал, ещё потренируюсь на кошках.

- Какие ещё кошки? Зачем кошки?

- Да, это такая шутка из моего прежнего мира. Не обращайте внимания.

- Странник, не бойся! Разлом как раз для тебя, 10-го уровня, а я, если что подстрахую, - обнадёжил меня магистр.

Всё оружие тащить не стали, Аарон посоветовал выбрать то, что мне больше по душе. Ну, я и взял с собой лук, меч и щит. Боевые, конечно, а не тренировочные. Вот например, характеристики меча:

Меч железный

Качество обычное

Физический урон - 3

Прочность 10/10

А вот лук:

Лук охотничий

Качество обычное

Физический урон - 3

Прочность 9/10

Понч увязался было за нами, но после окрика Аарона обиженно поплёлся назад к дому. Мы же шли часа три по лесу. Лес в основном лиственный, но попадались изредка и хвойные деревья. Я, конечно, тот ещё ботаник, но, по-моему, этот лес не сильно отличался от земного. Магистр заставил меня идти за ним след в след, тихим шагом и стараться не задевать ветки деревьев и кустарников. Я шёл за ним и ворчал потихоньку про себя, пока не вылетело уведомление Системы:

Вы получили пассивное умение редкого качества «Скрытность» -1 уровня.

Так, что-то я туплю с этими умениями. Если ко мне как к Страннику Система так благоволит, то надо пользоваться этим. И для начала определиться с набором умений, которые будут мне важны. Как там, у любителей компьютерных игр это называется - «билд»? Короче, мне надо определиться с моим классом (направлением развития) и открывать соответствующие умения, хотя бы необычные. Раз это для меня так просто, а количество умений не ограничено. Ещё бы понять, как моё легендарное умение «Поглощение» будет работать.

Вскоре мы пришли на поляну, по краям которой росли большие деревья похожие на наши дубы. Они все были покрыты гигантскими рогатыми гусеницами, длина которых была не менее полтора метра. Гусеницы отливали ядовито зелёным цветом и были покрыты длинными ворсинками. Присмотрелся к одной из них:

Личинка листоеда (3 уровень).

- Это монстры из разлома, а ворсинки не трогай - получишь кислотный ожог. Слабое место у них - это голова с рогами, - просветил меня Аарон и добавил, - начинай зачистку гусениц, но не торопись, мы везде успеем.

Есть слабое место. Это хорошо. Вот я и ударил мечом меж рогов. Раздался хруст и гусеница сдохла. Быстро, даже удивительно. Меч наносит 3 единицы урона, у этой твари, что жизнь меньше 3 единиц? Скорее всё намного сложнее, а урон оружия - это всего лишь одна из его базовых характеристик. А наносимый урон слагается из суммы нескольких величин, например: уровень владения умением, сила и урон оружия, наконец. К тому же, наверное, если попасть в уязвимое место, то ещё и критический урон может пройти.

Порубил штук десять и поплатится за невнимательность. Кислотой обожгло так, что даже крик боли не сумел выдавить из себя. Приятная живительная прохлада окутала место ожога, и боль стремительно ушла. Это Аарон применил на меня какое-то лечебное умение.

- Я же говорил тебе, аккуратнее! - магистр с укоризной покачал головой, - у тебя пока чувствительность к боли очень высокая. По мере использования на тебе умений магии исцеления и лечебных зелий, твоя чувствительность к боли будет уменьшаться. Старые вояки, прошедшие за много лет сотни боёв, со временем практически не ощущают боли.

Я с благодарностью кивнул старику и продолжил дальше рубку гусениц, прикрываясь на всякий случай щитом более тщательно, чем раньше. Результат не заставил себя ждать:

Вы можете поглотить пассивное умение редкого качества «Сопротивление кислоте 5%». Стоимость активации умения «Поглощение» 10 единиц маны.

Да/Нет.

- Да.

Вы поглотили пассивное умение редкого качества «Сопротивление кислоте 5%».

Наконец-то! «Поглощение» заработало! И умение какое-то интересное попалось: получается эти листоеды защищаются с помощью кислоты, а сами, что в общем то неудивительно, имеют к ней что-то типа иммунитета, который Система обозначила как пассивное умение. А я эти умения могу поглощать.

Ваше умение «Владение мечом» достигло 6 уровня.

Только разошёлся, как гусеницы закончились.

- Уважаемый Аарон, а где собственно сам разлом? - интересуюсь я у магистра.

- В разлом пойдём завтра. На сегодня хватит. Уже поздно, а нам ещё до дома нужно добраться.

- Так получается, что монстры могут выползать из разломов?

- Да, если разлом долго не закрывать, то монстры начинают из него расползаться или расходиться в разные стороны. Долго существующий разлом может даже повысить своё качество. Точно почему так происходит я не знаю. Кто-то может и занимался такими исследованиями, но мне их результаты неизвестны. Откуда берутся монстры в разломах до конца не понято, но если их количество превышает некий лимит, то разлом буквально выплёвывает их в наш мир. Ещё вопросы есть?

- Понятно, завтра так завтра.

Мы, так же украдкой передвигаясь по лесу, вернулись домой.

Ваше умение «Скрытность» достигло 2 уровня.

Поужинали на скорую руку, магистр пошёл кормить свою скотинку, а я занялся подведением итогов этого дня:

Сила +1

Ловкость + 1

Выносливость +1

Ваше умение «Владение мечом» достигло 7 уровня

Ваше умение «Наблюдательность» достигло 3 уровня

Ваше умение «Владение щитом» достигло 3 уровня

Общий уровень -4, жизнь -50, мана -150.

Действительно, когда занимаешься непосредственно делом, и характеристики и умения прокачиваются гораздо быстрее, что, конечно же, логично. Тренировки тренировками, а когда ошибка может стоить жизни навык или умение закрепляется в памяти навсегда. Так что магистр Аарон был несомненно прав, что настоял на походах в разломы вместо обычных тренировок.

* * *

С утра мы с магистром, собираясь в разлом, запаслись едой, водой и различными зельями. Понча опять с собой не взяли, несмотря на его скулёж и жалобные взгляды. Скрытное передвижение по лесу на этот раз уровень умения «Скрытность» не повысило.

Хорошо бы было, если бы в статусе отражалось сколько (например - процентов) осталось до следующего уровня умения. Аарон же говорит, что это знание ничего не даст, так как Великая Мать повышает уровни умений зачастую совершенно не предсказуемо. Может отвалить кучу опыта или уровней за использование умения в бескорыстных целях, для защиты слабых, ну или за прочие благородные дела на благо человечества, так что какую-то тактику набора уровней умений выстроить будет трудно. Благородство само по себе нерационально, расчётам не подаётся.

На знакомой уже поляне пусто, деревья ожили и зазеленели. Насколько же чуждые этому миру твари лезут из разломов, если их уничтожение так благотворно сказывается на живой природе. Разлом обнаружился в небольшом овражке в метрах тридцати от полянки. Вход в разлом представлял собой что-то вроде портала, как его изображают земные писатели фантасты, покрытого мерцающей плёнкой с красно-оранжевым отблеском.

Магистр достал флакон с маслянистой жидкостью золотистого цвета и протянул его мне:

- Александр, на щит намажь, эта мазь хорошо защищает от кислоты, а то твари быстро тебе его уничтожат и спрятаться не за что будет.

Намазал тонким слоем, как показал Аарон. Через 15 минут мазь застыла, и мы двинулись в разлом. Оказывается, местные жители не могут самостоятельно заходить в разломы, а мы Призванные Герои можем.

Желаете войти в разлом обычного качества?

Да/Нет

-Да

Чтобы провести Аарона в разлом, достаточно было ему положить на моё плечо руку. Так паровозиком и зашли.

Разлом не впечатлил, я ждал что-то такое - ну, в общем, РАЗЛОМ! А это всего лишь пещера размером с половину футбольного поля, потолки высотой метров семь-восемь. Освещение тусклое, непонятно откуда берущееся, но его вполне достаточно. И ползают эти твари рогатые:

Личинка листоеда (5 уровень).

Пятый не пятый, а убивал их я так же легко как и вчерашних. Неповоротливые, непонятно как ориентируются в пространстве, у меня сложилось впечатления, что меня они не слышат и не видят. Мне кажется, что главная их защита то, что они на фиг никому не нужны, ну и кислота, конечно, отпугивает потенциальных врагов. Мне же надо постараться не нарваться на их кислотные ворсинки. Всего тварей тут было четыре или пять десятков. Минут сорок и есть результат:

Сила +1

Ловкость +1

Выносливость +1

Ваше умение «Владение мечом» достигло 8 уровня

Общий уровень -5, жизнь -60, мана -160.

И умение такое же как и первый раз удалось поглотить:

Вы можете поглотить пассивное умение редкого качества «Сопротивление кислоте 5%». Стоимость активации умения «Поглощение» 10 единиц маны.

Да/Нет.

- Да.

Вы поглотили пассивное умение редкого качества «Сопротивление кислоте 5%».

Заглянул в статус с целью определиться с расходом маны. И так запас маны: 150/160, а должно быть 140. Значит, мана каким-то образом сама восстанавливается. Надо как-то произвести замер маны, чтобы зафиксировать скорость её восстановления. Это важно знать, чтобы лучше готовиться к зачисткам разломов.

В следующей пещере опять они:

Личинка листоеда (6 уровень).

Ничем особенно не отличаются от младших собратьев, разве что количество их больше, около шестидесяти. На то, чтобы очистить от них пещеру понадобилось два часа. Аарон пока не вмешивается в мои действия совсем. А результат моей работы зафиксирован в интерфейсе:

Вы можете поглотить пассивное умение редкого качества «Сопротивление кислоте 5%». Стоимость активации умения «Поглощение» 10 единиц маны.

Да/Нет.

- Да.

Вы поглотили пассивное умение «Сопротивление кислоте 5%».

Сила +1

Ловкость + 1

Ваше умение «Владение щитом» достигло 4 уровня

Общий уровень -6, жизнь -70, мана -170.

А сопротивление кислоте уже 15%. Если так дальше дело пойдёт - я буду «кислотно-стойким».

В следующей пещере нас ждал сюрприз - переход личинки на другую стадию развития: Листоед-рабочий (7 уровень). Жук кислотного зелёного цвета размером около полутора метра в длину и полметра в высоту, жвала приличные - руку не откусит, а вот палец запросто. Ведут себя они достаточно пассивно, копошатся в земле недалеко друг от друга.

Аарон стоит у входа в пещеру посмеивается. Спрятался за щит и осторожно начал приближать к ближайшему жуку. Куда же его бить то? Панцирь на вид очень прочный. Ладно, голова у всех живых созданий слабое место, потому что в ней «мозГ». Буду бить по голове, а там со временем может и более слабое место определится. Кстати, у жуков в отличие от гусениц были глаза.

Подкрался к монстру и зарядил ему мечом по башке, метясь в глаза. Тот заверещал и как плюнет в меня кислотой, хорошо, что в щит попал. Мазь, кстати, неплохо выдержала испытания кислотой. Внимательно присмотрелся к противнику - над ним было как бы написано его имя «Листоед-рабочий» и под именем полоска зелёного цвета, которая убывала после каждого моего удачного удара. Значит - показывает, сколько единиц жизни у него осталось.

Ковырял я его минут десять, меч не подходит для убийства жуков, копьё лучше бы подошло, наверное. Жуков в пещере было, правда, немного - штук двадцать. Хотя в конце и наловчился убивать их, всё равно провозился больше двух часов. Подведём итоги:

Вы можете поглотить пассивное умение редкого качества «Сопротивление кислоте 5%». Стоимость активации умения «Поглощение» 10 единиц маны.

Да/Нет.

- Да.

Вы поглотили пассивное умение редкого качества «Сопротивление кислоте 5 %».

Сила +1

Выносливость +1

Ваше умение «Владение мечом» достигло 9 уровня

Ваше умение «Владение щитом» достигло 5 уровня

Общий уровень -7, жизнь -80, мана -180.

Желаете выйти из разлома?

Да/Нет

-Да

Сегодня продолжать зачистку не стали, решили перенести на завтра. Разбили лагерь на поляне: поставили двухместную палатку и развели костёр. Готовкой ужина занялся сам магистр. Сказал, что у него кулинария раскачена до 50-го уровня. Что-то непохоже - питались сухим пайком, разве что запили всё это ароматным чаем, приготовленным на костре.

После ужина магистр завёл разговор на неожиданную тему:

-Гляжу у тебя, Александр, умения интересные появляются как бы сами собой. Похоже, что это всё же так проявляет себя умение, полученное тобой от Великой Матери. Будь осторожен: кому попало, не доверяйся. О своих умениях помалкивай. А том, что ты Странник особенно. Ты сейчас в большой опасности. Пока ты слаб - у тебя множество врагов. Правда, по мере твоего усиления у тебя их будет ещё больше.

-А что, нас местные не любят? Великая Мать нас вроде на помощь вам направляет? Разве нет? - искренне удивляюсь я, никто кроме нас не может уничтожить этих монстров в разломах, а нас за это ещё и преследуют.

-Так-то оно так. Да только в это мире полно людей слабых, трусливых, алчных и завистливых. Узнает какой-нибудь пакостный клан или просто банда разбойничья кто ты, похитят пока ты не успел силу набрать. Усилиться тебе не дадут. Будешь всю жизнь на них горбатиться как раб первого уровня, а не хорошим людям помогать.

- А зачем я им нужен? - от таких новостей еда встала поперёк горла.

- Больше всего нужна твоя кровь, именно она позволяет тебе открывать разломы и проклятые подземелья. Будут тебя использовать как открывалку, а то и хуже того - будут сцеживать в безопасных для твоей жизни объёмах кровь для создания артефактов, которые открывают разломы. А разломы - это золотое дно. Да и такие артефакты сами по себе тоже довольно дорого стоят.

- А как же Система, она их за это не наказывает? Она же вроде всевидящая, - не унимаюсь я в своём праведном гневе.

- Ушлые людишки придумали тысячи способов как её обмануть. Правда, как у нас в народе говорят: сколько тропинка в лесу не петляет, а всё равно из леса выведет. Совсем уж зарвавшихся злодеев Великая Мать изолирует в так называемых проклятых подземельях. Зайти в них и выйти из них может только Странник или его отряд. Так и сидит там злодей своего Странника дожидается. Время в проклятых подземельях остановилось в момент проклятия. В общем, в этих подземельях можно встретить очень древних персонажей нашей истории.

- В этом мире получается всех за всё наказывает Великая Мать? А как так получилось, что этим занимается женщина, которая по своей природе более милосердная и добрая, чем мужчина?

- Что ты! Наказание Великой Матери - это так шлепки по попе нерадивого дитя по сравнению с Гневом Небесного Отца! Тот кто навлечёт его на себя пострадает не только сам, а и уничтожит свой собственный род под корень.

После этих слов Аарон замолчал, задумчиво глядя перед собой. А я решил сменить тему и поделился своими наблюдениями с магистром:

- Я вот чего не пойму - мне приходят системные сообщения только о повышении характеристик и уровней умений. А опыт от убийства монстров не показывается, а сразу изменения общего уровня даются.

- Так за уничтожение хоть монстров, хоть людей опыт и не даётся. Опыт получают те характеристики и те умения, которые ты применял для их убийства. Это они получают опыт и растут в уровнях. Общий же уровень - это совокупность твоих характеристик, уровней умений, который очень хитрым способом высчитывает сама Великая Мать.

- Выходит, этот общий уровень практически бесполезен или за него что-то всё-таки дают?

- Нет, он не бесполезен, общий уровень показывает на какой стадии мастерства ты находишься. Ты сейчас - 7-го уровня, то есть никто, после 10-ого уровня - будешь новичком, после 25-ого - учеником и так далее. От уровней сильно зависят родовые умения - обычно они открываются на 100-ом уровне. Остальное сам узнаешь когда-нибудь.

-А количество маны и жизни? Они у меня как-то ровненько изменяются вслед за общим уровнем.

-Тут зависимость скорее обратная - рост единиц жизни и магического источника влияет на повышение общего уровня. Хотя у вас Странников может быть и по-другому. Утверждать не стану, сиё мне неизвестно.

- А магистр - это какой уровень?

- 200-ый.

- Ё-моё, - только и вырвалось у меня, а Аарон то силён.

- И у тебя такой же интерфейс, как и у меня? – не отстаю я от него, незаметно перейдя в общении с магистром на ты.

- Мы называем это связью с Великой Матерью. И скорее всего нет, но я не знаю какая связь с Матерью у тебя, даже у Странников она бывает разная.

- У меня текстовые сообщения, статус в виде списка, всё выражается в числовых величинах - не скрываясь, рассказываю я ему.

- Нет у местных не так. Простолюдины вообще не имеют связи с Великой Матерью, чтобы узнать свои данные, им нужен человек с умением «Оценка» высокого уровня или священник соответствующего божества. Например, можно в храме бога покровителя ремёсел Делада с помощью священника храма узнать уровень развития того или иного ремесла.

- А не простолюдины, как у них?

- У не простолюдинов, а правильно их называют одарёнными или благородными Дарами бываю разные варианты, но в основном как у меня: различные уровни я вижу в цветовом обозначении. Применяю какое-нибудь умение или кто-то применяет, а я вижу какой цвет сопровождает его проявление в этом мире. Так же можно по цвету ауры определить общий уровень человека. Скажем зелёный цвет - уровень умения или человека выше 50-го, но не выше 100-ого. Опытные люди по оттенку цвета достаточно точно определяют числовое значения уровня. А сообщения Великая Мать посылает каждому по-разному, у кого как. Некоторые даже голос слышат.

- А уровни характеристик ты в каком цвете видишь? - решил уточнить я.

- Нет, уровень характеристик определяют по косвенным данным, некоторые, например, даже по внешнему виду. Ты же сможешь отличить силача от задохлика потому, как он выглядит?

- Вот мне изначально дали силу, ловкость и выносливость по 20 единиц. Это много или мало?

- 20 единиц этих характеристик соответствуют уровню обычного человека твоего возраста, который не занимался специальными тренировками. Простолюдин, занимающийся физическим трудом (каменотёс или лесоруб), в свои лучшие годы может иметь уровень силы 40-50 ед. А хороший воин 80-90 и даже 100. У одарённых уровни характеристик часто бывают гораздо больше 100. А Великие мастера и магистры запросто имеют уровни по 200 единиц у своих ключевых характеристик. Ты себя этими цифрами не загружай понапрасну. А то был тут у нас один Странник - всё таблицы какие-то рисовал, измерял уровни характеристик и умений чуть ли не на аптекарских весах. Алекс, ты пойми - это базовые цифры в определённом смысле условные, они играют свою роль, но не больше и не меньше, - похоже Аарон стал уставать от моих вопросов.

- Но ведь человек с силой 100 единиц будет на много сильнее того, у которого она всего 20, - я решил проявить настойчивость, раз уж такой разговор состоялся.

- При такой разнице, да это будет иметь значение, даже в бою. Но не решающее. А если у второго ловкость будет под сотню, а у первого 20. Что тогда? И кто из них нанесёт больше урона мечом, если у второго навык владения мечом будет, скажем, в два раз выше? Не факт, что тот, у кого 100 единиц силы. Твои характеристики должны гармонично накладываться на способности твоего класса и твои умения, тогда от них будет максимальная польза. Например, следопыту или лучнику нужны ловкость и восприятие, а тяжёлому пехотинцу сила и выносливость.

- А у тебя какие характеристики самые развитые? - наглею я.

- Не сила и ловкость - это точно, - усмехнулся магистр.

- Интеллект? И какой уровень интеллекта у тебя? - я, конечно, понимаю,что никто не хочет раскрывать свои сильные и слабые стороны перед чужаком, но уж больно мне не хватает информации об этом мире.

- Алекс, такие вопросы не принято задавать. Давай ложиться спать, завтра у нас продолжение зачистки разлома. Тебе надо восстановить для этого силы, - наконец, Аарон решительно завершил нашу беседу.

Загрузка...