(1 год, 481 день от появления Системы, 3.917 МС)
Трой, погруженный в пространство системы, внимательно рассматривал сверкающую алой звездой жемчужину, а в интерфейс была вставлена карта с ее описанием. Чем дальше он читал, тем больше хмурился:
'Огненный дух! Иногда, некоторые ортодоксальные организации называют его Элементалем Огня. Это полу материальное эфирное существо похоже на оживший костёр, языки пламени которого постоянно выстреливают вокруг в поисках топлива. Нестабилен, непостоянен, своеволен, очень трудно подчиняется чужой воле. По своей силе делятся на следующие категории:
— Малый Дух Огня
— Средний Духа Огня
— Большой Дух Огня
— Великий Дух Огня
— Высший Духа Огня
— Древний Духа Огня
Все Духи Огня самоидентифицируют себя как Воителей. Кране агрессивны, но при этом определяются как нейтральные астральные существа. Места обитания, которые предпочитают Духи Огня: пустыня, горы вулканического происхождения. Данные духи приходят в Мир с разных планов Огня. Обычно одиночки. Материальных сокровищ при себе не имеют. Могут содержать знания об использовании Энергии Огня. Чем крупнее и старше Дух, тем больше знаний. И это относится ко всем астральным существам.
Духи Огня — это быстрые и жестокие существа, состоящие из живого пламени. Они обожают запугивать более слабых и издеваться над теми, кого в состоянии поджечь. Дух Огня не может войти в воду или любую другую негорючую жидкость. Любое водное пространство представляет собой непреодолимую преграду для Духа Огня, если он не может перепрыгнуть через него или если вода не покрыта чем-то горючим (например, масляной плёнкой).
Внешний вид Духа Огня крайне разнообразен — большинство имеет облик извивающихся змееподобных созданий из дыма и огня, но некоторые принимают формы, похожие на людей, демонов или прочих чудовищ, чтобы казаться ещё страшнее. Части тела и черты лица Духа Огня выделены более тёмным цветом пламени, струйками дыма или вкраплениями пепла и угольков.
При слиянии с живым организмом, или душой Духовного Практика, шанс успеха не более десяти процентов (10%). При неудаче может пострадать как материальное, так и духовное тело. Это связанно с крайней агрессивностью и своеволием данного Духа, а также в его постоянной жажде свободы! Не рекомендовано к слиянию с молодыми Практиками или со взрослыми, имеющими нестабильную психику. Чем более опытен разумный, а лучше всего подходит спокойный и опытный человек, идущий путем Воина'.
Если судить по описанию, то пусть он и имеет душу взрослого мужчины, но для слияния с духом не подходит. Да и десять процентов, это не та вероятность, которая его устраивала. Тело свое наш герой очень любил, а уж как он ценил свою бессмертную душу, ведь теперь он точно знает, что она существует! И вообще, он только сейчас понял, что огненная стихия в чистом виде его не очень устраивает. Если бы можно получить сродство со всеми стихиями, или хотя бы с несколькими. Но как подобное осуществить, Трой пока не знал. Да и по возрасту этого тела, ему тоже не рекомендовалось подобное слияние.
Получить нестабильного, истеричного, но при этом очень сильного, и неподконтрольного хозяина, не улыбалось вообще никому. Да и становиться агрессивным одиночкой-отшельником Трою тоже не сильно хотелось. И ещё, если смотреть на все то же описание, то по справедливости, больше всего этот дух подходил Олафу, как самому «старшему» и самому сильному воину в их компании. А уж если смотреть на то, как мужик любит укрощать своевольных сущностей, Трой с улыбкой вспомнил укрощение Аи, то лучшего кандидата ему не найти! Кроме того, у мальчика была еще одна возможность!
Парень крайне редко её использовал, и сейчас появился очередной повод. Для начала Трой отозвал Олафа обратно в карту, а затем поместил эту карту в крафтовую часть интерфейса. И да, вы все правильно поняли, он решил объединить карту воина и карту Малого Духа Огня при помощи Системы. Но в этот раз все пошло как-то не так, по крайней мере помимо обычно запроса:
Произвести слияние карт?
ДА/НЕТ
Появился запрос следующего характера:
Шанс слияния 10%, в случае неудачи обе карты будут необратимо уничтожены! Можно повысить вероятность успеха, для этого надо использовать монеты системы. Для увеличения шанса успеха на 1%, требуется десять (10) монет системы!
В жадности системы Трой убедился в очередной раз, но выхода у него не было, все же воин ранга «D» стоил десять тысяч МС(10.000) . А воин, усиленный астральной сущностью будет стоить еще больше, и то не факт, что такой выпадет. Поэтому девять сотен МС (900) , списались с баланса, и появилась полоска индикатора слияния. Ранее, такой полоски при слиянии крестьян не было. Подумав о времени необходимом для окончания процесса, Трой получил пояснение:
Чем выше ранг карты, и чем более разнородными по своей сути являются призывы, тем дольше длится слияние. Для ускорения слияния можно потратить монеты системы. Стоимость ускорения одна МС(1) за одну минуту(1) времени.
Примерное время слияния карты Защитник ранга D ' и карты Малый Дух Огня ранга «Е», займет 4 часа.
Использовать монеты системы для ускорения процесса?
ДА/НЕТ
Оставалось только ругаться и ждать, ибо время у Троя было, а вот МС -ок постоянно не хватало. Пока Олаф проходил улучшение, парень вызвал к себе Хьярви. Воин этот был своеобразный. Своеобразный в плане флегматичности и спокойствия. Мужик спокойно ходил, медленно и весомо разговаривал, и даже в бою работал спокойно и мерно, без суеты, как метроном. С каждым ударом которого, по стенам расплескивались части тел пещерных монстров. Все, как и положено по заветам классика: «Кровь, кишки, распи**расило!!!».
— Звали, молодой господин! — спросил подошедший здоровяк.
— Звал! — ответил Трой, подумав, что Хьярви и без техник развития уже напоминает непоколебимую гору, — Вот посмотри, что думаешь?
— Это, э-э-э, это мне очень поможет! — основательно подумав резюмировал воин.
— Тогда бери и изучай! — приказал наш герой.
Методика культивации, техника боя и Магия Земли, все вместе давали убойное сочетание. Естественно, что Трой дал не оригинальное пособие, а тщательно переписанную копию. Но менее качественной она не стала. Оригинал попаданец предпочитал отозвать в карту и держать в пространстве Системы. Даже если он потеряет все, но при этом выживет, то сможет начать все сначала с намного более лучшими условиями. Но парень все же надеялся, что эта возможность ему никогда не пригодится.
Время за повседневными делами пролетело незаметно, и настало время призыва обновленного Олафа. Результат превзошел все ожидания. И нет, размеры мужика не изменились, но вот его движения, что неуловимо, как бы, мерцали. Они стали более порывистыми, более энергичными. У Троя складывалось ощущение, что мужчина был похож на мерцающий в темноте костер. А прикоснувшись к коже своего призыва, мальчик ощутил, что ощутимо горячее, чем у обычного человека, как больного лихорадкой, градусов тридцать семь, может чуть больше.
После визуальной оценки подчиненного, Трой открыл его карту и вчитался в описание. Кроме явного улучшения ранга, мало что изменилось, но разница все же была:
Имя призыва: Олаф
Тип: Защитник, Воин, Мастер боя,
Ранг: ' D '
Ранг Духовного Развития: ' D '
Раса: Человек 98%, Огненный Элементаль 2% (Материальное воплощение астральной сущности)
Пол: Мужчина
Воинская специальность: Ближний бой, Бой в строю, Мастер Копья.
Прогресс развития: уровень 9 (85%)
Особенности: Короткое копьё (призванное существо всегда имеет оружие производства в руках, можно менять его на оружие подобного же класса, и призыв будет появляться уже с ним), Огненный Дух Внутри (Произведено слияние с астральной сущностью).
Навыки:
— Мощный удар, Ранг I, уровень 47 (имеется 47%-й шанс нанести серьезную калечащую рану существа на 1 ранга выше с оного удара).
— Владение копьем, Ранг I, уровень 75 (Навыки владения копьем достигли начала уровня адепта, только сейчас для вас начался путь владения оружием, когда уже можно сражаться со слабыми воинами)
Экипировка:
— Комбинированная броня (Комплект полный, легкая, ранг «Е++»)
— Короткое копье (Ранг «F»)
Техника совершенствования:
— «Тело Огра»
— «Возвышение Бессмертного Голубого Лотоса»
Становление материализованной астральной сущностью было очень сильным аргументом, который существенно поспособствует дальнейшему выживанию. Надо будет найти для Олафа методику развития с атрибутом огня, подумал Трой, а еще парню было интересно, сможет ли воин превращаться в огненную сущность и жечь врагов пачками. Но это дело будущего, а в настоящем попаданец решил навестить другого воина, которому досталась Стихия Земли .
Воин нашелся в своей комнате, сидящим на каменной кровати. Вот уж кому повезло, так как для культивации он мог просто сидеть в своей комнате в окружении камня, как воплощения стихии. Не сказать, что за несколько часов появились какие-то особенные изменения, они больше были на уровне интуитивных ощущений, и Трою казалось, что Хьярви стал более монументальным и серьезным, прям как… хм, как камень.
Имя призыва: Хьяви
Тип: Защитник, Воин, Мастер боя.
Ранг: «D»
Ранг Духовного Развития: «Е»
Раса: Человек
Пол: Мужчина
Воинская специальность: Ближний бой, Бой в строю, Мастер Боевого Молота.
Прогресс развития: уровень 7 (51%)
Особенности: Двуручный боевой молот (призванное существо всегда имеет оружие производства в руках, можно менять его на оружие подобного же класса, и призыв будет появляться уже с ним)
Навыки:
— Мощный удар, Ранг I, уровень 52 (имеется 52%-й шанс нанести серьезную калечащую рану существа на 1 ранга выше с оного удара).
— Владение дробящим оружием, Ранг I, уровень 41 (Навыки владения копьем достигли начала уровня адепта, только сейчас для вас начался путь владения оружием, когда уже можно сражаться со слабыми воинами)
Экипировка:
— Кожаная броня (Комплект полный, легкая, ранг «F»)
— Двуручный боевой молот (Ранг «F»)
Техника совершенствования:
— «Тело Огра»
— «Постижение Каменного Дао»
— «Каменный Кулак»
— «Властелин Камня»
Трой на такое описание только вздохнул, главное, чтобы воин не превратился в Каменного Тролля . Хотя все эти названия были даны, по всей видимости, лишь для пафоса. На самом деле никто ни в Огра, ни в тролля не превратится, и по данной методике могли культивировать даже женщины, становясь сильнее, выносливее и крепче. Мужиками с сиськами они не станут, в отличии от, к примеру, норвежских лыжниц, которые «никогда не принимали» препараты. Что ж, если это правда, и у них эта особенность фигуры врожденная, тогда Трою становится жаль норвежских мужчин.
Передача водной методики и техники лечения Лину не заняли много времени. От благодарности своего первого призыва у парня немного покраснели уши, а еще он с досадой увидел, что сущность человека-страуса из Лина не вытравить никакими повышениями ранга и новыми методиками. Оставалось только смириться с этим. С другой стороны, парень мог выкрикнуть, причем с полным на это правом: «Абсолютная Власть!!!». Правда в отличии того самого Палпатина Сидиусовича Дартова, она была более… м-м-м, локальной, что ли. Только в пределах определённого пещерного комплекса.
Пока его призывы осваивались со своими новыми силами, сам Трой усиленно осваивал технику шагов. И что можно было об этом сказать? Хорошо, что рядом всегда был его верный Лин. Лечить разбитые коленки тот научился мастерски! «Падающий Лист» оказался уникальной методикой. Он были именно таким, кажущееся хаотичным, но при этом неостановимое движение, при котором тело пропитанное и окутанное Ци, подчиняется определенным законам и механизмам, точно так же как падающий лист подчиняется законам аэродинамики.
После того, как Трой пару декад позанимался по полученной методике, внезапно оказалось, что побеждать своих учителей из числа призывов, стало намного проще. Воины буквально не могли предсказать траекторию движения верткого мальчишки. Казалось, что на него не действуют ни сила гравитации, ни сила инерции. Резкие развороты на фоне решительного броска, рывки из стороны в сторону, короткие и непредсказуемые «блинки», все это дезориентировало и делали атаки противника просто бесполезными.
Все это было ровно до тех пор, пока этим самым воинам на Трой не раздал копии своей методики, но, кроме Хьярви. Если у прочих воинов, особенно у Сигурда, получилось натренировать эту методику до невероятной легкости и мастерства, но у «молотобойца» получилось только сделать его движения равными обычному «Мстеру Боя», без такой удобной техники. Поделать тут было нечего, ведь Хьярви стал классическим «Танком», довольно медлительным, но при этом абсолютно непрошибаемым. К сожалению, универсализма добиться не далось. Всегда получался перекос в ту или иную, но зато более сильную сторону развития. Таков закон жанра!
Отдельным пунктом стало выделение отдельной пещеры для того, чтобы в ней сделать каменные полки, Хьярви — мастер, и на эти полки были выставлены копии разных методик развития, боевых техник и прочего. Книги были от того самого трофейного свитка, с техникой природной культивации, до списков с последнего приобретения. Да полки были пока еще пусты, но Трой надеялся, что это ненадолго. Но его беспокоил еще один вопрос. А именно то, что, когда населения станет больше, надо будет как-то упорядочить доступ к данной библиотеке.
К тому же парень надеялся, что в дальнейшем у него будут не только призывы, но и простые люди, и тогда проблема доступа к книгам и разграничение уровня доступа. На ум нашему герою сразу пришло одно социальное явление, которое достаточно часто упоминается в разных веб-новеллах, а именно — Секта! Да-да, та самая Секта, с пафосным названием, внешними, внутренними и личными учениками, старейшинами и мудрым главой. Правда там сразу заводится некий избранный терпила, который находит колечко, сжирает кое-то дерьмо, вляпывается в артефакт, нужное добавить или подчеркнуть.
А после чего сразу начинает всех опи**юливать и ломать через коленку. Трой надеялся, что в его будущей Секте такого не будет. Мастером, само собой он назначил себя, старейшинами своих призванных воинов и Лина, а остальных, естественно, внешним персоналом, или внешними учениками. Набирать обслуживающий персонал пока было еще рано, так как для этого надо было разобраться с обитателями долины. Но вот создать основу будущей организации можно было и сейчас. Для этого все население без исключения, даже граки и Стрелка были собраны в Большом Зале как теперь называлась самая большая пещера:
— Сейчас, в этот памятный день, я объявляю о создании секты «Ветренный Пик»! Вы рады дети мои! — торжественно объявил попаданец.
— А-га! — вяло ответили «дети», все же был уже вечер, и все устали от дневных трудов.
— Ладно, расходитесь! — досадливо махнул рукой Трой, чего с них взять, да и привыкли уже его подчиненные к чудачествам хозяина.
А дальше, своей волей парень выделил себе просторную пещеру, которую Хьрви, как мог, облагородил. Многого он пока не мог, но сгладить наплывы и неровности камня у мужика получилось. При помощи камня и местного «бетона», пещеру разделили на несколько более мелких комнат разного назначения. В спальню кинули обработанные шкуры волков, а стены задрапировали сшитыми вместе шкурами кровавых летунов, благо было их более чем дохрена.
Хотя особого смысла в драпировках больше не было. А все потому, что теперь, благодаря Олафу и Хьярви, народ обходился без сжигания дров. Молотобоец ведомый одному ему ведомым инстинктом, создавал особые камни, размером от мужского кулака, до головы взрослого мужика. А затем огненный воин подселял в этот камень частицу сущности огня. Таким образом он и сам тренировался, и Хьярви тренировал, и пользу приносил всему обществу.
А огненные камни, россыпью бордовых углей загадочно мерцали в специальных широких каменных чашах-жаровнях. В качестве топлива огненные камни, хотя правильнее было бы их назвать вечными углями, использовали окружающую Ци. Как мужики этого добивались, они и сами плохо понимали, на некое глубинное знание на основе предчувствия и интуиции, которое им нашептывала их стихия. Трой особенно в это не вникал — работает и ладно!
Работали камни недолго, всего около недели, а потом рассыпались в мелкий песок, пригодный, кстати, для приготовление связующего раствора на органической основе. Поэтому работы у двух мастеров –стихийников всегда было много. Но они работали над продлением срока службы огненных камней. Однако, Трой подозревал, что базальт для этого подходит плохо, и тут нужен какой-то другой материал, возможно что-то из полудрагоценных камней, или даже драгоценных. Мальчик только хмыкнул при мысли топить помещение бриллиантами.
Кристаллы от двух волков и кучи прочей живности, которую натаскала Стрелка, лежали в специальной каменной миске, в комнате для культивации, также оборудованной в покоях главы. И вообще, в обустройстве этого гнёздышка принимали участие все жители пещерного комплекса. Особенно старались женщины. Видимо им всем инстинктивно хотелось малышей, и Троя они подспудно воспринимали своим ребёнком. Но до полной зачистки долины, снимать галочку с настроек фертильности парень не собирался.
Тем не менее, комнаты украсились плетеной мебелью, скатертями, занавесками, драпировками и сякими милыми декоративными поделками. Мальчику все нравилось, особенно удобная шелковая одежда из чуть сероватого, но с претензией на белый, паучьего шелка. Оказалось, что это очень удобный материал, к тому же со способностью впитывать и удерживать мистическую энергии. То есть прекрасный материал для зачарований, если такие возможности когда-то появятся. Жизнь в пещерах постепенно наладилась, кроме одного момента, развиваться даже до ранга «С», здесь не получится, слишком слабые монстры.
Слишком слабый фон природной Ци. А без развития, об очистке приходилось только мечтать. И вот, сидя в своей комнате медитаций, Трой в очередной раз обдумывал сложившуюся ситуацию, и вдруг почувствовал, как очень своевременная мысль начала выбираться наружу с такой силой, что череп буквально зачесался изнутри. Парень вскочил, вскинул руку в жесте героя и громко крикнул:
— Эврика! Как же я об этом раньше не подумал! — закричал попаданец.