Глава 21 Захват долины

(2 год, 65 день от появления Системы 11.774 МС)


Строй бойцов внушал! Пусть их всего шестеро, но зато каких! Все начала ранга «С» , в полном комплекте доспехов ранга «D» , состоящим из кольчуги с длинным рукавом и длиной почти до колена, поверх кольчуги были надеты цельнокованые кирасы с килевидной грудью, для лучшего отражения стрел, болтов и других метательных снарядов. Земные историки говорили, что такие кирасы даже умудрялись отражать пули из раннего порохового оружия. Далее, на руки были одеты конструкции, состоящие из наплечника, шарнирного налокотника и наруча со стальной перчаткой, образуя отличную защиту руки.

На ноги были надеты набедренники с шарнирным наколенником, переходящим в защиту глени и стальной ботинок. Такая себе смесь полного максимиллиановского доспеха и раннего средневековья. Шлемы были тоже несколько необычными. По внешнему виду они были похожи на классический каркасный шлем викинга найденный в Гьёрмундбю, но при этом он был не каркасный, а цельнотянутый, как бацинет, но с нащечниками, кольчужной бармицей, полумаской и широкой стрелкой наносника. По итогу, смотрелось все вместе пусть и брутально, но немного диковато, если судить с точки зрения знатока.

А Николай Трофимович считал себя именно знатоком, таким, интересующимся, и любившим почитать всякое разное, относящееся к военной истории. Короче, типичный диванный эксперт, но подкованный, воспитанный на видеороликах Клима Жукова и прочих разных, в том числе и иностранных. Вот и теперь, перфекционизм попаданца был несколько покороблен, ибо вместо этого гибридного шлема, он предпочел бы гранд-бацинет*, с опорой на плечи, или венец древнего шлемостроения — поздний армэ. Но, что есть, то есть, и еще и денег системных потрачено больше восьми тысяч (8.600 МС) .

Откуда такие траты, так считайте сами! Перевод десяти трофейных доспехов ранга «Е» , в системный вид, да-да, для ранговых доспехов это тоже оказалось возможным, стоил тысячу МС (1.000) за всё, затем объединение их с кожаным доспехом ранга «F» , еще тысяча МС (1.000) . Да, не забыть сюда призыв шести кожаных доспехов ранга «F» , которые еще надо было купить, еще шестьсот МС (600) . Всего получилось двенадцать комплектов комбинированных, то есть стальных, на кожаной толстой кожаной подкладке, доспехов ранга «Е++» . После этого, затратив по ещё по тысяче МС (1.000) за объединение двух доспехов ранга «Е++» .

Да-да, возможности Системы в области крафта шокировали Троя все больше и больше. Получить шесть полных комплектов доспехов ранга «D+» . Если их призывать «легально», то есть через розыгрыш, то потребуется не менее шестидесяти тысяч МС (60.000) . То есть, заморочившись с крафтом и переработкой трофеев, наш герой сэкономил больше пятидесяти тысяч системной валюты. Хотелось бы еще и оружие перевести в то же качество, но увы, найти несколько комплектов одинакового оружия, что подходило бы по навыкам и по мироощущению призванным бойцам, нашему герою не удалось.

Хотя, разного однотипного оружия было полно, но не пришлось оно бойцам по душе, это тоже надо было понимать. Переводить же все оружие в системные артефакты, Трой не стал, только по необходимости, и только как супер крутое поощрение. Такое, например, как переход на ранг «С» . Хотя количество МС было еще довольно велико, но тратить его на простое удовлетворение своих хотелок, парень не стал, тем более, что на все трофейные доспехи денег все равно бы не хватило. В общем, лежат они в кладовой, в промасленных чехлах, ну и пусть лежат, придет их время, тогда и переделать можно будет.

Еще Трой сильно радовался системной функции «Экипировать!» . При её применении на призываемого персонажа, можно был одеть доспех любого размера на воина, хм, любого размера. Так все воины Троя, которые культивировали телесный навык «Тело Огра» сейчас имели рост более двух метров, ширину плеч в полтора, и массу тела по сто пятьдесят килограммов чистого мяса, а культисты и до метра семидесяти не всегда дотягивали. Так вот, доспехи культистов сели на воинов ранга «С» , как будто специально на них создавались, а при необходимости, если воины и дальше будут расти, то их можно будет «Экипировать» заново.

Еще одной полезной функцией Системного Интерфейса стала возможность ремонта поврежденного снаряжения. Естественно, чем сильнее повреждение, тем дороже стоит ремонт, но возможность, к примеру, заново воссоздать отсутствующий кусок доспеха чисто за счет энергии, того стоила. Трой таким образом починил все снаряжение своих воинов, которое за время охоты в подземельях и на осколке довольно сильно поизносилась. Стоимость ремонта варьировала от десяти МС(10) , до ста восьмидесяти двух МС (182) у Олафа, как раз в том месте, дне его кольчугу порвал Хозяин Долины.

К слову о культивации, нашему попаданцу совершенно не хотелось становиться таким бугаем как его призывные воины, поэтому он, пока не поздно, сменил ее на «Иву на Ветру» , так как гибкость и выносливость в данной ситуации была намного важнее, чем становление, большим и страшным, как гора! Парень посмотрел на Олафа, и подумал, «Нет, как две горы»! А того действительно расперло неимоверно. Для сравнения, если накачать Николая Валуева до кондиций Арни Шварценеггера, ну, может быть, чуток побольше, то вот, будет оно самое.

Дошло даже до того, что слишком раскабаневших воинов, например, Олафа и Ролафа, Трой своей волей перевел на «Ива на Ветру» , а то им скоро даже двигаться тяжело будет! Крестьян, слуг и женщин, также перевели на «Иву» . Ибо нехрен, ведь адепты «Тела Огра» и жрут, того, этого, как Огры, да! И в условиях того, что восполнение продовольствия возможно только за счет «даров подземелий», слишком много таких жрунов, это слишком накладно. Пока выручали трофеи с осколка, но насколько их хватит, неизвестно, так как расход продовольствия на культиваторов с телесным атрибутом абсолютно непредсказуем.

Но и характеристики таких парней тоже восхищают. Трой погрузился в системное пространство, достал карту Олафа и вчитался в текст описания:


Имя призыва: Олаф

Тип: Воитель.

Ранг: «С»

Ранг Духовного Развития: ' D '

Раса: Человек

Пол: Мужчина

Воинская специальность: Уничтожитель.

Прогресс развития: уровень 0 (3%)

Особенности: Короткое копьё (призванное существо всегда имеет оружие производства в руках, можно менять его на оружие подобного же класса, и призыв будет появляться уже с ним)

Навыки:

— Мощный удар, Ранг II, уровень 1 (Начинающий мастер, со всеми вытекающими последствиями, ранги и уровни врага не могут помешать мастеру в его убийстве).

— Владение древковым оружием, Ранг II, уровень 1 (Навыки владения любым древковым оружием, независимо от вида и назначения, достигли уровня Мастера, вы вошли в сословие настоящих воинов, и только сейчас перед вами открылся путь к настоящему совершенству)

— Рукопашный бой, Ранг I (Адепт боевых искусств, вы хороши, но у вас впереди еще длиная дорога)

Экипировка:

— Комбинированная броня (Комплект полный, тяжелый, ранг ' D +')

— Короткое копье (Ранг «F»)

Техника совершенствования:

— «Ива на Ветру»

— «Возвышение Бессмертного Голубого Лотоса»


Необычным в этом описании было то, что тип персонажа сменился на «Воитель», класс стал более универсальный, и был наполнен глубоким смыслом. Вроде воин и воитель, в чем разница? А она есть! Воитель понятие более всеобъемлющее, глобальное, что ли. Трой не мог этого сформулировать, но по определению, Воин — это военнослужащий, ратник, вояка, солдат, боец, либо человек, обладающий воинскими качествами и умениями. То есть понятие, характеризующееся определенными навыками и физическим качествами, а воитель, воитель это другое.

Воитель это тот, кто ведет непримиримую борьбу с кем-либо или с чем-либо, защищает права, интересы кого-либо, борец за идею, и тому подобное. Ведь воитель он не только воин, он может быть воинственным защитником природы, или борцом за права котиков, защитником обиженных и опущенных педофилов, и тому подобное. Для воителя главное не навыки, для него главное идея, та которая дает силы и ведет за собой. В данном случае нашему герою повезло, ибо главной идеей системных воителей было служение господину. Типа самураи от мира культивации.

Также каждый из его воителей получил звание «Мастера» во владении оружием. Пусть только начальный этап, но все же. А вообще там довольно мало ступеней: Ученик, Адепт, Мастер, Гранд-Мастер ! И если Ученик только постигает основные движения во владении тем или иным оружием, то Гранд-Мастер постигает саму концепцию выбранного типа оружия. Что это такое Трой мог только догадываться, но, по слухам, для таких мастеров не важно, есть ли оружие в руках, или нет, они убивают только мыслью об оружии, концепцией, мировым законом выбранного типа оружия.

Тема мутная и путь Град-мастера бесконечен, вплоть до возможности при помощи этой концепции уничтожать вселенные! Потреся головой, и выбросив лишние мысли Трой, закончил смотр, и распустил бойцов. В это время ему попалась на глаза его питомица Муся. Теперь это была не милая кошечка, пусть и немного колючая, нет, после перехода на ранг «С» она не только увеличилась в размерах до такой степени, что обзаведутся любой тигр или лев, или даже лигр, но и стала неведомой и смертельно опасной хтонью:


Имя призыва: Пуся

Тип: Питомец

Ранг: «С»

Вид: Грак (Хищное млекопитающее семейства кошачьих)

Пол: Самка.

Владелец: Трой.

Специализация: Ночной Кошмар.

Прогресс развития: уровень 2 (17%)

Особенности: Хитиновая защита, Ядовитая железа, Ночное зрение, Хамелеон, Хождение в тенях.

Навыки:

— Бросок, Ранг II, уровень 3 (28%) — Может рывком мгновенно сократить расстояние до цели в пределах сотни метров футов.

— Стальная хватка, Ранг II, уровень 1 (89%) — При укусе разжать зубы, без желания самого грака, практически невозможно.

— Дробящий укус, Ранг II, уровень 4 (45%) — Жрать с костями, это про данного зверя.

— Тихий шаг, Ранг II, уровень 3 (72%) — Смерть приходит к врагам в тишине

— Иммунитет к яду, Ранг II, уровень 1 (93%) — можно жрать практически все, даже радиоактивные отходы!

— Шаг в тень, Ранг I, уровень 7 (64%) — Главное, четко знать куда хочется попасть, и тени помогут в себе.


Больше всего Троя интересовала появившаяся особенность, связанная с хождением в тенях. Это же натуральный телепорт, первый навык у животных, ну, кроме феноменального и необъяснимого полета Стрелки, связанный с духовным развитием. Таким образов, у троя есть девять боевых призывов ранга «С» . Если они не справятся с недодраконом-переростком, то смысл вообще прокачивать и тренировать свои призывы. Теперь можно было захватывать долину. Потому, что пещеры надоели до колик, парню даже начинало казаться, что у него развивается клаустрофобия. Но сегодня с этим будет покончено!

* * *

Чудовище билось и рычало, стремясь вырваться на волю, но что оно могло сделать против шестерых воителей, которые лишь немного уступали ему по силе. Да, они были сильные, но по массе значительно уступали чудовищному монстру. Однако никто не мешал им подрубить связки на конечностях, сломать крылья меткими бросками копий, отрубить хвост, конце концов!!! Это, кстати Ролаф постарался, чуть не сломав топор в процессе, и теперь они изо всех сил сковывали движения дракона, стараясь не дать ему регенерировать.

Вообще было удивительно, отряду, чтобы схватиться с чудовищем, пришлось пробиваться сквозь густые заросли к самому центру долины. А это, если вспомнить, двадцать пять километров зеленого ада и бурелома, так как естественно, этот лес тысячу лет никто не чистил. Зато всякой летающей, насекомой живности было просто дохрена, но с этим справлялись артефакты отпугиватели. Больше проблем было от агрессивных ползучих и ядовитых гадов. Благо доспехи они прокусить не могли, да и мало что могли обычные животные ранга «Е+» , или начала «D» . Все, что крупнее не выживало или безжалостно уничтожалось драконом.

Однако самая большая проблема была именно в тысячелетнем лесу, через который пришлось буквально прорубаться. А проклятый Хозяин, как чувствовал приближение толстого Полярного Лиса, и не высовывался. Улететь дракон тоже не мог, так как сверху лес пасла Стрелка. А Троя, который и был главным и ключевым звеном в цепи предстоящих событий, среди огромных мужиков никто из зверей долины даже не замечал. Он был типа Неуловимый Джо, которого никто не ловит, потому что он нахрен никому не нужен.

И вскоре всем обитателям мирной долины, где все спокойно жрали друг друга, совершая регулярный кругооборот питательных веществ, станет ясно, что здесь появится настоящее чудовище, скрывающееся за внешностью милого мальчика. А Трой лишь с предвкушением прижимал к груди кривой черный кинжал в простых кожаных ножнах. На этот кинжал у мальчика была основная надежда и большие планы. А пока он, весело припрыгивая с коряги на корягу, радуясь, что сменил технику культивации на более подходящую по его мировоззрению.

А вообще, возможность комбинировать методики развития для того, чтобы регулировать свое развитие, это было очень кстати и вовремя. Иначе потом, когда организм подрастет, о каком-либо перенаправлении роста тела в нужную сторону можно было бы забыть. Все же реальный человек — это не призыв Гачи, он менее пластичен, и развитие тело детерминантно, то есть конечно в развитии. С такими мыслями отряд, наконец, проломился сквозь кусты, и перед ними предстали развалины поместья, совершенно не характерного для данного мира.

Оно больше было похоже на древнеримское, с его колоннами, двориками, основными зданиями, крытыми красной черепицей и бассейном в центре. Со зданиями и колоннами была проблема, так как они оказались основательно разрушены. А вот бассейн сохранился. И стало понятно почему Дракон не улетал от развали далеко. В бассейне оказалось гнездо, а в гнезде яйца, Дракон оказался Драконицей. На самом краю поместья лежал скелет второго дракона, намного более огромного, от костей которого шел просто невероятный поток Ци.

На скелете еще виднелись куски плоти, а сама плоть, видимо, служила самке пищей. Вот только разрушенные, местами, кости скелета, говорили о том, что с самцом что-то нехорошее случилось, и к гнезду он прилетел умирать. А тварь была как минимум ранга «А» , возможно даже пика. И с таким рангом Дракон вполне мог перелетать через горы. А вот с чем он столкнулся в вышине? Трой точно не хотел бы с этим столкнуться, по крайней мере в ближайшее время. А дальше чудовище поняло, что в покое его не оставят, поэтому оно кинулась в стремительную и абсолютно бесполезную атаку.

Никто не стал встречать монстра в лоб. Броском копий были порваны перепонки крыльев, немного притормозив взвывшую от боли Драконицу. Ну, а дальше было дело техники, множество ударов были нанесены в ключевые точки огромного тело, и теперь масса и размер стали врагом чудовища. Трой подошел к бьющемуся телу и покачал головой, так как Хьярви, уцепившись за один и маленьких рогов выбивал кувалдой монстру зубы. У каждого свои развлечения, поэтому замечания мальчик делать не стал, мало ли для каких целей тому зубы, может жене сувенир добывает!

Юный культиватор достал свой кинжал, который по сравнению с Драконом выглядел жалким ковыряльником, и нанес удар по широкой груди чудовища. К удивлению мальчика, да и самого дракона, и кожа, и мышцы, и даже кости легко разошлись перед маленьким лезвием. А дальше Трой начал как мясник кромсать огромное тело, прорываясь к бьющемуся сердцу. Да-да, вы все правильно поняли, наш шустрый герой решил лично добить самого сильно противника в этой долине, чтобы получить силу дракона. Внезапно, он подумал, что может испачкать свою одежду, и потом ходит в окровавленном будет нехорошо.

Поэтому парень разделся догола и полез прямо в открытую рану. Со стороны он был похож, по сравнению с Драконицей, на мелкого бледного червяка, который заползает в прекрасное сильное тело. Но Трою было все равно, он, наконец увидел исковый орган, который пульсировал в бешенном темпе. И вот решающий удар! Трой давно не ощущал себя таким идиотом. В раневом канале-тоннеле, мальчик оказался затоплен мощной струёй крови. Кроме того, что его буквально разрывало, как телесно, так и духовно, от могучего потока энергии, так он еще чуть-чуть не утонул в крови своего врага!

Хорошо, что дракон умер быстро, а ослабевший поток крови устремился в средостение. Также выручила способность культиваторов надолго задерживать дыхание. Однако даже сквозь удушье и разрывающую боль он переполнения энергией, парень чувствовал, что живая кровь Дракона что-то делает с его кожей. И эта самая кожа делается плотнее, эластичнее, мальчик чувствовал, как укрепляется скелет и мышцы, а проглоченная, случайно, насыщенная энергией кровь закаляет его внутренности. Тезис о том, том, что убивший дракона сам становится драконом, частично подтверждался.

Частично, потому что перенимались свойства Драконьего тела, а не внешность, хотя, наверняка, и во внешности тоже, со временем будут какие-то изменения. А еще подтвердилась легенда о Зигфриде**! Видимо, на Земле и правда раньше обитали драконы и прочие чудовища. А потом почему-то исчезли. Видимо, не выдержали конкуренции с лысыми обезьянами. Кожу мальчика теперь действительно, пробить было проблематично. И листочка на спине у Троя в момент купания тоже не было. У него эта кровь была везде, ему даже казалось, что она проникла даже в задницу.

Вот уж чего чего-чего, а гордость за неуязвимую задницу, это не то что Трой хотел афишировать! Но чувствуя, что сила, оставшаяся в крови, перестала на него действовать, мальчик вылез из раны, отряхнулся как собака, и громко скомандовал воинам:


— Всем раздеться и в дыру! Быстро! Быстро! Кровь стынет! И пейте её, пейте! Пока из ушей не польется! Пейте!


*Гранд-бацинет — Большой шлем с опорой на плечи. Из-за этой опоры хорошо защищал, но не давал возможности повернуть голову. Благодаря этим особенностям, шлем стал особенно популярен на турнирах.

** Зигфрид — герой германо-скандинавского эпоса, герой «Песни о Нибелунгах». Королевич с Нижнего Рейна, сын короля Зигмунда и королевы Зигелинды. Победив в лесу дракона Фанфира, Зигфрид искупался в его крови и стал неуязвим, за исключением небольшого участка спины между лопатками, где прилип липовый листок.

Загрузка...