Приходя в себя, пытался вспомнить, когда мне было так же хреново. Вспоминались некоторые моменты. Но о них как-нибудь потом. Сейчас надо быстренько вызнать информацию, обменять ардумы и активировать наниты. Или лучше сделать это в подвальчике? Скорее всего так и поступлю. Странное головокружение и тошнота не проходят. На полусогнутых, шатаясь, приближаюсь к Ветору, который ковыряется отверткой в ручном импланте. Ненавижу!
Вспышку видимо заметил нпс, так как обернулся ко мне и улыбнулся.
— А, Ирбис. Чего-то хотел? Если оружие или патроны, то иди к Крайгу.
Я молча покачал головой, рукой дал знак обождать пять секунд и тряся башку, пытался прийти в себя. Получалось это из рук вон плохо. Но надо торопиться. Вижу уже краем глаза шевеление в углах. Игроки начинают входить в игру.
— Ветор, я прямо сейчас хочу обменять четыре ардума на две колонии нанитов, также мне нужно узнать, как их активировать! Есть и еще вопросы, но они после того, как вернусь.
— Легко! Дам, так как ардумы ты отдавал в счет одного из восстановлений, я просто вычеркну их оттуда. А активировать их не так и трудно. Вызови их информацию через идентификацию интеллектом, там вылезет интерактивная кнопка активации. Мысленно нажмешь. Цилиндр рассыпется и впитается. Чтобы активировать поглощенную колонию нанитов в одну из характеристик, дам инструкцию отдельно. Ибо сейчас, как ты мог заметить я несколько занят.
Да! Он не будет устраивать мне получасовую лекцию! Мне слишком хреново, чтобы выслушивать его. К тому же игроки тоже поднимаются уже. Нечего им знать о моих делах с местными.
Он отошел к сейфу. Твою мать! Это реально сейф. Я-то думал, что это простой ящик. Но за неприметной дверцей, оказалась панель сканера, которую он активировал своим хавальником. Странно, но ладно и сомневаюсь я что-то, что ее каким-то образом в ближайшие месяцы игры смогут открыть игроки. Два знакомых цилиндра и клочок бумаги. Подготовился гад. Инструкция была написана заранее. Приняв из его рук груз, я быстро закинул его в свою сумку и прихватив оружие выдвинулся в сторону тайной двери, через территорию Крайга. Игроки, некоторые из них, увидели, что я взял какую-то вещь у Ветора, но вряд ли хорошо разглядели. Надеюсь на это.
Состояние почти пришло в норму. Это отлично. Пора на фарм. Только сначала дела. И пусть с той мелочью все будет относительно хорошо. Просто так я вчера, ну или не вчера, столько времени голову ломал, придумывая им имена? Хрен вам. Теперь они мои и я сделаю все возможное, чтобы их развить и приспособить к собственному билду. Так кажется, говорили в среде геймеров? Не помню. Играми особо никогда не увлекался. Разве что в стрелялку какую заглядывал изредка. Но без всех этих характеристик и прокачки.
Вот и руины. Место встречи с той странной двоицей мутантов решил, от греха подальше, обойти. Что-то не горю я истовым желанием попасть к ним на обед. У меня еще питомцы не кормленные. Хм, а что, если мне не на себе применить и потом передать нанитов, а попробовать активировать колонию сразу на малышах? А что, идентифицировать незаконную передачу нанитов ведь мой интеллект может? Может. Так почему бы ему не смочь активировать на постороннем существе нанитов?
Решено. Прочту инструкцию, а там поэкспериментирую. Только после охоты. Мне нужны трофеи, а мелочи еда. Да не поспоришь конечно, хреново, что и мне тут требуется еда. Но пока все обходится и без серьезных последствий. Там пакет найду с сухпаем, у Крайга с Ветором утащу под добычу. Нанитам не так уж и плевать из какого материала меня восстанавливать.
По идее, я могу и местных мутантов расходовать в свою пищу. А что? Тот же белок, жиры и углеводы. Тем более, и я сейчас не совсем человек, а проекция родного тела. И по лору игры восстановленный мертвец давней войны и напичканный до отказа колониями нанитов. Странно, только сейчас об этом задумался. Ветор при первой встрече упоминал, что в моем теле тысячи колоний нанитов. И их он никак не учитывает в восстановлении. При этом они никак не отображаются в характеристиках. Новые вопросы. Куда их только девать. И ответят ли мне на них когда-нибудь кто-нибудь?
А вот и мой подвальчик. В решетчатом окошке двери виднеется беловатая тряпка. С серым отливом. Будто в грязи извалянная. Вроде в прошлую сессию я не вешал подобного украшения. Тут кто-то был?! Но кто? Когда?
Пока я в мыслях метался в панике, грязно-белая тряпка подпрыгнула и исчезла внутри. На ее месте появилась вторая тряпка. Твою ж холеру и венценосного козла! Это мои питомцы — любопытные морды! Повезло еще, что их рожи не привлекли внимания стаи котов, которые прибрали в кровопролитном сражении территорию, что ранее принадлежала сразу двум стаям. Отчего я взял, что сражение было именно кровопролитным? Да просто в округе везде виднелись потеки крови. И даже видны некоторые ошметки костей, которые победители отказались употребить внутрь. Нажрались видимо. Стая была очень большая. Где-то особей семнадцать. И очень надеюсь, что мне удастся обойти патрулирующих кошаков и проскочить внутрь своего убежища. А дальше поступим уже по накатанной. Ну а крысят, чтобы не мешались покормлю сухпайком. Если им не повредило в кашу убитое мясо с потрохами, то и это не повредит.
Потихоньку спуститься с возвышенности не особо получилось. Впрочем, никакого внимания враждебных мобов я не привлек, что уже является хорошим знаком. Обошел их по широкой дуге, дождался, когда они будут в дальней точке своего движения. И быстро внутрь подвала. Выпрыгнувшие мне навстречу, с попытками сожрать, крысята только немного подбили мне равновесие. Кое-как отцепив их от себя и глядя на тухлую кучку, что осталась после их недельного тут пребывания, усмехнулся, прикрывая свои дыхательные пути.
Неудивительно, что местные обходят подвальчик стороной. Такой тухлятиной тут прет, что даже я, привыкший ко многим запахам живя на краю зоны обитания, с трудом держусь. Нужно будет все это выкрести отсюда. Раскрыл пакет сухпая, поделил между Мариной и Анимолом. Кусок и сам зажевал. Открыл дверь и подобрав подходящий камень, бросил в проходящих неподалеку тварей. Прежде чем заниматься очищением внутреннего помещения, нужно все очистить снаружи. В частности, от ходячих проблем, которые вполне могут подумать, что я творю какую-то дичь вынося тухляк из подвала и попытаются немного меня съесть. Для проформы и в целях очищения города от загрязнителей. Да-да. Именно так… Еще повезло, что в туалет в этой игре никто не ходит. А то был бы полный спектр запахов.
Визжащие комки неприятностей полетели в мою сторону. Ну а я, не будь дурак, по обыкновению закрылся изнутри. Фиг вам, а не моего нежного мяса. Арматура в руке моей, вот все угощение, ожидающие вас сегодня.
Лапа, опустившаяся на нее арматура, визг боли. Стандартная процедура, вошедшая уже в привычку за последние игровые сессии. Но сегодня все пошло немного не по плану. Эти грязные комки шерсти, которые были взяты мной на обеспечение, просто рвались в бой и всячески пытались вцепиться в лапы своих исконных врагов. Прыгали практически под опускающуюся арматуру. К тому же кошаки тоже будто с ума сошли и рвались внутрь с большим остервенением, чем в прошлые разы. Это было странно, и мне пришлось несколько снизить темп, взятый мной. Повредить, даже случайно, своим вложениям я никак не хотел. И чтобы их повредили гибкие конечности мутантов тоже. Потому решил поступить несколько иначе.
Взяв один из ножей, отчекрыжил кусок мяса от самой длинной лапы. И кинув в угол отвлек тем самым крысят. Вот так-то лучше. Еще немного помахав ножом, что вышло мне боком, вернулся к упражнению молотобойца с арматурой в качестве этого самого молота. Ибо снова получать когтями по предплечью мне не особо охота. Боль просто невыносимая, к тому же не хочет заживать. Да эти раны заживали гораздо дольше, чем нанесенные крысами из первого города.
Впрочем, заживание ран всего лишь вопрос времени. Если меня, конечно, не отправят на пересбор тела. Твою мать! А этот идиот-то запустил восстановление моего тела? Или запустит лишь когда я откину копыта? Да и я хорош, какого черта не поинтересовался такой банальной вещью? Реально творю глупость за глупостью! И это я собрался найти и покарать тех, кто отнял у меня родных? Три раза ха!
Прилив злости дал мне сил, и я в скорости покончил с обламыванием излишне наглых конечностей, тянущихся к моей нежной тушке. Открыть дверь и пойти добивать. У котов еще ни разу не оставались особи для прикрытия. Но я все равно был весьма осторожен, я ведь еще не провел все эксперименты, которые запланировал на эту сессию.
Чертовы твари! Часть уже практически уползла в неведомые дали. Видимо двигались в сторону своего логова. Я мог бы и проследить за ними, чтобы в последствии разнести его в пух и прах, тем самым добыв немного нерд, но не в этот раз. Сначала то, ради чего я вообще затеял все это. В нос, что перестал на время чуять смердящую кучу, вновь ударило зловоние. Впрочем, я поспешил. Сначала надо несколько очистить рабочее пространство. После того как перебью всех.
Начал, по привычке, с самых дальних. И по сокращающейся. Когда последняя тварь перестала хрипеть разрезанным горлом, глубоко вздохнул и принялся за перенос. Я не боялся, что мои мелкие засранцы куда-то убегут, пока открыта дверь. О нет. Первая же туша, занесенная мной аккуратно внутрь, полностью поглотила их внимание. И даже мои ругательства и тяжелое дыхание не могли их отвлечь от свежего угощения. Понимаю, сам мясо люблю. Только не сырое. Да и мутантов пока есть не рискну.
Вынос мусора, занесение земли для посыпания пропитавшегося вонью участка пола, заняло не так много времени. Это радует. А теперь немного поработаю ножом, пока эти мелкие засранцы не понадкусывали всю мою добычу. Так как с котов мне нужны только определенные мышцы, все остальное оставлю этим проглотам.
За разделкой особо ни о чем не думал. Вот она окончилась, Куски мышц прикрыл тканью, найденной неподалеку. Выручу за них энную сумму и посмотрю, что со всем этим можно сделать? Охота налаживается, добычи становится больше. Уже скоро не за ардумы буду приобретать нанитов, а за полновесные нерды. Вроде их требуется всего ничего: около пяти нерд. Это пять недель жизни на окраине. Но ничего. Суммы, требуемые мне, намного больше, потому не стоит на своих восстановлениях экономить. Еще подучусь разделке псов и узнаю, что требуется с них, и заживу. А может и локацию сменю. Этот город по словам Крайга с Ветором, третья локация по сложности. И она не для одиночек, а для групп. Следовательно, тут еще должны быть городки, развалины или еще что-то в этом роде. Вот и посмотрим.
Я неосознанно откладывал изучение инструкции по активации в характеристики нанитов. Отчего-то брала некоторая оторопь и я всячески оттягивал момент. Может надеялся на то, что там ничего нету неадекватного или что-то еще? Сам себе не могу объяснить эту медлительность. Чувствую, меня ждет еще больше проблем с этим.
” Активация характеристики:
Ловкость — после активации колонии(й) нанитов сразу же нужно заняться растяжением мышц, чем активнее и сильнее будут растяжения, тем быстрее новая(ые) колония(и) перестроят свою структуру на поддержание мышц преобразовавшись в характеристику Ловкость.
Выносливость — перед активацией колонии(й) нанитов необходимо довести состояние своего тела до изнеможения. Чем большую усталость будет чувствовать тело, тем скорее наниты займутся восстановлением и поддержкой организма.
Прочность — после активации колонии(й) нанитов необходимо наносить себе повреждения. Чем более сложные и постоянные повреждения будут нанесены, тем скорее новая(ые) колония(и) начнут приостанавливать разрушение своего носителя покрывая кости и внешние слои делая их более прочными.
Зоркость — после активации колонии(й) нанитов необходимо сосредотачиваться на далеко стоящих объектах, либо тщательно изучать какой-либо предмет, это послужит сигналом нанитам о необходимости улучшения зрительных нервов.
Интеллект — перед активацией колонии(й) нанитов необходимо полностью восстановиться, рассеять внимание и просто расслабиться. Без каких-либо напряжений в теле или вреда организму колония(и) нанитов автоматически примут характеристику интеллекта становясь носителем информации. „
Вроде ничего сложного, но как-то чересчур замудрено. Проще ведь в разы было бы как в прошлых играх просто закинуть очко характеристики в нужный параметр. И какого черта они так заморочились? Может просто решили выпендриться, типо шагнули вперед в технологиях и реалистичности? Без понятия. Но чувствую, не один я буду по этому поводу негодовать. Уже чую бомбеж некоторых личностей, любящих простой геймплей, на форумах посвященных игре и около игровых. Надо будет как-нибудь посмотреть, просто из любопытства.
А теперь то, ради чего все это затевалось. Марина! Ты у меня будешь первая. Так, ран нету, ничего не рассматривает, и физкультурой не занималась. Впрочем, как и гимнастикой. Прибавлю-ка я тебе интеллекта. Да с первого взгляда эта характеристика весьма сомнительна, особенно для животного. Но на этот счет у меня были мысли. Если мой интеллект позволяет идентифицировать предметы и существ, а также действия наподобие передачи нанитов этим малявкам. И это всего лишь при шести единицах в характеристике. Может я смогу сделать сопряжение между моими нанитами и нанитами моих питомцев?
Ну, попытка не пытка. Просто просру десять нерд. Сомнения в сторону и вперед! Цилиндр в одну руку, крыску в другую. Итак. Идентификация!
” Колония нанитов! Не активирована
Активировать?
Да/Нет
Варианты активации:
Аватар Ирбис
Полуразумный мутант Белая крыса „
Да! Я был прав. А вот и дополнительная информация, что обычная идентификация мне не давала! Эти белые крысы наполовину разумны! Не знаю для чего мне эта информация, но вроде таких проще будет обучать всяким приколюхам и трюкам. А уж я постараюсь, чтобы они мне пригодились. Наживаю кнопку: Да. Целью активации указываю Марину.
Цилиндр уже привычно рассыпался на ручейки и по руке поплыл в сторону моей питомицы. Пока я еще не привык к таким вывертам. Но усилием воли заставил себя не дергаться. Интересно, а с ее мамашей я смог бы провернуть подобное? Скорее всего нет. Марина маленький крысенок. Имеет всего две колонии, переданные ей перед смертью от матери, в моих руках она не вырывается и просто пытается кусать мои пальцы, а как увидела бегущие ручейки колонии, так и вовсе будто окаменела. Только Анимол беспокоясь за сестру поначалу бегал вокруг моих ног. Но после того, как увидал эти безумные ручейки, тоже замер. Кажется даже дышать стал через раз. Когда все впиталось, я аккуратно положил девочку на лежанку, где она теперь будет приходить в себя. А пацан, будто сойдя с ума, начал носиться вокруг меня и, игнорируя мои увещевания, покусывал меня.
Пришлось взять его на руки и как маленькому объяснять, что, если он будет бесноваться ничего не получит. Мне ведь не нужна активация ловкости у него. Поэтому нужно подождать пока его маленькие органы и мышцы придут в норму, чтобы интеллект занял свое место. Свои планы менять я пока не собираюсь. Другие характеристики при случае и заработке, если это окажется не напрасной тратой средств, прокачаю им впоследствии.
Будто поняв, о чем я говорю, он разместился на моих руках и стал ожидать. Правда что-то сомневаюсь я, в том, что именно мои увещевания стали тому причиной. Скорее как стоп-сигнал сработала колония нанитов вынутая мной из сумки. Заметив ее, он и оцепенел. Интересный эффект. Главное, чтобы, видя подобное в чужих руках, он так не среагировал. А то получится не очень хорошая ситуация. Интересно откуда эти мелкие проказники знают, как выглядит неактивированная колония?
Скорее всего просто чуят, так же как чуят те колонии, что находятся в моем теле.
Вроде достаточно. Провожу активацию и смотрю на распадающийся на ручейки цилиндр. Очень надеюсь, что именно интеллект будет активирован у этих маленьких шмакодявок. Не знаю почему я на нем зациклился. Но моя интуиция говорит, что так будет правильней. Вот и посмотрю, обманула ли она меня на этот раз.
После того, как колония разместилась в теле Анимола, я положил его к сестре. Не знаю сколько времени понадобится для нормальной активации, может успею снести добычу в Ирж на продажу? Заодно, если не запалят игроки, проведу расспросы. Очень уж глупо я себя вел и не пытался раздобыть всю нужную и полезную информацию. Хотя, помнится в первые сессии я только об этом и думал, но не делал. Что стало с моим мышлением и последовательностью действий? Неужели на меня так повлияло заточение в рабочем районе?
Ладно, отставить риторические вопросы и философию! Буду предаваться им после того, как все это закончится. Загрузив сумку, и немного взяв мышечной ткани в руки, выдвинулся в сторону припаркованной у города тачки. Одни мышцы уместятся в нее лучше, чем цельные туши. Это в принципе логично. Судя по нарезанному мной, тут мне на две ходки к ангару. Если я, конечно, не ошибся в объеме своего двухколесного средства передвижения движимого имущества в виде окровавленного мяса.
Улыбнувшись своим мыслям, спокойно прикрыл дверь, запирая лежащих в оцепенении крысят и двинулся в нужную мне сторону. По вошедшей в обиход привычке пошел по иному пути, чем пришел сюда и уходил в прошлый раз. Предсказуемый маршрут может позволить моим противникам, что разумным, что неразумным устроить мне засаду. Отправляться в Ирсонию, до того, как я проверю все что хотел с крысятами, мне не особо хочется. К тому же после моей смерти, шанс их выживания стремиться к нулю, как бы прискорбно это не звучало. Да, ошметков мяса, что не пошло в продажу со стаи котов, должно хватить им на приличное время, но учитывая их аппетит, рост, и прочие переменные, нужно им в разы больше до следующей моей сессии. Вот такие пироги.
Путь прошел без происшествий. Как я и рассчитывал, тачка заполнилась лишь примерно на половину. В обратный путь я двинулся по маршруту, располагающемуся неподалеку от логова псов, который в прошлой сессии чуть не стал моей могилой. Да это было весьма неоднозначное решение, но мне хотелось немного разведать обстановку, и понять какую территорию занимает стая, и сколько я с их уничтожения смогу поиметь. Я подвергал свою тушку опасности, при этом был настороже, насколько это было вообще возможно в моей ситуации. Порой, когда мелькали силуэты этих обезображенных животных, я замирал не меньше чем на десятки минут. Но оно того стоило.
В целом их ареал обитания распространился на более чем три квартала. Основное логово было в том разрушенном супермаркете, но было еще минимум два минилогова, в которых также были заметны самки с щенками. Отлично. Кажется, я знаю, чем конкретно я займусь в ближайшие сессии. Да здравствует фарм, жестокий и беспощадный. Всех под корень вырежу, разделаю и продам. А что не продам, скормлю мелким проглотам, которые сейчас поди уже вовсю поедают оставленные вкусняшки. Ну до материалов, что я оставил на продажу, они добраться не должны. По идее. Ведь их я накрыл плотным материалом, весьма похожим на брезент, который добыл в одном из обшаренных домов.
Мои рассуждения подтвердились. Мелочь в две хари грызла оставленное мясо с костями и хрящами, в то время как отложенное на продажу все также было накрыто материей.
Раз они пришли в себя, время проверить, изменилось ли что с ними? Идентификация!
” Сопряжение между колониями нанитов обнаружено!
Внимание! Вы первый игрок, проявивший милосердие к представителям местной фауны и пожертвовавший своим развитием во имя науки!
Вами получено достижение:
Безумный экспериментатор
Бонусы достижения:
Ваши эксперименты в какой бы то ни было области могут привести к непредсказуемым результатам.
Внимание!
Вы, пожертвовав полуразумным животным колонии нанитов активировали у них характеристику Интеллект недоступную для данного вида в обычных условиях! Теперь эти животные получают статус Ваших питомцев! При вашем выходе из игры они впадают в спячку, как и Ваш аватар.
Подробнее?
Да/Нет„
Я впал в ступор от хлынувших в мое поле зрения уведомлений. Особенно выпал в осадок от уведомления о достижении. Это второе достижение в игре. И оно тоже весьма спорное. Первое достижение и вовсе лучше бы не получать. В этом хоть какая-то польза может быть. Теоретически. Это что же получается? Если я продолжу экспериментировать, причем не важно в каких областях, я при прочих равных с другими игроками могу получить абсолютно непредсказуемый результат? Плохой либо хороший уже решит походу рандом. Интересно. Об этом стоит подумать. Кажется, у меня уже появились мысли на этот счет. Как это можно будет использовать.
К тому же, прошло какое-то сопряжение. Плюсом я активировал невозможную характеристику у моих питомцев. Даже система приняла их за моих питомцев прямо указав это в уведомлении! И теперь мне не стоит беспокоиться об этих маленьких засранцах. Они теперь тоже пропадают из игрового поля после того, как я покину игру. Отлично! Получается трех колоний нанитов достаточно, чтобы крысята могли полностью распасться на составляющие или у них иной механизм? Надо будет проверить. Там в конце уведомления до сих пор мигает ссылка на подробности.
Жму кнопку: Да!