Мы обошли всю территорию, и теперь даже рабочий процесс наладился. Каждый взял свой участок, каждый занялся делом, и опыт, соответственно, потёк рекой.
Я же мог расслабиться и подвести итоги.
«А что?»
Теперь можно вообще не работать. И всё равно опыт будет идти втрое быстрее, чем если бы я трудился один, без отдыха.
Я даже прикинул: каждый день буду получать по 0.4–0.5 опыта в общий уровень. Конечно, все эти мои вычисления, лишь предположения. Примерную цифру получу к концу дня, а точную через неделю или две.
Самое классное, что с каждым новым клоном этот прирост будет только расти. Сейчас же цель — набрать двести опыта. Это показывает сама шкала опыта:
Уровень: 2 [ ▰▰▱▱▱▱▱▱▱▱ ]
Опыт: 0/200
Если для первого уровня нужно было сто опыта, то для второго уже в два раза больше. Думаю, мне не понадобится много времени, чтобы достичь третьего уровня.
«Сколько?»
«Может, полтора месяца?»
В тот момент мне даже показалось, что быть фермером не так уж и сложно. Я даже побоялся предположить, что десятого уровня могу достичь за два-три года, и эта мысль меня слегка испугала.
Из-за того, что клонов становится всё больше, мой прогресс в наборе опыта не будет замедляться. Наоборот, он будет только ускоряться.
Возможно, я сильно недооценил этот 5%-ный прирост. А ведь именно он делает невозможное — возможным.
Впрочем, то же самое верно и для навыков. Ведь они тоже имеют шкалу опыта, и она также удвоилась.
[Ферма (2 ур.) 0/200]
Конечно, поскольку навыки качаются отдельно, а общий уровень отдельно, в прокачке будет неравномерность. Однако именно навык «Ферма» будет идти вровень с общим уровнем.
«Будут ли проблемы?»
К сожалению, не всё так просто. Между переходами по уровням существуют «испытания». Эти испытания являются «узким местом», как в культивации.
На начальных этапах это не сильно заметно, но с каждым уровнем они становятся всё изощрённее. Чисто для примера: если бы я достиг второго уровня исключительно за счёт высаживания картошки, то для перехода с первого на второй меня бы просто не пропустили.
Например, для этого перехода существовало какое-то секретное условие, а именно посадить десять разных культур. И человек не знает об испытаниях заранее, он может только догадываться о них.
Фермер может выполнить эти условия совершенно неосознанно. Он может просто сажать то, что ему нравится, в тех количествах, которые считает нужными, и выполнять скрытые условия, даже не подозревая об этом.
То же самое с любой профессией. Эти испытания завязаны на «новом опыте» или «новых действиях». Не нужно прекращать изучать что-то новое и развиваться.
За всеми этими рассуждениями я понял, что нужно распределить очки характеристик и выбрать новый навык в древе развития.
Поскольку я фермер, то глупо вкачивать всё в Силу, Ловкость и Выносливость, хоть она явно нужна для работы на земле. Меня просто беспокоит перекос в Интеллекте и Мудрости.
Всё потому, что они могут влиять на навыки. А именно: силу, стоимость, форму, длительность и время.
Пренебрегать этим считаю опасным. Поэтому пять очков характеристик решил распределить равномерно, то есть по одному в каждую.
И вот так стала выглядеть моя статистика:
📊 ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила — 3;
Ловкость — 3;
Выносливость — 5;
Интеллект — 2;
Мудрость — 2.
Выносливость до сих пор доминирует, но Интеллект и Мудрость теперь выглядят не так жалко.
Сейчас важно ещё одно событие. Выбор следующего навыка в [древе развития]. Вообще, стоит объяснить, на какую авантюру пришлось пойти в прошлый раз.
Выбор навыка «Драгоценное семя» был тяжёлым, ведь он во многом проигрывал «Кругу изобилия». Как-никак, круг позволяет ускорять рост растений в три раза.
«Если бы у меня был он, то я бы второго уровня достиг ещё месяц назад…»
Не факт, что так бы и вышло, но тройное ускорение — это мощно. И с этим не поспоришь. Этот навык настолько хорош, что желанен для каждого фермера.
Говорят даже, что кто-то каждый день молится, чтобы он выпал на ветви в древе развития.
Но я в прошлый раз выбрал навык «Драгоценное семя». И сделал это с полным пониманием того, какой навык идёт за ним. А за ним навык ничем не хуже. Называется он: «Купол Мокошь».
Как выяснилось, Мокошь — это имя богини. И не просто богини, а связанной с землёй, водой и плодородием.
Вот его описание:
[Купол Мокошь — создаёт защитный купол радиусом в десять шагов вокруг фермера. Этот купол усиливает растения, питает их жизненной силой, благодаря чему плодородие значительно повышается, а скорость роста увеличивается в два раза.]
«Что тут сказать?»
«Способность действительно хороша!»
Во-первых, это не просто круг на земле, а целый купол над участком. Его радиус довольно внушительный: десять шагов вокруг фермера.
Во-вторых, он также увеличивает скорость роста. Пусть и только в два раза. Но при этом у него больше свойств: усиление, питание жизненной силой.
Но и это не главное. Главное то, что здесь образуется «связка». Эти навыки превосходно сочетаются друг с другом: «Драгоценное семя» и «Купол Мокошь».
Я могу сажать в землю семена с уже заложенными идеальными параметрами роста. А с помощью купола создаю для них идеальные внешние условия.
Это сразу даёт эффект в три, а то и в четыре раза сильнее обычного. Остаётся только масштабировать процесс с помощью клонов. Когда навыки применяются не только мною, а сотнями клонов.
«Что же будет?»
«Смогу ли я тогда покрыть куполами всю ферму?»
Ответа пока нет, но думаю, скоро узнаю.
[Вы выбрали навык — Купол Мокошь!]
Я не стал активировать его сразу. Проблема таких навыков в том, что они не действуют мгновенно. Принцип работы простой: когда у фермера есть свободное время, он садится возле грядки и активирует способность.
И вот сколько он сидит, час или два, столько навык и работает, ускоряя рост. Он как батарея, как источник энергии. Как живая формация.
«Нет… не думай о формациях!»
У меня с ними очень болезненная тема. Стоит только начать размышлять:
«А что было бы, если бы я тогда выбрал навык формаций девятого уровня?»
Мне сразу становится плохо. От осознания тех безграничных возможностей, которые он дал бы на ферме.
Так как все текущие навыки можно было бы выкинуть в мусор. Настолько они были бы не нужны.
С помощью формаций я мог бы сделать так, чтобы грядки сами перекапывались, засеивались, рост ускорялся, а плоды собирались автоматически.
По сути, формации можно было бы применить везде. С их помощью улучшить каждый аспект фермерства. Поэтому, как только я начинал думать об этом, тут же отбрасывал мысли и говорил себе:
«Не неси чушь… Если бы ты выбрал формации, то никогда бы не дошёл до этого момента!»
Этот внутренний спор можно было бы вести бесконечно, но у меня не было на это времени. Тем более что он повторяется каждый день, слово в слово.
Лучше сосредоточиться на текущей проблеме.
«Какой?»
Очень простой.
«А как мне, чёрт побери, передать купол клонам?»
Навыки я должен выбирать при их рождении, то есть тогда же и закладываю некую основу. Значит, решение нужно искать там, где вообще может быть подобная функция.
Я позвал Третьего к себе, и мы вместе стали думать над этой проблемой. Он посмотрел свою статистику, а я через его глаза.
Изменения были. А именно: все характеристики перенеслись к нему. То есть везде прибавилось по единице. Также навык «Ферма» достиг второго уровня. Получается, насколько увеличилась моя сила, настолько же усилились и клоны.
«Но…»
Проблема в том, что я не могу менять их навыки. Есть ограничение в шесть штук, и оно остаётся неизменным.
Вот в чём сложность. Я хочу использовать Купол массово, прямо сейчас, а не когда-нибудь потом.
«И что же делать?»
«Неужели придётся ждать завтрашнего дня⁈»
Но это не решение. Если ждать завтрашнего дня, то выходит, что куполом буду владеть я и один клон. И вот мы вдвоём, конечно, «грозная сила».
Только не такая мощная, как если бы нас было несколько десятков, работающих синхронно.
Когда возникает любая сложность, я обращаюсь к Всеведущему. На этот раз я попытался сосредоточиться на Третьем, причём не просто с желанием узнать о нём информацию, а с конкретным намерением — передать ему навык.
Всеведущий не подвёл и выдал неожиданную подсказку:
[Есть специальный ритуал. Это скрытая функция системы. Вам с клоном нужно сесть напротив друг друга, скрестив ноги в позе лотоса. Прижмитесь ладонями и удерживайте контакт. Т огда у вас сформируется более плотная ментальная связь, которая позволит обмениваться навыками.]
«Серьёзно?»
Я чуть не упал, когда читал это. Ведь никогда не подозревал о существовании такого скрытого функционала в системе.
Мы решили немедленно попробовать. Я сел в указанную позу, Третий устроился напротив. Мы сцепились ладонями, образовав замкнутый круг энергии.
Выглядело это чертовски странно со стороны. Ещё более тупо было то, что поначалу ничего не происходило.
Не через минуту, не через две. Когда ладони уже вспотели от напряжения, хотелось их вытереть, но тут вдруг что-то зазвенело в воздухе.
ДЗЫНЬ!
Раздался характерный системный звук, передо мной материализовался новый интерфейс.
Там не было характеристик клона, не было стандартной информации, зато отображались его навыки в виде двух интерактивных окошек.
С помощью первого можно было удалять навыки клона, с помощью второго — добавлять новые из моего списка.
Увидев эти возможности, я улыбнулся как последняя сволочь. Радость наполнила до предела. Хотелось подпрыгнуть и дать отцовского подзатыльника Третьему от переполнявших эмоций.
«Ну надо же!»
Это открытие меняло всё: стратегию развития, возможности клонов, перспективы фермы. Поэтому я сразу же забрал у него базовый навык «Сбор урожая» и передал более ценный «Купол Мокошь».
…
Третий.
Тем временем, пока оригинальное тело решило передать навык всем остальным клонам, то я пошёл опробовать новую способность. Поскольку мне не нужно было сидеть и наблюдать за ним.
Для начала я захотел посмотреть на навык «Купол Мокошь» в действии. Для эксперимента выбрал помидоры. Они были достаточно развиты, чтобы заметить эффект.
Некоторым оставалось всего лишь пару дней, чтобы налиться краснотой. Поэтому подойдя к одному из такого куста, то сел рядом с грядкой, стараясь не повредить растения.
Помидоры росли довольно плотно друг к другу, и подобраться к ним, не задев стебли и листья, было непросто.
Устроиться возле них так, чтобы ничего не раздавить — задача не из лёгких. Но я справился и принял удобную позу, чтобы активировать навык.
БЛЫНК!
Сразу же от тела во все стороны сформировался энергетический купол. Сначала появилось лёгкое мерцание в воздухе, затем оно стало плотнее, образуя полупрозрачную сферу золотистого оттенка. Купол стабилизировался на диаметре примерно в семь метров.
«ОГО!»
Что удивительно, он не просто висел в воздухе, а плотно врастал в землю, словно его основа была скрыта глубоко под поверхностью, возле самых корней растений. Видимая часть купола казалась лишь верхушкой айсберга.
Ближайшие помидоры оказались полностью поглощены энергетическим полем, а те, что росли с краю, попали под воздействие частично. Растения, оказавшиеся внутри круга, приобрели золотистый оттенок.
Это выглядело завораживающе. И на листьях, и на стеблях, и на самих плодах появился лёгкий золотой отблеск.
Всё слегка мерцало и переливалось, создавая красивое зрелище. Но, как я уже понимал, этот навык хорош по эффекту, но был не без проблем.
«Грядки лучше делать круглыми!»
В идеале, чтобы как раз были под размер купола. А в середине место для человека, чтобы тот спокойно мог использовать навык.
Другая проблема более фундаментальная:
«И сколько тут нужно сидеть?»
Ответ был на поверхности. Если я хочу ускорить рост в два раза, то придётся просидеть здесь целые сутки.
«Шта?»
Это было довольно серьёзное ограничение для фермера. У него ведь не так уж и много свободного времени. Я не про себя, а про обычного.
Единственная надежда оставалась на то, что этот навык «плох» только на начальном уровне, и с развитием его эффективность увеличится.
Возможно, радиус действия расширится, а время, необходимое для достижения результата, сократится.
А пока единственное, что я мог сделать, это вздохнуть и подумать:
«Ну что ж… Придётся сидеть и медитировать…»
…
Первый.
Сегодня важный день — выписка Ярославы. Для этого события я надел свой лучший костюм и купил цветы.
Розы и в обычном мире стоят недёшево, а здесь вообще ценятся как драгоценности. В этом мире цветы могут стоить примерно столько же, сколько донорский орган на чёрном рынке.
Конечно, для бедного роя клонов, которое ежедневно поглощает почти тонну еды, букет роз — серьёзная трата. Впрочем, не настолько критичная, как если бы я работал один.
Тем более взял немного в долг у Сергея и купил букет из девяти красных, душистых роз с пьянящим ароматом, после чего направился в больницу.
«А что?»
Когда любимая сестрёнка выписывается, её обязательно нужно порадовать красивым букетом.
Я привычно вошёл через главный вход больницы. Если раньше персонал встречал меня словами:
«Что ты сюда припёрся, оборванец?»
Они говорили, что здесь не раздают милостыню, и мне, по их мнению — обычному бомжу, тут не место. Считали, что таких нищих нужно гнать метлой. Но со временем все привыкли к моему присутствию и перестали обращать внимание.
Поэтому я спокойно поднялся на нужный этаж, вошёл в палату сестры и увидел её. Ярослава стояла посреди комнаты в белом закрытом платье. Оно скрывало абсолютно всё: плечи, руки, шею. На руках были надеты длинные перчатки.
У Ярославы не было видно ни сантиметра открытой кожи. Даже голова полностью была скрыта маской.
Она была выкована из стали в виде лица самой Ярославы. Мастер-алхимик создал настоящий шедевр: черты были точными, но благородными, с высокими скулами и изящными линиями.
Металлическое лицо выглядело одновременно прекрасно и внушительно, словно древняя богиня войны решила снизойти в мир смертных.
Когда я вошёл, она повернула стальную голову в мою сторону:
— Ты пришёл?
Я ответил:
— Конечно пришёл.
Сестра спросила с неуверенностью в голосе:
— Как я выгляжу?
Проблема заключалась в том, что физически Ярослава была абсолютно здоровой. Все функции тела работали нормально. У неё не было проблем ни с внутренними органами, ни с конечностями, ни с головой.
Однако серьёзные проблемы возникли с внешним видом, которые даже жрецы не смогли исправить. Кожа заживала после ожогов, но покрывалась отвратительными шрамами, рубцами и стойкими покраснениями, которые не исчезали со временем.
В итоге сестра не могла смотреть на себя в зеркало, выходить из палаты и настояла именно на таком наряде, чтобы никто не видел её изуродованного тела. По её мнению, только в подобном облачении она могла спокойно появляться на людях.
— Ты выглядишь великолепно, — искренне сказал я.
Она тут же возразила:
— Ты лжёшь!
— Нет, не лгу. Эта маска просто потрясающая, — я подошёл к ней поближе и осторожно постучал костяшками пальцев по металлической голове.
Тук. Тук. Тук.
— Ой! Ты чего делаешь?
Я ответил с улыбкой:
— Просто проверяю. А что касается твоего внешнего вида, то тебе не стоит переживать. Помни, что это всего лишь временная «роль», и когда ты вернёшься в наш мир, от шрамов ничего не останется.
Она ничего не ответила. Неудивительно, она находится в этом мире уже третий месяц и всё больше сливается с этим телом, всё крепче срастается с новой личностью.
— Ты меня поняла?
Только когда я настойчиво повторил вопрос, она ответила:
— Да, поняла.
Мы немного поговорили о её планах. У Ярославы были грандиозные замыслы в цитадели. Хотя народ начал понемногу забывать о ней за время лечения, люди всё ещё ждали её возвращения. Причём не просто возвращения к обязанностям, а личного появления перед ними.
Планировалась массовая встреча с горожанами. Момент, когда Ярослава выйдет к народу и покажется им во всей своей новой красе.
Люди должны были увидеть Правителя в стальной маске, принять этот образ как символ её силы.
Казалось бы, можно было собираться и уходить. Вскоре должен был подойти Марк, но я всё же решился задать вопрос, который давно меня мучил:
— Так ты выяснила?
Она переспросила, будто сразу не поняла, о чём речь:
— О чём именно?
— Не притворяйся. Я говорю о Баженовых.
Как только прозвучала эта фамилия, атмосфера в палате сразу накалилась. Тема явно была болезненной, и Ярослава напряглась даже сквозь маску.
— Я благодарна тебе за подсказку, — сказала она медленно. — Но тебе лучше не лезть в это дело.
Она определённо не хотела ничего рассказывать о той семье.