Проспал я около трёх часов, меня разбудил писк полученного разведдонесения. Снайпер уже несколько раз докладывал о зафиксированной в локации «Браво» яростной перестрелке. В отличие от более простых роботов снайпер обладал и органами слуха, что позволяло ему выполнять речевые команды. Происходящее сражение меня очень заинтересовало, ловить рыбку в мутной воде я был большим специалистом. Даже в режиме скрытного перемещения идти снайперу пришлось не долго, вскоре картина боя была передо мной как на ладони. Оборонялся представитель моей фракции, а вот атаковал его игрок Даймоникл. Дела у моего соратника шли не очень, помимо центра управления у него была построена лишь перерабатывающая фабрика, в наличии имелось два улучшенных сборщика. Охрану периметра осуществляла спаренная крупнокалиберная улучшенная пулемётная точка, всё пространство вокруг базы было буквально завалено разбитой техникой и повреждёнными роботами, от всего этого богатства у меня аж зазудели ладошки.
Одного взгляда на строку баланса хватило, чтобы понять – с пустыми карманами много не навоюешь. Хранилища сборщиков полны более чем на шестьдесят процентов, отдаю им команду немедленно следовать на базу, деньги мне скоро понадобятся. Экономика единственная сфера, которая на данный момент более-менее обнадёживала меня. При текущем уровне добычи я соберу девять тонн очень даже неплохо, первое повышение мне обеспечено уже на вторые сутки.
Я застал финальный штурм, два десятка рейдеров и несколько гренадёров снесут центр управления в считанные минуты. Решение вмешаться я принял мгновенно, мне ни к чему такой беспокойный сосед под боком, очевидно, что следующим объектом для атаки вполне могут стать мои владения. К тому же у меня были кое-какие планы по расширению собственных территорий. Первоочередная цель вражеские гранатомётчики, атака со спины принесла свои плоды. Меньше чем за минуту я уничтожил пятерых, а неизвестный мне пулемётчик двоих. В том, что стрелял живой человек, я не сомневался ни секунды. Слишком быстро он реагировал на изменение обстановки, роботы так не могли, по крайней мере, те, кого я видел. Угроза уничтожения базы не то что бы миновала, но шансы на успешную защиту существенно возросли.
Оружие моего снайпера имело существенный недостаток, по лазерному лучу можно было определить его примерное местоположение. Пара рейдеров вывалилась из строя и устремилась на поиски моего стрелка. Изрядно потрёпанные боевые машины медленно набирали скорость, виляя из стороны в сторону. Промелькнувшую мыслишку: «бежать, как можно быстрее», я отверг сразу. Мы ещё повоюем. Несколько удачных попаданий и вырвавшийся вперёд рейдер, описывая широкую дугу, устремился в сторону. Пяток выстрелов и второй задымил, теряя ход. Экипаж покинул горящую машину, но уйти я им не дал.
Полученная за этот бой серебряная медаль, увеличила характеристики юнита, аж на сорок пять процентов. Мои успешные действия вывели из себя игрока Даймоникл, всю оставшуюся в его распоряжении технику, он бросил в атаку на моего снайпера. Здесь уже мне ловить нечего, на максимальном ускорении робот начинает отход к базе. Я не особо надеюсь спасти столь ценного для меня бойца, скорее стараюсь заманить противника в ловушку. К входу в ущелье он вбегает уже под огнём противника, далеко уйти ему не дали, метров через двести таранным ударом сбили с ног и расстреляли в упор из пулемётов.
Мой последний козырь это боевая машина пехоты, пилотом усаживаю ремонтного дроида, два автоматчика ранее нёсшие службу по охране моего центра управления заняли позиции у бойниц. К слову это не простые лёгкие пехотинцы, эти бойцы прошли первую модернизацию и вооружены импульсными автоматами. Первым делом улучшаю лобовую броню машины, причём делаю это дважды, за тем модернизирую пулемётную установку, последовательно увеличивая калибр и темп стрельбы. Помня о своей закавыке с поиском патронов, устанавливаю автомат заряжания – система позволит ускорить перезарядку пулемёта, а также снизит вероятность задержек при стрельбе. Усаживаюсь на место оператора башенной пулемётной установки и отдаю команду на выдвижение к месту засады. По моему замыслу мне предстояло вмешаться в самый ответственный момент, когда основные силы врага втянутся в бой.
Пяток рейдеров устремляются вдоль ущелья, то, что противник разделил свои силы мне только на руку. Подпускаю технику, как можно ближе и открываю огонь, концентрируя огненный шквал на наиболее повреждённых машинах Враг ещё не успел опомнится, а двух рейдеров, как не бывало. Оставшиеся продержались очень недолго, по итогам боя три лёгких пехотинца получили серьёзные повреждения. Вторая волна из двенадцати скоростных машин попыталась прорваться сходу, но увязла в разыгравшейся схватке. Иконки моих юнитов стали стремительно гаснуть, всё-таки своего основного преимущества – внезапности они лишились, а огневая мощь была, несомненно, на стороне противника.
Пора вмешиваться, иначе будет поздно. С лёгким урчанием моя боевая машина ринулась в бой. Соотношение сил уже было явно не в мою пользу. Против восьми рейдеров сражались лишь двенадцать пехотинцев. Короткая остановка и я всаживаю длинную очередь в борт удачно появившегося неприятеля. Чуть позади, обнаруживаю вторую жертву, рейдер уже дымит, его правое переднее колесо разворочено близким разрывом гранаты, но маленькая башенка, расположенная в верхней части корпуса, то и дело плюётся короткими очередями. На ходу добиваем подранка и устремляемся дальше.
Пыль стояла вокруг столбом, дым от горящей техники так же не способствовал хорошему обзору, очень скоро я утратил контроль над общей обстановкой. В меня как будто вселился демон разрушения, мне удавалось поражать вражескую технику из немыслимых позиций, под невероятными углами. Прямо перед нами мелькнул борт рейдера.
– Тарань, – во всё горло, буквально, проревел я, не отдавая себя отчёт, что мехвод не слышит меня и ему достаточно мысленной команды.
Удар БМПэшки опрокидывает рейдер, и мы лоб в лоб выходим на ещё одну боевую машину Даймоникл. Пули стучат по лобовой броне, словно крупные градины по жестяной крыше. Доворачиваю башню и ответной очередью буквально разваливаю рейдера пополам. Кажись всё, на всякий случай сверяюсь с радаром. Да, действительно вся техника противника уничтожена, в последний момент пара рейдеров попыталась отойти, но им это не удалось. Выхожу из машины, чтобы осмотреть поле боя. Удачный гамбит, удалось разменять пехоту на рейдеры полтора к одному. Боевая мощь противника подорвана, да и финансовые потери он понёс существенные. Кроме моей БМП и её экипажа бой пережили лишь шесть роботов, причём четыре из них нуждаются в серьёзном ремонте.
Пехотинцы, что сидели со мной в БМП получили серебряные медали, но это-то и неудивительно, они изначально достались мне бронзовыми. Не теряя времени, повышаю их до сержантов, то же самое делаю с одним из наиболее отличившихся солдат. Теперь у меня в строю три младших командира. Ремонтный дроид в полевых условиях смог исправить поломки, лишь у двух роботов, остальных нужно вести в мастерскую, но перед возвращением на базу делаем небольшой крюк. Место, где был уничтожен снайпер, удалось найти достаточно быстро, он достался нам хоть и в искорёженном, но весьма ремонтопригодном состоянии. Теперь на базу полным ходом.
Следующие шесть часов я провёл, как на иголках. Ещё бы, оборонительной линии как таковой не было. Любая маломальская атака приведёт к штурму центра управления, а прогнозировать действия ближайших соседей, было крайне проблематично. Поступившие на счёт девять тысяч империалов необходимо было использовать с максимальной эффективностью. Как вариант строительство перерабатывающей фабрики и тогда в ближайшее время можно будет выйти на максимальный объём добычи. С постройкой казармы и завода по производству лёгкой техники я решил пока повременить, под рукой было большое количество повреждённых машин, восстановление которых гораздо эффективнее, чем строительство новых.
Оплачиваю реконструкцию ремонтной мастерской в ремонтную станцию. Рядом с базовой постройкой, возводится небольшой ангар, существенно увеличивается объём склада. Станция позволяет ремонтировать повреждённую лёгкую технику, а также производит инженеров, которые могут захватывать здания и технику противника. Возросшее потребление энергии делает не возможным дальнейшее развитие. Без строительства электростанции дальше никак, но это на данном этапе не первоочередное приобретение.
В ремонтной мастерской восстанавливают снайпера, четыреста пятьдесят монет за ремонт и ещё столько же за апгрейд. Самолично устанавливаю ему новый тактический процессор, это мой первый юнит, который способен саморазвиваться.
– Отныне нарекаю тебя Железякой, – торжественно произношу я, вручая роботу плазменную винтовку.
Её я также собирал и пристреливал собственноручно. Характеристики моего серебряного улучшенного снайпера впечатляют: дальность обнаружения противника полтора километра, предельная дальность ведения огня девятьсот пятьдесят семь метров (шестьсот метров эффективная дальность винтовки, плюс сорок пять процентов обладателю серебряной медали и десять процентов за использование оптического прицела), урон около трёхсот сказываются бонусы медали и лазерного целеуказателя. Бронезащита стрелка существенно повышена, установлен более мощный реактор способный поддерживать работоспособность Железяки долгие годы. Наношу на блестящую поверхность снайпера смесь масла и грязи, оставляя на нём грязные разводы, с удивлением обнаруживаю снижение параметров заметности. Робот стоял по стойке смирно, поведение пехоты при получении команд и общении с командиром я прописал самостоятельно. Теперь следующий шаг, перед очерёдной отправкой в тыл противника присваиваю ему звание лейтенанта. Система отреагировала на мои действия благосклонно, видимо, Железяка заслужил это повышение.
Имеющийся в наличии сержантский состав подчиняю своему единственному офицеру, теперь находясь в зоне его влияния, они будут получать небольшие бонусы. Восстановленных пехотинцев отправляю к ущелью, из них предстоит сформировать три отделения. Здесь смысл простой для удешевления стоимости пехоты, роботы комплектуются батареями, ёмкость которых позволяет им функционировать от двенадцати до двадцати шести часов в зависимости от режима использования. Для подзарядки их необходимо гонять либо на базу, либо подзаряжать на месте для этого есть специальное оборудование. Я поступил проще, оборудовал командиров миниреакторами, от которых и будет подзаряжать свои батареи вверенный личный состав, теперь одной проблемой стало меньше.
Железяка прибыл на место, его задача контроль обстановки в локации «Браво». Картина за последние часы не сильно изменилась, лишь груда дымящейся техники стала ещё больше. Пехота Даймоникл окружала базу со всех сторон, мешая представителю моей фракции осуществлять сбор ресурсов. Неизвестный мне оператор Даймоникл всеми силами душил моего потенциального союзника, не давая ему развиваться, но и не уничтожал его, видимо готовя захват. Помогать представителю своей фракции я буду ровно до тех пор, пока сам не смогу его захватить. Надеюсь, что смогу провернуть этот фокус в течение ближайших суток.
Начинаю увлекательную охоту, за вражеской пехотой. На каждого солдата приходилось один, максимум два выстрела. Всего в блокаде принимало участие не менее сорока юнитов. Расстреляв в течение двух минут пятнадцать пехотинцев Даймоникл, я заставил вражеского оператора снять блокаду. Преследуя вражескую пехоту, мне удалось уничтожить ещё пятерых, а заодно сменить позицию. Оператор Даймоникл был упорный малый, на смену пехоте пришли рейдеры, выстроившись в огромную карусель, они кружили вокруг своей цели.
Действуя крайне осмотрительно, у меня получилось вывести из строя две легкобронированные машины. Вражеский оператор не отличался терпением, сначала, он предпринял провальную попытку отыскать моего стрелка, а потом, видимо, руководствуясь древним, как мир принципом – «око за око», атаковал мою базу. Этого ему показалось мало и спустя примерно час, мои позиции были повторно атакованы. Тридцать улучшенных пехотинцев при поддержке трёх БМП перемололи обе волны нападавших без существенных потерь. Получив по зубам, агрессор успокоился и оставил нас обоих в покое.
Очередное прибытие сборщиков, закладываю электростанцию и восстанавливаю два десятка рейдеров с экипажами. Ударный кулак для подавления обороны базы сформирован, осталось построить восемь-девять инженеров для непосредственного захвата зданий, расположенных в локации «Браво». Выделяю несколько автоматчиков для разведки, для начала обхожу новые территории по краю. Вскоре обнаруживаю ущелье, ведущее в логово Даймоникл. Перевожу автоматчика в пассивный режим, запрещая ему атаковать вражеских юнитов без моей команды. Локация под управлением оператора Даймоникл получает наименование «Враг». На этом сюрпризы не закончились в локации «Браво» я обнаружил ещё один проход, отправленный в него автоматчик, вскоре нарвался на оборонительную линию неизвестного противника и был уничтожен. Четвёртая по счёту локация получила название «Горе». Возле неё мне так же пришлось разместить наблюдателей.
Время шло, и воцарившееся затишье начинало меня нервировать. То немногое, что я знал о тактике операторов Даймоникл, в корне расходилось с происходящим. Им свойственно нанесение постоянных беспокоящих ударов, тактическую паузу они могут брать лишь для подготовки ещё большей каверзы. Как оказалось, впоследствии, мои предчувствия меня не обманули. Поступившее разведдонесение развеяло все сомнения, грамотно сформированная мобильная группа выдвинулась из локации «Враг». Исходя из направления движения, целью является база «Браво». Больше трёх десятков рейдеров бросил оператор Даймоникл на подавление обороны представителя моей фракции, а следом шли пять БМП с десантом, интуиция мне подсказывала, что среди них были юниты способные осуществить захват базы.
Двадцать имевшихся у меня рейдеров были не способны остановить врага, поэтому я не стал их бросать в бессмысленную самоубийственную атаку. Но и от идеи предотвратить захват базы соратника я не отступил. Мои рейдеры были направлены в тыл наступающих войск. Как только рейдеры Даймоникл атаковали базу «Браво», я напал на машины с десантом. Две из них полыхнули сразу же не успёв высадить пехоту, кормовая броня оказалась недостаточно крепкой и не слишком поворотливые и динамичные машинки стали лёгкой добычей. Ещё две БМПэшки мне удалось расстрелять, когда они высаживали десант, лишь одной боевой машине пехоты удалось прорваться под прикрытие своего эскорта.
Вступать в открытое противостояние с, бросившимися на защиту своих транспортов, рейдерами противника я не стал. Мгновенно отступив, я, спустя несколько минут, нанёс ещё один внезапный удар, на этот раз серьёзно потрепав правый фланг неприятеля. В итоге я лишился пяти рейдеров, уничтожив в два раза больше аналогичных машин агрессора. Смятение в рядах, нападавших сыграло на руку моему однокашнику, кружащаяся перед ним техника стала прекрасной мишенью для пулемётной точки. Понеся ощутимые потери, оператор Даймоникл отвёл остатки своих войск.
До конца дня больше ничего существенного не произошло, мне удалось неплохо выспаться, восстановить большую часть повреждённой техники и роботов, а также к исходу местных суток построить третью фабрику по добыче крэбса с двумя улучшенными сборщиками.
За вторые сутки я собрал более восьми тонн крэбса, находясь по данному показателю на пятьдесят девятой позиции. Чисто математически недобрал я почти тонну, исключительно из-за ранних возвращений сборщиков, которым приходилось терять время, мотаясь на базу с полупустыми баками. В статистике оборонительных действий я занял семнадцатое место, в разделе агрессоров был на тридцать четвертой позиции, мощь армии в пятом десятке, как итог сорок пятая строчка боевого рейтинга. Здорово просел по науке, наметилась негативная динамика отставания в экономическом развитии. В итоговом табеле о рангах я значился под номером пятьдесят четыре. Истекшие сутки стали последними для семи игроков: трое из них входили в мою фракцию, всего нас осталось шестеро, КВП и Даймоникл лишились по паре представителей каждая.