Эпилог

Скандинавский отдел корпорации « Virtual games of full immersion ».

Город Коппенгаген, Дания.

- Вас, господа, наверное, интересует, зачем я в срочном порядке всех собрал в центральном офисе? – обведя взглядом серых глаз сидящих за столом мужчин в дорогих костюмах, задал вопрос глава отделения Нильс Асмус.

- Конечно, интересует, что за срочность такая, ради которой мне пришлось всё бросить и частным самолетом лететь на совещание, - пробрюзжал директор исландского филиала скандинавского отдела игры.

- А вот тут у нас на совещании присутствует представитель шведского филиала, херр Перссон! – глава отдела поморщился, как от зубной боли. - Директор данного филиала, отчего-то, прибыть на совещание не смог и прислал на негое начальника отдела рекламаций…

- А что, так можно было? – удивился Бьёрн Босстром, директор норвежского филиала.

- Нельзя! – рявкнул Нильс Асмус и с силой ударил кулаком по столу. – Я сегодня утром был в центральном офисе, на Кипре. Меня там так пропесочили, что мама не горюй. И если я требую у директоров филиалов прибыть к 20.00 на совещание в Коппенгаген, они должны здесь быть в назначенный срок! Херр Перссон, расскажите, пожалуйста, присутствующим, за что меня, зрелого, состоявшегося мужчину, сегодня возили лицом по паркету, как нашкодившего котенка…

- Простите, пожалуйста, - из-за стола поднялся молодой человек, прекрасно говорящий на английском языке. – Я не херр Перссон. Он тоже не смог прибыть на совещание в связи с болезнью. Я его помощник, меня зовут Ларс…

- Час от часу не легче, - простонал Нильс и закрыл лицо ладонями. – Кто в следующий раз от вас приедет на совещание директоров филиалов, уборщица?

- Простите, херр Асмус, таковы обстоятельства…

- Ладно, оставьте ваши объяснения на потом. Прошу вас в краткой форме описать произошедшую ситуацию, и мы тогда уже будем делать выводы.

- Хорошо, херр Асмус. Несколько недель назад в наш отдел пришло ультимативное письмо от клана «Эдль». Один их игрок выполнил все тесты и набрал тридцать баллов, но компьютер засчитал двадцать девять, так как одна из задач была решена нетревиальным путем.

- Ох уж эти компьютеры, - пробурчал директор исландского филиала.

- Болдер, оставь свои комментарии при себе, до поры до времени. Внимательно слушай, о чем повествует Ларс. Продолжайте, молодой человек.

- В качестве конпенсации они потребовали рандомный данж с наградой для героя. Мой непосредственный начальник, херр Перссон, был очень возмущен их наглостью и предложил дать им то, что они просят, но данж должен быть таким, чтобы «Эдль» не смог его никогда пройти.

- Разумное решение, - Бьёрн Босстром одобрительно качнул головой. – Я бы тоже не оставил такую наглость без внимания.

- Не отвлекайтесь, Ларс, на реплики коллег, - подал голос Асмус. – Продолжайте ваш рассказ.

- Херр Перссон обратился к директору филиала и тот, согласовав всё с…- Ларс осекся и бросил короткий взгляд на главу отдела.

- Что вы стушевались, Ларс? – задал вопрос Нильс Асмус. – Директор шведского филиала, который на данный момент отсутствует на совещании, согласовал свои действия со мной. И я их полностью одобрил. Как, впрочем, поступил бы и любой из присутствующих здесь, я прав, коллеги? – все директора филиалов тут же подтвердили правоту своего руководителя. – Рассказывайте дальше.

- Дальше херр Перссон придумал сделать данж в виде некоего замка, в котором финальным боссом является истинный вампир. Уровень вампира зависел от того, сколько игроков войдет в данж, там есть определенная формула, которая коррелируется…

- Ларс, не надо вдаваться в такие тонкости, - перебил молодого человека Нильс. – Рассказывайте кратко и, по существу.

- Бюджет, выделенный на этот данж, был в два раза больше обычного, и было принято решение, сделать хитрую ловушку для игроков. Суть ловушки заключалась в том, что даже если бы игроки смогли уничтожить истинного вампира, владеющего магией разума, при открывании двери в комнату с наградой, активировалось открытие другой двери. Эта дверь выпускала из заточения истинного оборотня!

- Ого!

- Ничего себе, - присвистнул Бьёрн. – Классная задумка. Ваш херр Перссон занимает не ту должность. Ему надо разрабатывать сценарии для квестов и ивентов, а не руководить отделом рекламаций.

- Это не всё, - Ларс робко улыбнулся. – Мы допускали вероятность того, что игроки могли убить и истинного оборотня. Поэтому, выход из данжа был предусмотрен на северный полюс Тирса, к стационарному порталу…

- Там жуткий холод, больше пятнадцати минут игрок сотого уровня не выдержит и, к тому же, огромная стая полярных волков, - Бьёрн вновь перебил Ларса. – Эта часть Тирса создавалась моей командой, когда я еще занимался разработкой игры. Чтобы пройти к стационарному телепорту, игроки должны иметь минимум двухсотый уровень и их должно быть не менее дюжины.

- Да, именно это нам и сказали разработчики данжа. Они нас уверили, что данж клану «Эдль» своими силами ближайшее время не пройти.

- В чем тогда проблема, Нильс? – Болдер Храфнсен воззрился на Асмуса, своего непосредственного руководителя и старого приятеля.

- Болдер, ты совсем за новостями не следишь?

- Ты меня из отпуска выдернул, мы с женой ночью гуляли по Риму, а утром от тебя пришло грозное сообщение…

- Ладно-ладно, - Нильс успокаивающе вытянул ладони перед собой. – Клан «Эдль» смог зачистить данж. Взял кучу уникальных вещей, миллион, - Асмус кинул гневный взгляд на Ларса. – Целый миллион империалов и, мать его за ногу, куда-то пропал истинный вампир, виконт Арман де Годар.

- Так его убили, наверное, - предположил Бьёрн. – А потом развеяли.

- Если бы убили, - Нильс Асмус устало вздохнул и провел пятерней по волосам. - Ладно, давайте, для начала, дослушаем рассказ Ларса, а уже потом будем делать выводы.

- А-а-а, так этот еще не конец?! – удивлся Бьёрн и повернулся лицом к Ларсу, с намерением внимательно дослушать его рассказ.

- Один из дежуривших операторов, наблюдал прохождение данжа в реальном времени…

- Нарушение трудовой дисциплины… - тут же кинул реплику Бьёрн, но под грозным взглядом Асмуса осекся.

- …по требованию херра Перссона, - продолжил Ларс. - Он записывал на видео прохождение данжа. Как он нам потом объяснил, скукатища была жуткая, и поэтому он бросил наблюдать за игрой через полчаса, но видеозапись не прекратил.

- Мне бы посмотреть эту запись.

- Бьёрн, закрой рот и слушай! - грозно рявкнул Нильс Асмус. – Все высказывания и просьбы потом.

- Когда ночью появилось глобальное уведомление о том, что член клана «Эдль» достиг двухсотого уровня, он тут же поставил на уши всех. Разбудил директора филиала, херра Перссона, меня, разработчиков… Сами понимаете, дело нешуточное.

- Понимаем, Ларс. Вы рассказывайте, рассказывайте.

- Когда мы приехали в офис, оказалось, что видеозаписи прохождения данжа нет, все логи подтерты и наш штатный системный администратор клялся, что это было сделано удаленно…

- Очень интересно, - не сдержался Бьёрн от реплики. – И кто это умудрился залезть на ваш сервер.

- Это сделали специалисты из центрального офиса, - устало ответил Нильс Асмус. – Мне об этом сообщили утром. Раз игрок решил сохранить своё инкогнито, они обязаны минимизировать вероятность утечки информации. Но ругали меня не столько за то, что клан «Эдль» умудрился пройти данж, который пройти было невозможно. А за то, что в игру попал НПС, который должен был появиться только после пробуждения богов. И ещё, кое за что, сейчас Ларс вам об этом поведает.

- Да, херр Асмус. Я уже подошел к завершающей фазе рассказа. Когда директор филиала и херр Перссон узнали, что «Эдль» умудрился пройти данж и забрать миллион империалов, они очень сильно испугались и потребовали у наших специалистов найти эти деньги и потихому их изъять. Пораскинув мозгами, мы предположили, что деньги в банк отнести не могли, так как в игре было раннее утро, поэтому искать их надо было либо в замке, либо в одном из номеров гостиницы. В замке денег не оказалось. Вернее, деньги были, но не в том количестве. В гостинице нашим спецам удалось проникнуть в две комнаты, но потом управляющий ИскИн вышвырнул их, и они уже не смогли продолжить свои поиски, не нарушая игрового равновесия…

- А дальше я вам расскажу, как себя повел ИскИн, - подал голос Нильс Асмус. – Этот умница ИскИн, придумал, как можно вписать в игровую модель две взломанные «спецами» комнаты. Он нашел какого-то высоклассного вора НПС и тот обокрал все комнаты. Всё!

- Ловко, - хмыкнул Болдер. – ИскИны меня порой очень сильно поражают, умудряясь интегрировать в игровой процесс любое вмешательство извне. Они же ещё легенды придумывают, какие-то сценарии…

- Вот, - Асмус воздел указательный палец вверх. – То же самое произошло и с этим рандомным данжем. Разработчики совершенно не подумали своими умными, но пустыми головами, как в одном замке могут очутиться два антагониста: истинный оборотень и истинный вампир? Они создали данж, распихали ловушки, накидали лута, рассадили финальных боссов по комнатам и довольные проделанной работой отправились домой. Совершенно не подумав и не отследив, как ИскИн обыграл их замысел, и каким образом интегрировал его в игровой процесс. Чтобы вы были в курсе, сообщу вам по секрету, что искусственный интелект, в связи с тем, что истинных оборотней и истинных вампиров в игре нет, создал особый план реальности, в котором у Уббы и Армана де Годара, якобы, есть свои замки, в которых они ждут пробуждения богов. И вот из-за них, - указательный палец ткнул пальцем в покрасневшего от стыда Ларса. – Виконт Арман де Годар напал на замок оборотня Уббы и запер его на некоторое время в пыточной камере, связанной магической нитью с тайной комнатой. Так что, достаточно было открыть камеру, стравить между собой оборотня и вампира и вуаля, данж пройден!

- А как же полярные волки? – опасливо задал вопрос Бьёрн.

- И тут вмешался ИскИн, он посчитал, что раз Арман де Годар смог попасть в игру, то на его пути не должно быть никаких препятствий, в том числе и волков. Что там произошло, на этом северном полюсе, мне не объяснили, но дали понять, что не надо шутить с ИскИном.

- Понятно, - Бьёрн озадачено потер подбородок. – Что нам теперь делать?

- Официально – ничего! Но, - Нильс наклонился вперед и вполголоса произнес. - Я бы очень хотел, чтобы вы определили, кто же в клане «Эдль» получил двухсотый уровень.

***

Олег возродился у стеллы алтаря и тут же полез в профиль. Через несколько минут он грязно выругался. Из-за гибели, он потерял девяносто восемь очков. До двести девяносто седьмого уровня ему не хватало всего два очка, а теперь, чтобы набрать потерянное, ему потребуется уйма времени. Он решил, что отдохнет пару недель и снова примется за игру, ведь теперь у него в игре появился личный интерес: Рейзер, Вуар, командор, «Эдль» и «Дель Арте». Этих игроков и эти кланы надо публично наказать в назидание другим.

Он, не отходя от алтаря, раскидал очки опыта и ухмыльнулся, поняв, что по уровню основных навыков, наверное, обошел Тазенрина.

Имя: Хельг.

Вид (раса): полудроу

Уровень: 296 (29600/29700).

Класс: вор.

Профессия: рунный репликационист.

Фракция: не выбрано.

Бог-покровитель: не выбрано

Основные характеристики:

Сила – 450 (+11 от одежды и украшений)

Ловкость – 450 (+13 от одежды и украшений)

Выносливость – 600 (+11 от одежды и украшений)

Мудрость/интеллект – 100 (+7 от одежды и украшений)

Удача – 101 (+5 от одежды и украшений)

(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)

Основные навыки:

Маскировка/камуфляж – 100 (10000/10100);

Скрытное проникновение – 100 (10000/10100);

Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 100 (10000/10100);

Совершение краж («Карманник») – 100 (10000/10100);

Ножевой бой – 3 (361/400);

(Доступных к распределению очков навыков – 145)

Дополнительные навыки класса:

1. Скрытность (инвиз, стелс).

2. Наблюдательность.

3. Схрон.

Внеклассовые умения:

1. «Тактическое предвидение»

2. «Менталист»

3. «Побратим»

Достижения:

1. «Вандал из вандалов»

2. «Храбрый портняжка»

3. «Наследник Боржиа»

4. «Лидер»

5. «Первый полярник»

Через мгновение звякнуло уведомление, это по почте пришли его вещи и деньги, высланные Вуаром.

- Ладно, - вслух произнес Олег. – Вуара, на первый раз, прощу, но в ответ ему надо что-нибудь отправить, что-нибудь жизнеутверждающее. Как насчет вот этой картинки из интернета…

КОНЕЦ ВТОРОЙ КНИГИ

Санкт-Петербург

март-июль 2022 года

Загрузка...