Глава 14

## Глава 14. Неожиданный союзник

Ферромант проснулся в своей комнате в таверне "Сонный Медведь" с первыми лучами солнца. Скоро ему предстояло исследовать древние руины по заданию старосты, но сначала он хотел найти месторождение серебра, о котором говорила Наташа.

После быстрого завтрака он отправился к дому старосты, чтобы уточнить расположение пещер в северо-восточной части гор. Эльдар, седовласый мужчина с проницательными глазами, встретил его на крыльце своего дома.

— А, Ферромант! — приветствовал он героя. — Рад тебя видеть. Готов отправиться к руинам?

— Почти, — ответил Ферромант. — Но сначала хотел бы посетить пещеры в северо-восточной части гор. Слышал, там можно найти серебряную руду.

Эльдар задумчиво погладил бороду.

— Серебро, говоришь? Да, есть такие пещеры. Местные называют их Серебряными Норами. Раньше там добывали руду, но лет десять назад шахты забросили из-за набегов гоблинов. — Он подошёл к карте, висевшей на стене, и указал на небольшой крестик в горах. — Вот здесь. Примерно в часе ходьбы от деревни. Но будь осторожен — в последнее время оттуда доносятся странные звуки, а охотники видели следы гоблинов-разбойников.

**[Получена информация о локации: "Серебряные Норы"]**

**[Отмечено на карте]**

**[Потенциальные угрозы: Гоблины-разбойники]**

— Спасибо за предупреждение, — кивнул Ферромант. — Я буду осторожен.

— Если собираешься в руины после пещер, то добыча серебра верное решение, — добавил Эльдар. — В тех местах, по слухам, обитает нежить. А серебро, как известно, здорово помогает против призраков и другой нечисти.

**[Получена информация о противниках в локации "Древние руины": Нежить]**

**[Рекомендуемое снаряжение: Серебряное оружие]**

Ферромант поблагодарил старосту за информацию и, проверив своё снаряжение, отправился в путь. Его новая Следопытская броня обеспечивала хорошую защиту, а копьё с металлическим сердечником вселяло уверенность. В рюкзаке лежали зелья лечения, провизия и инструменты для добычи руды.

Дорога к Серебряным Норам вела через холмистую местность, постепенно поднимаясь в горы. Воздух становился прохладнее, а растительность — скуднее. Вскоре тропа превратилась в едва заметную тропинку, петляющую между валунами и редкими деревьями.

Примерно через час пути Ферромант заметил впереди тёмное отверстие в скале — вход в пещеру. Но когда он приблизился, до его слуха донеслись звуки борьбы — лязг металла, крики и рычание.

Он замедлил шаг и осторожно подкрался ближе, укрываясь за большими валунами. То, что он увидел, заставило его удивлённо замереть.

У входа в пещеру разворачивалось настоящее сражение. Группа гоблинов — маленьких зеленокожих существ с острыми ушами и кривыми ножами — атаковала... горного тролля! И не просто какого-то тролля, а того самого Грога, с которым Ферромант встретился в туннелях под горой.

**[Обнаружены противники: Гоблины-разбойники x5, Шаман гоблинов x1]**

**[Обнаружен знакомый NPC: Горный тролль Грог]**

**[Статус: Сражение]**

Грог отбивался от гоблинов, размахивая огромной дубиной, но был окружён. Пятеро гоблинов-воинов кружили вокруг него, нанося быстрые удары своими кривыми клинками, а шестой — явно шаман, судя по костяным амулетам и посоху — стоял в стороне, творя какое-то колдунство.

Ферромант быстро оценил ситуацию. Грог был дружелюбен к нему в прошлый раз, и сейчас тролль явно нуждался в помощи. К тому же, гоблины, явно из тех что контролировали пещеру, куда он направлялся.

Не теряя времени на раздумья, Ферромант активировал "Скрытность" и начал обходить поле боя, стараясь подобраться к шаману незамеченным.

**[Использован навык "Скрытность"]**

**[Проверка навыка...]**

**[Успех!]**

**[Вы остаётесь незамеченным]**

Шаман гоблинов был полностью сосредоточен на своей волшбе — зеленоватое свечение окружало его руки, а из посоха вырывались тёмные искры. Он не заметил приближения Ферроманта, пока не стало слишком поздно.

Выглянув из укрытия, Ферромант активировал "Металлический импульс" и метнул копьё прямо в спину шаману.

**[Использован навык "Металлический импульс"]**

**[Атака в спину!]**

**[Критический удар!]**

**[Нанесён урон: 350]**

**[Противник убит]**

Копьё пронзило шамана насквозь, и он рухнул на землю что-то квакнув напоследок. Остальные гоблины, заметив смерть своего лидера, на мгновение замерли, в замешательстве оглядываясь по сторонам.

Этой секундной паузы хватило Грогу, чтобы перехватить инициативу. С оглушительным рёвом тролль обрушил свою дубину на ближайшего гоблина, буквально впечатав его в землю.

**[Союзник нанёс урон: 250]**

**[Противник убит]**

Ферромант тоже не стал терять времени. Он подбежал к месту падения шамана, выдернул своё копьё и развернулся к оставшимся гоблинам, которые теперь разделились — двое продолжали атаковать тролля, а двое повернулись к новому противнику.

— Грог рад видеть человека! — прогрохотал тролль, отбиваясь от гоблинов. — Человек помогать Грогу, Грог помогать человеку!

— Держись, Грог! — крикнул в ответ Ферромант, готовясь к атаке гоблинов.

Два гоблина бросились на него одновременно, размахивая кривыми клинками. Ферромант активировал "Круговую атаку", зацепив сразу обоих гоблов перед собой.

**[Использована способность "Круговая атака"]**

**[Нанесён урон: 120 x2]**

**[Противники ранены]**

Гоблины отпрыгнули назад, но тут же снова бросились в атаку, пытаясь зайти с разных сторон. Но прыти у них явно поубавилось. Ферромант парировал удар одного копьём, а от второго увернулся, отступив на шаг назад.

Затем он перешёл в контратаку, используя длину копья. Быстрый выпад — и один из гоблинов отлетел назад с пробитой грудью.

**[Критический удар!]**

**[Нанесён урон: 240]**

**[Противник убит]**

Второй гоблин, видя смерть товарища, сорвался наутёк, но Ферромант не дал ему такой возможности. Активировав "Подсечку", он сбил гоблина с ног, а затем добил ударом в горло.

**[Использована способность "Подсечка"]**

**[Противник сбит с ног]**

**[Нанесён урон: 180]**

**[Противник убит]**

Тем временем Грог расправился с оставшимися гоблинами, размозжив одному голову дубиной, а второго просто раздавив своей массивной ногой.

**[Все противники побеждены]**

**[Получен опыт: 500]**

**[Получены предметы: Кривой нож гоблина x5, Посох шамана гоблинов x1, Амулет тёмной магии x1, Зелье маны x2]**

Когда последний гоблин пал, хрустнув костями под весом огромной ноги, Грог повернулся к Ферроманту, его каменистое лицо растянулось в подобии улыбки.

— Человек помогать Грогу! — радостно прогрохотал он. — Грог помнить человека. Человек давать красивые камни!

— Рад снова встретить тебя, Грог, — улыбнулся Ферромант. — Что ты делаешь так далеко от своей пещеры?

Тролль почесал свою каменистую голову, явно пытаясь сформулировать мысль.

— Грог искать кушать, — наконец сказал он. — Грог учуять запах еды у пещеры. Вкусно пахнуть, брюхо рычать громко, Грог прийти, а тут маленькие зелёные вредители не хотеть делиться! Нападать на Грога!

Ферромант огляделся вокруг и действительно заметил недалеко от входа в пещеру небольшой лагерь гоблинов — несколько примитивных шалашей, костёр и подвешенный над ним котёл.

— Пошли посмотрим, что у них там вкусно пахнуть, — предложил он, направляясь к костру.

В котле оказалась какая-то каша с кусками мяса — на вид не очень аппетитная, но, судя по запаху, вполне съедобная. Для тролля, во всяком случае.

— Вот, Грог, — Ферромант снял котёл с огня и протянул его троллю. — Это то, что ты искал?

Глаза тролля загорелись от восторга. Он схватил котёл своими массивными руками и заглянул внутрь, принюхиваясь.

— Еда! Вкусный еда! С мясом! Грог любить мясо, но не уметь готовить — радостно воскликнул он. — Много еды! Человек добрый, даёт Грогу еду!

Не дожидаясь приглашения, тролль поднёс котёл к своему широкому рту и начал жадно глотать содержимое, издавая довольные звуки.

Ферромант не смог сдержать улыбку, наблюдая за этой сценой. Несмотря на свой страхолюдный вид, Грог был похож на большого ребёнка — простодушный, непосредственный и легко радующийся простым вещам.

Через несколько минут котёл опустел, и Грог с сожалением заглянул внутрь, проверяя, не осталось ли чего-нибудь.

— Вкусно! — объявил он, облизываясь. — Гоблины плохие, но готовить хорошо.

— Рад, что тебе понравилось, — кивнул Ферромант. — Я пришёл в эту пещеру за серебряной рудой. Не знаешь, есть ли она здесь?

Грог задумался, снова почесав голову.

— Серебро... блестит? — уточнил он. — Грог видеть много блестящего в пещере. Глубоко внутри. Но там ещё больше гоблинов! Злые, вредные гоблины, не хотят делиться едой с Грогом!

Его лицо внезапно просветлело, словно его осенила гениальная идея.

— Грог знать! Грог помогать человеку в пещере! Мы вместе наказывать гадких гоблинов, что не хотеть делиться едой! Человек брать блестящий металл, Грог брать еду! Хорошо?

**[Получено предложение о временном союзе с NPC "Горный тролль Грог"]**

**[Принять?]**

Ферромант быстро взвесил все за и против. С одной стороны, тролль был сильным союзником, способным отвлекать на себя внимание противников. С другой — он был шумным и не особенно умным, что могло создать проблемы при необходимости действовать скрытно.

Но преимущества перевешивали. К тому же, Грог, похоже, знал расположение пещер изнутри, что было ценно.

— Хороший план, Грог, — согласился Ферромант. — Мы вместе накажем гоблинов и заберём у них всю вкусную еду!

**[Временный союз с NPC "Горный тролль Грог" заключён]**

**[Грог присоединяется к вашей группе]**

**[Характеристики союзника:]**

**[Уровень: 15]**

**[Здоровье: 1500/1500]**

**[Сила: 25]**

**[Особые способности: "Каменная кожа" (пассивная защита), "Сокрушительный удар" (активная атака)]**

Тролль радостно хлопнул в ладоши, создав звук, похожий на столкновение двух валунов.

— Грог и человек — банда! — воскликнул он. — Мы сильные! Мы умные! — он на секунду задумался. — Ну, человек умный. Грог сильный!

Ферромант усмехнулся и кивнул.

— Верно, Грог. Только не банда, а тогда уж команда! Ты будешь нашими руками, а я — головой. Но прежде чем мы войдём в пещеру, давай подумаем. Сколько там гоблинов, по-твоему?

Грог наморщил лоб, явно пытаясь сосчитать.

— Много, — наконец сказал он. — Больше, чем пальцев у Грога. — Он поднял свои массивные руки, демонстрируя восемь толстых пальцев. — Больше!

— Значит, больше восьми, — кивнул Ферромант. — А их вождь? Есть у них главный?

— Да! — оживился Грог. — Большой гоблин! С палкой, как у этого, — он указал на мёртвого шамана, — но больше! И шапка с рогами! Страшный!

**[Получена информация о противнике: "Вождь гоблинов-разбойников"]**

**[Предположительный уровень: 12-15]**

**[Тип: Шаман/Воин]**

— Понятно, — кивнул Ферромант. — А что насчёт пещеры? Она большая? Есть ещё другие выходы?

— Пещера большая, — подтвердил Грог. — Много туннелей, много комнаты. Грог видеть два выход — этот и ещё один, маленький, на другой стороне горы.

Эта информация была полезной. Если дела пойдут плохо, всегда можно будет сбежать через второй выход. Манёвр тактического отступления так сказать.

— Хорошо, Грог. Вот наш план: мы входим в пещеру и двигаемся осторожно. Ты идёшь впереди, я прикрываю тебя сзади. Если встретим мало гоблинов — нападаем. Если их будет много — попробуем обойти или бить по частям. Наша главная цель — найти серебряную руду и, если получится, разобраться с их вождём. Ну и конечно забрать еду. Понятно?

Грог задумчиво почесал подбородок, явно пытаясь переварить всю информацию.

— Грог впереди, человек сзади, — повторил он. — Мало гоблинов — бить. Много гоблинов — хитрить. Найти блестящий металл, большого гоблина и забрать еда. Грог понял!

— Отлично, — улыбнулся Ферромант. — Тогда вперёд!

Они подошли ко входу в пещеру. Тёмный проход уходил вглубь горы, воздух из него был прохладным и влажным. Ферромант активировал "Металлическое чутьё", надеясь почувствовать присутствие серебра глубже в пещере.

**[Использован навык "Металлическое чутьё"]**

**[Обнаружены металлы в радиусе 100 метров]**

**[Железо: слабый сигнал (оружие гоблинов)]**

**[Серебро: сильный сигнал (месторождение, глубоко в пещере)]**

— Серебро действительно есть внутри, — сказал Ферромант. — Глубоко в пещере. Быстро явно не получится.

Грог кивнул и, подняв свою дубину, первым шагнул в темноту пещеры. Ферромант последовал за ним, крепко сжимая копьё и готовясь к встрече с новыми опасностями.

**[Вы входите в локацию "Серебряные Норы"]**

**[Уровень опасности: средний]**

**[Цель: Добыть серебряную руду]**

**[Бонусная цель: Победить вождя гоблинов-разбойников]**

Первые несколько десятков метров пещера представляла собой просто узкий туннель, постепенно уходящий вниз. Стены были влажными, поросшими мхом, с потолка капала вода, образуя небольшие лужицы на каменном полу. Света, проникающего снаружи, становилось всё меньше, и вскоре Ферроманту пришлось достать из рюкзака факел.

**[Использован предмет: "Факел"]**

**[Создан источник света]**

**[Радиус видимости: 10 метров]**

Грог, похоже, прекрасно видел в темноте, уверенно ведя их по извилистому туннелю. Через некоторое время проход расширился, превратившись в небольшую пещеру с несколькими ответвлениями.

— Куда теперь? — шёпотом спросил Ферромант.

Грог принюхался, поворачивая голову в разные стороны.

— Гоблины там, — указал он на левый проход. — Грог чуять их вонь. А блестящий металл... — он задумался, — ...Грог не знать. Человек чуять металл?

Ферромант снова активировал "Металлическое чутьё", сосредотачиваясь на ощущении серебра.

**[Использован навык "Металлическое чутьё"]**

**[Обнаружено серебро: сильный сигнал (правый проход)]**

— Серебро в правом проходе, — сказал он. — Но если основной лагерь гоблинов в левом, то они наверняка охраняют месторождение.

Грог кивнул и, перехватив дубину поудобнее, двинулся к правому проходу. Ферромант последовал за ним, внимательно прислушиваясь к любым звукам впереди.

Проход постепенно расширялся и вскоре вывел их в просторную пещеру, освещённую несколькими примитивными факелами, закреплёнными на стенах. В центре пещеры находилось то, что они искали — серебряная жила! Серебристо-серые прожилки пронизывали стену пещеры, мерцая в свете факелов.

**[Обнаружено месторождение: Серебряная руда (высокое качество)]**

**[Используйте навык "Горное дело" для добычи]**

Но и гоблины тоже были тут. Возле месторождения работали четверо гоблинов-шахтёров, методично откалывая куски породы корявыми кирками. Ещё двое гоблинов с копьями стояли у входа в пещеру, явно охраняя рабочих.

**[Обнаружены противники: Гоблины-шахтёры x4, Гоблины-стражники x2]**

**[Уровень: 8-10]**

**[Общий уровень опасности: средний]**

Ферромант и Грог быстро отступили за поворот туннеля, чтобы обсудить план действий.

— Шесть гоблинов, — прошептал Ферромант. — Четверо рабочих, двое стражников. Если атаковать быстро и неожиданно, мы сможем справиться с ними быстро и они не поднимут тревогу.

Грог кивнул, его глаза загорелись предвкушением боя.

— Грог бить стражников, — предложил он. — Человек бить рабочих. Быстро, тихо.

— Хороший план, — согласился Ферромант. — Но нужно действовать одновременно. Я махну рукой, и мы атакуем вместе. И постарайся не шуметь слишком сильно.

Грог приложил палец к губам, демонстрируя, что понял важность тишины, хотя его представление о "тихо" наверняка отличалось от представления Ферроманта.

Они осторожно вернулись к входу в пещеру с серебряной жилой. Гоблины продолжали работать, не подозревая о грозящей опасности. Ферромант поднял руку, готовясь дать сигнал к атаке. Три... два... один...

Он резко опустил руку, и они с Грогом одновременно бросились в атаку. Тролль с удивительной для его размеров скоростью метнулся к стражникам, обрушив свою дубину на голову первого ещё до того, как тот успел среагировать.

**[Союзник нанёс урон: 300]**

**[Противник убит]**

Ферромант тем временем активировал "Металлический импульс" и метнул копьё в ближайшего шахтёра. Копьё пронзило гоблина насквозь и вонзилось в стену пещеры, пригвоздив его тело к камню.

**[Использован навык "Металлический импульс"]**

**[Критический удар!]**

**[Нанесён урон: 350]**

**[Противник убит]**

Оставшиеся гоблины в панике заметались по пещере. Второй стражник попытался атаковать Грога своим копьём, но тролль просто схватил оружие голыми руками и переломил его пополам, а потом ударил гоблина кулаком, размозжив ему голову. Да уж... Сила есть ума не надо...

**[Союзник нанёс урон: 250]**

**[Противник убит]**

Ферромант, оставшись без копья, выхватил кинжал и бросился к оставшимся шахтёрам. Один из них попытался защититься киркой, но Ферромант легко уклонился от неуклюжего удара и вонзил кинжал в горло гоблина.

**[Нанесён урон: 150]**

**[Противник убит]**

Двое оставшихся шахтёров, видя гибель товарищей, бросили свои инструменты и попытались убежать. Но Грог оказался быстрее. Двумя огромными прыжками он преодолел расстояние до беглецов и схватил их обоих за шиворот, подняв в воздух.

— Куда бежать, маленькие жадины? — прорычал он. — Грог ещё не закончил с вами!

Гоблины отчаянно извивались в его хватке, что-то быстро и испуганно лопоча на своём языке. Ферромант подошёл ближе, вытирая кинжал о куртку убитого гоблина.

— Не убивай их пока, Грог, — сказал он. — Они могут быть полезны. — Он посмотрел на перепуганных гоблинов. — Вы понимаете общий язык?

Гоблины энергично закивали.

— Понимать, господин! — пискнул один из них. — Мы хорошие гоблины! Мы не воевать! Мы только копать руда, таскать камень..

— Хорошо, — кивнул Ферромант. — Тогда ответьте на несколько вопросов, и, мы вас не будем убивать. Сколько всего гоблинов в этих пещерах?

Гоблины переглянулись, явно пытаясь решить, стоит ли говорить правду, но страх пересилил. Судя по запаху, сильно пересилил..

— Двадцать три, — наконец сказал один из них. — Было двадцать три. Теперь меньше.

— Где находится ваш вождь? — продолжил допрос Ферромант.

— Великий Зазак в большой пещере, — ответил второй гоблин. — Там, — он указал в направлении левого прохода, который они видели ранее. — Большая пещера с троном из костей. Много стражи.

**[Получена информация о противнике: "Великий Зазак" (вождь гоблинов)]**

**[Местоположение: Большая пещера с троном]**

**[Охрана: Многочисленная]**

— А что вы делаете с серебром, которое добываете?

— Мы приносить серебро Великому Зазаку, — пояснил первый гоблин. — Он делать амулеты, оружие. Говорить, скоро война с людьми.

Эта информация заставила Ферроманта насторожиться. Если гоблины готовились к войне с людьми, это могло объяснить их повышенную активность в последнее время.

— Последний вопрос, — сказал он. — Есть ли в пещерах другие ценные ресурсы, кроме серебра?

Гоблины снова переглянулись, и на этот раз в их глазах мелькнул странный блеск.

— Есть кристаллы, — прошептал один из них. — Глубоко в пещере. Светящиеся кристаллы. Великий Зазак говорить, они магические. Он использовать их для своих заклинаний.

**[Получена информация о ценном ресурсе: "Светящиеся кристаллы"]**

**[Местоположение: Глубоко в пещере]**

**[Предполагаемая ценность: высокая]**

Ферромант кивнул, удовлетворённый полученной информацией.

— Что будем делать с ними? — спросил он у Грога, кивая на гоблинов.

Тролль задумчиво посмотрел на пленников, всё ещё болтающихся в его хватке.

— Грог голодный, — сказал он с хитрой улыбкой. — Может, Грог съесть маленьких вредителей?

Гоблины в ужасе завопили, отчаянно извиваясь и пытаясь вырваться. Ферромант едва сдержал улыбку, понимая, что Грог просто пугает их.

— Думаю, они будут полезнее живыми, — сказал он. — Они могут показать нам, где находится их вождь, и помочь избежать ловушек. Так ведь?

Грог разочарованно вздохнул, но кивнул.

— Человек прав. Живые гоблины полезнее. Но если они пытаться убежать или предать, Грог всё равно съесть их!

Гоблины энергично закивали, явно готовые на всё, лишь бы не оказаться в желудке тролля.

— Мы помогать! Мы показывать дорогу! — пообещал один из них. — Только не есть нас, пожалуйста! Мы не вкусные!

— Хорошо, — кивнул Ферромант. — Но сначала мне нужно добыть немного серебра. — Он подошёл к своему копью, всё ещё торчащему из стены, и выдернул его, освободив тело гоблина, которое с глухим стуком упало на пол.

Затем он достал кирку и подошёл к серебряной жиле. Активировав "Силу Металла", он начал методично откалывать куски породы, содержащие серебро. Благодаря своему навыку он мог чувствовать, где именно проходят наиболее богатые рудой жилы, что значительно повышало эффективность добычи. Хотя это было и не обязательно, месторождение было большое.

**[Использован навык "Горное дело"]**

**[Активирован эффект "Сила Металла"]**

**[Добыто: Серебряная руда (высокое качество) x15, Серебряная руда (исключительное качество) x5]**

**[Навык "Горное дело" прогресс до ур. 6: 35%]**

Закончив с добычей, Ферромант аккуратно упаковал руду в специальные мешочки и убрал их в рюкзак. Теперь можно было заняться основной целью — вождём гоблинов.

— Ведите нас к Великому Зазаку, — приказал он пленным гоблинам. — И помните, что Грог хочет есть.

Грог для убедительности облизнулся, глядя на гоблинов, и те задрожали от страха.

— Мы вести! Мы вести! — пообещали они. — Только не есть нас!

Тролль опустил гоблинов на землю, но не выпустил их из своей хватки, держа за шиворот, как нашкодивших котят. Так, под конвоем, они двинулись в глубь пещер, навстречу новым опасностям и, возможно, сокровищам.

**[Задание обновлено: "Серебряные Норы"]**

**[Цель: Добыть серебряную руду (выполнено)]**

**[Новая цель: Победить вождя гоблинов Великого Зазака]**

**[Бонусная цель: Найти светящиеся кристаллы]**

Путь к логову вождя гоблинов оказался извилистым и сложным. Пещеры соединялись множеством туннелей, образуя настоящий лабиринт. Без проводников они наверняка заблудились бы. Макс уж точно бы заблудился.

По пути им несколько раз встречались небольшие группы гоблинов, но благодаря предупреждениям пленников и своевременным действиям Ферроманта и Грога, им удавалось либо обходить патрули, либо быстро и бесшумно прибить их.

Наконец, после долгого пути, они достигли большой пещеры, освещённой множеством факелов. В центре, на возвышении, стоял трон, сделанный из костей различных животных и, возможно, людей. На троне восседала внушительная туша — гоблин, значительно крупнее своих сородичей, с зеленоватой кожей, покрытой татуировками, и массивными клыками, выступающими из нижней челюсти. На голове у него был шлем с рогами, а в руке — посох, увенчанный светящимся кристаллом.

**[Обнаружен босс: Великий Зазак (вождь гоблинов)]**

**[Уровень: 15]**

**[Здоровье: 1200/1200]**

**[Тип: Шаман/Воин]**

**[Уровень опасности: высокий]**

Вокруг трона стояли шесть гоблинов-стражников, вооружённых копьями и щитами, а по краям пещеры расположились ещё четверо гоблинов-лучников.

**[Обнаружены противники: Гоблины-стражники x6, Гоблины-лучники x4]**

**[Общий уровень опасности: очень высокий]**

Ферромант и Грог отступили за поворот туннеля, чтобы обсудить план действий.

— Слишком много для прямой атаки, — прошептал Ферромант. — Нужна хитрость. Тактика бей– круши, тут точно не подходит.

Грог кивнул, впервые выглядя по-настоящему обеспокоенным.

— Много гоблины, — согласился он. — И большой гоблин выглядеть сильным. Что делать?

Ферромант задумался, анализируя ситуацию. Прямая атака была бы самоубийством, даже с учётом силы Грога. Нужно было как-то разделить противников или как то отвлечь.

Он посмотрел на пленных гоблинов, которые всё ещё дрожали от страха, и в его голове начал созрел план.

— У меня есть идея, — сказал он. — Но для этого нам понадобится помощь наших маленьких друзей.

Грог и гоблины с интересом посмотрели на него, ожидая продолжения.

— Вот что мы сделаем...

Загрузка...