Из небольшого имеющегося у меня количества материалов я создал настоящий шедевр. Не меньше. Идеальное решение для нашей ситуации.
Быстро я очистил кости от мяса, это совсем не сложно, когда имеешь мой опыт и мои магические силы. Именно из них будет состоять существо. Над его конструкций я, конечно, поломал голову. Даже несколько раз пересобирал почти готовую химеру. В итоге, гений химерной мысли выглядит по меньшей мере странно, и даже совсем не грозно, в отличие от подавляющего большинства моего творчества: простая (с виду) клетка из кости с ну очень прочными и толстыми прутьями. Места в ней немного. Материал, к сожалению, на просторную комнату не хватило. Передвигается эта клетка не менее чудным образом: к ее дну я прикрепил огромный кусок мяса, собранный из мышц сразу двух минотавров. Да, скорость оставляет желать лучшего: одноногий инвалид с переломом единственной ноги, наверное, будет быстрее, но для моего замысла скорость не так важна как надежность. А надежности у этого куска мышц на автоваз исправить хватит. Разруби минотавр эту ногу, химера не получит особого урона, из-за низкой плотности магических линий, а из-за простоты строений даже уполовиненная ножка будет выполнять свою функцию. Немного менее эффективно, но ничего серьезного, переживем.
Все. Как говорится, краткость сестра таланта. Или как там?
В общем, не важно. Да, решение мягко скажем необычное. Химерная улитка размером чуть больше среднего человека, без оружия, с подобающей улиткам скоростью, но… как ни странно это именно то, что мне нужно. Крепкий каркас из укрепленных магией костей магических существ не пробьет ни одна секира. Рубящее оружие в моих руках, под действием силача и мощным магическим усилением способно максимум оставить небольшую, едва заметную зарубку. Значит, и минотавр. Даже в несколько раз более сильный, не пробьет защиту.
С первого раза, естественно. А бить в одну точку ума у него не хватит. А если хватит — кто ему даст? В общем, себя я обезопасил по полной программе. Немного эгоистично, возможно, с моей стороны сделать такое чудо-юдо одноместным; но я не нянька остальным. Как бы это жестоко не звучало.
Что до оружия, то они химере задарма не нужны: внутри будет самое грозное оружие из всех, что я могу предложить с такими материалами, я сам.
Вглядываюсь в характеристики созданного существа и не могу нарадоваться. Получилось то, что нужно и даже лучше.
‘Вертикальный улиткообразный гроб-клетка из невероятно крепких, качественно усиленных магий костей элитных минотавров и их сшитой плоти’
Уровень: 50
ХП: 100 000
МП: нет
ВП: нет
Броня: 7000+25 %
Выносливость: нет
Сила: нет
Ловкость: 5
Интеллект: нет
Мудрость: нет
Удача: -1
Умения:
Сопротивление физическому урону 25
Сопротивление режущему урону 25
Сопротивление колющему урона 50
Сопротивление урону 20
Уязвимость дробящему урону 20
Навыки: неизвестно (недостаточный уровень умения ‘Умник’)
Способности:
Крепкий панцирь (пассивное)
“Так. Посчитаем Хорошо, когда интеллект высокий и можешь быстро высчитывать сложные проценты в уме, а то я до сих пор со страхом вспоминаю, как иногда на час игры приходилось несколько часов сидеть с листочком и калькулятором под боком, выбирая наиболее подходящую персонажу прокачку и выясняя его лимиты. Тупые программисты не могу формулки полегче придумывать… Ладно. Семь тысяч умножаем на четыре трети (показатели брони), затем на пять четвертых (думаю, как-то так работает сопротивление урону), а после еще на три четвертых (это от сопротивления режущему). Итого… пятнадцать тысяч пятьсот пятьдесят пять и семь. Начиная с этой цифры удары по Уле будут наносить хоть какой-то урон. Не так много как я думал, но тоже хлеб. К тому же это я не включил единственную пассивную способность в расчеты. Думаю, она тоже какой-то процентик дает. И считал секиру рубящим уроном… Да. “Я создал монстра”. Только на этот раз монстра обороны.”
— Я готов выдвигаться. — наконец-то скомандовал я заскучавшим спутникам.
— И… И это все? — американец, кажется, был в бешенстве. — За два дня все что ты сделал эта чертова улитка?!
Впрочем, его можно понять: пресная вода, близкая к дистиллированной, которую я добываю из воздуха пагубно сказывается даже на улучшенном организме, вымывая все соли из организма. Из-за этого не менее пресное мясо, поджаренное лучшим образом приедается и приобретает отвратительный вкус. И все это происходит под едким соусом страха, что вот-вот нападут страшные монстры из тьмы пещеры.
Я ко всему этому отношусь спокойнее. Выносливость моя выше, позволяет игнорировать мелочи вроде излишне пресной воды и несоленого мяса. А страх я в себе быстро погасил: чего переживать, если это только дело помешает. Нужно делать все со строгим расчетам. Как в стратегических играх. Просчитать все варианты, быть готовым ко всему и, между тем, все равно идти к намеченной цели.
— Спокойнее стоит быть Смит. Спокойнее. — Вступилась Ребекка. — Ты уверен, что все знаешь об этой… машине? Нет? Тогда не стоит критиковать раньше времени. Ты же у нас тут в дипломатическую миссию играть планируешь. Побереги нервы.
— Спасибо, госпожа удача, — я коварно ухмыльнулся, — это клетка для меня. В ней я смогу спокойно танчить и выносить тех мобов, с которыми нас сведет судьба, пока вы будете ничего не делать. Все-таки в прямом столкновении от вас толку все еще маловато. Так что бафы и дебафы вешаем с далека и в бой не суемся. Я вам не нянька. За ваши жизни отвечать не хочу.
— Но ты ведь видел я могу… — в отличие от Смита, который сразу согласился с тем, что боевая единица из него так себе, Лина хотела поспорить.
— Можешь. Можешь. Я видел, что ты можешь. И основной вклад ты можешь вносить не подходя на дистанцию удара. Если я прав, то дальше нас ждут монстры, посильнее первых. Не хочу потерять будущих союзников.
“И бесценный опыт…” — добавил я уже про себя, в очередной раз вспомнив, что до вожделенных пяти сотен очков мудрости осталось совсем чуть-чуть.
На этом разговор был закончен. Я телепортировался в улитку. Та ме-е-е-едленно поползла вперед
Со стороны выглядело комично. Злой и ужасный некромант, от которого во все стороны расползается непроглядная магическая тьма, верхом на улитке. Но панты и стилизацию персонажа оставим показушникам. Сам таким никогда не был и красоваться перед кем-то в подземелье уж тем более не собираюсь.
— Вы тут как? — я телепортировался к союзникам.
— Идем. — коротко ответила Лина.
Американец бросил в мою сторону взгляд. Было в нем что-то… совершенно противоестественное и неправильное. Грустное и злое. Но понять что именно я не смог — стоило нам встретится глазами. Как смит тут же опустил взгляд.
— Идем. — спустя несколько секунд поддержал немногословие Ребекки Смит.
— Идите…
Я телепортировался обратно. “Обилие” мобов раздражало. Конечно, это лучше, чем если бы тут все кишело минотаврами, но черт, за минувшие часов шесть даже со скоростью улитки мы прошли очень много. Пора бы уже показать нам следующих врагов, но по какой-то причине система маринует нас в страхе и предвкушении боя. Гадское чувство. Даже у меня начинают сдавать нервы и голова кружится.
Вернувшись в крепость я вновь установил чувствительность на максимум. Сгустки магической энергии принялись прощупывать стены. Улитка поползла дальше. Сюрп. Сюрп. Сюрп. Этот звук мне уже порядком надоел. Сюрп. Сюрп. Сюрп. … Чертова улитка. Сюрп. Сюрп. Сюрп. Почему ты не можешь делать это тише? Сюрп. Сюрп. Сюрп.
Методичный и столь сильно раздражающий звук перетекания оголенных кусков мяса на протяжении вот уже многих часов буравил мне голову. Поэтому я даже обрадовался, когда увидел новых противников. Ими оказались минотавры. Кто бы мог подумать.
Три мифических создания стояли в конце ровного участка пещеры. Пылающим взглядом они буравили нас. Мол, подходите, жалкие черви. Я, естественно, нападать не торопился. Почему бы не оценить ситуацию, если враг то позволяет.
А ситуация меня не радовала. Внешне они ничем не уступали первому стражу: такие же мускулистые и рослые; однако тело их не было оголено. Грудь прикрывала крепкая кираса с воротником, защищающим шею, а голова закрыта не то шлемом, не то каким-то странным капюшоном из металла.
“Так. Окей. Я все понял. Система, запрашиваю выход из подземелья. … … … — естественно, никакой реакции после моего мысленного обращения не последовало, — ладно, попытаться стоило. Значит, будем работать с тем, что есть. А что есть? К поразительной крепости костей и скорости регенерации добавились доспехи неизвестной прочности. Количество монстров увеличилась в три раза. Мдам. Перспективы пока не радужные. Посмотрим на плюсы. Я теперь защищен от десятка, может, сотни атак и примерно представляю чего ожидать от союзников и собственно самих минотавров. Перевешивают ли плюсы минусы? Нет. Совсем. Хм…”
Мысли мелькали в моей голове одна за другой. Как супер компьютер я оценивал риски, принимал какие-то решения и просчитывал десятки вариантов. Первое на чем сошелся: дурак я, у которого в попе даже не шило, а настоящий пропеллер и полез я куда не следует; теперь мне же все это разгребать. Ну да ладно.
Второе к чему пришел: если это не босс, то явно прелюдия к нему. Все же слишком резко растут силы наших противников. Такое ощущение, что система подстраивает врагов под нас по ходу дела. И почему-то очень долга не могла разобраться кого все-таки выставить, чтобы наконец-то гарантировано убить сильнейших участников.
Ну и наконец: решения касающиеся боя. Если у минотавров есть терпение ожидать шагов навстречу от меня, то я поступлю как самая настоящая девушка — не пойду. Расставлю ловушки красивенькие. Подготовлю стенки. Усилю лишний раз умертвий. Получу от союзников лучшие бафы, обсужу с ними мою стратегию. Главное все делать в темпе и всегда быть готовым принять бой.
Подумано — сделано.
Уже через две секунды, после “встречи” я приступил к конструированию магической ловушки. Но тут же остановился. Привык играть соло. Нужно бы это дело исправить, но где мне найти напарников, хотя бы столько же полезные, как мои последние шедевры некромагии? Эх, мечты, мечты…
Я подал немного маны в воздух и, сжав ее, отправил в дальний конец пещеры. Управлять маной с такого расстояния было довольно трудно, я даже несколько раз думал, что потеряю концентрацию, однако своей цели все же добился: сжимая воздух создал колебания воздуха, которые, с определенными помехами, передали союзникам мое послание.
“Здесь три минотавра, как первый, но в доспехах. Пока не нападают, но меня заметили. Создаю ловушки, чтобы встретить их достойно, так сказать, с фанфарами и солью. Если у вас есть мысли как можно не умереть — я их выслушаю. В ином же случае — думайте над лучшими бафами и собственной безопасностью.”
Создано заклинание ‘Малый плохой неустойчивый шар маны с записанным низкокачественным посланием’
И через несколько секунд еще несколько сообщений от системы:
Получен баф ‘Воодушевление’!
Все характеристики увеличены на 65
Длительность: пока цель не будет выполнена или 24 часа
Получен баф ‘Поцелуй фортуны’
Все характеристики увеличены на 39
Сила уменьшена на 72
Ловкость уменьшена на 1
Выносливость уменьшена на 61
Мудрость дополнительно увеличена на 73
Удача дополнительно увеличена на 1
Теперь можно забыть про союзников. Плана у них как всегда нет и быть не может. Почему-то накатила сильная иррациональная злоба, захотелось взять, бросить все и помереть просто чтобы никого не паровозить, но хладная мощь интеллекта быстро взяла свое. Мне от них минусов пока никаких. А вот плюсы, пусть маленькие, есть. К тому же система справедлива. И награду поделит справедливо. За исключением тех дополнительных очков харизмы, причитающихся Смиту. Но это награда за его риск.
— Ловушка, способная убить или серьезно покалечить минотавра… пу-пу-пу… — мой едва различимый голос навряд ли выбился хотя бы за стенки клетки.
“Самое логичное — атаковать по ногам. Во-первых, они не защищены доспехами, во-вторых на этом уровне легче всего замаскировать ловушку, а в третьих минотавр без рук все еще способен атаковать, а вот без ног или даже без ноги — уже никак. Только вот чем бить? Ландшафт и прочее я тут изменить не смогу, иллюзию наложить тоже. Эти банки с опытом не отрываясь смотрят в мою сторону. Аж жутко. Не хотелось бы раньше времени их спровоцировать неосторожным действием. Хм… Моя, назовем ее “классическая” тьма недостаточно плотная для того, чтобы нанести значимый урон. Только максимально уплотненная до прочности хорошей стали (а то и того крепче), она может пробить кожу и даже повредить кости. Значит, будем использовать только такую тьму. Создать ее сложно, пластичностью она не обладает. В общем, специфичный материал. Но в данной ситуации только он — спасение.”
Несколько секунд — Большая часть моей ауры, разбросанной ровным слоем по округе сжимается в единое, бритвоподобное лезвие около метра в длину. Остальное уходит на то, чтобы создать темную пелену, заслоняющую обзор. Не хотелось бы, чтобы противники видели создаваемое мной волшебство.
Затем я лишаю себя всего запаса здоровья, оставляя в закромах жалкие десять единиц. Это получается у меня так же естественно, как медитация, подобно дыханию.
Полученную ману тут же направляю в окружающее пространство для исполнения задуманного. А план мой прост: раскрутить лезвие до невероятной скорости. Чем больше скорость, тем выше сила удара.
Удалить воздух из пространства возле клинка, чтобы не было трения — оно бы тормозило клинок, не позволяя мне разогнать его до желаемых оборотов. Затем, создать магическую пленку, похожую на мыльную. Она будет сдерживать воздух, не позволяя тому попасть внутрь. Вот так. Идеально. Прочность у пузырика овальной формы небольшая. Минотавр на всей скорости пробьет и не заметит. А вот клинок силы его ног остановить не хватит. Его я раскручу как подобает. Не пожалею маны.
Через десять минут оружие делало по пятьдесят оборотов каждую секунду. Даже если такой меч напорется на броню, а затем на кости, урон все равно получится значительным. Жаль только одно: на поддержание этой не очень замысловатой ловушки уходит вся естественная регенерация и даже немного приходится забирать от медитации.
Впрочем, у меня все еще есть реген здоровья. Так что можно создать вторую ловушку, сдерживающую. Наверное, одно из самых древних замедляющих заклинаний в играх: “зыбучие пески” или же “вязкое болото”. Вариацию выбирайте сами, смысл все рано один — крепкий пол под ногами супостатов меняется на непрочное нечто, в котором вязнут ноги, а тои все тело. Конечно, в реальности с камнями такое будет провернуть сложно, да и не сдержит это столь мощных мобов, поэтому у меня идея все же немного другая. Раздроблю короткую полосочку пола в пыль ровно до начала твердого грунта (видимо, чтобы “умные” игроки не пытались уйти от боя при помощи кирок камень где-то через метр резко твердеет и даже немного поцарапать его становится очень сложно).
На это ушло около трех часов. Слишком уж небольшое пространство для маневров у меня осталось.
Еще три часа ушло на то, чтобы напитать каменную пыль маной. Она не дает ей разлетаться, но в то же время делает ее воздушной, чтобы моб сразу, как наступит, ушел на этот самый метр под землю. А самое главное, она в любое мгновение по моему приказу готова связать камень, вернув ему былую прочность.
Да. Я изобрел магический цемент.
Создано заклинание ‘Большая качественная земляная наземная магическая ловушка на камнях с использованием магического цемента, плоха замаскированная простейшей магией воздуха’
Земля +1
Кровь +1
Медитация +1
Думать о том, что система в очередной раз прямым образом прореагировала на мои мысли, я не стал. Некогда. Да и кто знает — вдруг случайность.
Регенерация маны, даже с учетом постоянной активации мучительного умения крови, оставляла желать лучшего. Ловушка оказалось очень уж прожорливой.
“Надо пулить.” — подумал я и создал небольшую темную стрелу у себя на ладони. Такая кожу стражей не пробьет, однако без внимание ее они не оставят.
<Пулить с геймерского — привлекать внимания монстров к себе, хотя из-за контекста и ситуации смысл может отличаться. Считайте что это, как агрить моба, но только в первый раз>
И так и вышло. Магическая стрела бессильно разбилась о веки минотавра. Он взвыл, побагровел (хотя это может мое воображение разыгралось) и бросился вперед. Его товарищи отстали от силы на несколько мгновений.
Страж набирал скорость как паровоз. В моем восприятии это смотрелось достаточно эффектно и я мог успеть как-то отреагировать, однако для обычного смертного это выглядело бы как-то так: стрела разбивается, громкий и быстрый рык, оглушающий топот, сливающийся в единый гулкий звук, мгновение и вот — минотавр оказывается прямо перед черным пятном, моей ловушкой, чтобы через еще более короткое мгновение быть рассеченным пополам.
Нанесен критический урон 109 350
Звон в пещере повис неописуемый. Но меня это не должно отвлекать. Точно так же, как других двух минотавров не отвлекла потеря товарища — они несутся на вторую мою ловушку и должен, просто обязан, в самый благоприятный момент приказать застыть цементу.
Еще мгновение. Они уже перед ней. Один из них чуть впереди другого. Может, они все же не одинаковые, может путь у второго был чуть другой, но он отстает от первого на шаг. Это очень плохо. Этого я в своих “расчетах” не учел.
Замаскированная ловушка на ура справляется со своей задачей и первый четырехметровый великан проваливается чуть выше колена и даже немного падает из-за резкого перепада высот, погружаясь еще глубже. Однако, то, что могло сильно дезориентировать человека, ни на секунду не тормозит минотавра и если бы я не скомандовал сцепиться мельчайшим частичкам маны, то уже через миг страж покинул ловушку.
Черт.
Черт! Черт! Черт!
“Ладно. Ладно. Не всегда все должно идти по моему плану. Иногда случаются… заминки. Главное, что теперь делать? Так. Первое — нужно сагрить на себя оставшегося минотавра, а второго оставить союзникам. Да, план имеет очевидные изъяны. Но я не могу тратить ману и на поддержание целостности ловушки и на сражение с еще одним минотавром, даже с двумя. Черт. Не хотелось их в это втягивать — опыт делить придется, но что куда хуже так это их способности к битве. Ладно. Не важно. Если не справятся, шансов на победу будет мало, но у меня есть свои проблемы: располовиненный минотавр еще не умер, его нужно добить и как можно быстрее. Целехонький минотавр уже бежит по мою душу.”
— На вас убийство застрявшего. Делайте что хотите, но не дайте ему выбраться! — мой громкий крик эхом отразился от стен пещеры.
Дзинь — секира встречается с костяным коконом. С облегчением замечаю, что он выдержал и даже показал себя лучше, чем я предполагал.
Последовал еще удар и еще. Минотавр невероятно злился, что не может добраться до вкусной и бойкой еды.
“Фигушки ему.” — думаю и направляю ману в заклинание. Ничего нового придумывать не стал. Магия тьмы в прошлом бою показала себя волшебно. Сгусток темной магической энергии, напоминающий шприц, на большой скорости летит прямиком в зарастающие, но все еще беззащитное и не такое крепкое, мясо минотавра.
Заклинание попадёт. Тьма впрыскивается внутрь. Ослабленный организм минотавра начинает противодействовать ей: ощущаю, как подконтрольной маны с каждым мгновением становится чуть меньше; однако тянуть дальше я не собираюсь. Тьма твердеет и взрывом старается вырваться наружу.
К сожалению, эффект далек от желаемого: вместо красочного взрыва — ничего. По крайней мере внешне. Внутренне же тьма сделала свое дело, разворошив все внутренние органы. Регенерация минотавра сильно замедлилась. Но даже так паршивец не умер.
Создано заклинание ‘Доставляемый крупный магический тюбик с качественной управляемой магической тьмой’
Нанесен критический урон 18 000
Дзинь. Дзинь. Дзинь. Дзинь. Регенерации маны приходилось ждать под непрерывный ворох звонкий и громкий ударов, эхом отражающихся от свода пещеры. Это раздражало и, иногда, сбивало на мгновение концентрацию с медитации.
Спасибо бафам за высокую мудрость: сейчас энергия восстанавливалась стремительно. А это значит — нужно перетерпеть каких-то там два десятка ударов, чтобы собрать энергию в единое заклинание и наконец-то добить лежащего моба.
Сделано. Еще один шприц отправляется в зарастающее тело. Немного видоизмененный механизм на этот раз будет бить не по внутренним органам — его целью будет мозг. После попадания в организм тьма собирается в единый пучек и, подобно лазеру, тоненькой иголочкой пробивает насквозь головешку.
Нанесен критический урон 17 588
И даже этого оказывается недостаточно.
“Черт, да почему вы такие живучие.” — ругаюсь про себя, одновременно заряжая еще одно аналогичное заклинание. На этот раз не жалею времени и здоровья, вливаю в него целую прорву маны.
Нанесен смертельный урон
Вами убит ‘Страж подземелья, минотавр’.
Получен опыт 225 000 000 000
Получен новый уровень
Получено 20 очков характеристик
Получен новый уровень
Получено 20 очков характеристик
Разорванного тела, смешанных в кашу внутренних органов и дважды пробитой насквозь головы наконец-то хватает, чтобы убить минотавра.
“Есть. Продолжаем. Теперь следующий. С этим все сложнее. Он не обессилен от ловушки и даже не скован. Секира у него в руках раз за разом поднимается вверх, чтобы снести очередную краюху хп моей химеры. Какой там ДПС <сокращенное с английского damage per second, урон в секунду>? Где-то около двухсот, может двухсот пятидесяти. Это я так еще долго могу терпеть. В теории. А как на практике будет — посмотрим.”
Проходит два десятка секунд и вновь у меня достаточно маны для заклинания. Ничего придумывать не стал — вновь слепил из тьмы шприц. В глаза попасть им не получиться — реакция у живых минотавров будь здоров. Так что моя цель ноги, неприкрытые доспехами. Да, урона существенного я таким образом не нанесу (скорее всего), однако и не это моя сейчас цель. Главное — хоть немного снизить урон, получаемый мной от моба и начать исчерпывать его регенерацию.
Энергия проникает под кожу монстра. Ее с ощутимой скоростью начинают поглощать мышечные ткани. Как я и думал, естественная защита у здорового минотавра на порядок выше.
Приказываю тьме начать поедать клетки. С трудом и неохотой, будто даже лениво, она подчиняется. Эффект такой же, как от придуманного мной копья вампира: часть энергии тратится на то, чтобы ману внутри монстра обратить на свою сторону, заморозив побочно ткани, а остальную часть энергии пустить на то, чтобы разбить образовавшийся лед.
Нанесен урон 6521
Так как заклинание подействовало быстро — за какую-то секунду произошло все — мифическое существо тут же накренилась от резкой потери части мышц. Упав на одно колено, страж с тяжестью поднялся, опираясь в основном на целую ногу и секиру. Проходит несколько секунд и он уже без особого труда держит равновесие и заносит орудие смерти для нового удара.
Дзинь. Дзинь. Дзинь…
“Нужно что-то менять в своей тактике. Черт. Меня может не хватить на троих минотавров. Хорошо еще второго не видно не слышно. Видать союзнички все же не зря свой опыт получают… Ладно… вернем к своим баранам…”
Еще одно заклинание. На его создание я потратил на порядок больше времени: целую минуту. Во время боя это катастрофически долго. За это время минотавр успел полностью восстановить свое здоровье. Но я не сильно отчаялся. Внушительных размеров тюбик стремительно летит в приказанное место: в бедро, в самое верхнее незащищенное место.
Страж заметил снаряд и попытался увильнуть. Но скорость снаряда оказалась выше и, хоть вскользь, тюбик попал в бедро. Содержимое шприца проскользнула внутрь. Далее, тьма организовалось в подобие ленточного червя, который быстро поедая плоть двигался выше. Его цель — внутренние органы. Вот он поедает… наверное, это почка. Теперь принялся за печень. Дальше — сердце. Большое, мощное, постоянно разрожающееся громом ударов, сердце, было полностью уничтожено, разбито и изуродовано, заклинанием. Червь прогрыз себе путь чуть дальше и… на этом его жизнь магического ленточного червя закончилась: организм стража полностью поглотил паразитическую ману.
Нанесен критический урон 22 750
Минотавр резко согнулся пополам. Даже такое существо не может игнорировать почти мгновенную потерю большей части жизненно важных органов.
Пару ударов моего сердца и вот, еще более разъяренный страж встает, опираясь на секиру. Залитые кровью, нет, расплавленной яростью глаза и огромный бычий нос, из которого в буквальном смысле валил пар, рисовали мне картины, десятки и сотни картин моей смерти. Казалось, что мое отражение в его жрачках, пляшет и агонизирует от адской боли.
Вы устрашены.
Все характеристики снижена на 10 %
“Этого еще не хватало! Черт, говорили мне гайды — не смотри в глаза бездне и всяким редким мобам… Напросился… Ладно. По удару. Уже лучше. Но, черт, за минуту он раза три успеет себе все восстановить. Как же не хватает одного или лучше двух игроков моего уровня. Хм… Что-то часто я ною в последнее время. Пора прекращать это. Мой мозг найдет выход.”
…
Прошло девять минут. Я уже начал по-немногу терять надежду превозмочь регенерацию существа. Тем временем здоровье моего передвижного гроба неумолимо опускалось. Сейчас оно висит в районе восьми тысяч, но каждый удар, каждый взмах минотавра, который уже перестал обращать внимания на уничтоженные органы, сдвигает зеленую полоску в сторону нуля.
Долгие девять минут. Пятнадцать магических выстрелов разной силы и вариации. И я ликую: мои усилия не прошли даром, регенерация минотавра медленно начала подводить. Если бы у меня было немного больше времени, то, возможно, даже ничего придумывать не пришлось. Но, увы. Придется рисковать. Опять.
Я постарался отстраниться от всего происходящего. Мне сейчас нужно собрать как можно больше маны, чтобы добить стража в тот самый момент, когда умертвие будет готово развалиться. Часть маны я пущу на заклинание, что уничтожит часть мышц рук, другую на создание небольшого, но острого клинка, а все остальное на телепортацию и собственное усиление.
Три. Два. Погнали.
Сразу два тюбика с магическими червяками воткнулись в ноги минотавра. Молниям подобно сжатые потоки оскверненной маны прожили себе путь по нижним, самым нежным слоям кожи, вверх до перекаченных рук. Если я правильно понял строение этих существ, то достаточно будет уничтожить всего несколько мышц и от конечности смысла уже не будет. Именно по ним ударили “молнии”.
Первый шаг выполнен. Вместе с ним подготовлен второй и третий — с кинжалом, больше походящим на короткий меч, телепортируюсь на шею гигантского минотавра. Он начинает брыкаться, пытается меня сбросить, но куда уж там — увеличенная многократно магий сила далеко не пустой звук.
В моих руках кинжал вскрывает череп стража, как очень тупой нож в неумелых руках консервную банку: медленно и с неохотой, однако свое дело неумелые руки делают. Брызги крови. Яростные крики минотавра. И совсем не по-доброму улыбающийся я.
…
…
…
Вами убит ‘Страж подземелья, минотавр’.
Получен опыт 225 000 000 000
Получен новый уровень
Получено 20 очков характеристик
Вашей командой убит ‘Страж подземелья, минотавр’.
Получен опыт 73 000 000 000
Сила +1
Жизнь +2
Некромагия +3
Тьма +2
Кровь +1
Воздух +1
Пространственная магия +1
‘Создание простых магических ловушек’ +3
‘Скрытность’ +1
‘Засада’ +1
‘Управление людьми’ +4
‘Лидерство’ +2
‘Создание ловушек’ +3
‘Тактика’ +4
‘Нанесение критических ударов’ +2
‘Нанесение смертельных ударов’ +2
‘Ведение боя’ +1
‘Управление кинжалами’ +3
Получен новый навык ‘Магический паразитизм’
‘Магический паразитизм’ +1
‘Медитация’ +2
‘Жертва’ +2
‘Боевая медитация’ +2
‘Пассивное сокрытие присутствия’ +1
‘Управление тьмой’ +1
‘Силач’ +2
‘Тройной удар’ +1
‘Химерология’ +2
‘Мясник’ +1
‘Лидер’ +1
‘Тактик’ +1
‘Учитель’ +1
‘Боец’ +1
“Оба убийство произошли в одно время. Веселое совпадение. — обессиленный думаю я. — Черт. Как же мне хреного. Не стоило так сильно налигать на магию крови. Даже если пользоваться ей без исцеления на полную катушку могут быть побочки… Которых раньше не было, потому что хуже мне становилось значительно раньше… Черт…” — моя голова кружилась, мысли путались и только панические мысли о том, какую колосальную награду, и в опыте, и в характеристиках я получил за этот бой не давала мне окончательно отключиться. Нутро геймера действовало не хуже какого-нибудь энергетика, заставляя поддерживать угасающее сознание.
Мой мозг анализировал полученное. И ему очень нравилось. А больше всего мое второе я радовалось, что теперь наконец-то может довести значение мудрости до необходимой полутысячи.
Немного поколебавшись, я вложил недостающие семьдесят четыре очка в мудрость.
Секунда.
Другая.
Десяток.
Ничего.
Разум уже готовился дать отмашку на сон — роскошь в подземелье, которую я все же заслужил за столь ожесточенный бой; однако ровно в этот момент система наконец обработала произошедшее и придумала мне награду.
Значение мудрости достигло 500!
Получено абсолютное внеуровневое умение ‘Идеальный контроль маны’.
Вы стали лучше понимать ману.
Эффективность заклинаний увеличена!
Объем маны значительно увеличен!
Скорость регенерации маны многократно увеличена!
Улыбаясь, я открыл меню своего персонажа и, быстро просмотрев то, что мне было интересно, отключился. Меня ждал сон.
Даня Седых
Уровень: 47
Класс: ‘Темный некромант’ (3)
Титулы: Мудрейший, Разносторонняя личность
Раса: Шианисс
Мана: 28 400
Здоровье: 1930
Стамина: 1450
Характеристики:
Сила: 108
Ловкость: 107
Выносливость: 163
Интеллект: 174
Мудрость: 500
Харизма: 114
Удача: 108
Доступно характеристик для распределения: 46
Магия:
Некромагия: 65
Огонь: 18
Молния: 11
Жизнь: 18
Земля: 15
Тьма: 64
Созидание: 11
Исцеление: 1
Кровь: 45
Темная магия: 42
Вода: 7
Свет: 1
Воздух: 13
Пространственная магия: 21
Смерть: 3
Навыки:
‘Создание простых магических ловушек’ 18
‘Приготовление пищи’ 15
‘Сопротивляемость ядам’ 9
‘Скрытность’ 22
‘Тихий шаг’ 7
‘Засада’ 12
‘Ваяние’ 5
‘Скотоводство’ 7
‘Обман’ 10
‘Убеждение’ 10
‘Устрашение’ 10
‘Животноводство’ 5
‘Управление людьми’ 10
‘Лидерство’ 15
‘Создание ловушек’ 14
‘Тактика’ 26
‘Сопротивление холоду’6
‘Сопротивляемость молнии’ 6
‘Сопротивляемость огню’ 8
‘Сопротивление воде’ 5
‘Сопротивление магии’ 8
‘Сопротивление ядам’ 10
‘Сопротивление поглощению’ 6
‘Сопротивление ментальному воздействию’ 5
‘Нанесение критических ударов’ 23
‘Нанесение смертельных ударов’ 17
‘Уклонение’ 22
‘Ведение боя’ 23
‘Приручение магических зверей’ 2
‘’Управление магическим зверем' 2
‘Обучение’ 25
‘Высший язык Акан’ 5
‘Низший язык Акан’ 18
‘Ментальная восприимчивость’ 7
‘Дипломатия’ 11
‘Кулачный бой’ 8
‘Отречение нежити’ 1
‘Создание яда’ 1
‘Отравление’ 7
‘Управление кинжалами’ +3
‘Магический паразитизм’ +2
Способности:
‘Создание усиленного мертвого прислужника’
‘Взрывные малые магические огненные искры’
‘Множественное слабое ускорение роста мелких растений’
‘Создание и оживление слабой химеры’
‘Создание простого маленького слабого автоматического голема’
‘Слабое усиление созданного существа магией тьмы’
‘Слабые темные иглы боли’
‘Создание ослабленного мертвого прислужника’
‘Серьезный слабый малодальнобойный темный единичный мор ослабления малого существа’
‘Уникальное интересное активируемое используемое проклятие создания крайне слабого прислужника из живого существа’
‘Создание магического клинка’
‘Множественное очень слабое заживление малых ран’
‘Слабый магический взрыв’
‘Слабое разложение’
‘Слабая плохая дисстабилизация ужасного качества магических зачарований’
‘Очень слабое усиление тьмой’
‘Серьезное ускорение роста крайне малого существа’
‘Серьезное ускорение роста малого существа’
‘Слабое уничтожение мозга малого живого существа’
‘Создание малой химеры’
‘Оживление малой химеры’
‘Слабое усиление тени’
‘Очень слабый контроль тени’
‘Слабое усиление тьмой’
‘Создание крайне малого источника огня’
‘Создание малого источника огня’
‘Слабый поджог’
‘Слабое усиление созданного существа’
‘Малый земляной подкоп’
‘Малая жертва крови’
‘Усиление созданного существа кровью’
‘Усиление химеры’
‘Кратковременное усиление конечностей’
‘Оживление трупов’
‘Малый теневой покров’
‘Слабая световая иллюзия’
‘Хорошее малое теневое копье’
‘Тонкий слабый вакуумный щит’
‘Малое изменчивое раскладывающееся копье тьмы’
‘Слабое сокрытое убийство и контроль тела’
‘Телепортация на короткое расстояние в пределах видимости’
‘Малый низкокачественный быстрый плазменный шар концентрированной маны’
‘Малое преобразования здоровья существа в подвластную магическую энергию’
‘Концентрированный шар тьмы, уничтожающий сердце’
‘Защитный покров тьмы’
‘Средних размеров низкотемпературный взрывающийся огненный шар’
‘Очень маленький магический автоматический транспортирующий ману провод’
‘Средний развивающейся стационарный осквернитель’
‘Невероятное поглощение заклинаний’
‘Малый удушающий шарф абсолютной концентрированной тьмы’
‘Средний удушающий шарф абсолютной концентрированной тьмы’
‘Малая высоковольтная цепная молния’
‘Малая заморозка живых тканей’
‘Средняя сильная мгновенная заморозка живых тканей’
‘Звуковой удар’
‘Теневой фильтр’
‘Малое теневое зеркало’
‘Небольшой взрывоопасный огненный шар’
‘Большой взрывоопасный невероятно горячий огненный шар’
‘Создание уникального среднего элементаля, сотканного из собственной чистой тьмы’
‘Разрешение Среднего развивающегося стационарного осквернителя’
‘Малый абсолютный защитный купол тьмы’
‘Средний абсолютный защитный купол тьмы’
‘Средний абсолютный защитный отражающий купол тьмы’
‘Средний абсолютный защитный поглощающий купол тьмы’
‘Средний абсолютный прочный защитный поглощающий купол крепкой тьмы’
‘Средний абсолютный прочный защитный поглощающий купол крепкой концентрированной тьмы’
‘Большой направленный прочный защитный поглощающий щит крепкой концентрированной тьмы’
‘Скрытый автоматический большой направленный прочный защитный поглощающий щит крепкой концентрированной тьмы’
‘Скрытый автоматический средний направленный прочный защитный поглощающий щит крепкой концентрированной тьмы’
‘Скрытый автоматический малый направленный прочный защитный поглощающий щит крепкой концентрированной тьмы’
‘Создание огромного основного развивающегося стационарного осквернителя с отростками’
‘Телепортация живого объекта на короткое расстояние в пределах видимости без потери целостности’
‘Микроскопическая магическая пылевая пила для камней’
‘Создание подконтрольного неавтоматического голема’
‘Малые теневые путы расы Акан’
‘Средние теневые путы расы Акан’
‘Малые крепкие теневые путы расы Акан’
‘Улучшенные крепкие большие кровососущие теневые путы расы Акан’
‘Создание малого теневого духа зверя расы Акан’
‘Создание малого яростного теневого духа зверя расы Акан’
‘Создание среднего яростного теневого духа зверя расы Акан’
‘Создание большого улучшенного яростного теневого духа дикого зверя расы Акан’
‘Создание группы средних яростных теневых манососущих духов диких зверей расы Акан’
‘Великолепный демонический усиляющий защитный доспехоподобный покров тьмы, с перчатками, усиляющими удар по критическим местам’
‘Создание гигантского основного развивающегося стационарного осквернителя с отростками’
‘Великолепный прочный большой магический автоматический транспортирующий ману провод двойного сечения’
‘Жертва малой части собственного тела’
‘Малое восстановление сил’
‘Крайней слабый некачественный паразитический маленький энергетический мановый ретранслятор низкочастотных радиоволн’
‘Создание невероятно усиленного, редкого некротического слуги третьего рода из трупа’
‘Малый плохой неустойчивый шар маны с записанным низкокачественным посланием’
‘Большая качественная земляная наземная магическая ловушка на камнях с использованием магического цемента, плоха замаскированная простейшей магией воздуха’
‘Доставляемый крупный магический тюбик с качественной управляемой магической тьмой’
Умения:
‘Наблюдательность’ 0
‘Умник’ 12
‘Медитация’ 30
‘Уход’ 5
‘Создание голема’ 8
‘Жертва’ 22
‘Боевая медитация’ 16
‘Пассивное сокрытие присутствия’ 14
‘Мудрец’ 16
‘Управление тьмой’ 25
‘Здоровяк’ 5
‘Силач’ 5
‘Ловкач’ 5
‘Красавчик’1
‘Бросок удачи’ 4
‘Контроль Земли’ 3
‘Контроль Огня’ 3
‘Контроль Воздуха’ 3
‘Контроль Воды’ 3
‘Контроль Тьмы’ 14
‘Тройной удар’ 6
‘Удар в спину’ 6
‘Обман смерти’ внеуровневое, одноразовое (недоступно)
‘Предостережение’ внеуровневое, одноразовое
‘Разрез шеи’ внеуровневое
‘Идеальный контроль маны’, внеуровневое
Профессии:
‘Кулинария’ 14 (46 рецептов)
‘Конструктор заклинаний’ 34
‘Садоводство’ 5
‘Химерология’ 25
‘Големостроение’ 10
‘Зачарование’ 1 (1 зачарование)
‘Фермер’ 6
‘Мясник’ 10
‘Лидер’ 11
‘Укротитель магических зверей’ 3
‘Хозяин магических зверей’ 5
‘Тактик’ 7
‘Элементалист: Повелитель’ 6
‘Учитель’ 20
‘Травничество’ 3
‘Камнерез’ 1
‘Скульптор’ 1
‘Боец’7