Глава 11

— Кимико-тян, держи портал. Триз, помогай. — Временный грузовой портал штука жутко дорогая и требует постоянной подпитки маной, но другого выхода у нас не осталось. Пока мы добирались до деревни, пока выясняли, что случилось…

А случился прорыв демонов. По всем признакам — спонтанный. Дружина местного феодала уже успела получить по рогам и свалить в замок, оставляя деревню полностью беззащитной. Не считать же защитой частокол? Он и минуты не продержится. Выход на план Инферно это даже не портал, так, небольшой разрыв. Если его не подпитывать, то закроется сам собой. Вот только за это время из него выберется немало адских тварей. Деревне не устоять. А если дать демонам развернуться, то разрыв может превратиться в полноценные Врата, и вот тогда мало не покажется никому. Я уже кинул весточку всем знакомым главам кланов. Верю, что разрыв остановят, но сейчас нам нужно эвакуировать деревню, потому что их уничтожит волной в любом случае. А значит, нужно держаться, чтобы дать мирным время уйти. Жаль, онлайн сейчас не слишком много народу. Кто-то откликнулся на призыв, кто-то не смог.

— В бою от меня больше пользы…

— Выполнять! Ада, Риз, Картер, помогите организовать местных.

А теперь вперед! Демоны идут волнами. Первую и вторую разбила дружина, нам остались только ошметки, но теперь рассчитывать не на кого. Главное, перехватить тварей как можно дальше и не дать прорваться к деревне. Из сильных бойцов здесь наша пятерка, лекарь и лучник из команды Джо, Триз, что сейчас держит портал и еще четверо одиночек, чей уровень хотя бы около 70. Все, кто ниже 60 сейчас помогают деревенским организоваться. Ах да, еще несколько неписей из деревни. С десяток мужиков, вооруженных топорами, копьями, цепами.

Закручиваю посох и с выдохом опускаю его на голову ближайшего беса. Тут же тычок в сторону, присед и размашистый удар по ногам. Мы все еще держимся. Джессика натуральный монстр, но демонов слишком много, нас начинают обходить. Плюс уровень противников постоянно растет.

Взрыв сзади. Да у противника не только шустрые гончие, кошмары и толстые бесы, магией бить выходцы с инферно умеют.

— Монк! — Джессика умудряется не только крошить монстров, но и командовать рейдом.

Отпрыгиваю назад. Там где я только что стоял, появляется эльф с двумя мечами. Оборачиваюсь и первым делом воскрешаю Миранду — нашего единственного целителя 103 уровня. У нее «Воскрешение» тоже есть, причем массовое, но с маной, похоже, беда. Семь секунд на восстановление маны и еще одно «Воскрешение». После приходится отвлечься, чтобы прикрыть эльфа. Вылетело из головы имя, а всматриваться сейчас времени нет.

Пришлось растянуться, чтобы не дать демонам обойти нас с флангов, так что рунный круг Гюнтера до меня не достает. А вот его голос я хорошо слышу. Успеваю заметить иконку баффа, дающего +5% к урону по демонам. Как так-то?

— Чему-то я у тебя все же учусь! — весело кричит гном, обернувшись, словно почувствовав мое недоумение.

И вновь бой захлестывает меня с головой.

— Отходим! Шаг первый! — звучит над полем команда и группа поддержки отступает к самым воротам деревни.

— Шаг второй! — отходят танки и бойцы. Мы отрабатывали этот маневр, но увы — двое уходят на перерождение. Воскреснут они на местном кладбище, главное, чтобы не забыли отвязаться. В тактике на бой учитывается только одно перерождение, на большее нашим бойцам не хватит запаса экипировки, так как при смерти почти все остается на поле боя. Дьявол! Задумался, и вот итог — умиротворяющие виды местного погоста и тридцать секунд в виде призрака. Отвязываю точку возрождения и мчусь к воротам, отмечая, что эвакуация почти завершена — у портала остались только соклановцы и человек двадцать неписей.

Снова появляюсь в реальном мире, первым делом накладывая массовое благословение. Это уже третья смерть за последние полчаса, так что висящие на мне дебафы разве что очищением снять можно. Но сначала «Воскрешение» на Гюнтера и «Лечение» на Джессику. Продержаться десять секунд, только после скастовать «Очищение». Я снова бодр. Про «полон сил» врать не буду — вымотался, да и мана снова на нуле.

— Джес, отходите, я прикрою!

Против волны я и минуту не продержусь. Хотя нет, если с «бабблом», то и больше. Фишка в том, что у меня вся аммуниция персональная и при смерти не теряется. А значит, нужно просто встать в воротах и показать этим рогатым, как умирают монахи! Жаль зелья закончились.


— И чего ты добился? — Джессика нервно меряет шагами зал совещаний, — через три дня спадает иммунитет, а у нас самые сильные бойцы ходят почти что голыми! Расходников осталась разве что треть, да и денег… мы даже купить штурм не можем!

— Купить мы его не могли в любом случае, — замечаю я. Джессика и сама все понимает, просто нервничает. Как я уже говорил — осады и клановые войны действия очень формализованные, почти ритуальные. Например, если клан отбил штурм, то следующий вызов можно бросить только через два месяца. Это в нашем случае. Так-то срок «иммунитета» меняется. Соответственно, иногда два клана просто договариваются и проводят фиктивный штурм, получая гарантированную передышку. Но нам сейчас это недоступно. Первый штурм это испытание «Права Владения» в глазах местных аристократов, да и в глазах игроков тоже. Мы должны показать, что не просто везунчики, а можем и укусить, если полезут. Иначе с нами никто и разговаривать не будет.

— И что ты предлагаешь делать? Против нас выйдет клан четвертого уровня, а это как минимум два полноценных рейда, а то и три. А у нас хорошо если пятнадцать человек бойцов наберется!

— Зато людей спасли, — пожимаю плечами.

— Неписей! И не сказала бы, что они нам благодарны!

— Уровень клана пока не позволяет взять под свою руку столько подданных, — вздохнула Кимико, — вот они и возмущаются.

— Так может, все же поднять уровень? — предложил Гюнтер, — это и крестьян успокоит и стражу позволит нанимать из местных, да и количество людей…

— Нет! Ни в коем случае! Нам просто не хватит времени усилиться, а вот нападающие уже будут пятого уровня. Нам точно не выстоять!- Джесси продолжала метаться, как зверь в клетке.

— Вот! — Тень вывалил посреди зала кучу железа, — с вас два свитка телепорта.

— Это что?

— Вещи наших. Собрал на поле боя, когда демоны ушли. Деревню, кстати, порушили, дошли почти до замка, но там уже первые группы игроков собираться начали. Дальше не смотрел.

— Ах ты ж мой хороший! Дай я тебя расцелую! — бросилась вперед Джессика и чуть не врезалась в стену. Тень предсказуемо исчез.

— Так, нужно разработать стратегию обороны, — возвращаю всех в деловое русло, — шансы есть. У нас два рубежа, плюс интересное окружение. Нужно подумать, как это использовать. Тень, не уходи. Потом своего попугая проведаешь.

— Это не попугай! — доносится из угла.

Ага, они все-таки высидели яйцо крозидорна. Сейчас птенец еще слаб и напоминает лысого попугая, но растет не по дням. Назвали Крик. Тень и Мелкая спорят, кому он достанется, но, как мне кажется, у гномки шансов нет.

— Монк, ты как хочешь, но мы должны прокачать до сотни хотя бы «Призму», а еще лучше и группу Лианы. А еще Альдо, Марракеша и Читрасену.

— Если согласятся, — киваю я, — а со шмотом что делать? Покупать?

— С деньгами плохо, — отозвался Гюнтер, — что-то есть из вещей на сотку, но это капля. Тут сильно думать нужно.

— Если сольемся, деньги нам не понадобятся, — хмуро посмотрела на него мечница, — но план другой. Качаем до сотки группой на костях, а потом я одна веду их на минотавров. Там и прибарахлимся. В последний момент докупаем недостающее.

— Принимается. Что по тактике?

— Есть одна задумка…

* * *

Нервно вышагиваю по комнате, ожидая сигнала. Противники не идиоты и, разумеется, пошлют вперед разведчиков, но сложно обнаружить засаду, если ее там нет. Сейчас все зависит от Тени, который следит за врагом. Напал на нас, кстати, клан «Крылья ночи». Четвертый уровень, как и ожидалось, больше ничего про них узнать не успел.

Вот и сигнал! Ныряю в капсулу, подтверждаю вход. В лицо бьет холодный ветер — мы возле небольшой пещерки в стороне от дороги.

— Быстрее! — рядом появляется закутанная в черное фигура, — там основной рейд пытается ущелье под невидимостью пройти.

— Читрасена, давай туда, — командует Джессика, — бей по площадям. Сними невидимость и уходи, остальное птички сделают. Рейд за мной.

С небольшого карниза наблюдаю за лагерем противника. Около сорока человек, уровни за сотню, несколько повозок, портала нет, это хорошо. А вот и наша цель — походный алтарь воскрешения.

— Невидимость! Вперед!

Ломаю печать на свитке и начинаю спуск. За два дня мы хорошо изучили местность, готовя засаду. Два десятка бойцов устремляются вперед. Со стороны ущелья видны вспышки молний и поднявшиеся в воздух крозидорны. Основному рейду «Крыльев» уже не до нас. На группу вражеских магов обрушивается метеоритный дождь и следом за ним цепная молния. Зыбучие пески мешают бойцам ближнего боя сориентироваться. Мы уже близко. Ударом «святого пламени» прожигаю дыру в только что воскресшем маге, снова отправляя того на перерождение. Наношу размашистый удар по алтарю. Сейчас все воины ближнего боя пытаются разрушить вражескую реликвию, только Джессика сеет хаос в рядах противника. Вражеский Асассин ударом со спины убивает Миранду. Ловит огненный шар в грудь, но успевает снова уйти в тень. Воскрешаю нашу целительницу. Противник сориентировался и теперь приходится не столько крушить алтарь, сколько оттеснять от него вражеских бойцов. Этот момент мы тоже прорабатывали, роли распределены. Увожу в сторону клинок врага и бью обратной стороной древка. Добавляю пинок в грудь. А что ты хотел? Это тебе не иконки тыкать. Удар, блок, еще удар. Удачно выбиваю склянку лечения. Удар в спину снимает почти треть жизни, больно-то как! Гребаный Асассин! Еще и по голове прилетело, делая мир набором размытых пятен. Отшагиваю в сторону, бью, даже куда-то попадаю. Оглушение спадает, мир снова становится четким. Блокирую удар вражеского рыцаря и добиваю противника сражающейся рядом Лианы. Это стоит мне еще пары сотен хп. Пью зелье, а на нашего танка кастую лечение — ей тоже неслабо досталось. Вдвоем отправляем на перерождение Рыцаря Ночи. Вспышка перед глазами.

Вы убиты. Игрок Миранда хочет воскресить вас. Согласны?

Да/Нет

Разумеется, да. Чем это меня так? Молнией? Очищение на себя, лечение, чтобы восполнить жизнь и массовое благословение на союзников до кучи. Сжигаю очередного воскресшего врага, пока тот не успел вылечиться и даже успеваю подобрать лут. У алтаря осталось всего четверть прочности, а значит нужно поднажать. Увы, меня опять отвлекают — ноги опутывают корни, не давая двигаться, а сбоку налетает гном с огромной секирой. Враг превращается в ледяную глыбу, которую я и разбиваю мощным ударом — не только противник умеет в контроль. Показываю большой палец Ди. О, Альдо подловил-таки Асассина, который снова нацелился на нашу целительницу. Правда мне приходится сделать рывок, чтобы прикрыть спину нашего Крушителя. Вернулись основные бойцы «Крыльев». Джессику оттеснили далеко в сторону, ее полоска жизни уже оранжевая. У меня и самого осталась где-то половина, и мана на нуле. Ничего, прорвемся! Заплетаю посохом ноги ближайшего врага и втыкаю наконечник в щель забрала. Крит! Отдохни, родимый! Сбоку бросается чей-то боевой пес, вспарываю его одним движением, но и сам пропускаю удар. Все, последнее зелье лечения. Схожусь в битве с вражеским Танцором Мечей. Ловкий, зараза! Но броня пока держит. Сзади слышится радостный вопль. Получилось? Обернуться просто нет времени. Ряды «Крыльев Ночи» накрывает дождь из сосулек, а потом и метеор. Видны несколько вспышек порталов — враг отступает. Мы победили!


Устроили большую пьянку в честь победы, распределили трофеи, коих досталось немало. По деньгам, конечно, все равно в минус ушли, но вот по запасу артефактов для членов клана мы в плюсе. Кстати, уровень клана тоже можно поднять — очков репутации отсыпали щедро, плюс она у нас и так растет, за счет достижений. Собственно, для поднятия уровня клана нужна эта самая репутация, денежный взнос и некоторые ресурсы, порой весьма редкие. Но черную жемчужину Гюнтер выкупил заранее, добывать не придется. На более поздних уровнях требуется еще и наличие определенных построек, но пока это не про нас.

В общем, основали вторую деревню, набрали стражу из неписей, порадовались новым баффам. «Крылья Ночи», правда, так и не прекратили войну. Теперь вот вылавливают соклановцев и пытаются убить. Впрочем, мы делаем то же самое, а малышня за пределы долины не выходит. Но мы уже готовим операцию по принуждению к миру. Атаку кланхолла мы не потянем, это всего лишь особняк в Марисе и сопутствующий урон нас разорит, так что готовим ловушку. Портал снова заработал, но врагам вход в него заблокирован на программном уровне. Эх, все же надо чистить тракт, чтобы восстановить торговый путь. Сейчас торговлю с местными прокачивает Томаш, но это капля в море. Да и по деньгам пока больше в минус выходит, потому что совсем уж крестьян обдирать я не даю.

Смотрю на суету вокруг скалы, уже затянутой лесами — Ичиро начал создание статуи. Боюсь, это очень надолго. Вдруг меня кто-то дергает за рукав.

— Айна? — меньше всего ожидал увидеть волчицу.

— Помощь. Шаман. Спасти. Гоблины. Много. Скорее.

Чего? Спасти кого-то от большой толпы гоблинов? И Джессика, как назло оффлайн, как и Гюнтер.

[Монквар: клану]: Общий сбор в долине. Срочно. Ориентир на меня. Идем бить гоблинов.

Надо мной появляется штандарт рейда. Да, я тоже могу его собрать. Иду к лесу вслед за волчицей. Постепенно подтягивается народ. Нормальных бойцов пятнадцать человек, остальные где-то в районе 50 уровня, впрочем, есть и те, кто едва взял 25. По лесу идем, стараясь не шуметь. А вот и деревня. Гоблины мелкие, вооружены пращами, хреновыми луками и заточенными палками, изображающими копья. Но их много, пожалуй, больше сотни и оружие почти все отравлено, приходилось уже сталкиваться. Сейчас зеленая мелочь полностью занята тем, что происходит на центральной площади деревни. На каком-то странном сооружении из палок и камней распят старый, довольно крупный гоблин, обвешанный кучей побрякушек. Видимо, шаман. Как он еще не сдох от ран, я не понимаю. Чуть в стороне к кольям привязано еще несколько дикарей. Вот одного из них отвязали, подтащили к шаману и перерезали горло, заливая кровью… алтарь? Да, пожалуй.

[Монквар: рейду]: Внимание. Начинаем по команде. Кими, Ди, Читра, площадными техниками по толпе. Остальные маги в защиту. Лучники, внимание на деревья. Держимся группой, не разбегаемся. И шамана не прибейте ненароком.

Лучников у нас откровенно мало, но куда деваться. Выдыхаю и даю команду к атаке.

Ну что тут сказать… мы победили. Один момент все висело на волоске, «легло» сразу пятеро бойцов, но вытащили, воскресили, гоблинам накостыляли. Даже шамана не прибили. Старичка сняли и подлечили. Скастовал на алтарь «Очищение» и чуть не улетел на респ от ударившей в ответ молнии. Но фиг вам, темные силы! Алтарь развалился, а я нет. Кстати, гоблинов в живых осталось пять штук — шаман и четверо недобитых жертв. Все остальные легли на площади, что для зеленых нехарактерно. Обычно они разбегаются, как только понимают, что сила не на их стороне, и предпочитают действовать из засады, а тут вон как.

Пришедший в себя шаман рассказал, что некоторые, на всю башку ударенные соплеменники, вместо того, чтобы благодарить меня за восстановление алтаря и молиться богине жизни, решили, что они ничем не хуже, и попытались воскресить какого-то гоблинского божка. Шаман высказался против, результат мы видели. За уничтожение племени Трауг нам и слова не сказал — туда им и дорога. Назвал себя моим должником и, заметив рядом перепачканную в зеленой крови волчицу, подарил какое-то ожерелье. Айна только фыркнула и, лизнув меня на прощанье, исчезла в лесу. А ожерелье оказалось забавным — позволяет подчинить любое существо, чья сила воли меньше твоей. Аккуратно уточнил у Трауга, может ли он сделать еще такие. Духов ловить дело не быстрое, но может. Для меня даже бесплатно. Всю дорогу до замка обдумывал открывающиеся перспективы. Был и отрицательный момент — сила воли подчиненного существа постепенно растет и в один прекрасный момент контроль можно потерять. Но и самому вкладываться в этот параметр никто не мешает. Всю дорогу мечтал о том, кого сделаю своим ездовым животным.

Загрузка...