Глава 19.
черновик
Аурус. Дмитрий Волков.
Внимание! Вы получили 9-й уровень, получено 885\2560 очков.
Получено 9 очков характеристик и 3 очка навыка.
Внимание, вы сразу получили 3 уровня, Система награждает вас бонусом, вы можете распределить все очки характеристик и навыки, в течение одного часа, без дебаффа по времени, — накидала мне сообщений Система, в то время как я призвал из инвентаря небольшой нож и начал перерезать верёвки на руках.
Одновременно с этим вывожу экран характеристик и думаю, куда вложить очки и навыки. Сразу 2 очка вкладываю в Интеллект, поднимая до 10, чтобы получить дополнительный бонус, 2 очка в Силу, поднимая Здоровье до 640 и по одной единицы, вкладываю в Выносливость и Удачу. Последняя мне явно помогла справиться с противником и упускать её не собираюсь. Одно очко навыка вкладываю в Ледяные стрелы, Регенерацию и Вампиризм.
Вы подняли интеллект до 10, в награду вам даётся 4 ячейки инвентаря.
Имя героя — Дмитрий Волков.
Специализация героя — выживание, скрытый маг.
Уровень героя 9.
Очки опыта 885/2560
Очки навыка 0
Свободные очки характеристики 3
Сила 8
Ловкость 7
Выносливость 5
Интеллект 10
Мудрость 10
Харизма 2
Удача 8
Здоровье 641
Мана 584
Физическая атака 4
Броня 0
Защита 0
Магическая атака 3
Магическая защита 5
Вампиризм 4
Меткость 0
Инвентарь 14 ячейки
Навык:
Магический щит 1 уровень, затраты 3 мана в 1 сек.
Магическая атака — ледяная стрела. Урон +20. Затраты маны на 1 атаку 20 единиц в данный момент. С повышением маны можно изменить мощность атаки.
Вампиризм, пассивный навык, 4 уровень. Урон 8 единицы в минуту. Радиус действия 16 метров. Восстанавливает здоровье 8 единицы в минуту. Воздействие навыка не будет распространяться на членов вашего клана и членов союзных кланов. Однако остальные игроки и звери, попавшие в радиус поражения, будут подвергаться его воздействию при активации.
Способность Паралич и Ужас, сильных противников, выше вас уровнем они парализуют, а слабых обращают в бегство. Способность потребляет ману 5 единиц в секунду. Радиус 30 метров. Не распространяется на членов клана и ваших союзников.
Регенерация 2-й уровень, мгновенное заживление мелких ран, останавливает кровотечение, ускоренная регенерация крупных ран (в 4 раза быстрее), расходует ману, вариативно.
Перечень моих характеристик внушает уважение, одно только здоровье выросло до 641 единицы, а это очень много, по сравнению с моими соклановцами. Особенно порадовали дополнительные ячейки инвентаря, которые сейчас очень важны, ну и общий рост характеристик, очень важен. Часть очков характеристик оставляю не распределёнными, решив потратить их позже.
Использую регенерацию, чтобы залечить травму головы и самочувствие становится ещё лучше, особенно на фоне огромного вливания со стороны убитых игроков. Решаюсь развести костёр, чтобы осмотреть убитых мной игроков, после чего приступаю к сортировке трофеев.
10 комплектов кожаной брони, штаны, куртки, сапоги — всё это снимаю и складываю в одну кучу, так как выбрасывать их не собираюсь. 5 щитов с копьями и 5 добротных мечей, 10 рюкзаков с одинаковой компоновкой, сразу отправляются в инвентарь, вслед за всем барахлом. Особой удачей оказываются два подпространственных кольца, одно простое, на одну ячейку и в нём находится провиант, а вот одно на четыре ячейки и там обнаружил тушу кабана.
Разобравшись с трофеями, уселся у костра и попытался осмыслить всё, что произошло. Неожиданно пришёл страх, что меня могли убить, а следом начало трясти, явно отходняк после произошедшего. Далеко не сразу смог успокоиться, да и осознание, что только что убил 10 игроков, которые, возможно, и не возродятся никогда, умерев в реальной жизни. Реалистичность игры была настолько высокой, что всё происходящее вокруг, я давно воспринимал как реальный мир. Однако долго рассиживаться не стоит, нужно решить, что делать дальше. Нормальным решением будет вернуться в поселение и обо всём доложить Грете, но я сейчас поднял три уровня и сделал это практически не напрягаясь. Что, если мне отправиться в поселение этих Римлян и устроить там небольшой геноцид? Прикинусь нулёвкой, только появившийся в лесу, как это я сделал уже один раз, просто приму образ того себя и всё. Отказаться они не должны, пусть и поселят меня в бараке, а там спокойно за ночь, пассивным навыком Вампиризм, уничтожу как можно больше игроков, подниму уровень и вернусь обратно. Заодно точно выясню, что за поселения такие, разведав всё подробно. Если не ошибаюсь, то от администрации есть задание, которое можно взять, там и награда приличная. Спать укладываюсь тут же, рядом с трупами, надеясь, что зверь, если какой и появится, то первым набросится на трупы римлян, как я стал называть напавших на меня.
Рано с утра, перекусив, начал копаться в сервисе объявлений от поселения и быстро нахожу нужный раздел. За данные о точном местоположении чужого поселения, дают десять тысяч серебряников. Тут же нажимаю принять задание и пишу Кириллу, давая план на три дня, заодно коротко сообщаю, что нашёл следы другого поселения. Он, конечно, пытался меня остановить и убедить дождаться их, но рассказывать о планах не собирался. Трупы игроков выбрасываю в реку, а их оружие прячу в стороне, так чтобы никто случайно не наткнулся на них, разгрузив свой инвентарь. Сам раздеваюсь, быстро изготавливаю себе подобие копья, обжёг его на костре, заготавливаю трутень из чаги, сделал себе из коры дерева подобие доспехов и направился по следам отряда, который чётко прослеживался на земле. Шёл весь день, практически не останавливаясь, охотился с копьём, даже наколол зайца, выскочившего неожиданно на меня. Пришлось потратить время на то, чтобы разделать его и приготовить, зато со шкурой стал выглядеть более достоверно.
Следующую ночь провёл на дереве, опасаясь волков, следы которых обнаружил неподалёку, как и следы медведя. Подпространственные кольца, спрятал в инвентарь, но при этом на это потратилось четверть моей маны, зато на мне не осталось ничего, за что могли зацепиться игроки другого поселения. Кирилл отписался, что они вчера добрались до поселения, а сегодня выдвинулись обратно, сдав добычу и заработав 23 000 серебряников. Как и ожидалось, им дали ещё десять нулёвок, на снаряжение которых потратили 15 000 из заработанных. Зато теперь численность клана достигла двадцати человек. При этом население поселения достигло трёх с половиной тысяч человек и увеличивается каждый день. Ещё сообщили, что часть охотников пропала на южном направлении, те, которые ушли на дальний кордон за кабаном. Я же отчитался, что вчера прошёл очень далеко и сегодня должен выйти к поселению, если верить словам римлян, которых подслушал.
К обеду прошёл около тридцати километров и убедился, что люди в окрестности есть, а ещё через час, услышал приближающийся отряд игроков. Ещё раз осмотрев себя, достал остатки зайца и остановившись, развёл небольшой костерок, принялся его есть.
— Смотри, абориген! — услышал я возглас со стороны тропы и насторожился.
— Тише ты, спугнёшь ещё, потом ищи по всему лесу. Эй, парень, ты кто?
— Дмитрий, у меня сервер завис, и вот я здесь оказался, а вы игроки? Можете передать, чтобы мне помогли, в реальной жизни, я в долгу не останусь, — настороженно, но с радостью на лице, произнёс я вскочив.
— А что ты в таком виде? Неужто система тебе не дала одежду? И какой у тебя сейчас уровень? — настороженно спросил мужик с латунным нагрудником на кожаной кирасе, показывающий, кто среди них начальник.
— В том то и дело, что закинуло меня голым, как же я намучился, добывая огонь и охотясь, вон, приходится зайцами питаться, хорошо нашёл, где у них логово, первого даже сырым съесть пришлось, — ответил я.
— А что это на тебе надето? — подозрительно спросил один из воинов, когда они подошли ещё ближе и стали окружать меня. Всего я насчитал десять человек, все довольно хорошо снаряжены и все имеют оружие.
— Кора берёзовая, сделал себе вместо одежды, а то холодно очень было, сейчас-то получше, но тут волки, боюсь снимать, да и привык уже. Как ломается, обновляю на новую, а у вас нормальная еда есть, а то неизвестно насколько я здесь завис? — спросил я.
— Еду нужно заработать, но ты не переживай, тебя приводим в поселение, там тебе помогут, расскажешь всё, зарегистрируешься, там и накормят и одежду дадут на первое время, — ответил главный.
— Отлично, тогда чего ждём, мне бы помыться нормально, да поесть, ну и поспать бы не мешало, а то на дереве спать неудобно.
— Хорошо, Третий и Пятый, проводите его до поселения и сдадите с рук на руки, а остальные продолжить патрулирование, — ответил старший. И основная группа продолжила движение по тропе.
— Ну, пойдём, проводим до поселения, — сказал один из солдат, с копьём в руке и направился вперёд по тропе, а второй с мечом, встал за моей спиной, как конвоир, но я сделал вид, что не понял их расстановки.
— Так, вы скажете моим, что я завис в игре, чтобы помогли, а то один дома был, не знаю. Когда меня найдут? — спросил я, изображая простачка.
— Мы все здесь завсшие, поэтому тебе придётся приспосабливаться, да и вообще, сейчас идёт война, не будешь полезным, быстро отправят на каторжные работы по добыче кристаллов. Поэтому просись сразу в солдаты, как раз новичков набирают, здесь и уровни быстро прокачаешь и кормят просто отлично. Да ты не боись, у нас офицеры бывалые, все из горячих точек, опыт огромный, быстро научат, как правильно оружие держать. Тебе ещё повезло к нам попасть, вот если бы попал в друге поселение, то мог бы нарваться на нас, а мы жёстко поступаем теми, кто оказывает сопротивление. Считай, повезло выбрать сторону победителя, — расхваливал мне своё поселение копейщик.
— А куда мы идём?
— Северное поселение, самое удалённое от Рима, мы, считай, передовой рубеж. Вон, разве не видишь, Римский орёл изображён на щите.
— Рим? Как в древние века, а кто у вас правит? — спросил я.
— Как кто, Цезарь, конечно. Он быстро разобраться, что происходит здесь и взял под контроль вначале одно, а потом и ещё несколько поселений, теперь все они в связке, дополняют ресурсы друг друга. Но в Рим, так просто не попасть, там только лучших с высокими уровнями пускают, а говорят, как в сказке, там всё есть.
— Хорош болтать, лучше за дорогой смотри, волчьи следы видели, когда сюда шли, свежие, поэтому не отвлекайся, — прикрикнул на него другой игрок, шедших за моей спиной.
За два часа добрались до края леса, откуда было видно стены поселения, к которому мы и направились.
— Кого ведёте? Чёт быстро вы вернулись? — спросил охранник на входе.
— Да вот, нашли бродягу в окрестностях, говорит новичок из зависших, ведём к коменданту, пусть разбирается, — ответил мечник, сопровождавший меня.
Дальше меня провели в центр поселения, где был большой дом, похожий на тот, где был кабинет Греты, но здесь за столом сидел здоровый мужик со шрамом на лбу.
— Господин комендант, вот нашли в окрестностях, командир приказал доставить сюда, с виду вроде крепкий, так что дальше сами с ним, а мы пошли догонять наш отряд, — ответил мечник и вышел с напарником из кабинета.
— Меня зовут комендантом Южного поселения, обращаться ко мне, господин комендант. Бери анкету и заполняй, — подвинув мне лист бумаги, приказал громила.
Я не стал упираться и просто коротко ответил на вопросы, благо было что вспомнить и написать.
Отдав заполненную анкету, спросил,
— А кормить будут?
— Уже утром, как на работы отправят, у нас бездельников нет, чтобы заработать на миску каши, нужно немало потрудиться. Покажешь себя хорошо, переведут на место получше.
— А мне солдаты сказали, что можно в воины, их кормят лучше, а то изголодался я, — сделав простое лицо, сказал ему.
— Ну, что же, можно и к солдатам, тогда тебе в казарму надо. Сегодня переночуешь там, а с утра на построении, тебя определят, да и сегодня могут покормить, сейчас тебя проводят, там и объяснят всё, а то замучился сегодня вашему брату объяснять, что и как, пусть кто-то из офицеров тебя уму-разуму учит, — проворчал мужик и позвонил в колокольчик.
— Да, господин! — произнёс вошедший секретарь.
— Проводи его в главный барак, передай его офицеру, вместе с бумагой.
— Понял, всё сделаю, а ты, что стоишь, пошли, у меня нет времени тобой заниматься, давай, не тормози, там тебе всё объяснят, — сказал секретарь и подтолкнул меня в плечо.
— Что за бомжа ты нам привёл, что нормальные нулёвки уже закончились, — услышал голос за спиной, как только мы зашли на территорию, огороженную большим забором. Внутри стояли тренировочные манекены и спортивные снаряды, что указывало на принадлежность к военным.
— Кого дают, того и бери, вот нулёвка, голая в наш мир попала, раз выжил, значит, и здесь должен, ты введи его в курс дела, а я пойду, некогда мне.
— Как тебя зовут чмошник? — пренебрежительно спросил стоявших за моей спиной солдат с латунными бляхами на груди кожаных доспехов.
— Я не чмошник и зовут меня Дмитрий, — ответил я, сдерживаясь, чтобы не устроить скандала, да и говоривший, явно был не новичком.
— Короче, ты попал в шрафную роту, отсюда все начинают свой путь. Скоро нас направят на штурм очередного поселения, если покажешь себя хорошо, перейдёшь в обычные войска, где нормально кормят и нормальное снаряжение, пока будешь пользоваться своим трофеем, а там подберёшь у того, кого прибьют. Сразу говорю, сопли подтирать здесь никто не будет, прикажу вырезать всех в том доме, пойдёте и вырежете, кто откажется, сразу пойдут под нож. Утром будет присяга, специально для таких, как ты, мы держим пленников, которых нужно добыть, заодно и с нулевого уровня поднимешься. Всё, сейчас иди в казарму, через полчаса отбой, чтобы никто не шастал, а то схлопочешь наряд, сортиры чистить. Там у дневального спросишь, куда он определит, там кости и бросишь, всё. Свободен! — рявкнул офицер, а я быстро, лёгким бегом побежал в сторону казармы, изображая испуганного игрока, но тщательно фиксируя, всё, что есть вокруг.
Дневальный много не разговаривал, а молча указал на свободные койки, велев занимать пустующую, а через полчаса, пока я разбирал постель из старого вонючего матраса с прелой соломы, пришли остальные солдаты. Большая часть еле волочила ноги и даже не умывшись, завалилась спать, поэтому никто не обратил внимание, как лёг и я. Честно сказать, спать очень хотелось, но мне нужно дождаться отбоя, чтобы применить свой навык Вампиризма. Радиус в шестнадцать метров, это довольно большая зона охвата, а с учётом того, что двухместные койки стоят очень плотно, в зону действия попадали почти все, находящиеся в этом помещение казармы. Рядом были ещё несколько, но ими я буду заниматься позже, если получится, но даже те игроки, что имеются здесь, могут помогут поднять мне уровень. Здесь собрались не высокие уровни, от 20 до 40 очков здоровья, но в казарме около сотни солдат, а этого хватит, для перехода на следующий уровень надеюсь, на десятке меня система наградит бонусом.
Через час после отбоя, когда сменился дежурный, я активировал свои способности.
Не прошло и трёх минут, как посыпались сообщения от Системы:
— Вы убили игрока 2 уровня, получено 20 очков опыта.
— Вы убили игрока 2 уровня, получено 20 очков опыта.
— Вы убили игрока 2 уровня, получено 20 очков опыта…
Таких сообщений было несколько десятков, следом посыпались сообщения:
— Вы убили игрока 3 уровня, получено 40 очков опыта.
— Вы убили игрока 2 уровня, получено 40 очков опыта.
— Вы убили игрока 3 уровня, получено 40 очков опыта…
Не тороплюсь и жду, ещё пять минут, как приходит новое сообщение:
— Вы убили игрока 4 уровня, получено 80 очков опыта.
— Вы убили игрока 4 уровня, получено 80 очков опыта…
Вы получили новый, 10-й уровень. Число очков опыта 2215\5120. Доступно 3 очка характеристик и 1 очко навыка.
Осторожно встаю и осматриваюсь, вокруг лежат мёртвые игроки, в полнейшей темноте не шевелясь. Осторожно пробираюсь к старшим, спавшим отдельно от всех, те кто имели более высокие уровни и быстро обыскиваю их, но ничего интересного у них не обнаруживаю, понимая, что в штрафбате, поживиться не получиться. Иду к дневальному, лежащему у входа, и затаскиваю его внутрь, положив на свободную кровать. Сам прикинул количество уничтоженных игроков и получается ровно сотня.
Дальше выглядываю в коридор и нахожу другую казарму, расположенную через душевую от нас, ночь обещает быть непростой, а ещё я испытываю небывалый подъём от прилива столько очков здоровья, что меня немного потряхивает, хотя я думал, что смог уже привыкнуть к этому.