- Фух! – облегчённо выдохнул Бретольд. – Огнедышащая! Со всем уважением, давайте больше не будем оставлять позади себя целых боссов с их свитой?
- Хорошо, раз ты так просишь, будем делать по-другому. Как именно, я тебе позднее скажу.
- Спасибо, Огнедышащая! Бета, Джина, много опыта потеряли?
- Шестьдесят девять процентов и один уровень. Какая же я тупая! Не выпила сохранялку опыта! – грустно ответила Бетонка Блэйд.
- Ого! Как ты настолько уменьшила потерю опыта? Я целых два уровня потеряла! – удивлённо спросила Джина.
- Это от экипа эффект такой. У меня амулет есть, уник, он потери опыта уменьшает. Ты-то как два уровня потеряла за два отлёта?
- На мне дебафф висит от посоха моего. Пока не придумала, как его компенсировать.
- Нафига тебе такой посох?
- Посох крутой! А на респавн я обычно не летаю.
- Ничего, восстановим вам потерянные уровни. – утешил их Бретольд. – В сумке Огнедышащей возьмите «Пост-Мортум», там с полдесятка пузырьков должно быть. Но дальше перед боем пейте сохранялки опыта! Всех остальных тоже касается! Они дешевле и проще в изготовлении, чем «Пост-Мортум». Гораздо дешевле! А сейчас десять минут отдых, кто хочет. А кто не хочет – пошли обыскивать крысиные норы, пока мобы не реснулись. Остальные собирают добычу. Блэйзи, ты иди норы обыскивать вместе с Кугой.
- А если я отдохнуть хочу!? – возмутилась ассасинка.
- Кроме вас двоих некому, так что вперёд! Заодно карты составите, вдруг на обратном пути придётся через них ползти?
Недовольно бурчащая себе под нос ассасинка и молчаливая охотница обернулись быстро, уложившись в указанные десять минут. Сильно по лабиринту они не шарились, поэтому добычи из нор некрокрыс было немного. Почти вся годилась только для тёмных магов, некромантов или алхимиков, промышляющих варением тёмных зелий из соответствующих ингредиентов.
В лагере между тем проводилось обсуждение минувшего боя.
- Зря мы всё-таки пошли напрямик. – говорила Бронявка. – Надо было после разбора завала отправляться бить Крысиному королю все его девять рыл. А так получилось, что мобы навалились на нас всем скопом и почти сумели реализовать своё численное преимущество.
- Категорически поддерживаю! Я из-за этих долбанных крыс три раза сдохла! Оставили бы кого-то с богиней, а сами бы спокойно зачистили все норы! – согласилась с ней Бетонка.
- В следующий раз так и сделаем. – пообещал Бретольд. – Сейчас так получилось из-за того, что «папа» отреагировал на восстановление точки респавна и натравил на нас мобов. Знал бы, что так будет, действовал бы по-другому.
- Мог бы и догадаться! Ты же умный! Стратег! – воскликнула Джина.
- Конечно, умный. А у меня в пати глупый топовый хил, которая умудрилась отлететь два раза за бой. Ты что в первом ряду с милишниками делала, скажи мне?
- Я за Викой спряталась от обстрела картечью, а потом не успела отойти назад! А потом вы босса пропустили и он меня выпнул!
- Больше так не лажай, иначе мы не то, что за сутки, а вообще данж не пройдём. Бета, тебя тоже касается. Блэйзи, нашли что-нибудь интересное в крысиных норах?
- Нашли сундук с рандомным лутом в логове босса и ещё по мелочи всякого. А вы что с «трупов» собрали?
- Собрали много, но почти всё, думаю, пойдёт на продажу. В основном ингры, немного ресов для крафта тёмного оружия и тому подобное. И Ключ Крысиного короля.
- Что за ключ?
- Описание такое: «один из трёх ключей, открывающих врата Темницы Света». Предмет неуничтожимый. Видимо, надо найти и прибить ещё шесть боссов с такими ключами, чтобы попасть в финальную локацию.
- Покажи! – потребовала подошедшая Рэя.
- Конечно, Огнедышащая. – паладин протянул ей большой железный ключ с фигурным навершием в виде девятиглавой крысы.
Рэя повертела его в руках, внимательно осматривая. Потом положила на одну ладонь, а другой провела над ним несколько раз, закрыв при этом глаза.
- Не нужно собирать все семь ключей, ибо я чувствую, что смогу сломать замок на тех вратах, что они запирают. К тому же, я уже нашла способ сократить нам путь, а это сейчас важнее, иначе мы не успеем пройти эту вонючую дыру за сутки!
* * *
Обсудив бой и немного приведя себя в порядок, собрались двигаться дальше. В целом, больших потерь они не понесли, за исключением двух баллист. Хил и берсерк восстановили утраченный опыт и уровни, выпив зелье «Пост-Мортум». Побитое снаряжение подремонтировали, точнее – восстановили ему очки прочности с помощью специальных расходников. Перезарядили боевые жезлы, кольца-заживители, поглотители урона и Божественного щита. Джина обновила на каждом «Светоч жизни».
Блэйзи подошла к краю площадки и заглянула вниз, через невысокое ограждение. Все остальные уже стояли тут.
- Вся лестница целая, а Джазуппе написал, что здесь, на третьем витке, выпали несколько ступеней, когда на них ступили. – прокомментировала увиденное Бронявка. – Кто-то её починил и новые ловушки установил, наверно.
- Будем иметь это в виду. – кивнул Бретольд. – Госпожа Рэя, что вы видите внизу?
- Вижу мало что, больше чую. И чую я, что сильных врагов на пути до низа колодца нет. Зато есть ловушки, механические и магические. Ещё на лестнице в стенных нишах ждут в засадах мертвецы, а в одном месте их целый отряд – я предупрежу, как подойдём. В самом низу колодца – вода. Пить и плавать в ней нельзя – отравленная. В ней чую пару каких-то многоглавых тварей, вроде бы живых. Кажется, это гидры, но точно сказать не могу – Чёрный Смрад застилает мне взор.
- Может, кинуть вниз светляк?
- Он погаснет, не долетев. Да и не стоит, самые опасные порождения Зла ещё впереди.
- Девушки, вас кто внизу скушал, можете описать? – обратился Бретольд к Джине и Бетонке.
- Меня какая-то фигня щупальцами обвила и об стенку стукнула сразу же. Ничего я не смогла увидеть – вода мутная, да и померла быстро. – ответила Бетонка, разводя руками.
- А я от удара об воду сдохла, у меня хп мало оставалось и оглушение на мне висело. – повторила её жест Джина.
- Ладно, пойдёмте, посмотрим на вашу фигню со щупальцами и вещи ваши заберём. Блэйзи, ты снова впереди! Я – следующий, Бронявка идёт за мной следом, Огнедышащая, идите в центре, Куга – последняя, остальные – в любом порядке.
Они построились цепочкой и начали спускаться. Рэя шагала в центре, чтобы её аура накрыла всех «ленивцев», кроме убежавшей вперёд Блэйзи. Замыкающими шли питомцы, за ними шагала Куга, на случай нападения с тыла. Лестница представляла собой каменные блоки, длиной пару шагов, шириной в один, торчащие из стены. Никаких перил, ничего. Насчёт ловушек и сидящих в засадах мертвяков богиня не ошиблась. Вновь первой шла ассасинка, опять вне ауры богини. Обезвреживать ничего не пришлось – большая часть ловушек принадлежали к типу необезвреживаемых. Например, обычная плита, падающая вниз при наступлении на неё. Или проворачивающаяся вокруг своей оси. Блэйзи подсвечивала ловушки для сопартийцев с помощью соответствующего умения. Она опасалась, что в такой нездоровой атмосфере может случиться сбой, поэтому сообщала о каждой находке голосом. Но пока проблем не возникло.
Попадались ловушки и посложнее. Их или ломала, или заставляла сработать. Времени возиться, обезвреживая каждую, не было. Вскоре попалась первая стенная ниша с сидящим внутри мобом. Ниша находилась на середине пролёта, ассасинка заподозрила, что скелет будет пытаться обхватить жертву и спрыгнуть вместе с ней вниз. Поэтому она, не доходя до ниши, встала на пролёте у противоположной стены выстрелила в нишу кусачей цепью. Расстояние хоть и большое, да ещё и под углом сверху вниз, но длины цепи и магии в ней хватило.
Конец цепи влетел в нишу и стальная пасть захлопнулась, вцепившись в засевшего внутри мертвяка. Оттуда донеслось сердитое низкое рычание. Блэйзи схватилась за цепь и резко дёрнула. Из ниши, как пробка из бутылки, вылетел клыкастый скелет. Блэйзи сразу же отдала цепи команду отпустить его. Скелет с разочарованным воем полетел вниз.
- Как раз хотела предупредить о засаде! – крикнула сзади Рэя Игнима. – Но ты, как всегда, отлично справилась сама, Избранница Блэйзи Дарк!
- Согласно записям в журнале, скелеты из ниш стараются столкнуть атакованного вниз! – добавил Бретольд. – Члены экспедиции по всем этим лестницам спускались, связавшись верёвками!
- Вот спасибо-то большое за своевременную подсказку! Чтобы я без вас делала! – не удержалась от сарказма Блэйзи.
- Не стоит благодарности, делай дальше свою работу! – величественно ответила Рэя.
Дальше всё было так же: Блэйзи шла впереди, очищая дорогу от возможных «сюрпризов», остальные спокойно топали сзади и иногда давали ей бесполезные советы и ненужные подсказки. Потом пошёл креатив и прогресс. В смысле, выдёргиваемые цепью из ниш, мертвяки начали цепляться за эту самую цепь. Блэйзи пару просто подтянула их к себе и как следует побила булавой по тупым бошкам и когтистым пальцам, чтобы отцепились. Но это получалось медленно, поэтому она прекратила вытаскивать нежить цепью.
Вместо этого она проходила возле ниши, провоцирую нежить на атаку. Когда те выскакивали, ассасинка просто уклонялась, пользуясь своей ловкостью и скорость, и те валились вниз, разочарованно воя. Возможно, это был не просто вой, а вой со смыслом, потому что вскоре очередной скелет не выскочил сразу, а сначала высунул одну лапу и попробовал схватить Блэйзи. Ассасинка уклонилась и прошла на пару ступеней дальше. Тогда моб вылез целиком кинулся на неё, но сразу же был скинут в пропасть к своим дружкам.
Дальше – больше. Мобы перепробовали разные тактики, которые неизменно заканчивались свободным падением вниз. Поэтому они вообще перестали пытаться напасть на ассасинку. Даже когда она останавливалась перед нишей спиной и наклонялась, делая вид, будто высматривает что-то внизу. Фигушки, на провокации не поддались. Пришлось вновь прибегнуть к цепи и булаве, вытаскивая первой и отоваривая второй, завершая процесс сильным пинком, после чего упрямые мобы ненадолго приобретали способность к полёту.
Потом случилось некоторое разнообразие: возле одного из лестничных пролётов Блэйзи обнаружила легкоразрушимый участок стены. Немного постучала по нему булавой, потом ей постучали навстречу. То есть, прятавшиеся там усиленные тьмой скелеты-воины попросту сломали стену и попытались расправиться с ассасинкой. Блэйзи пробежала вниз пару витков, с сожалением убедилась, что в ловушки эти противники не наступают и повернула назад. Прямо по стене, вверх.
Тут один из мобов что-то прорычал и умение Блэйзи перестало работать, о чём сообщило выскочившее уведомление с красной рамкой. Ассасинка упала обратно на лестницу, мигом вскочила, отпрыгнула от мобов и вновь воспользовалась цепью, с её помощью забравшись на пролёт выше. И ещё раз, чтобы оказаться среди своих.
Теперь нежити предстояло сразиться с шагавшим после Блэйзи Бретольдом. И очень скоро они все оказались между стеной и его дубиной. Тресь! Хрусть! Шмяк! Хрясть! Баммс! Это был, видимо, командир, доспехи и оружие у него были получше. Остальным «ленивцам» паладин приказал не вмешиваться, беречь ману и силы. Противников было всего с десяток, и противопоставить они ничего не смогли. Только последний слегка удивил. Оставшись один, он не стал пытаться преуспеть там, где облажались его дохлые товарищи по оружию, а просто сиганул в пропасть. Ну да, ведь в низу вода, расшибиться ему не грозит.
Больше подобных засад не встретилось. Только хитроумные самообучающиеся скелеты в нишах так достали Блэйзи, что она позвала Бретольда на помощь. Она кусачей цепью вытаскивала упирающегося моба, он приканчивал его одним ударом. В итоге мобы стали просто выпрыгивать в пропасть при её приближении.
- По ходу, в низу нас будет ждать целый пруд нежити. – заметил Бретольд после очередного такого выпрыгивания.
- У нас есть чем их «сварить». – усмехнулась Блэйзи. – Правда, Джина?
- Да! А что именно? – не расслышала жрица, идущая на полпролёта позади.
- Сваришь мне супчик из нежити? – крикнула ей Блэйзи.
- Я не кулинар! К Рульке обращайся!
- Внизу колодца вода! Ядовитая и тёмная! И туда скелеты попрыгали! А у тебя массовое очищение есть! Поняла!?
- Да! Поняла! Тебе с приправами или без!?
- Как хочешь! Я всё равно не буду его есть!
- Почему!?
- Ты ещё спрашиваешь!? Ты же не кулинар, а стукнутая на всю голову экспериментаторша!
Вскоре лестница кончилась.
- Стойте, надо осмотреться. – сказала ассасинка сопартийцам.
Отряд послушно замер. Вместо последнего пролёта вдоль стены тянулся балкон из нескольких каменных плит, утыкающаяся в очередную двустворчатую железную дверь. Блэйзи не увидела ловушек, но заподозрила, что некоторые плиты могут быть вращающимися. Уж очень удобное место: до воды метра два и лестницы оттуда нет. Поверхность воды была спокойна: никто не высовывал оттуда страшные хари, не клацал челюстями и пытался схватить щупальцами. Ушли на глубину при виде богини? Затаились в засаде?
Разглядеть что-либо в глубине было невозможно – вода была слишком мутной, причём большей частью явно не от грязи, а от растворённых в ней ядов, в этом Блэйзи была уверена на сто процентов. Прямо на их глазах на поверхность всплыло противное пятно бело-желтого цвета и неторопливо начало растворяться. Дурной запашок, витавший в подземелье, ощутимо усилился. Вещей Джины и Бетонки нигде не было видно – значит придётся за ними нырять. А кто будет нырять? Кто тот везунчик, что окунётся в пропитанную ядом вонючую водичку?
Рэя Игнима, способная в буквальном смысле выйти сухой из неё и ни одна тварь, из обитающих в воде, при этом не посмеет разинуть на неё своё зубастое хлебало? Нет, она даже в обычные крысиные норы лезть побрезговала, что уж тут ожидать?
Может быть, бронированные танки? Умные хилы? Может, Эфентида сумеет создать мощный торнадо, который засосёт всю воду вместе с монстрами и посмертными останками? Это, кстати, хороший вариант, но если колодец сообщается с подземным озером, то ничего не получится. То есть нырять придётся ей, как обладательнице легендарного сета с иммунитетом к ядам.
- Блэйз, что увидела? – спросил Бретольд.
- Все плиты пола впереди вращающиеся, но, кажется, не сами по себе, а по активации со стороны. Точнее сказать не могу. В воде никого и ничего не вижу. Других ловушек тоже не вижу. Что там в записях было про это место?
- Там не упомянуты никакие ловушки вообще, они здесь прошли почти спокойно, не считая того, что монстр со щупальцами утянул одного солдата под воду.
- Похоже, обитатели данжа частично перестроили его с учётом опыта, полученного двести лет назад. – огорчённо констатировала Блэйзи. – Крысы завалили проход, здесь сделали новые ловушки, дальше впереди ещё что-нибудь не так окажется.
- Двести лет назад не было никакой Вальдиры. – занудным голосом напомнила Эфентида.
- Точно, надо местным мобам сказать об этом! – согласилась Блэйзи и, сложив руки рупором возле рта, крикнула. – Эй, вы! Монстры Смрадной Бездны! Двести лет назад не было никакой экспедиции! И даже Вальдиры не было! Поэтому быстро всё переделывайте обратно! Живо! Иначе Эфентида вас всех отшлёпает за плохое поведение!
Сопартийцы захихикали, а вот со стороны аборигенов подземелья никакой реакции не последовало.
- Эфентида и Блэйзи Дарк, что значат ваши слова «не было никакой Вальдиры»? – холодно поинтересовалась Рэя. – Хотите сказать, что меня и моей матери тоже не было?
- Мы имели в виду, что тогда никто в нашем мире не знал о Вальдире, поэтому её как будто бы не существовало для нас. Вдобавок, те люди у нас, которые отвечают за наши переходы в Вальдиру, утверждают, что они и создали ваш мир. – вывернулась Эфентида.
- Какие недоумки! – фыркнула богиня.
- Огнедышащая, поведай нам, что видишь своим божественным взором? – торопливо попросил Бретольд, не давая развить скользкую тему.
- Своим божественным взором я вижу рычаги, приводящие в действие опрокидывающиеся каменные плиты, на глубине десяти локтей под водой. – с иронией в голосе ответила богиня. – Вещи Джины Сейбер и Бетонки Блэйд находятся глубже, на дне подземного озера, до которого в этом месте локтей сто. То, что осталось от того несчастного солдата из экспедиции, лежит в глубокой подводной пещере к северу отсюда. До неё около трёхсот моих шагов и глубина там приблизительно локтей двести, считая от этого места.
- А чудовищ видите? Какие они? Где та нежить, которую мы сюда скинули?
- Почти ничего не вижу. – с неохотой ответила богиня. – Только чую их присутствие. Они тоже меня учуяли, потому отошли подальше. Но тварей под водой много, самое большое чудовище, которое я чую, около двадцати моих шагов в длину и смахивает на синего кита. Есть и длиннее, явно подводные змеи. Про гидр уже говорили, чудище с щупальцами упомянуто в записях. Остальные, скорее всего, просто крупные хищные рыбы. Скинутую нежить не ощущаю, наверно, попряталась.
- М-да. Жаль, что мы не ахилоты, но нырять всё равно придётся. Огнедышащая, вы с нами?
- Подожди, могучий Бретольд, я кажется что-то чувствую… Хм, да, так будет лучше всего. Из озера, что под нами, есть путь вниз, в место, названное в записях Лабиринтом. Это замечательный способ сократить дорогу, да и следующий погибший находится как раз там.
Блэйзи мысленно возликовала. Всё шло к тому, что поплывут они всем составом, включая богиню, а значит монстров можно будет не бояться.
- Слушайте меня, сделаем так. – продолжила богиня. – Сейчас достанем потерянные вещи и дальше пойдем пешком. Но кто-то из вас отправится под водой, заберёт останки солдата, проплывёт до Лабиринта и позовёт меня. Я, ориентируясь на зов, всех перенесу к нему! Да, решено, так и сделаем! Блэйзи!
- Д-да, м-моя богиня!
- Что это ты заикаться вдруг начала? А, неважно, ведь под водой разговаривать не нужно! Готовься и ныряй!
- Слушаюсь, Огнедышащая. – без энтузиазма покорилась Блэйзи, которой вовсе не улыбалось вблизи знакомиться с описанными Рэей представителями местной подводной фауны.
- Сначала сломай рычаги, так, чтобы их невозможно было нажать. – продолжала командовать дочь Тэнны. – Возле них никого нет, ты легко справишься. Потом нырнёшь уже за вещами своих товарищей. Когда их вытащишь, мы пойдём пешком, а ты уже поплывёшь в Лабиринт. Чудовища хоть опасны, но не бойся, я поддержу тебя огнём!
- Поддержите огнём? – удивилась Блэйзи странным словам в устах Рэи.
- Кину пару огненных шаров, а на долгий заплыв дарую тебе свой огненный покров.
- Огнедышащая, дозволь мне плыть с ней? – внезапно подала голос Куга. – Она одна там просто сдохнет, даже с Твоим даром. И покрова не надо, мы справимся и так.
- Хм. – на секунду задумалась Рэя. – Ладно, дозволяю.
Блэйзи с трудом сдержала радость и сумела сохранить спокойное выражение лица. Она, конечно, ожидала, что в случае необходимости плавать по отравленным водам придётся в первую очередь ей, но краткий заплыв – это одно, а долгое одиночное плавание – совсем другое.
- Удачи. – сказал Бретольд. – Если у вас не получится, мы потом вернёмся за вашими вещами. В другой заход, имею в виду.