Глава 5

Утро начал с тренировки подзарядки через Искру, и на этот раз энергию вместо урона получал примерно каждый четвёртый тик. Более того, когда осталась одна единица жизни, Искра сумела прервать передачу и выскочить наружу. Заботится. Но за всё это время я получил всего четыре единицы энергии, а этого явно недостаточно. Так что пришлось кивнуть своему питомцу на грудь ещё раз. Система опять дала мне пять к невосприимчивости и один к симбиозу.

Порубив балку на дрова, получил единицу к плотнику. И снова за лопату. Расчищать начал от горна, увеличивая полукруг свободного пространства. Искра ультимативно прикинулась лампочкой и зависла над головой. Пока грунт был по щиколотку, кузница быстро получала новые свободные метры, но когда его уровень дошёл до колена, а потом и до пояса, прибавка жилплощади стала двигаться совсем незаметными темпами. Работа была привычной и однообразной: воткнуть лопату, выдрать ком земли, делая в рельефе небольшую выемку, обкопать выступающий камень и вынести в коридор.

Мои надежды оправдались, раскопав первые пару метров по радиусу, собрал с пола ещё три десятка углей. А когда продвинулся ближе к середине комнаты, из земли проступила каменная кладка, выполненная брусками размером с кирпич. Но сытость и энергия уже закончились. Очередное выжигание мозга, и симбиоз поднялся ещё на один, а энергия стала перепадать каждый третий тик; зато невосприимчивости дали всего четыре.

И я снова вгрызся в сухую землю. Начал, конечно, с обкапывания найденной кладки, которая пошла полукругом. А когда под снятыми сверху пластами земли и камня обнаружилась круглая дощатая крышка, сомнений не осталось – это колодец. Кое-как расчистив вокруг и освободив крышку, сразу же стащил её на пол. Потянуло прохладой и сыростью. Живём! Вот только ни ведра, ни веревки. Но главное, что в колодце есть вода!

Уже три дня я разгребал этот чёртов завал. Раскопки шли тяжело и муторно, за это время накопал ещё несколько углей. Откинув очередной ком земли, обрадовался ещё одному куску, но Система выдала подсказку «Объект не идентифицирован». Нет. Не уголь. И на вес тяжелее, под килограмм будет. Присмотрелся – «Объект не идентифицирован». Всмотрелся в него истинным зрением, но кусок чего-то в моей руке был таким же серым как обычный камень. Напрягал взгляд, не видя, но чувствуя, как утекает энергия. И тут сквозь серость стали проступать красноватые пятна, а в воздухе всплыла подсказка: «Медная руда».

С: Успешно идентифицирован предмет «Медная руда».

С: Открыто свойство предмета – «Вес».

С: Способность «Идентификация» достигла уровня 6.

С: Способность «Истинное зрение» достигла уровня 9.

С: Характеристика «Мудрость» достигла значения 10.

Название: Медная руда.

Категория: Обычный.

Тип: Предмет.

Класс: Материал.

Составные части:

Медная руда.

Свойства:

Вес: 1 кг.

Прочность: 20.

Состояние:

Неизвестно.

Отнёс на склад. Выделенный кусочек пола для себя определил как «Хранилище руды» и вернулся к раскопкам. Отвлекаться на изучение материала и эксперименты с выплавкой металла будет глупо, особенно не решив вопрос с энергообеспечением, так как весь уголь, который удавалось откопать, уходил на поддержание огня и прокачку симбиоза. На эти же цели перерубил и перетаскал уже все балки, валявшиеся в моём первом коридоре. Можно попробовать рубить те, что ещё поддерживают своды, но есть риск быть заваленным. Несколько обломков деревянных досок, выкопанных здесь же вместе с углём, тоже проблемы не решали.

За эти дни симбиоз дорос до восьми, теперь способность прокачивалась только после двух применений. Устойчивость к огню поднялась до тридцати: два раза дали по четыре и два раза по три. Выносливость подтянулась до шестидесяти четырёх, и даже ловкость – до десяти, сила же по-прежнему больше не двигалась. Унылость и однообразие угнетали, но положительная динамика обнадёживала и придавала сил.

А вот моему духу эта ситуация быстро наскучила, и Искра начала шкодить. То незаметно подпалит край поленницы, пока я самозабвенно машу лопатой, то внезапно погасит свет, когда я с маху вонзаю лопату в опасной близости к ноге. То подкрадётся к уху и с шипением выпустит сноп искр. В общем, на шалости и озорство моя питомица оказалась большой выдумщицей, иногда доводя меня своими шутками до белого каления.

Уж сколько я гонял её по кузнице, сколько грозился засунуть в горн и заложить намертво землёй и камнем! А то и вовсе запереть под крышкой холодного и сырого колодца и отлучить от самого дорого – вкусного, жирного угля. Да только всё без толку, знала же, что не обижу. И при этом ещё повадилась корчить рожицы, принимая форму шарика и изображая из себя анимированный смайлик. И где только научилась? Вроде тут кроме меня пример подавать некому. Возможно, приучилась схематично повторять выражение лица.

Но за что стоит отдать Искре должное, так это за то, что она научилась очень хорошо меня чувствовать, и обычно не перегибала палку. А если такое всё же случалось, то всегда виновато прятала пламя и сидела где-нибудь в уголке тихо-тихо, приглушив свет, пока я не остыну и не позову её опять посветить. Знала же чертовка, что позову. Куда ж мне без неё?

Одним словом, не молодой дух, а ребёнок, которому невозможно объяснить, что если не копать и жечь топливо впустую, то скоро нам в этой комнате будет нечего есть; а чтобы всё-таки отсюда выбраться, надо копать насколько хватает энергии. Но со временем начал понимать Искру: а что она в своей жизни видела, кроме этой пустой кузницы и куска коридора? Что она знает о внешнем мире? И догадывается ли вообще о его существовании? Вся её жизнь – это небольшое замкнутое пространство, где невозможно ничем заняться, кроме освещения.

Это я периодически обессилено сажусь на пол с пустым желудком и нулём энергии, а её маленькое астральное тельце постоянно заполнено пышущей жаром энергией до краёв, которую выпустить в виде света до очередного кормления она попросту не успевает. Была мысль посадить её на голодный паёк, чтобы училась экономить ресурсы и тратить их только на дело, но на такой поступок я не решился. Ну как я буду отбирать у ребёнка завтрак? И в процессе размышлений и безуспешных попыток мы всё же нашли компромиссное решение: Искра больше не портила имущество и не мешала работать, а я находил время с ней играть.

Идея пришла случайно. Я в шутку кинул Искре небольшую щепу, она поймала её в воздухе и успела превратить в пепел прежде, чем та достигла пола. Кинул ещё одну – история повторилась. Забава понравилась нам обоим: подбирая самый неожиданный момент, я кидал в сторону крупную щепку, а Искра должна была успеть её полностью поглотить, не давая долететь до пола. Если ей это удавалось, то на обед обязательно был дополнительный уголёк, если нет, то она обедала пресной древесиной.

Хотя эта плутовка, уже достигшая четвёртого уровня, быстро нашла способ жульничать. К исходу второго дня крупная щепка, попав в облачко плазмы, немного замедлилась, спускаясь эдаким огненным болидом с вьющимся за ним пламенем. На следующий раз следил внимательней. Так и есть, хитрит. Когда дерево окутал огонь, оно как-то слишком плавно пошло к земле, слишком медленно набирая ускорение. Взял и кинул две щепки сразу. Искра заметалась между целями, но сообразила быстро и накинулась на одну, а вторая очень даже заметно обогнала первую.

– Ага! Так и знал! Жульничаешь! Думала, не замечу? Ай-ай-ай! И кто же тебя научил старших обманывать? Или у тебя тут где-то завелись друзья с классом «Малый дух хитрожопия»? Найду – весь дух выбью!

Я насупился, грозно сдвинул брови и упёр в маленькую мошенницу самый сердитый взгляд, на какой только был способен. Искра, застигнутая врасплох, было задёргалась, но опять очень быстро сообразила, что произошло, и что отпираться смысла нет. Сжалась в шарик, втянула в себя всё пламя и раскраснелась как помидор. Самое сложное в этой ситуации оказалось не заржать в голос, уж настолько это всё выглядело комично.

– Так! За попытку мухлевать угля не получишь, и играть сегодня больше не будем. Иди лучше отдыхай и экономь энергию.

Когда Искра обиженно заползла в самый дальний уголок горна и приглушила свет насколько только могла, я облегчённо выдохнул, переключился на истинное зрение, схватил лопату и опрометью кинулся к завалу, старясь занять мысли работой, пока щека не треснула от улыбки. Но всё же ситуация интересная. Мой дух как-то научился воздействовать на материальные вещи не только температурой. Конечно, может, приучилась как-нибудь резко нагревать под щепкой воздух или ещё что-нибудь такое, что не противоречит законам физики, то есть игровой механики. Надо будет позже разобраться с этой её способностью.

С Искрой жизнь начала наполняться положительными эмоциями, ярким светом и разнообразием. Работать стало веселей и задорней. В результате расчистку комнаты я закончил не за два дня, как планировал, а за три, но оно того стоило: Подгорное Царство перестало казаться безжизненной могилой, а ситуация тупиковой.

Когда убирал остатки грунта, в самом конце самого заваленного угла из земли показалась что-то похожее на грязную и очень плотную ткань. Система ожидаемо рассказала, что «Предмет не идентифицирован», и никакие попытки и концентрации не помогли. Пришлось раскидать землю полностью, и взору открылся «Большой кожаный рюкзак рудокопа». Действительно большой, когда накинул лямки на плечи, он протянулся от шеи до поясницы. К тому же оказался настолько тяжёлым, что я едва его поднял.

Заглянул в инвентарь: количество клеток для предметов расширилось с пятидесяти до ста пятидесяти. В инвентаре появилось шестьдесят кусков угля, пятнадцать кусков медной руды и два куска оловянной. Радости не было предела, и в честь праздника Обретения рюкзака мы с Искрой устроили пир и танцы. Сообразительность моей питомицы уже перестала удивлять. Стоило показать несколько движений, дать понять, что такое ритм, как она плюхнулась на пол, приняла образ костерка и начала выкидывать и изгибать длинные языки пламени в такт моим движениям. Не хватало только музыки.

– Искра, я тебе обещаю, я обязательно найду отсюда выход и покажу тебе, что такое музыка и что такое настоящий бал! – обещал я веселившемуся духу, не помня себя от радости.

Проснувшись, привычно подкормил Искру и отправил подзарядить меня энергией. Симбиоз уже достиг десятого уровня, а невосприимчивость к огню – сорок шестого. Способности подросли и теперь прокачивались заметно медленней, крайний раз мне повысили симбиоз только после шести слияний. Зато теперь на завтрак я блаженно ложился на пол, а Искра втекала в мою грудь и потихоньку передавала энергию. Внутри в это время неприятно жгло, но это было уже вполне терпимо. Нехитрым методом проб и ошибок вычислил: чтобы заполнить мои шестьсот из шестисот сорока единиц энергии, хватало три угля. А значит, энергоёмкость стандартного куска каменного угля составляла двести условных единиц энергии. Искра же могла без остатка разом осилить пять кусков – тысячу единиц энергии, но на её забавы и двенадцати-четырнадцатичасовое освещение уходило не больше двух-трёх сотен, так что часто она довольствовалась в день двумя-тремя кусками для себя и шестью для меня.

Поблагодарил Искру и невероятно довольный по-медвежьи потопал к складу, слепо ставя ноги, как с похмелья. Нужно было немного навести порядок и сложить туда разбросанные во вчерашнем угаре камни. Искра, отдавшая мне всю свою энергию, крутилась рядом маленьким мерцающим комочком и света совсем не давала. В серых сумерках истинного зрения кинул в угол очередной камень. На полу что-то жалобно хрустнуло.

– … по голове!

На полу лежала горстка обломков от куска каменного угля. Присмотрелся – ничего. Просто мусор. Бережно сгрёб в ладонь и присмотрелся ещё раз.

С: Успешно идентифицирован предмет «Дроблёный каменный уголь».

С: Открыто новое свойство предмета – «Вес».

Неуверенно протянул Искре, которая, не понимая моего смущения, со всей душой запрыгнула в пригоршню, прогоревшую в считанные секунды. При желании Искра могла пережечь один кусок угля примерно за двадцать секунд, но сейчас это заняло не больше пяти. И пламя! Пламя над моей красавицей плясало заметно выше, чем обычно.

– Подожди…

Откатил ещё один кусок, хорошенько приложился камнем и снова сгрёб обломки в ладонь. Пламя засияло, как после трёх углей. Всё верно: если Искра пережигала уголь не торопясь, минут за тридцать, то энергии получалось процентов на тридцать-сорок меньше. Может, учитывался расход энергии на тепло и свет за время горения, может, в игровой механике просто были прописаны свои алгоритмы, но факт оставался фактом – дроблёный уголь имел в полтора раза большую энергоёмкость. По крайней мере, если его пожирал мой дух.

От озарившей догадки забыл и про своё похмелье, и про устроенный в кузнице беспорядок, бросившись к рабочему столу. Наспех стёр с поверхности каменную крошку и сдул пыль, нашёл наиболее ровное место, водрузил туда кусок угля и взялся за уже проверенный молот. Бац! И на столе кучка дроблёного угля. Бац! Бац! Бац! Кусочки стали мельче, но явно не то, что я хотел. Бац, бац, бац, бац… Всё равно не то. Нашёл небольшой камень вытянутой формы, который было удобно держать в руке, и начал методично толочь небольшие кусочки. Привычно ничего не происходило, но теперь это нисколько не пугало. Я уже точно знал, что будет.

С: Успешно идентифицирован предмет «Камень».

С: Открыто новое свойство предмета – «Пестик».

С: Характеристика «Интеллект» достигла значения9.

С: Характеристика «Мудрость» достигла значения11.

А перед глазами высветилось системное окно:

С: Поздравляем! Вы получили новое умение – «Алхимик».

Умение «Алхимик» позволяет более эффективно преобразовывать ингредиенты, а также получать из них различные смеси, зелья и составы. Ходят слухи, что алхимик, достигший вершины мастерства, способен получить из свинца золото. Чем выше уровень умения, тем меньше требуется времени и усилий для процесса, уменьшается расход ингредиентов и увеличивается эффективность конечного продукта. Чем выше уровень мудрости и интеллекта, тем быстрее совершенствуется умение.

А вот это уже неожиданно. Я бы не удивился, если бы дали какого-нибудь дробильщика, молотильщика или мельника. Но алхимик? Хотя… аккуратно сгрёб угольную пыль в ладонь:

Название: Каменноугольная пыль.

Категория: Обычный.

Тип: Предмет.

Класс: Материал, Алхимический ингредиент.

Составные части:

Каменный уголь.

Свойства:

Вес: 0,2 кг.

Искра, затаив пламя, ждала, когда я на неё гляну и, уловив мою довольную улыбку, молнией метнулась к угощению. Пыхнуло! Как порох! Моргнуть не успел, как жменька пыли растворилась на закопчённой ладони, а довольная Искра расцвела высокими языками яркого пламени, будто красуясь новой причёской. После ещё пары экспериментов вычислил, что кучка угольной пыли давала моему духу вдвое больше энергии, чем цельный кусок угля.

В результате не только Искра полыхала от переполнявшей её внутренний резервуар энергии, но и моя душа была полна сил после такого грандиозного успеха! Разве что светиться от счастья не начал. Если бы ещё научится передавать её в виртуальные очки энергии, то в отдельные моменты я бы мог изображать из себя вечный двигатель! А что? Взял бы себе скромный ник «Перпетуум мобиле» и оказывал бы услуги по механической обработке материалов. Совсем занедорого.

Снова довольно улыбнулся и принялся яростно перебирать камни, небрежно раскидывая их в стороны, в поисках подходящего на роль столика. Высверливать из камня ступку, не имея инструмента достаточной прочности, я не решился. Для текущих алхимических опытов хватит и широкой каменной плоскости, главное, сделать её как можно более гладкой.

К обеду был готов мой второй инструмент алхимика – «Толоконный стол». Стол получился на удивление хорош, даже самому понравился. Ровная, отшлифованная чуть не до блеска поверхность, условно правильная овальная форма и такое же условно ровное основание. Одно слово – работа мастера. Ну, начинающего.

Прошёлся точилом и по новообретённому пестику: обточил и отшлифовал рукоять, хорошенько зашлифовал рабочую плоскость. Тоже получилось вполне презентабельно. И ещё раз точильщик, уже семь. Теперь предстояло приготовить мой первый алхимический обед. Раздробил уголь на рабочем столе, затем истолок его в пыль на алхимическом. Искра уже была заряжена на семьсот единиц энергии, которые и передала мне, из которых система засчитала только шестьсот. Энергопотери при передаче – вещь логичная. Хорошо, что в рамках законов этой вселенной они неплохо снижались простой прокачкой способности. А духу вполне хватило одной кучки угольной пыли, чтобы получить свою дневную норму. Я опять был доволен.

Кстати, о сытости. С энергией теперь дела обстояли неплохо, но вот голод, рождаемый отсутствием сытости, никуда не делся. Сейчас он чувствовался приглушённо, но всё равно регулярно напоминал о себе. За эти дни я даже пару раз бегал к тёмному исчадию в целях повышения комфорта существования, но такое решение вопроса мне сильно не нравилось, заставляя активнее работать головой.

Было желание быстренько наколоть и обточить парочку новеньких каменных лопат и начать разгребать коридор, но пришлось свои желания ограничить. В работе и в движении к цели нужно быть последовательным. Во-первых, пока хватает топлива, надо разобраться с металлом. Во-вторых, вода – очень нужный ресурс, тем более она так близко! Но до воды в колодце не дотянуться, так что начнём с металла.

Итого у меня шестнадцать кусков медной руды примерно одинакового размера, только как из неё выплавлять металл, я представляю довольно смутно. Надеюсь, в горне возможно создать достаточную температуру для выплавки меди, температура плавления у неё должна быть небольшой. Изучив конструкцию горна, разобрался, что через решётку идёт поддув, что под решёткой находится зольник, а вот мехов не было. Вместо них от кузнечного горна к колодцу уходил отнорок, сейчас перекрытый каменной заслонкой, которая ранее скрывалась под грудой земли и камня в полу.

Где-то я уже такое видел… Да это же печь аркаимского типа! Вспомнил старый фильм про археологию. Жители этого древнего города давно ушли в историю, но и в наш век высоких технологий, как оказалось, дело их живёт. Даже вспомнил цитату из фильма: «…установили, что печи соединены с колодцами специальными подземными каналами это оказался поддув! И все печи с таким поддувом содержали остатки металлургических плавок. Разница в температурных режимах и влажности позволяла выплавлять медь из руды без использования специальных мехов. Это гениально, и предельно простое решение подачи воздуха в печь буквально поразило нас… и это удивительным образом иллюстрирует знаменитый индоевропейский миф о рождении огня. Бог Агни родился из подземных вод, из вод колодца. Колодец раздувает огонь до такой силы, что он плавит металл…».

Ухватился обеими руками, предельно напрягся, и заскрипевшая каменная заслонка вышла наружу. Поднёс ладонь – действительно ощутимо потянуло прохладным воздухом. Покосился на Искру.

– Нукося, поди-ка сюда.

Указал взглядом на горн и кинул уголь на решётку. Пламя моего духа разметало рукотворным сквозняком, а уголь перешёл в энергию за несколько секунд, как если бы тот был дроблёным. Не знаю, получился ли профит по энергии – кто знает, как тут при обдуве рассчитывается реакция. Но древняя технология точно работала. Теперь оставалось решить, как быть с литейной формой и плавильным котлом.

Вытачивание небольшого углубления в куске камня, условно похожего на форму слитка, потребовало остатка дня. Не стал откладывать до завтра и котёл: выточил в подходящем по форме плоском камне совсем небольшую выемку, достаточную, чтобы из неё не выпал кусок руды. От выемки проточил сток, под которым и расположилась моя форма для слитка. Закрепил всю эту конструкцию над решёткой горна при помощи разнокалиберных камушков, обложил углями и попросил Искру зажечь всё это дело. Поднял заслонку. Взметнулось пламя, угли быстро истлели, оставив камни едва тёплыми.

– Что? Искра! Ты что сделала?! Мы должны были выплавить медь, а ты просто сожрала всё топливо! – негодовал я. – Как я буду раскапывать завалы каменными лопатами? Чтобы отсюда выбраться, нам нужен металл!

Искра стыдливо жалась в углу горна, переливаясь от оранжевого к розовому. И когда я уже выговорился и начал остывать, неожиданно взвилась в воздух, с наскока влившись в кусок руды. Несчастный самородок аж засветился, пробиваясь тусклыми лучами через редкие трещины. В комнате стало темно, и я автоматически переключился на истинное зрение.

С: Успешно идентифицирован предмет «Медная руда».

С: Открыто новое состояние предмета «Температура».

Здешняя таблица мер температуры не была слишком точной, но значение «раскалённый» меня вполне устраивало. На поверхности проступили пышущие жаром капли, и вот по стоку из-под породы протянулась яркая струйка.

С: Успешно идентифицирован предмет «Камень».

С: Открыто новое свойство предмета «Литейная форма».

С: Успешно идентифицирован предмет «Малый медный слиток».

С: Поздравляем! Вы получили новое умение – «Кузнец».

Умение «Кузнец» позволяет выплавлять и обрабатывать металлы более эффективно. Чем выше уровень умения, тем меньше требуется усилий для процесса, и меньше повреждается инструмент. Чем выше уровень силы и ловкости, тем быстрее движется процесс ковки. Чем выше уровень мудрости и интеллекта, тем быстрее совершенствуется умение.

Малый медный слиток занимал только половину формы, зато остывал очень долго, а весил всего полкилограмма, при том, что руда была весом в полтора. На месте руды остался огарок, идентифицированный как «Шлак». С детской радостью перекидывал ещё горячий слиток из ладони в ладонь:

– Спасибо, Искра! Мог бы, расцеловал!

Всё-таки сообразительные помощники часто не имеют цены. Уже прикидывал новую схему энергозатрат: для выплавки металла буду скармливать Искре угольную пыль, получая максимальный выход энергии, а передавать температуру металлу она сможет практически без потерь. И это ещё стоит учесть, что из потерь уходит расход энергии на разогрев камня. Да и сам камень прослужит много дольше. Температуру он держит не то, чтобы очень, и должен разрушаться достаточно быстро при регулярном нагреве в печи. А это тоже экономия энергии на медленной и малоэффективной обработке камня. И как я сам не догадался использовать мою Искорку таким неестественным способом? Это же просто гениально! Эээхххх… а ведь открытие наверняка потянуло бы на ещё одну единичку мудрости и интеллекта, но нет.

Следующее утро началось с системного окна:

С: Поздравляем! Вы получили новую способность – «Аскет».

Вы длительное время обходились без еды. Ваш организм перестроился и приспособился к условиям. Способность «Аскет» позволяет получать больше энергии из употребляемой пищи и расходовать меньше при нагрузках. Чем выше уровень способности, тем выше показатели.

Категория: Обычный.

Класс: Информационно-энергетическое воздействие.

Тип: Пассивный.

Заглянул в персонажа: «Аскет: уровень 1». На первом уровне способность давала плюс десять процентов к энергии от пищи и пять процентов экономии при трате. Общую картину эти показатели не меняли, но всё же…

Пока методично толок уголь, вспомнил, что руду перед плавкой тоже можно дробить. Дробление руды оказалось тяжелее дробления угля, но и результат не подкачал. Из дробленого куска получился «средний медный слиток», который оказался вдвое больше малого.

Я держал в руках слиток драгоценной меди, которая для меня была дороже любого золота, и пускал слюни на полированные, блистающие острыми гранями в моём воображении инструменты. Но на практике всё оказалось не так быстро и не так красиво. Положил малый слиток меди на рабочий стол, который теперь начал выполнять ещё и функцию наковальни, взял свой каменный молот и попросил Искру разогреть металл, в который она просто втекла всем своим телом, оставив меня без света.

Так работать было неудобно, и пришлось отменить ковку, выточить плохонький каменный нож и расщепить одно полено на лучины, хотя система до самого конца такое изобретение не признавала и считала их щепками. Но для себя твёрдо обозначил – «Лучина» и всё тут! Главное, что это работало.

В процессе столкнулся с ещё одной сложностью: не был выработан механизм регулировки температуры, пришлось импровизировать. В конце концов поняли с Искрой друг друга на том, что если я дую на слиток, как бы пытаясь охладить, она немного снижает температуру; а если упираюсь в него подушечкой пальца, как бы проверяя насколько он горяч, она разогревает его сильнее. За неимением клещей держать заготовку приходилось пальцами, постоянно получая небольшой урон. Радовало, что урон от раскалённого металла приравнивался к урону огнём, к которому у меня уже была невосприимчивость в сорок шесть единиц.

Придать заготовке нужную форму тоже оказалось непросто, но всё-таки я выковал своё первое лезвие. Постучал по раскалённой поделке ногтем, откуда тут же выскочил дух, сумев забрать почти всё тепло из металла, так что долго ждать, пока остынет, не пришлось. Учитывая возврат не рассеявшегося тепла, эта операция обошлась Искре примерно в сто энергии, что было почти фантастическим результатом. Я ликовал! Мало кто может похвастаться такими показателями в экономии энергии на производстве. Уже даже подумывал, какой бы можно придумать для Искры подарок в благодарность. Система же оценила мои достижения без особого энтузиазма:

С: Характеристика «Интеллект» достигла значения 10.

С: Характеристика «Мудрость» достигла значения 12.

С: Способность «Кузнец» достигла уровня 2.

Всё остальное время до сна ушло на заточку и шлифовку лезвия, а также на изготовление и шлифовку рукояти для ножа. Что интересно, всё время работы система определяла моё лезвие как «кусок меди», а рукоятку – как «древесина». Но стоило вбить лезвие в рукоять и провести им царапину на полене, как случилось то, к чему я шёл всё это время:

С: Успешно идентифицирован предмет «Нож».

С: Открыто новое свойство предмета – «Режущий инструмент».

Полоснул себя по руке.

С: Удар ножом. Получен урон5 ОЖ.

С: Способность «Идентификация» достигла уровня 7.

Название: Нож.

Категория: Обычный.

Тип: Предмет.

Класс: Инструмент, Оружие.

Составные части:

Медное лезвие.

Деревянная рукоять.

Свойства:

Вес: 0,5 кг.

Прочность: 30.

Заточка: 3.

Рубящее оружие:

- урон одной рукой: 5.

Инструмент:

Нож.

Состояние:

Повреждение: 0%.

Не было пояса, чтобы заткнуть за него нож, так что пришлось просто закинуть в инвентарь и идти отдыхать.

За следующий день получил длинный кусок медной проволоки, весь день расковывая слиток в прут, который становился всё тоньше и всё длиннее. И этого оказалось достаточно, чтобы я сумел дотянуться до воды. За этот подвиг наградили одной ловкостью, двумя к огнестойкости и единичкой к кузнецу.

Свой первый медный топорик я уже отливал. Огромный труд был вырезать форму в неподатливой деревяшке во весь объём небольшого топора, но с моим новым ножом это оказалось вполне возможно. А система расщедрилась на единицу для «плотника». Долгое монотонное превращение угля в пыль качнуло ещё на единицу и алхимика.

За ещё один день, имея столярные инструменты, сумел получить и ведёрко. В лучших традициях: деревянное, собранное из обтёсанных и зашлифованных досочек, охваченное сверху и снизу медными ободами, с ручкой из тонкого медного прута. А когда я зачерпнул воды и дал ведру размокнуть, чтобы вода не просачивалась в щели, система признала ведро ведром.

Первый глоток я сделал с опаской и с наслаждением, а Искра, очень заинтересовавшись ещё неопробованной субстанцией, как только я отвернулся, сунула туда свой любопытный язычок. Зашипело. Из ведра выскочило облачко пара, Искра вылетела как ошпаренная, не спрашивая, влетев в мою грудь и растворившись в теле. Когда понял, что произошло, ехидно захихикал:

– Вот будет тебе наука, как совать свой нос в то, в чём не разбираешься. Давай уже, вылезай! Темень – хоть глаз выколи.

Искра нехотя вытекла наружу, как-то обиженно летая вокруг ведра, будто бросая в его сторону косые взгляды.

– Чего надулась, как мышь на крупу? И хочется и колется, и мамка не велит? – подначивал я свою воспитанницу.

За ведёрко ещё два к плотнику и один к мудрости. Несмотря на нелюбовь к воде моего маленького духа, вода оказалась вещью крайне полезной. Во-первых, она снимала часть негативных эффектов, в число которых входило и чувство голода, и теперь я мог регулярно выпивать несколько глотков воды, на полчаса забывая об этой проблеме. Во-вторых, вода, вылитая на ком земли, превращала последний в «Ком сырой земли», из которых я быстро приспособился лепить одноразовые формы для литья. И в-третьих, из ведёрка с водой получился неплохой тренажёр для моего духа. Для раскачки той самой жульнической способности.

Теперь игра была более опасной, а потому более захватывающей. Я отпускал щепку над ведром, а Искра, перехватив её в падении, должна была замедлять её сколько возможно, стараясь сжечь до того момента, когда она коснётся воды. Если она не успевала это сделать, то выпуская щепку в последний момент, больно обжигалась и теряла часть энергии. Думаю, её ощущения при контакте с водой были сродни ощущению мной ожога, а мне, в свою очередь, было безумно жаль энергии – уголь почти закончился. Но тем азартней становилась игра, а у меня появилась возможность болеть за неё на роли зрителя. Единственное, не с кем было делать ставки. Но как только Искра начинала успевать сжигать щепку, я немного увеличивал следующую, и снова становилось интересно.

Последующие дни были заполнены в основном рутиной. А ещё мне удалось получить бронзу, расплавив один оловянный слиток и три медных в одной ёмкости. Было и другое изобретение, также открытое моей ненаглядной помощницей. Как-то за обедом она не «съела» полено целиком, а равномерно прожгла, превратив в головёшку. За это она обогатилась на пятьдесят единиц энергии, а энергоёмкость пыли из древесного угля составила примерно триста единиц, в то время как целиком «съеденное» полено давало не больше двухсот.

А ещё моя Искорка приучилась забираться ко мне в грудь на ночлег. Не знаю, что она в этом находила, может, уменьшение теплоотдачи, а, может, и просто родственную душу? Но теперь, держа в себе огненного духа, я чувствовал только приятное тепло во всём теле и наконец перестал просыпаться озябшим. Скорее всего, сказывался подросший симбиоз. Даже привык к тому, что пока я спросонья потягиваюсь, из груди начинают медленно вытягиваться полупрозрачные языки пламени, делая то же самое.

В рюкзак, одетый на спину, оказалось возможно прямо не глядя запихивать предметы, которые попадали в инвентарь на ближайшее свободное место. К сожалению, доставать из рюкзака предметы таким же способом я не научился, но теперь сбор лута в инвентарь происходил заметно быстрее. В общем и целом, сделано было за эти дни немало, но и энергия была на исходе. И к моменту, когда в запасе оставались три последних каменных угля и дюжина поленьев, я уже был обладателем четырёхметрового куска проволоки, ведра, медного ножа, медного же топорика с топорищем, бронзовой лопаты с черенком, небольшого бронзового молота и следующих характеристик:

Персонаж: 09HG54493Knlk1jgh0kjYUTY98kj657J78jgtyTghv8HJgyf12h20.

Уровень: Неизвестно.

Раса: Гном.

Класс: Неизвестно.

Профессия: Неизвестно.

Характеристики:

Телосложение: 1.

Интеллект: 11.

Мудрость: 14.

Сила: 15.

Ловкость: 12.

Выносливость: 67.

Очки жизни: 16/16.

Очки энергии: 670/670.

Максимальный переносимый груз: 62.

Уровень сытости: 0%.

Очки опыта: Неизвестно.

Способности:

Интеллектуал.

Спортсмен.

Истинное зрение: уровень 10.

Идентификация: уровень 8.

Невосприимчивость к огню: уровень 51.

Симбиоз: уровень 12.

Умения:

Дробящее оружие: 1.

Копатель: 5.

Молотобоец: 6.

Точильщик: 8.

Плотник: 6.

Алхимик: 3.

Кузнец: 5.

Аскет: 2.

Достижения:

Творец: 1.

Загрузка...