Уровень: 66 (966/7.920 Очков Системы)
Ци: 5.734/20.004
Мана: 33.434/39.900
Прана: 3.432/8.700
Пси: 1.305/3.000
Внутреннее Море: 12.643/100.000
Резерв доспеха Пустоты (мана): 4.543 /25.000
Свободных очков параметров: 36
25 октября 2024 года
Поток хлынувшего в меня опыта был силён — сильнее, чем когда-либо прежде. Тело пронзила чудовищная боль, заставляя опуститься на колено, но разжать пальцы я уже не мог.
Внимание! Вы получили 77.896 ОС! ( 78.862/7.920)
Почти в десять раз выше текущего лимита — будь я немного слабее, то плоды победы могли бы оказаться смертельно ядовитыми.
Вы получили 67-й уровень! (70.942/8.040)
Вы получили 68-й уровень! (62.902/8.160)
Вы получили 69-й уровень! (54.742/8.280)
Но то, что не убивает нас — делает сильнее, и моё тело и душа были в состоянии выдержать это испытание. Каждый новый уровень увеличивал лимит и сокращал поток, поэтому вскоре к боли стало примешиваться и удовольствие…
Вы получили 70-й уровень! (46.462/8.400)
Вы получили 71-й уровень! (38.062/8.520)
Вы получили 72-й уровень! (29.542/8.640)
И в какой-то момент боль практически исчезла, сменившись волной наслаждения. И даже сложно сказать, что было хуже…
Вы получили 73-й уровень! (20.902/8.760)
Вы получили 74-й уровень! (12.142/8.880)
Вы получили 75-й уровень! (3.262/9.000)
Всё закончилось в считанные секунды, но по внутреннему ощущению времени прошло гораздо больше. Девять уровней… не слишком впечатляющая цифра, но всё же я в очередной раз стал гораздо сильнее. Ну или стану, когда распределю очки…
Свободных очков параметров: 90
Времени на это уйдёт немало, но торопиться мне некуда — если верить ныне покойной бессмертной, то снаружи меня ждёт одна из её сестёр. Причём не лежащая в гробу, связанная цепями, а злая и готовая убивать. И единственное, что я могу сделать в данной ситуации — это подождать подольше в надежде, что она не станет караулить и уйдёт, давая мне шанс добраться до врат.
Сражаться с сущностями высших рангов я, всё же, пока не готов. Уничтоженный клон, судя по количеству опыта, был раза в два сильнее дьявола Фоба. И, по грубым прикидкам, находился как минимум на средней стадии трансформации души. Не так уж много, но не так уж и мало, с учётом того, сколько лет её доили, вытягивая энергию. Впрочем, оценивать силу столь древних существ, утративших большую часть могущества, исключительно по текущему уровню развития было бы неправильно.
Мёртвый мир вокруг, пусть и выглядел не самым привлекательным местом, однако впервые за долгое время давал мне возможность передохнуть. Если бы враги могли проникнуть сюда следом, то уже бы это сделали. Тут было относительно тепло — по крайней мере температура выше нуля, имелся кислород, а также тусклое солнце — вряд ли настоящее, но какая разница? Мне под его лучами овощи не выращивать, настолько долго я тут не задержусь.
Чем сильнее противник — тем выше вероятность выпадения лута и, в случае с древней бессмертной, Система не могла меня обделить, сформировав призрачную карту. Я не стал даже пытаться идентифицировать награду, просто убрав в инвентарь…
Вас переполняет Бессмертная Ци!
Желаете трансформировать её в Божественную Силу?
Да/Нет
Судя по ощущениям — действительно переполняла, однако какое-то время можно было потерпеть, решая более неотложные проблемы. В частности, разобраться, как прошла трансформация духовного меча…
[Имбаланс просит подождать]
Идёт оценка ситуации…
Подождите…
Внимание! Вы получили достижение «Правильный выбор»!
Система редко выказывает свою волю, но вам представился шанс доказать верность. Ваши деяния не останутся без вознаграждения.
Синхронизация с Системой значительно повышена!
Подождите…
Вы получили достижение «Убийца Бессмертного»!
Будучи смертным, вы сумели повергнуть существо, находящееся на иной ступени развития. Известность: +10 (254).
Конечно, убийство Фоба засчитали Ишкуру, но тот факт, что я получил достижение только сейчас, означал, что ледяной дракон, при всей своей силе, всё же не достиг стадии трансформации души.
Странно, что за комариного босса, определенно сформировавшего источник вечности, не дали отдельной ачивки, но там большая часть опыта ушла не мне. И раз так, то убийство Система тоже легко могла зачесть кому-то другому…
Поздравляем! Ваш параметр Известность достиг двухсот пятидесяти единиц!
Слава о вас распространяется по всему Сектору!
Подождите…
Вы получаете навык «Аура Власти (С+)»!
Создает вокруг давящую ауру, заставляющую окружающих чувствовать могущество и высокий статус обладателя. Сила и радиус зависят от качества и количества используемой мистической энергии. Предельный радиус: 100 метров.
Навыки, позволяющие создавать ауру, встречались редко и обычно были лимитированными, так что награда была не худшей. Впрочем, тут зависело от совместимости с другими типами аур и что-то конкретное можно будет сказать только после тестирования, а сейчас мне малость не до того…
Контролируемая Одержимость завершена!
Откат был силён, заставив пошатнуться, но я быстро оправился, а вот насчёт союзниц такой уверенности не было. Все же им пришлось иметь дело с огромными потоками энергии.
Василий: вы там в порядке?
Ашу: я — да, было очень вкусно.
Василий: а банши?
Мара: выпустите, повелитель… кажется, меня сейчас стошнит.
Ая: мне тоже нехорошо, хозяин…
Открыть сосуд Внутреннего Демона!
Две порядком раздувшиеся кровавые тени вырвались наружу и согнулись, извергая из себя мощные потоки чистейшей духовной энергии. Не радуга, конечно, но близко…
Василий: они что, блюют?
Ашу: никогда не видел беременных банши? Ты должен взять на себя ответственность!
Сходство, конечно, имелось, тем более что животы у девушек тоже стали больше, но судя по ощущениям, речь шла скорее об отравлении.
Василий: а если серьёзно?
Ашу: банши — существа маны и не могут переварить такое количество ци.
Василий: мне не стоило использовать сосуды?
Ашу: скорее это им не стоило так жадничать, пытаясь извлечь из чуждой энергии понимание концепта смерти. Но не беспокойся, раз банши не лопнули сразу, то теперь с ними всё будет в порядке…
Василий: я могу им чем-то помочь?
Ашу: просто отвернись и дай девушкам немного времени, чтобы привести себя в порядок…
И действительно, спустя несколько минут банши пришли в себя и, похоже, действительно извлекли из произошедшего определённую пользу.
Кровавая б анши Мара. Игрок. Уровень 13
Кровавая б анши Ая. Игрок. Уровень 13
Уровень вырос не так уж сильно, с десятого до тринадцатого, но тела стали практически багровыми и буквально источали энергию смерти.
— Вы в порядке?
— Да, хозяин. — разогнулась Ая. — Благодаря вам, мы сумели сформировать короны!
Банши демонстративно коснулась обруча на голове, выглядевшего так, словно он был соткан из тьмы и крови, и действительно напоминающего головные уборы правителей. Или зловещий нимб.
— И что они дают?
— Корона — это признак силы, контроля и глубокого понимания концепта смерти. — ответила Мара, у которой над головой висело схожее украшение. — Теперь мы стали сильнее и, главное, можем подчинять себе других призраков!
— По крайней мере тех из них, кто следуют путём маны. — добавила Ая. — С духовными тварями может не получиться.
— В любом случае — поздравляю.
— Спасибо, хозяин! — поблагодарила Ая. — И это место… это место так прекрасно!
Видимо от избытка чувств, девушка взлетела и, раскинув руки, крутанулась вокруг своей оси, призывая почувствовать, как прекрасен этот мир. Нужно только оглядеться как следует…
— Безжизненная чёрная равнина, полная костей и трупов… — прокомментировала Мара. — Маны вокруг маловато, но действительно, напоминает о покинутом доме.
— Можно мы полетаем вокруг? — попросила Ая. — Это место полно энергии смерти, и даже просто нахождение здесь полезно для нашего развития!
— Полетаете? — не стал сразу соглашаться я. — Даже и не знаю…
— Сестра права, господин. — поддержала Мара. — К тому же будет не лишним убедиться, что вокруг нет каких-нибудь опасностей…
— Пожалуй, хорошо, разведка не помешает. Но не улетайте слишком далеко и постарайтесь не пробудить какое-нибудь древнее зло…
— Спасибо, хозяин. Мы будем осторожны и воздержимся от криков!
Банши переглянулись и разлетелись в разные стороны, двигаясь по всё расширяющейся спирали. Впрочем, древнее зло лежало в гробу у меня под ногами, и вряд ли другие виды выдержали бы с ним конкуренцию…
Василий: ну а ты полетать не желаешь? Или, скажем, избавиться от лишней ци в организме?
Ашу: я — великий предок! Если я что-то съела, то это будет переварено!
Василий: значит, ты тоже стала сильнее?
Ашу: в определённой степени. Как минимум, моё понимание концепта смерти тоже немного выросло!
Василий: полетать точно не хочешь?
Ашу: нет.
Василий: уверена?
Ашу: ладно, уговорил…
Ашу вырвалась из моего тела, и стало понятно, что для предка поглощение такого количества энергии смерти тоже не прошло бесследно, заставив «постареть» раза в два — теперь она выглядела не ребенком, а скорее девушкой, лет двадцати пяти…
— Похоже, ты перешла в фазу весны? Или даже лета?
— Невежливо спрашивать девушку о возрасте. — ушла от ответа Ашу. — И ты бы отвернулся, а то если будешь так на меня смотреть, то у нас могут завестись дети!
Само собой, у нас с тенью павшей богини никаких детей завестись не могло, но я не стал углубляться в технические нюансы.
— Не знал, что дети заводятся от взглядов.
— От взглядов заводятся девушки, а дети — это последствия!
— И как долго ты пробудешь… в возрасте согласия?
— Пока окончательно не переварю полученную энергию!
Резко развернувшись, Ашу шагнула на одну из цепей и, балансируя, направилась к столбу. Спустя несколько шагов девушка оглянулась, покачнулась и с криком сорвалась вниз, в последний момент уцепившись рукой за цепь…
Блинк!
Я перенёсся к ней, схватил за руку и затащил обратно на цепь, без особого удивления наблюдая за тем, как испуганное выражение лица сменяется на довольную улыбку. Рефлексы…
— Ты разучилась летать?
— Зануда!
Откинувшись назад, Ашу вновь рухнула вниз и, крутанувшись в воздухе, перелетела обратно на гроб. После чего села на краю, свесив ноги…
— Знаешь, смотрю на тебя, и чего-то не хватает. — заметил я. — Может, дать тебе удочку?
— Ты думаешь, тут водится рыба?
— Разве в рыбалке главное результат?
— Это сейчас в вашем мире рыбачат для развлечения. Изначально цель — утолить голод…
— С тобой точно всё в порядке?
— Всё прекрасно! — улыбнулась Ашу. — Просто я тоже поглотила слишком много энергии, и она слегка дурманит разум. Можешь считать, что я немного пьяна…
— Тогда, может, посидишь в сосуде?
— Ну уж нет! Я пойду и займусь чем-нибудь весёлым!
— Например?
— Буду искать сокровища.
— Это ты хорошо придумала. — одобрил я. — Главное, не забудь про мою долю!
— Твою долю?
— Сто процентов.
— Какой жадный. — возмутилась девушка. — Вижу, наша школа в надёжных руках!
Закончив на этом разговор, Ашу спрыгнула вниз и с энтузиазмом принялась за дело, которое в нашем мире именовалось бы мародёрством. Или, языком уголовного кодекса, статья триста пятьдесят шестая, пункт первый.
Цирк… впрочем, немного юмора в нашем деле не повредит. Кто-то бы сказал, что предок свихнулась, но я рассматривал её поведение в качестве своеобразной защитной реакции. Когда ты проживёшь достаточно долго, то можешь отбросить условности и вновь вернуться к детским увлечениям: собирать камешки на берегу реки, играть листиками от деревьев, протыкая их палочкой, наблюдать за насекомыми и радоваться всяким мелочам. Ну а маразм это или дзен — дело индивидуальное…
Внимание! Оценка Духовного Меча завершена!
Имбаланс достиг божественного ранга!
Текущий ранг: B
Подождите…
Получилось… несмотря на вмешательство бессмертной, Имбаланс сумел достигнуть божественного ранга, а значит, все усилия окупились. Правда, мне казалось, что раз трансформация была завершена гораздо раньше, то сейчас я должен был просто увидеть результат наглядно, однако на деле всё оказалось несколько сложнее. До этого момента сила симбионта словно была отделена от меня незримой стеной, и когда она вдруг исчезла, я на практике смог ощутить результат. И рост силы — это больно, особенно если речь идёт о столь резком росте…
Имбаланс повторно признаёт вас своим хозяином!
Ваша связь укрепляется!
Подождите…
Желаете увидеть подробности трансформации?
Да/Нет
Теоретически, я мог бы оценить сразу результат, но всё же предпочёл обратиться к предлагаемым логам…
Получено свойство «Оружие Системы (B)»!
Позволяет поглощать 80% духовной и жизненной силы жертвы.
Базовое свойство, которое и определяет ранг оружия, позволяя уменьшить налог, отдаваемый Системе. Впрочем, процент высчитывался от свободной энергии, так что сразив бессмертную, я получил лишь малую частицу её истинного могущества. Весьма печальная математика…
Качество повышено с Превосходного ( A+) до Исключительного ( S-)!
Если правильно понимаю, то в данном случае речь шла не о текущем ранге, а скорее потенциале клинка достичь его когда-нибудь в будущем, если верно сложатся звёзды. Иначе говоря, шансы имелись, но чисто теоретические, сродни выигрышу в лотерею главного приза. Впрочем, вероятность достичь А-ранга будет уже гораздо выше, а это тоже немало.
Ну и, с учётом редкости оружия S-ранга, даже заготовка, которая могла им теоретически стать, обладала немалой ценностью. И привлечь внимание тех, кого не стоит привлекать.
Переоценка базовых параметров:
Прочность: 1000. / Острота: 1000. / Инстинкты: 10. / Интеллект: 10. / Изначальная Духовная Энергия: 35. / Божественная сила: 61.
Прочность и острота выросли всего на единичку, а вот интеллект — примерно втрое, что потенциально делало моего симбионта сравнимым с человеческими гениями. Ну, тут главное следить, чтобы меч когда-нибудь не стал умнее хозяина…
Подождите…
Получено свойство «Иерархия Клинков»!
Все воплощения связаны с основным мечом и наследуют его ранг, однако не обретают иных свойств. При этом вероятность успешного поглощения низкокачественного оружия значительно снижается.
Иначе говоря, если я скормлю Имбалансу меч F-ранга, то вероятность успешного поглощения будет ничтожна, но в случае успеха он будет передавать мне столько же опыта, сколько и основа. В данном случае — восемьдесят процентов. И, пусть бонусов высокорангового оружия поглощенные клинки не обретут, но всё равно — очень неплохо…
Поглощена кровь Истинного Дракона!
Поглощена Божественная Кровь!
Поглощены иные типы крови…
Получено активное свойство Устрашение!
Ваше оружие омыто кровью многих великих врагов, и источаемая клинком аура вызывает у слабых существ инстинктивную опаску. Продолжайте убивать, и когда-нибудь даже боги содрогнутся перед вашим мечом!
На практике это означало, что вместо кучи «обагрений», действующих на разные типы существ, я получил новое общее и, вероятно, более сильное свойство. Причём новое, а не «омытость кровью тысяч врагов», как у валяющейся в инвентаре секиры Вечной Зимы. Иногда качество работает не хуже количества…
Имбаланс познаёт концепт Огня и пробуждает дополнительную стихию!
Вероятно, из всё той же драконьей крови — и возможно, связи между нами. С другой стороны, ни пространство, ни время он познавать не спешит. Не говоря уже о копье…
Имбаланс поглощает фрагменты Янтарного Меча!
Физические свойства Базового Воплощения меняются!
Материалы: древний янтарь, звёздная сталь, чёрное золото, священная кожа, божественная кровь, драконья кровь, пыль Источника Вечности.
Текущий вес: 17 кг!
Ничего себе бандура… при этом по габаритам меч изменился не так уж сильно, став лишь немногим больше привычного. Поверхность была чёрной, но основой теперь была не обычная сталь, а звёздная, причем с присадками из драгоценной крови…
Ранг Базового Воплощения поднят до B!
Подождите…
Получено наследие Янтарного Меча!
Свойство Средний Атрибут восстановлено и поглощает Трансцендентность!
Божественная Сила увеличена на двадцать пять единиц! (251)
Судя по общему результату, единичка от трансцендентности пала жертвой слияния, но я не жаловался, потому что достиг очередного критического рубежа…
Подождите…
Внимание! Ваша Божественная Сила достигла двухсот пятидесяти единиц!
Ваша Божественная Сила проходит качественную трансформацию!
Прибудьте в Личный Домен для получения награды!
Ну да, ну да, вот только добраться туда будет очень непросто…
Подождите…
В результате внешнего воздействия Пробуждение произошло преждевременно!
Оценка последствий…
Свойство «Жук в Янтаре» заменено на «Мёртвый Жук в Янтаре»!
В камне заключена древняя комариная тварь, однако теперь ей вряд ли суждено проснуться. Изначальная духовная энергия:+10.
Подождите…
Свойство «Комариный клич» заблокировано и скрыто!
ВИИИИИИИИ!
Печально, однако вполне логично — навык позволял пробудить комариную тварь, но теперь, когда та мертва, вряд ли он будет работать.
[Имбаланс сожалеет о гибели союзного насекомого]
Имбаланс познаёт концепт Смерти и пробуждает дополнительную стихию!
Не удивительно, с учётом того, сколько этой самой энергии через нас прокачали.
Подождите…
Параметр Духовная Энергия Имбаланса трансформируется в Изначальную Духовную Энергию!
Изначальная Духовная Энергия повышена на двадцать пять единиц! (75)
В отличие от изначальной энергии, обычная не прибавлялась к моим параметрам напрямую — только в виде резерва ци. Тем не менее, это был довольно опасный момент. Помнится, Имби недолюбливал демоническую ци, и если бы вся полученная им изначальная энергия оказалась бессмертной, то баланс оказался бы разрушен. К счастью, этого не случилось и ци сама разделилась на два потока. Не совсем равномерно, но разница в единицу не критична…
Изначальная Духовная Энергия: 75
Бессмертная ДУ: 38 / Демоническая ДУ: 37
Подождите…
Ну и, спасибо симбионту, мне полагался очередной бонус…
Ваша Изначальная Духовная Энергия достигла семидесяти пяти единиц!
Вы получили особенность «Потомок Бессмертных»!
Ранг духовных корней повышен до A +
Новой особенности не хватило для того, чтобы поднять их до S-ранга, но плюсик означал, что гипотетически я могу подобраться к нему практически вплотную. И, даже без помощи Системы, просто культивируя достаточно долго, достигнуть пика этапа вознесения…
Хранилище Ци трансформируется в Хранилище Бессмертной Ци!
Хранилище Божественной Энергии трансформируется в Хранилище Демонической Ци!
Причём если первое хранилище было частью непосредственно симбионта, то второе — частью Меча Каина. Как, впрочем, и все прочие улучшения, полученные непосредственно от Янтарного меча. Правда, то же хранилище божественной энергии позволяло вмещать двести пятьдесят тысяч единиц энергии, а каждое из духовных хранилищ всего лишь по десять тысяч. Но нельзя быть слишком жадным, могло быть и хуже…
Свойство «Скрытое ношение (кулон)» не может быть поглощено!
Свойство «Янтарный мир» не может быть поглощено!
Свойство «Ножны» не может быть поглощено!
Как в данном случае, когда сразу три особенности божественного оружия исчезли в никуда. Впрочем, две из них особого интереса не представляли.
Свойство «Подгонка» унаследовано!
Главное, что ключевой навык, позволяющий трансформировать оружие по руке, сохранился…
Наследие Каина поглощено!
Искажённое наследие Инти ассимилировано!
Как сохранились и бонусы, полученные от богов: возможность создавать тьму, устанавливать маяки, воскрешать погибших и поднимать нежить.
Меч Каина получает особенность ' Казнь' !
При активации особенности у битые этим оружием существа получают духовный урон, препятствующий возрождению. Потребляет божественную силу.
Нечто подобное было изначально, и основная разница заключалась в том, что теперь я мог наносить духовный урон не постоянно, а лишь по желанию. И, в принципе, вполне мог представить ситуацию, в которой это могло бы пригодиться…
Имбаланс осушил Источник Вечности!
Интеграция невозможна…
Впрочем, источаемая им прана явно пошла на пользу делу, а пыль от разрушенного сосуда даже стала частью меча.
Подождите…
Трансформация завершена!
И результат этой трансформации действительно впечатлял. Но это были не все последствия появления у меня встроенного в организм божественного оружия…
Поздравляем! Ранг Игрока повышен до уровня B!
Связанные навыки повышены!
Подождите…
Вы получили титул «Игрок божественного ранга»!
Немногим из смертных удаётся получить в руки силу, доступную богам, и все они являются элитой своих миров. Известность:+10 (264)
Подождите…
Вы первый из смертных вашего мира, ставший игроком божественного ранга!
Известность: +10 (274).
Техническое приложение. Имбаланс
Духовный Меч ' Имбаланс'
Тип: одушевлённый Артефакт Системы.
Ранг: B. Ступень развития:⅕.
Качество: Исключительное.
Основная стихия: молния.
Дополнительные концепты: огонь, смерть.
Параметры:
Прочность: 1000. / Острота: 1000. / Инстинкты: 10. / Интеллект: 10. / Изначальная Духовная Энергия: 35 / Божественная сила: 61
Вторичные параметры:
Изначальная ци: 3.500/3.500.
Божественная энергия: 6.100/6.100
Описание:
Духовное оружие школы Меча Тысячи Путей, достигшее божественного ранга.
Особенности:
— Оружие Системы ( B ). Позволяет поглощать 80% духовной и жизненной силы жертвы.
— Иерархия Клинков ( B-). Все воплощения связаны с основным мечом и наследуют его ранг, однако вероятность поглощения низкокачественного оружия значительно снижается.
— Полуматериальный симбионт. Артефакт способен изменять размеры и плотность, хранится внутри дантяня.
— Духовная связь. Оружие привязано к душе владельца, что облегчает контроль, однако его уничтожение обернется тяжёлыми травмами.
— Потенциал роста. Меч может стать сильнее, поглощая другие могущественные клинки. Ранг может быть повышен.
— Исключительное качество. Предмет обладает высокой прочностью, его сложно разрушить.
— Всепожирающий Голод (утолён). Меч требует ци или жизненную силу для существования, однако внутренние резервы покрывают его потребности.
— Пробуждённый разум. Меч обрёл разум, и лишь от хозяина зависит, как именно пойдёт его развитие.
— Связь. Уровень и сила навыков связана со ступенью развития Духовного Меча.
— Наследие Меча Тысячи Путей. Пробужденные навыки: Наложение / Высвобождение стихии / Поглощение / Воплощение / Контроль / Дождь Мечей.
— Хранилище Бессмертной Ци (10.000/10.000). Позволяет пользователю хранить внутри духовную энергию. Если хранилище будет опустошено, то всепожирающий голод может пробудиться вновь.
Воплощение № 1 (Базовое). Меч Каина
Ранг: B.
Тип: божественный артефакт, масштабируемый.
Материал: древний янтарь, звёздный металл, чёрное золото, оружейная сталь, священная кожа, божественная кровь, драконья кровь, пыль Источника Вечности.
Длина: 1,1 метр.
Вес: 17 кг.
Свойства:
— Оружие Системы ( B ). 80% поглощённой этим оружием энергии отходит владельцу.
— Средний Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. Божественная Сила: +50
— Нерушимость. Данный клинок практически невозможно разрушить.
— Мёртвый жук в янтаре. В камне заключена древняя комариная тварь, однако теперь ей вряд ли суждено проснуться. Бессмертная духовная энергия: +10.
— Подгонка. Оружие обладает выдающейся остротой, прочностью, способно к самовосстановлению и может адаптироваться под Владельца. Вес, длина и другие параметры могут меняться в широких пределах. Требует божественной маны.
— Устрашение. Ваше оружие омыто кровью многих великих врагов, и источаемая клинком аура вызывает у слабых существ инстинктивную опаску. Продолжайте убивать, и когда-нибудь даже боги содрогнутся перед вашим мечом!
— Казнь. При активации убитые этим оружием существа получают духовный урон, препятствующий возрождению.
— Тьма. Артефакт способен поглощать свет, создавая тьму. Потребляет ману.
— Маяк (1/1). Откат: 70 дней.
— Всего лишь меч. После обретения Владельца оружие может скрывать свои параметры.
— Звёздный металл. Особые свойства оружия меняют свойства протекающей через него маны.
— Хранилище Демонической Ци (10.000/10.000).
Наследие Каина:
— Символ власти. Позволяет посвящать Адептов Каина (25/25).
— Малое воскрешение (1/1). Откат: 100 дней.
— Великое поднятие нежити (1/1). Откат: 100 дней.