Приложение №4. Мордор v2.0

0. Базовая информация

Количество кластеров: 2

Главный кластер: 19 ярусов. Уровень: 4/10. Доминирующий вид: гоблины.

Вторичный кластер №1: 7 ярусов. Уровень: 2/10. Доминирующий вид: тараканы.


1. Кристаллы

Сердце подземелья (Большое)

Управление Подземельем Мордор (гоблины)

Возможности:

— Монстрофикация (500 маны/духовной энергии). Наделяет системное существо свойством «Монстр II». Требует прикосновения к Сердцу, наличия достаточного количества энергии у существа и его согласия. Привязывает монстра к Подземелью.

— Перст смерти (1 ОС). Позволяет уничтожить любого подвластного Сердцу монстра, указав на него пальцем.

— Призыв гоблина (10 ОС). Позволяет призвать случайного гоблина из одного из миров Системы. Новый вассал получает свойство «Монстр II», требуется согласие.

— Призыв хобгоблина (100 ОС). Позволяет призвать случайного хобгоблина из одного из миров Системы. Новый вассал получает свойство «Монстр II», требуется согласие.

— Призыв Жертвы (100 ОС). Позволяет создать карту Подземелья, которая выпадет случайному игроку/герою с указанными параметрами. Привязка осуществляется автоматически, передача невозможна.

— Управление Внешней Защитной Формацией (? ОС). Позволяет изменить свойства формации. Базовая стоимость — 10 ОС. Итоговая зависит от настроек и времени действия.

— Миссия-ловушка (100 ОС). Создает системную миссию, призывая игроков из близлежащих миров на покорение подземелья.

— Наместник. Вы можете передать часть прав по управлению Подземельем на время своего отсутствия.

Дополнительные особенности:

— Искусственный интеллект (II). Подземелье обладает примитивным разумом и волей.

— Верность. Вы подчинили Сердце, теперь Подземелье дружески настроено к вам.

— Управление Внутренней Защитной Формацией (? ОС). Позволяет изменить свойства формации. Базовая стоимость — 10 ОС. Итоговая зависит от настроек и времени действия.

— Фильтр. Позволяет в полной мере использовать возможности управления.

— Тетрадь смерти (1 ОС). Позволяет уничтожить любого подвластного Сердцу Монстра, выбрав его из списка.

— Волна смерти (50000 ОС). Позволяет зачистить Подземелье от живых существ, позволив Сердцу поглотить их опыт.

— Управление Внешней Пеленой (? ОС). Позволяет изменить свойства Пелены. Базовая стоимость — 1000 ОС. Итоговая зависит от конкретных настроек.

— Перенастройка Защитной Формации (? ОС) — позволяет изменить свойства на постоянной основе.

— Создание Ложного Сердца (10.000 ОС).

— Бессмертный Страж (100 ОС). Позволяет привязать монстра к Сердцу, для его защиты. В периоды неактивности существо сливается с Сердцем, а его тело находится в стазисе.

— Карта Подземелья.

— Портальная сеть (1 ОС). Позволяет перемещаться между ключевыми точками.

— Масштабируемость. Уровень 4 (0/1.000.000)

Основной резерв (синхронизирован):

9.639/100.000 ОС

Дополнительный резерв:

7.663/10.000.000 ОС


Сердце Подземелья (ложное) / Обелиск безопасной зоны

Описание:

— Копия, предназначенная для защиты истинного Сердца Подземелья.

Свойства:

— Прочность V (пассивное).

— Истинный Свет (пассивное).

— Защитная формация.

— Терминал. Возможность управления и доступ к портальной сети.


2. Карты

Карта «Пещеры Мордора»

Ранг: C.

Тип: Подземелье.

Особенности:

— Основной ключ (активирован).

— Метка (100/200). Меченный вами монстр (гоблин) будет доступен для призыва. Восстанавливаются автоматически, один в день, в пределах лимита.

— Снятие Метки (1 ОС).

— Голос Владыки (1 ОС). Позволяет передать сообщение помеченным монстрам.

— Призыв (1 ОС, требует Метки). Позволяет призвать помеченного монстра.

— Возврат (1 ОС). Позволяет вернуть призванного монстра в Подземелье.

— Переход на Осколок (100 ОС). Позволяет вам перенестись к Сердцу из любой точки миров Системы. Откат — 30 дней. Затраты компенсируются из резерва Сердца.

— Обратный переход (100 ОС). Позволяет вернуться из Подземелья в исходную точку. Затраты компенсируются из резерва Сердца.

— Портал на Осколок (1000 ОС). Позволяет открыть стабильный двусторонний переход. Срок — 30 минут. Откат способности — 50 дней. Затраты компенсируются из резерва Сердца.

— Связь с Сердцем. Позволяет управлять Подземельем, находясь в пределах Осколка.

— Хранилище резервных ключей (3/10). Вы можете хранить в этой карте другие резервные ключи.

— Возвращение резервного ключа. Вы можете отозвать один из резервных ключей у владельца.

— Наследник. Вы можете назначить наследника, который получит приоритет над владельцем остальных резервных ключей.

Резерв:

9.639/100.000 ОС

Владелец: Василий.


Резервный ключ

Ранг: E.

Номер:?/10.

Тип: наследие.

Описание:

Наследие должно передаваться несмотря ни на что!

Особенности:

— Квест «Битва за Наследие». В случае первичной активации Основного Ключа, владелец должен перенестись в «Пещеры Мордора».

— Призрачная карта. Если при активации Основного Ключа владелец у Резервного отсутствует, выпадает случайному игроку в качестве лута.

— Возможность роста. Если Основной Ключ не активирован или не имеет владельца длительное время, один из Резервных Ключей будет повышен до Основного.

Владелец: Отсутствует.

Загрузка...