Уровень: 85 (6.353/10.200 ОС)
Ци: 43.200/43.200
Мана: 43.612/43.612
Прана: 11.700/11.700
Пси: 3.600/3.600
Внутреннее Море: 98.575/100.000
12 ноября 2024 года
Теперь, когда большая часть дел была завершена, оставалось последнее — по порядку, но не по значимости. И, вернувшись в комнату с Сердцем, я вновь положил ладонь на поверхность кристалла…
Желаете повысить уровень Подземелья до 4-го? (100.000 ОС)
Да/Нет
По-хорошему, прежде чем ставить эксперименты, гоблинов стоило бы временно эвакуировать, но с другой стороны — в стандартных условиях такой возможности не существует и вряд ли процедура повышения уровня будет чрезмерно опасна. Скорее наоборот, есть вероятность, что мои вассалы получат какие-нибудь бонусы.
Так что я ограничился предупреждением, и большая часть гоблинов собралась в храмах, вознося молитвы об успехе. И люди тоже в ним присоединились, пусть в массе своей вряд ли утруждали себя молитвами. При необходимости боги их прикроют, а с потерями среди крыс, тараканов и мха я был готов смириться…
Каин: не беспокойся, ничего критического произойти не должно. В крайнем случае, мы тебя подстрахуем.
Василий: спасибо…
К тому же, будь иначе, то сейчас передо мной появился бы очередной знак, предупреждающий о важности происходящего события… и, стоило мне задуматься об этом и оглядеться, как я действительно увидел висящий под потолком символ. Или, точнее, не под потолком, а над вершиной кристалла…
Внимание! Вы видите Средний Знак!
Подсказка: повышение уровня подземелья окажет влияние на судьбу обитающих в нём существ, а также тех, кто прибудет сюда позже.
Не самое страшное предупреждение, поскольку всё это было и без того очевидно — скорее, его даже можно было рассматривать как доброе предзнаменование…
Приступить!
Сердце под моей ладонью дрогнуло, а затем стало мягким, пытаясь затащить меня внутрь — и я машинально упёрся, оставшись на месте. К этому моменту моя рука ушла в кристалл уже по локоть, но я чувствовал, что могу при желании её вытащить. Или, в крайнем случае, отрубить, хотя смысла в этом не было никакого…
Эмоции: недоумение, обида, приглашение
Именно эти вещи транслировал кристалл, и я не чувствовал угрозы — напротив, инстинкты подсказывали, что дёргаться не стоит. В конце концов, если кристаллы могли скрывать в себе стражей, то меня тоже вряд ли сейчас планируют сожрать. Так что я добровольно шагнул внутрь кристалла, на мгновение погружаясь во тьму, а затем сознание обожгло радостью, и…
Внимание! Режим Слияния активирован!
Я перестал быть человеком, став кем-то или чем-то большим — самим подземельем. Или, если быть точнее, его проекцией, состоящей из бесчисленного количества энергетических каналов, по которым текла как магическая, так и духовная энергия. Тот, кто создавал подземелье, использовал божественную ману, но подпитывалось и развивалось оно за счёт энергии местного светила, так что его природа тоже постепенно менялась.
Пожалуй, мнение о том, что подземелье — это огромный монстр, в желудке которого мы находимся, не так уж далеко от правды. И сто тысяч очков опыта, некогда казавшихся огромной суммой, были лишь малой частью того, что требовалось для дальнейшей эволюции…
Внимание! Рекомендуется покинуть верхние ярусы!
Причём, судя по всему, эту команду услышал не только я, ведь все обитающие у поверхности живые существа в едином порыве устремились прочь, стремясь спастись от неведомой им пока угрозы. Словно звери в нашем мире от лесного пожара, на время забывая о всех разногласиях и места в пищевой цепочке. Впрочем, людей и гоблинов там не было, а судьба всех остальных меня беспокоила по остаточному принципу…
Внимание! Внешняя Формация снята!
Без пелены воздух из подземелья должен был начать вытекать наружу, но на практике этого не произошло, потому что выход стал чем-то вроде пасти. И подземелье сделало вздох, втягивая разлитую наверху духовную энергию и постепенно формируя нечто вроде моего круговорота. Только куда более масштабного и мощного, не оставляющего слабым монстрам, оказавшимся в зоне его действия, шансов на выживание…
Великая Формация Сбора Духовной Энергии успешно сформирована!
Собственно, именно её создание и потребовало сотни тысяч очков опыта, практически опустошив резерв…
Идёт процесс расширения энергетической структуры!
Причём расширение шло в двух направлениях: с одной стороны — вширь, увеличивая размеры каждого яруса, с другой — вниз, добавляя новые ярусы. Сложно сказать, какой толщины тут планетарная кора, но несколько сотен, а то и тысяч этажей выкопать можно…
Внешние контуры сформированы!
По самым скромным прикидкам, каждый ярус должен был стать раза в полтора больше изначальной площади, причём своды укреплялись как энергией, так и колоннами, что делало обрушение подземелья делом крайне маловероятным…
Контур 14-го яруса сформирован!
Контур 15-го яруса сформирован!
…
Контур 19-го яруса сформирован!
Подождите…
Процесс расширения энергетической структуры завершён!
Итого — плюс шесть ярусов. Вот только камень, который там находился, никуда не делся, делая расширение пока чисто теоретическим…
Вы чувствуете сильные колебания пространства!
Подземелье содрогнулось, сначала разрезая камни на куски, а затем перекидывая их куда-то прочь. И, тем самым, завершая расширение. Правда, на этот раз без катастроф не обошлось: в ряде мест потолок обрушился, блокируя старые проходы и образуя новые. В том числе между ярусами. Но, судя по ничтожному притоку опыта, обошлось без значительных жертв.
Куда больше меня беспокоил риск нарушить течение подземных рек или осушить озёра. Любая экосистема — штука довольно хрупкая. В то же время, требовалось обеспечить водой и новые ярусы, поскольку голые камни, лишённые даже мха, сами по себе ценности не представляли. Немногочисленные лавовые озера, которые гоблины использовали для плавки, возникли искусственно — кто-то из прошлых владык вытянул их из глубины.
Пожалуй, происходящее отдалённо напоминало формирование домена, но реальный мир был куда менее податлив. К счастью, основную часть работы выполняло Сердце, оставляя на меня только общий контроль над процессом. Впрочем, некоторые вещи происходили сами по себе — падали с потолка камни, возникали новые разломы между этажами, а плотность духовной энергии заметно увеличилась. Как минимум на верхних ярусах…
Формирование новой структуры Подземелья успешно завершено!
И надо признать, мои владения стали существенно больше. Причём не столько за счёт новых ярусов, сколько за счёт резко расширившегося периметра…
Укажите точки формирования новых Обелисков!
Точнее — ложных сердец. Сейчас их было шесть: на первом, пятом, седьмом, девятом, одиннадцатом и тринадцатом ярусах — если считать сверху. Потому что считать снизу, с учётом перспективы появления новых этажей, становилось нерационально.
Куда поставить первые семь я представлял неплохо — эти вопросы не раз обсуждались аналитиками, а вот с новыми шестью ярусами приходилось полагаться на логику. И я старался выбирать точки, которые облегчат будущее освоение новых территорий.
Формирование новых обелисков завершено!
Желаете назначить Бессмертных Стражей?
Да/Нет
Другими словами тех, кто будет эти самые кристаллы защищать от врагов, большую часть времени находясь в стазисе. Весьма своеобразная форма бессмертия. И прошлые владыки использовали должность в качестве награды для доказавших свою лояльность сильных воинов. Если проводить аналогии с играми, то стражей можно было воспринимать в качестве промежуточных боссов этажей. Почетное место, если подземелье сильно, и должность для смертника в обратном случае. Последнего из стражей — хобгоблина девятого уровня — я прикончил самолично. И, насколько мне известно, сородичи покойного сильно недолюбливали.
В любом случае, по моим текущим меркам местные гоблины были слишком слабы, да и сами, видя перспективы, на пенсию не стремились. Теоретически я мог бы использовать крыс, но обелиски должны стать центрами гоблинских поселений, а не логовищ монстров. Так что этот вопрос придётся пока отложить…
Внимание! Вы отказались назначить Бессмертных Стражей!
Сохранность Обелисков находится под угрозой!
Думаю, правильнее будет сделать эту должность чем-то вроде временного поста, выделив на это часть личной гвардии и сменяя хранителей примерно раз в год. Правда, для этого нужно выбирать лучших — тех, кого не сожрёт группа из десятка слабеньких крыс…
Желаете переместить Истинное Сердце Подземелья?
Да/Нет
Возможно, в будущем это и будет иметь смысл, но сейчас сердце находилось в единственном крупном поселении и более безопасного места было не найти…
Подождите….
Внимание! Подземелье успешно достигло 4-го уровня!
Предел Основного и Дополнительного резерва повышены в десять раз!
Точнее, с десяти тысяч до ста и с миллиона до десяти соответственно, что было весьма неплохо с одной стороны и довольно бесполезно с другой…
Подождите…
Внимание! Вы получили право назначить Наместника!
Вы можете передать часть прав по управлению Подземельем на время своего отсутствия.
Весьма полезная возможность, а с учётом обстоятельств, вероятность моего свержения стремится к нулю. Того, кто попробует провернуть такой трюк неминуемо сожрут крысы. Ну, или если ему каким-то чудом повезёт этого избежать, поразит небесная молния…
Внимание! «Искусственный интеллект» повышен до 2-го уровня!
Подземелье обладает примитивным разумом и волей.
Немаловажная перемена, поскольку теперь оно было похоже не столько на собаку, сколько на маленького ребенка. Весьма доброжелательно ко мне настроенного и не способного предать, но обладающего волей, а значит и способностью к самостоятельным действиям…
Внимание! Подземелье принимает имя/название «Мордор»!
Титул «Владыка Подземелья» повышен до« Владыки (Среднего) Подземелья»!
Если текущее подземелье среднее, то до недавнего времени оно тогда вообще относилось к категории малых? Или, возможно, низших? Впрочем, размышлять об этом было некогда, потому что сообщения не закончились…
Внимание! Слабейшие обитатели Мордора получают статус Монстр II!
Монстр II. Позволяет получать 25% опыта. Один ранг добавляет 5%.
И это было не сказать, чтобы плюсом, поскольку должно было ускорить эволюцию крысиных монстров и, одновременно, снижало потребность вассальных гоблинов в системном оружии…
Внимание! Срок восстановления Меток существенно сокращён!
Количество доступных вам Меток увеличено со ста до двухсот!
Меченный вами монстр (вассал) будет доступен для призыва из подземелья. Восстанавливаются автоматически, одна в день, в пределах лимита. Меток: 100/200
Теперь я получил возможность вдвое увеличить гвардию бессмертных, заметно снизив социальное напряжение. Пусть я уже почти не призывал гоблинов, но это место было почётным и за право его занимать шли постоянные внутренние конфликты…
Подождите…
Подземелье получило навык Призыв Хобгоблина!
Позволяет призвать случайного хобгоблина из одного из миров Системы. Новый вассал получает свойство «Монстр I I», согласие не требуется. Стоимость: 100 ОС.
Ещё одна возможность, которой я вряд ли буду пользоваться — мало кто обрадуется, если принудительно выдернуть его из родного мира. Проблем такой призыв принесёт куда больше, чем пользы, а с такой ценой пускать вассала на опыт будет нерентабельно. Да и аморально, по большому счёту — опускаться до немотивированных убийств я не собирался…
Решение… спрашивать… спасать…
Мысль, пришедшая откуда-то из глубин сознания, принадлежала не мне, тут же обернувшись новым системным сообщением…
Разрешить призыв вассалов только на добровольной основе?
Да/Нет
Иначе говоря, теперь призвать я смогу только того, кто находится в отчаянии и готов на всё ради спасения. Не факт, что он останется мне благодарен, но теперь по крайней мере это будет его решение. И в таких условиях эти возможности могут пригодиться…
Призыв гоблинов и хобгоблинов теперь требует их согласия!
Особенно с учётом того, что осуществляется такой призыв за счёт ресурсов подземелья, а использовать заключенный в сердце опыт напрямую я не могу. Ведь не могу же?
Сожаление… запрет… вина…
Очередная мысль от Сердца, обернувшаяся дополнительными системными сообщениями…
Внимание! Уровень доступа недостаточен!
Вы не можете извлекать опыт из основного или дополнительного резерва!
Вы не можете использовать энергетические хранилища!
Прямой намёк на то, что создатель подземелья не собирался раздавать владения просто так, а преследовал свои цели. Впрочем, у меня тоже были определённые мысли на этот счёт. Например, если использовать системный ключ, то ограничения почти наверняка можно будет снять…
Нельзя… запрет… опасно…
Но торопиться с этим я, само собой, не буду — ключ я брал под другие цели и желание снять любые ограничения на управление этим местом того не стоит…
Помощь… благодарность…
Перемещения на Осколок и обратно, а также открытие порталов компенсируются за счёт резерва Подземелья!
Похоже, теперь перемещения будут для меня бесплатными — если слишком уж не наглеть. Ведь резерв Сердца просел почти до нуля и, если его обнулить, то никакой компенсации не последует…
Откат навыка Портал на Осколок уменьшен до пятидесяти дней!
Равно в два раза, но с учётом появления храмового портала, особого значения это уже не играло. Но всё равно — при случае может пригодиться…
Подождите…
Подземелье получило навык Миссия-ловушка!
Создает системную миссию, призывая игроков из близлежащих миров на покорение подземелья. Пусть их жизни сделают вас сильнее!
Ещё одна возможность, которая мне не нравилась — и продемонстрировала причину, по которой внешние миссии считаются крайне опасными. Далеко не всем, кто их оставляет, требуется помощь, а не жизни и имущество случайных союзников.
Впрочем, чтобы устраивать подобную ловушку, нужно быть уверенным, что добыча окажется тебе по зубам. И, например, не приведёт за собой богов…
Карта «Пещеры Гоблинов» изменила название на« Пещеры Мордора»!
Карта «Пещеры Мордора» обрела свойство« Хранилище резервных ключей»!
Количество резервных ключей увеличено с семи до десяти!
Подождите…
Вы получаете право назначить Наследника из числа владельцев резервных ключей!
Вы получаете право отзывать резервные ключи!
А вот это изменение было крайне важным, практически гарантируя преемственность власти — теперь смертельная битва начнётся только если я умру, не назначив наследника. Или если его самого убьют до того, как он вступит во владение подземельем.
Впрочем, если карта выпадет убийце и тот ей воспользуется, то с ним всё равно придётся так или иначе разбираться…
Великая Формация Сбора Духовной Энергии деактивирована!
Внешняя Формация восстановлена!
Процесс завершён…
Я вновь ощутил тело и обнаружил себя в центре кристалла, причём это никак не мешало мне дышать. И, чуть подавшись вперёд, я вывалился наружу. Правда, отдышаться и прийти в себя мне не дали, оповещая о внезапном бедствии…
Подождите…
Внимание! Зафиксирован пограничный конфликт!
Мордор, в процессе расширения, пересёкся с одним из соседних Подземелий!
У него нет Владыки, поэтому орды монстров вскоре хлынут на ваши территории!
Уничтожьте его или захватите и поглотите, сделав частью собственного Подземелья!
В иных обстоятельствах, я бы лишь порадовался подобной новости, но сейчас все подземелья на этой планете и без того были бесхозными чисто формально, а возиться с крысами, расширяя свои владения, мне не очень-то и хотелось….
Потенциальный противник: инсектоиды
Кир: подземелье, с которым ты пересёкся, находится под контролем жуков, так что у меня практически нет там влияния…
Василий: это случайно не то подземелье, доступ к которому ты открыл для гоблинов?
Кир: то самое…
Ну да, вполне логично, что он выбрал ближайшее. Возиться с тараканами мне хотелось ещё меньше, чем с крысами, но не требовалось убивать их всех — достаточно прорваться к сердцу. Много времени это не займет и позволит получить несколько уровней для меня и, вероятно, союзников. Дело на пять минут — туда и обратно, ага. Кажется, такое уже со мной бывало?
Одобрение…
Внимание! Вам предложена миссия «Планета-подземелье»!
Ранг: А
Описание:
Вы доказали свою решимость. Повысьте уровень вашего Подземелья до предела и объедините весь мир под своей властью!
Награда: возможность обрести божественный статус.
Наказание: нет.
И, кажется, теперь я лучше понимал цель существования этого мира — куча подземелий, которые должны были обрести владельцев, один из которых подчинит планету и станет новым богом. Или, куда вероятнее, основой для возрождения того, кто некогда и создал это место. Могучего У, если не ошибаюсь? Ведь именно ему некогда поклонялись местные гоблины…
Примечание:
Четырнадцатая книга приближается к концу и поскольку с названием я не угадал, то в прошлый раз попросил помочь с этим читателей. Вариантов прислали много, так что я решил подбить итоги и вы можете проголосовать за один из вариантов:
https://t. me/zhg1987/595