Шёл 2282 год. Именно в этом году мэром Даймонд-Сити стал Джордж Патрик Макдонах. И первым его решением на посту мэра было изгнание всех гулей из Даймонд-Сити. Кто-то поддерживал подобное мероприятие, кто-то был в недоумении, так как долгие годы все жили с гулями бок о бок и никаких неприятностей не возникало, а кто-то был в ярости. И этим кто-то был Джон Макдонах, младший брат мэра.
— Я не понимаю тебя, брат. Зачем нужно было выгонять гулей из города? — спросил Джон у мэра. Они в это время они обедали у Такахаси.
— Так было нужно и не тебе меня судить, — ответил Джордж, поедая лапшу.
— Ты стал совсем другим. Ты бы никогда не стал принимать подобных решений, — посмотрел Джон на своего брата.
— Если тебе что-то не нравится, то можешь уходить, — сказал Макдонах-старший, доев свою лапшу. Он встал со своего места и пошёл к подъёмнику в кабинет мэра. Услышав подобные слова, брат мэра на время впал в ступор, а потом отбросив в сторону миску с лапшой, быстро пошёл к себе домой. Как я потом узнал, Джон ещё раз попытался поговорить со своим братом о гулях и изменить его решение, но ничего вышло. Поняв, что мэр не собирается его слушать, Джон Макдонах ушёл из Даймонд-Сити.
Живу в этом мире уже давно, но не перестаю удивляться тому, как же здесь много всего происходит. Самое главное, что некоторые события целиком и полностью совпадают с каноном. Я мог бы как-нибудь помешать изгнанию гулей и даже мог бы просто застрелить мэра Макдонаха и сказать всем, что он синт, однако я не сделал это по нескольким причинам. Первая причина заключается в том, что если я вмешаюсь в знакомый мне по лору игры круговорот событий, то сделаю всё лишь только хуже и привлеку к себе ненужное внимание. Вторая причина состоит в моей неуверенности в своих силах. За семь лет мои характеристики знатно подросли:
Характеристики:
"Сила" — уровень 54
"Восприятие" — уровень 55
"Ловкость" — уровень 53
"Интеллект" — уровень 54
"Выносливость" — уровень 50
Способности:
"Живучесть" — уровень 54
"Анализ" — уровень 50
"Аура" — уровень 50
"Регенерация" — уровень 54
"Исцеление" — уровень 50
"Пространственный карман" — уровень 48
"Сопротивляемость холоду" — уровень 45
"Сопротивляемость огню" — уровень 45
"Сопротивление радиации" — уровень 45
"Спринт" — уровень 45
Кол-во очков навыков: 150
Благодаря моей системе, в свои пятнадцать лет я выглядел уже на все двадцать. Я много тренировался всё это время, а когда мне исполнилось одиннадцать, Ник стал меня брать с собой раскрывать преступления. В основном мы занимались поисками пропавших людей, однако во время работы мы часто попадали в самые разные передряги, из которых чудом выходили живыми.
Я стал сильнее, быстрее, умнее, но анализ некоторых представителей местной фауны убедил меня в том, что этого недостаточно. В 2281 году, когда мы с Ником возвращались в Даймонд-Сити с очередного дела, нашему взору предстал он, один из ужасов этого мира, коготь смерти. Честно говоря, эти мутировавшие существа меня пугали даже когда я просто валил их, сидя за компом, но здесь мне было куда страшнее. Особенно после того, как я применил на нём "Анализ":
Существо: Коготь смерти
Тип: Мутант
Пол: Мужской
Способности: сопротивление физическому урону, иммунитет к радиации
Особая способность: Ярость когтя смерти (Ударная волна небольшого радиуса,
Нанесение дополнительного урона противникам, если их несколько).
Уровень: 60
Увидев этого монстра, мы с Ником аккуратно развернулись, медленно пошли назад, спрятались в каком-то здании и ждали в течение часа, пока эта громадина уйдёт. Некоторые мои способности на тот момент были уже почти на пятидесятом уровне, однако я не хотел понапрасну подвергать опасности жизнь Ника и свою собственную. Кроме того, у нас с Ником не было оружия, предназначенного для убийства монстров данного типа. У меня при себе всегда был подаренный детективом 10-мм пистолет и небольшой дробовик. У Ника же всегда был при себе только гладкоствольный пистолет с патронником и больше ничего. Учитывая сферу деятельности, в которой мы работали, это неудивительно. Да мы были вооружены, но своим оружием мы могли дать отпор только какой-нибудь банде рейдеров, гулям и слабым мутантам. С сильными мутантами по типу когтей смерти или радскорпионов никто из нас не был готов сражаться. Однако мы сами старались лишний раз не соваться в те места, где обитают такие твари. В этот раз нам просто не повезло, что тварь сама решила покинуть своё место обитания и побродить по округе.
Следует отметить, что оружием мы с детективом пользовались довольно часто. И да, я стал убивать людей. Учитывая, что эти люди сами по тебе стреляют или сами несутся на тебя с битами и ножами, то тут нет других вариантов. Моё "Хладнокровие" мне помогало нормально реагировать на убийство людей и со временем я стал относится к подобным действиям спокойней. Кроме того, от убийства людей мне также стала поступать жизненная энергия, которая потом преобразовывалась в очки навыков. Усиливаться я стал намного быстрее.
По итогу к 2282 году я значительно повысил свои шансы на выживание в этом мире, однако здесь может найтись кто-нибудь сильнее меня, а значит мне следует продолжить развиваться и дальше. Именно поэтому я и не уверен в своих силах и пока не стал вмешиваться в происходящие события.
Стоит обратить внимание, что моё развитие имело определённые последствия для моей системы. Когда уровень всех моих характеристик дошёл до пятидесятого, то система стала требовать от меня за улучшение не 100 очков, а 200. Я, конечно, удивился увеличению цен, однако "Игрок 1" сказал, что это одна из особенностей развития системы. В итоге получается, что мне для прокачки нужно либо убивать больше живых существ, либо начать ходить в такие места, куда нормальный человек в жизни никогда не пойдёт. Помимо этого, мне стоило задуматься об улучшении своего снаряжения, чтобы я смог давать достойный отпор любым монстрам.
Свои планы я решил оставить на потом, а вместо этого продолжил собирать знания о мире. Для сбора информации мы с Ником в основном обращались к торговцам в Даймонд-Сити и Банкер-Хилле. Меня правда в Банкер-Хилле никто не узнал, когда мы с Ником туда пришли, но учитывая тот факт, что я вырос, то это неудивительно
Недавно от торговцев мы узнали о смерти Джо Беккера, генерала минитменов. Минитмены — это организация, которая была основана из общин с целью защитить жителей Содружества от рейдеров, мутантов и прочих опасностей. Этой организации уже сто лет, однако в последнее время дела у неё шли не очень. Долгие годы в распоряжении минитменов находился Форт Независимости, который они переименовали в Замок. Эта крепость играла роль главной базы минитменов. Кроме того, в центре Замка находился мощный радиомаяк, который позволял им координировать действия и передавать информацию на всё Содружество. К сожалению, в 2240 году Форт Независимости подвергся атаке болотников. Болотники из себя представляют мутировавших членистоногих. Главным оружием этих мутантов являются их клешни, а защищает их мощный панцирь. Слабым местом у этих существ является их морда, вот только когда они нападают толпой, то тут не до прицельного огня. Самым опасным видом болотников является матка. Матки — это гигантские существа, по виду напоминающие обычных болотников, однако имеющие более внушительные размеры. Они атакуют не только в рукопашную, но и струями крайне едкой кислоты. И одна такая огромная махина вместе с обычными болотниками напала на Замок в 2240 году. Понеся огромные потери, минитменам пришлось отступить и бросить форт. Во время атаки погиб лидер минитменов, генерал Макганн. Захват Форта Независимости болотниками нанес тяжелый удар по деятельности и репутации минитменов. Последние сорок лет они по-прежнему продолжали защищать жителей Содружества, однако сейчас, когда умер генерал Джо Беккер, что будет с организацией дальше неизвестно. Пока идёт внутренняя борьба за власть среди действующих командующих отрядами минитменов, среди них стали появляться дезертиры. Вот так и разваливается без единого руководства некогда могучая организация. Это крайне печально.
Узнавая больше информации о мире, я стал чаще думать о том, что мне следует уйти от Ника. Он обо мне заботился, мы неплохо сработались, но я не смогу нормально развиваться, если он будет рядом. Однако мне было ещё рано уходить. Без нормального снаряжения нельзя путешествовать по миру, а так как лавки с припасами есть не везде, то мне нужно уметь делать себе нормальные оружие, броню и припасы. Именно поэтому я устроился помощником к Артуро Родригесу, торговцу оружием в Даймонд-Сити и к доктору Суну, одному из врачей города. Я им помогал со всякими разными делами, а они взамен учили меня всему, что знали. Конечно, за некоторые знания мне пришлось просто заплатить из своего кармана, но оно того стоило. Благо рейдеры любезно позволяли мне забирать крышки с их мёртвых тел, так что недостатка в деньгах у меня не было.
К 2283 году я стал неплохо разбираться в оружии и медицине. Когда мне исполнилось шестнадцать, я окончательно решил покинуть Ника и пойти самостоятельно изучить этот мир. В один из вечеров, когда мы с Ником сидели в конторе, я озвучил ему свои мысли.
— Так значит, ты хочешь исследовать Содружество и поэтому хочешь уйти? — спросил у меня детектив.
— Да, так как мир огромен, а у меня есть мечты, которые я не смогу воплотить в жизнь, просто сидя в Даймонд-Сити, периодически выходя из него для поиска очередного придурка, который решил покинуть своё поселение в поисках лучшей жизни, — сказал я.
Ник внимательно посмотрел на меня. В конторе повисла тишина. Было видно, что Валентайн о чём-то думает и поэтому я не решился сказать что-нибудь ещё.
— Хорошо, я не против. Когда ты прибежал в Даймонд-Сити и врезался в меня, передо мной стоял маленький мальчик. Сейчас передо мной стоит мужчина. Мы многое пережили вместе. Я научил тебя всему, что знал сам, так что теперь ты сможешь дать отпор любому. Возможно, я сильно рискую, отпуская тебя одного, но я знаю, что тебя так просто не удержать на одном месте, поэтому не настаиваю на том, чтобы ты остался, — сказал Ник.
В итоге, мне позволили уйти из Даймонд-Сити и самому узнать о Содружестве побольше. Рано утром я встал, собрал все вещи в свой рюкзак и пошёл к воротам города. Там мы с Ником обнялись, и я пообещал ему, что периодически буду приходить к нему в контору. Попрощавшись с детективом, я ушёл. Так в шестнадцать лет я покинул Даймонд-Сити и человека, который стал мне в этом мире вторым отцом. Мне было немного грустно, однако я знал, что ещё вернусь сюда. Впереди был мир, полный всяких опасностей. Мне нужно улучшить свои характеристики и способности не только для того, чтобы просто выжить, но и для того, чтобы хоть как-то изменить мир в лучшую сторону. Однако до этого мне ещё далеко.