Глава 3. «Командир»

Открыв глаза, я обнаружил перед собой лишь черную бездну. Мое тело, руки и ноги казались парализованными. То же самое произошло с обонянием и осязанием: ни запахов, ни звуков – абсолютно ничего. Только всепоглощающая пустота.

«Что за чертовщина?!» - только и успел подумать я, прежде чем ослепительный свет ворвался в пространство, оживив его картинами повседневной жизни: люди, мебель, стены, пол и потолок, - всё вокруг обрело форму и цвет.

Перед мной материализовался незнакомый мужчина, одетый в серый плащ, накинутый поверх песчанного камуфляжного костюма с черным разгрузочным жилетом. Его волосы, аккуратно уложенные на правый бок, играли всеми оттенками, словно перья хамелеона, меняющего свой окрас. Сквозь темные линзы светонепроницаемых очков он томно взглянул на меня и протянул толстый конверт, запечатанный красным сургучом с оттиском, который казался удивительно знакомым:

- Колба? Молекулы? – вслух подумал я. – Да это же Грэйс Нова.

- Что-то не так, командир? – отозвался незнакомец. – Или вы забыли название агентства где работаете?

- Что? Какое агентство? Что за работа? Вы вообще кто такой?

- Ах да, понимаю. – незнакомец покачал головой. – Меня предупредили, что с вами, мистер Данзи, такое иногда случается. Последствия давней травмы?

Я, ничего не ответив, молча уставился на незнакомца.

- Ну тогда давайте с самого начала. – незнакомец положил конверт на стол и протянул руку.

Я ответил рукопожатием и только сейчас обратил внимание на сменившуюся на мне одежду. Белоснежные манжеты тонкой сорочки слегка торчали из под рукавов серого твидового пиджака. В зеркале, размещенном на стене, за спиной бармена, я увидел "обновленного" себя: прическа в стиле андеркат, аккуратно выбритые усы и борода, а также ярко голубые глаза, спрятанные за черными вайфарерами с прозрачными линзами без диоптрий. Но самое главное то, что моё тело преобразилось до неузнаваемости: мощные и твёрдые, как скала плечи; в меру мускулистая грудь и жилистые руки; а также исчезнувшее пузо.

- Меня зовут Саркиз Фабро́, я лидер сопротивления «Молот». Мы ведем непримиримую борьбу с авторитарным режимом местного диктатора Агилара Бра́леса, узурпировавшего власть в Агравероне полтора года назад. Когда-то мы были процветающей республикой, у руля которой всегда стоял Совет из пяти человек, под одному от каждой из провинций...

Я практически не слушал Саркиза. Всё моё внимание было устремлено в зеркало, а точнее на того, кто в нем отражался.

«Охренеть какой графон[1]!» - подумал я. – «Как всё реалистично-то!»

- Эммм... Простите, командир, вы меня слушаете?

- Что? Ах, да, прошу прощения, мистер Фабро. – я перевёл взгляд на собеседника. – Немного отвлёкся.

- Называйте меня просто Саркиз.

Не отводя от меня взгляда, лидер повстанцев залпом осушил шот с каким-то горячительным напитком и зажег сигару. Бармен, стоявший рядом, достал из-под прилавка запыленную бутылку с мутным напитком и аккуратно наполнил ее содержимым стакан, предназначенный для Саркиза.

- И так, с вашего позволения я продолжу. – Саркиз выпустил в потолок клуб голубого дыма и отложил сигару на пепельницу. - Как и в любом другом обществе, в нашем нашлось место представителям криминального мира, которые, хоть и не в полной мере, но всё же оказывали влияние на местных жителей. Наркотики, активные бандитские группировки и коррупция сделали своё дело. Тогда же, в столь непростое для страны время, к Совету обратился Агилар Бралес – племянник Фелиссы Корбенс, представляшей провинцию Оммо на западе Аграверона. - Саркиз сделал паузу, словно давая словам осесть в моём сознании. - При подержке Корбенс, Бралес добился от Совета своего назначения на должность верховного комиссара Аграверона. Это предоставило ему широкие полномочия по наведению порядка в стране. Подотчетный лишь Совету, Бралес активно занялся чисткой кадров, предав суду не мало высокопоставленных чиновников, обвиненных в предательстве и измене. Когда же все те, кто представлял для Бралеса опасность, были устранены, под прицелом оказался и сам Совет, членов которого обвинили в трусости и утрате лояльности. Как итог: весь совет, включая Фелиссу Корбенс, тетю Бралеса, - попал в руки трибунала, приговорившего каждого к смертной казни.

Ощущая усталость от бесконечного монолога Саркиза, я начал искать способ ускорить время или пропустить диалог. Мои пальцы скользили по воздуху, пытаясь вызвать визуальный интерфейс, но все было тщетно. Ни кнопки пропуска, ни подсказок о том, как взаимодействовать с неписем[2]. Да и самого игрового интерфейса, как такового, я тоже не обнаружил.

- Кхе-кхе, командир, прошу прощения, - Саркиз нервно постучал по столу, обращая на себя внимание, - Вы меня слушаете?

- Эммм... Да, конечно.

- Просто вы как-то странно машете руками перед своим лицом, словно отгоняете мошек.

- Не обращайте внимание. – почувствовав себя неловко, ответил я. – Продолжайте.

- Дальше думаю вы уже и сами догадались. Бралес успешно закрепился во власти и уже который год терроризирует мирных жителей Аграверона. Вся надежда только на вас, командир.

«Надежда только на вас» - усмехнувшись, мысленно повторил я. – «Клише всех игр мать её».

- Мне рекомендовали вас как опытного командира, способного взяться за любую работу.

- Отлично. – я решил подыграть. – Приступаю сию же минуту.

- Рад это слышать. Это для вас, - Саркиз снова протянул мне конверт. - И кстати, деньги уже лежат на вашем счете. Проверьте свой лэптоп. Надеюсь вам этого хватит.

- Какой лэптоп? Где...?

Картинка перед глазами прошлась рябью и мгновенно исчезла. Люди, интерьер, звуки, - всё куда-то испарилось.

- На стадии бета-теста?! – возмутился я. - Да игра сырая, как мой коврик в ванной после душа!

«Конец катсцены» - прозвучал оцифрованный, женский голос. – «Переход в игрово меню.»

Путь, по которому я летел в пустоту, озарялся слепящими вспышками. Неприятное ощущение в затылке переросло в тяжесть на плечах, а затем отдалось острой болью в пояснице. Казалось, что я на грани потери сознания, но внезапно темнота начала рассеиваться, словно туман под утренним солнцем, и передо мной начала проявляться новая локация.

Маленькая комната, в которую я попал, была обставлена старой мебелью. Обои на стенах были изодраны и обшарпаны, а потолочные плитки местами отваливались, создавая впечатление заброшенности и упадка. В углу стоял лэптоп с полупрозрачным сенсорным экраном, на котором циклично вращалась разноцветная лента Мёбиуса, создавая иллюзию бесконечности.

Пододвинув шаткий деревянный стул, я уселся за девайс. Когда мои пальцы коснулись запыленного стекла монитора, лента Мёбиуса вдруг остановилась, а экран ожил, показывая странные символы и коды. Из интеркамеры вырвалось несколько белых оптических лучей, принявшихся сканировать моё лицо. По окончании из динамиков прозвучал оцифрованный мужской голос:

«Идентификация пройдена. Открывается полный доступ.

Дисплей ожил, и я увидел перед собой рабочий стол с рядом иконок и вкладок, расположенных по левому краю экрана: Почта; Финансы; Юниты; Тактические данные.

Как только я коснулся мышки, экран мгновенно потускнел и замер в бездействии. Мои попытки оживить его щелчками мыши оказались бесполезными.

- Чёрт бы тебя побрал! – вырвалось у меня, когда я нервно начал тыкать кнопками.

Несколько секунд спустя, на экране появилось уведомление: «Подключение». Я замер в ожидании.

- Здравствуйте мистер Данзи. – из ноутбука раздался всё тот же мужской голос. – Я Кене́с, ваш личный адъютант. Перед началом работы, пожалуйста, прослушайте краткий инструктаж. И так, в данный момент вы находитесь в режиме стратегического планирования. На экране проецируется рабочая область с различными вкладками, среди которых хотелось бы особо выделить вкладку «Юниты». Она позволяет сформировать отряд солдат для выполнения предстоящей миссии. Имейте ввиду: изменить состав отряда в последующем будет нельзя, так что рекомендую тщательно изучить профайлы всех юнитов. Далее. Во вкладке «Почта» будут поступать важные сообщения. Текущий финансовый отчет доступен во вкладке «Финансы». В настоящее время на вашем счету – пятьсот тысяч эонов. На начальном этапе этих денег должно хватить для проведения первых операций. Я рекомендовал бы вам найти дополнительный источник финансирования, поскольку выплат от повстанцев в будущем не планируется. Во вкладке «Тактические данные» собрана вся на данный момент информация об Агравероне. Как только закончите с приготовлениями – нажмите кнопку «Десант». Удачи, командир. Передаю вам управление лэптопом.

Как только рабочая область вновь стала активной, я, первым делом, перешёл во вкладку «Тактические данные» и решил изучить Аграверон:

«География : Аграверон — небольшое тихоокеанское островное государство, с однообразным ландшафтом, представляющим из себя степи и равнины. Также встречаются и редколесья. Климат варьируется от тропического до субтропического. По административно-территориальному делению включает в себя пять провинций: Оммо на западе, Гиз на востоке, Мирс на севере, Манс на юге и Тан в центральной части Аграверона.

Политическая ситуация : После свержения старого правительства страна переживает период нестабильности. Повстанцы пытаются установить новый порядок.

Экономика: Сильно пострадала от продолжающихся конфликтов. Основные ресурсы - минералы, сельское хозяйство и ремесленное производство.

Военные силы: Основные силы правительственной армии сосредоточены в столице, её приграничных районах, а также во всех региональных центрах. В остальных районах встречаются раздробленные и слабоорганизованные вооруженные отряды.

Примечание: Рандомайзер выбрал Мирс в качестве места десантирования вашего отряда. Вас высадят в Сароме - маленькой деревушке, расположенной за сотню миль от регионального центра.

Блок информации окончен.»

Следом я перешёл во вкладку «Юниты». Передо мной открылась сетка с фотографиями бойцов доступных к выбору. Большинство из них, чьи потреты были окрашены в серый цвет и помечены ярлыком «На задании», были недоступны.

- Да ладно! - не скрывая удивления, пробормотал я, узнав в юнитах знакомые лица желтоформенных испытателей. Тот же оскал и всё та же злоба на лицах наёмников.

В нижнем ряду, отдельным блоком, озаглавленным словом «Недоступно», размещалось три портрета юнитов, чьи глаза были закрыты, а фон за спиной окрашен в красный цвет.

«Кван Ли и Квон Ли?» – подумал я, - «Да это же те самые парни, которых вырубил Санчез!».

Рядом, также, располагалась фотография самого́ Санчеза.

- А он то, что здесь делает? – портрет Санчеза также оказался некликабельным. – Ах, черт бы тебя побрал! Опять что-ли зависло!

- Командир, - раздался голос ассистента. - Советую поскорее определиться с выбором.

- Но… - протянул я. – Почему эти трое недоступны?

- Командир, - после недолгого молчания ответил адъютант. – Советую поскорее определиться с выбором.

- Да что ты заладил как тетерев на току! – возмутился я. – Так трудно ответить на вопрос?

Ответ последовал незамедлительно, но его содержание осталось неизменным. Адъютант продолжал вторить будто бы заготовленную фразу.

- Наверное нейросеть засбоила. – вслух подумал я и снова уставился на экран, с которого куда-то пропали портреты Санчеза и братьев Ли. – Да что не так с этой игрой?! Баг на баге! И как с такими ошибками игру пропустили альфа-тестировщики?!

Недолго повозмущавшись, я последовал совету Кенеса и перешёл к формированию отряда, а точнее сбору тех, кто остался. Выбор был невелик.

Первым, с чьим профайлом началось моё ознакомление, стал некий Владислав Шарков. Фотография изображала мужчину с аккуратно уложенными седыми волосами и такой же седой бородой и усами. Черная повязка в форме окклюдера скрывала его левый глаз. Угловатая челюсть, выступающие скулы и худощавость придавали ему вид старца, доживающего свой век. Однако, данные из профиля говорили об обратном. Пятидесятишестилетний Владислав Владимирович Шарков оказался бывшим бойцом спецподразделения «Альфа», состоявшего на службе Федерального Агентства Безопасности существовавшей на тот момент Российской Республики, позже провозгласившей себя Царством Севера.

После тяжелого ранения, в результате которого Шелест потерял левый глаз, - он был отправлен в отставку. Через год арестован и приговорен к пяти годам тюремного заключения за непредумышленное убийство: в ходе драки убил бывшего сослуживца, некоего Михаила Сенчука.

-------------------

Шарков Владислав

Ранг: I

Позывной: «Шелест».

Специализация: Снайпер.

Навыки: Высотник (+10% к меткости на возвышенностях)..

Недостатки: Семь раз отмерь, один раз отрежь (медленный темп стрельбы); Циклоп (сниженный радиус периферического обзора); Исключительное вооружение (только пистолеты, винчестеры и винтовки).

-------------------

Я нажал кнопку «Нанять», и портрет Шаркова переместился в блок со списком моего отряда. Затем я перешёл к изучению профиля следующего кандидата – черноволосой женщины с пронзительными раскосыми зелёными глазами.

- Адия Шокан, - вслух зачитал я. – Тридцать девять лет. Бывший военный врач седьмой десантно-штурмовой бригады оборонного ведомства Казахстана… Ага, уволена из рядов вооруженных сил по решению военного трибунала за применение насилия в отношении сослуживца. Так-с… личная жизнь, бла-бла-бла, это всё понятно. Что по характеристикам?

-------------------

Шокан Адия

Ранг: I

Позывной: «Метродора».

Специализация: Медик.

Навыки: Хирургия (увеличенная скорость лечения и низкий расход медицинских наборов); Дитя улиц (полуторократное увеличение урона в рукопашном бою).

Недостатки: Имунитет (невосприимчивость к действиям стимуляторов и болеутоляющих); ПТСР (неконтролируемые приступы испуга при низком уровне морального духа отряда).

-------------------

Отряд пополнился новым солдатом, и я без промедления приступил к изучению профайла следующего кандидата.

Портрет изображал квадратное лицо, с мощной челюстью и небольшой щетиной. Нос, который судя по всему несколько раз ломали, перекошен у основания. Взгляд был скрыт за матово-черными баллистическими очками, придававшими его облику ту безликую, но внушительную суровость элитного бойца любого спецподразделения. Имя: Мэйсон Хамонд. Возраст: сорок лет. Бывший рейнджер армии США. Отбывал тюремный срок за убийство первой степени. Примечание: убитым оказался полковник Грэм Шольц – командир подразделения, где служил Хамонд.

-------------------

Мэйсон Хамонд

Ранг: I

Позывной: «Талос».

Специализация: Тяжелая пехота.

Навыки: Большие пушки (эксперт по обращению с тяжелым вооружением).

Недостатки: Улитка (подвижность не поднимается выше средних показателей, а в режиме титана общая подвижность сокращается в полтора раза); Чайник (Отсутствие навыков использования аптечек, компьютерной техники и отмычек).

-------------------

- Твою ж мать! – выругался я и покачал головой. – Как будто мне и без него в отряде убийц не хватало. Ай, блин, как будто у меня есть выбор. Добро пожаловать, американец. Кто у нас там дальше?

Квези Орджи, двадцать восемь лет. Внештатный сотрудник информационной безопасности ГосБюро Южно-Африканской Республики. Числится в международном розыске за кражу цифровых активов из сейфового хранилища Центрального банка. На портрете был изображен совсем еще молодой темнокожий африканец с пухлыми губами, острым носом и высоким лбом. На голове болтались, перехваченные веревкой, пышные дреды. На переносице плотно сидели очки с прозрачными стеклами в черной оправе.

-------------------

Квези Орджи

Ранг: I

Псевдоним: «Крэнг».

Специализация: Инженер.

Навыки: Сайбер (взлом компьютерных программ и электронных замков); Медвежатник (вскрытие механических замков); Ажюстер (увеличенная скорость ремонта).

Недостатки: Слабак (заниженные показатели здоровья, низкий уровень силы); Пуля-дура (низкий уровень меткости); Неуклюжесть (сниженные показатели ловкости и подвижности); B . O . B . - (отсутствие навыков рукопашного боя)

-------------------

- Задрот с низкой физухой? – с сарказом, задорно произнёс я. – Хе-хе, прям солдат мечты, мать вашу!... Еще и воришка, будь оно не ладно.

Некоторое время повозмущавшись, я отправил африканца в команду и перешёл к следующему юниту, но тут же снова взорвался руганью, стоило мне только прочитать биографию: «Рагжель Вирач, 50 лет. Профессор химии. Заключенный тюрьмы особого режима. Информация из личного дела: «…в результате неудачного эксперимента в лаборатории произошёл взрыв, - все работники погибли. Выжил лишь заведующий лабораторией - Рагжель Вирач, чьё бессознательное тело, со множеством ожогов, спасатели вытащили из-под завалов. Ответственность за случившееся была возложена на Вирача, которого суд приговорил к пожизненному заключению.

-------------------

Рагжель Вирач

Ранг: I

Прозвище: «Профессор».

Специализация: Взрывотехник.

Навыки: Сапер (создание и использование взрывчатых веществ; обезвреживание мин и растяжек).

Недостатки: Пьянчуга (периодическая жажда алкоголя); Исключительное вооружение (газовые/осколочные/светошумовые гранаты, коротколезвенные клинки, транквилизаторы и мины).

-------------------

- Ай, чтоб тебя! – выругался я, но всё-таки добавил Вирача в команду. – Какой-никакой, а специалист по взрывчатке нужен.

Последний юнит из списка вызвал у меня искреннюю радость: Миюджи Андо, двадцать восемь лет. Бывший член Якудзы из клана Миёсу-кай. Мастер боевых искусств. Агент под прикрытием. Заочно осуждена судом Йокогамы по обвинению в превышении полномочий. Розыскивается интерполом.

-------------------

Миюджи Андо

Уровень: 8/10

Псевдоним: «Юкана».

Специализация: Скаут.

Навыки: Ниндзя (ночные операции, скрытность); Амбидекстер (обоерукость).

Недостатки: Каскад (Превышение допустимой грузоподъёмности и/или тяжёлое ранение приводит к отключению навыков); Полифагия (быстрое энергопотребление); Исключительная экипировка (без защиты головы, только легкие защитные костюмы); Исключительное вооружение (холодное оружие с длиннолезвенным клинком, стандартные пистолеты)

-------------------

- Опа! – радостно воскликнул я и хлопнул себя по коленке. – Разведчик в копилку. Забираем.

Итого: Шесть юнитов. Оставался пустой слот еще под одного, и им, вполне возможно, мог быть один из братьев Ли, или тот здоровяк Санчез:

- Мда уж… Тот громила наверняка мне пригодился бы.

Еще раз осмотрев фотокарточки собранного отряда, я глубоко вздохнул и нажал на кнопку «Десант», располагавшуюся в правом нижнем углу экрана. Крышка лэптопа захлопнулась с громким щелчком. Стол, словно мираж, растворился в воздухе, а комната стала утопать в уже знакомой пустоте. Вихрь воздуха вокруг меня превратился в мощную воронку. Я инстинктивно зажмурился и прикрыл лицо руками, ощущая, как ветер бьет по коже.

«Обратный отсчет, - донесся приглушенный голос Кенеса, - Через Три… Два… Один… Смена локации».

[1] Графон – сленговое выражение, которое обозначает графическую составляющую в видеоигре.

[2]Непись (разг.) от англ. NPC (none-player character) – неигровой персонаж.

Загрузка...