Глава 4

Из леса выбежали несколько волков и медведей. В игре не было воинствующих животных – люди и звери старались жить в согласии в этом языческом мире. Значит, это были свиды – оборотни, которые могли превратиться в любого животного, с которым недавно контактировали. Не слишком опасные для среднестатистического моба-человека. Ольга внимательнее присмотрелась к своему отряду: парочка стрельцов, пять поляниц, несколько ратных воинов и зачем-то крестьян – не очень богатый состав для успешного сражения, но и не самый плохой. Как раз средний уровень.

Нечисть ещё не успела приблизиться к людям, как стрельцы уже атаковали первых противников. Стрелы насмерть пронзили двух волков и ранили медведя. Остальные свиды перегруппировались и настигли цель. Воины быстро разобрались с большей частью атакующих, а одного волка пронзила Ольга, получив десять очков мощи. Лишь один враг успел нанести существенный урон отряду – убить двух крестьян и одну поляницу, – когда обратился оленем, перепрыгнул первый ряд людей, вернул облик медведя и применил свои когти и клыки. Оставшиеся девушки-воительницы разобрались с косолапым агрессором.

Стена вновь подтолкнула Ольгу. Очень странные ощущения, когда тебе отдают команды, пока ты находишься в режиме Длани бога. При обычной партии такое было возможно только у начинающего игрока, который раздаёт команды по перемещению, а потом пытается принести войску какую-то пользу изнутри в процессе, но чаще просто погибает и возвращается наблюдать за сражением сверху. Или же подобное имело место при оказании помощи другому игроку, но тут тоже были свои нюансы – никто не стал бы нарочно мешать себе помогать, заставляя соратника ощущать толчки пространства. «Наверное, это всё и правда дурацкий сбой в игре», - заключила Ольга, но направилась туда, куда стена вынуждала её идти. К Бурелому. Самой неприятной локация на карте.

Когда девушке оставалось пройти метров тридцать до леса, из чащи послышались звуки – несколько голосов принялись аукать с разной интонацией. Кто-то будто паниковал, кто-то даже веселился и кричал очень добродушно, некоторые напротив произносили это со злобой, а другие – с презрением. Чем ближе она и воины отряда подходили к границе локации, тем сильнее голосил лес. Так ауки призывали своих соратников. Парочка этих маленьких большеротых существ выбежала из леса и стремительно направилась к отряду. В это время на ближайших деревьях начали прорастать почки, становившиеся больше с каждой секундой. Ауки же быстро преодолели расстояние до противника и нанесли несколько атак своими острыми как бритва зубами. Налёт с целью нанести урон и ослабить, но не убить. Три воина пострадали, но зубастики встретили свою смерть на острие Ольгиного меча. Два взмаха – две смерти.

Девушка вновь попробовала выйти в меню, но безуспешно. Ничего, как и до этого – открыть получалось только инвентарь и показатели персонажа. Посмотрела список друзей, но он оказался пуст, в блоке тоже никого не было, как и ранее. За это время первые почки успели раскрыться, а из них показались дриады – духи с фигурами девушек и плотью из листвы и древесины. В некоторых местах звучал звук колки деревьев – чащевики расчищали себе путь, и первые из этих монстров уже показали свой шестилапый облик. Сосредоточившаяся на попытках выйти девушка не обращала внимания на происходящее, пока парочка дриад и чащевик не приблизились к ней на опасное расстояние. Когда Ольга всё-таки заметила врагов, то нехотя вступила в бой. Увернувшись от молниеносной атаки гигантской конечности хранителя буреломов, девушка попыталась рассечь его брюхо мечом – уже замахнулась, но дриада выпустила в её сторону пыльцу. Ольге пришлось уйти и от этой атаки, отпрыгнув в сторону и совершив кувырок, ведь в противном случае пыльца проросла бы на теле её аватара травой и ростками, что замедлило бы движения и отняло очки здравия. Этот манёвр был выполнен достаточно ловко, но чащевик успел сориентироваться и нанёс удар. Когти монстра разорвали Ольге ногу, уменьшив шкалу её здоровья на 10 процентов.

Девушка почувствовала невероятную боль. Она широко раскрыла свои карие глаза, а рот её замер в беззвучном крике.

«Больно! Почему больно?! В нейро-интерфейсе же стоит блок на болевые ощущения, что за чушь!?»

Быстрые и ловкие дриады обошли Ольгу по кругу и уже готовились напасть на неё, а трёхметровый чащевик уже занёс над девушкой две свои лапы. Легкий свист, прошелестевший где-то над ней, привлёк внимание чудовища, но было поздно – подожжённая стрела вонзилась в монстра. Точный выстрел стрельца спас девушку от атаки и отвлёк внимание дриад. Ольга, воспользовавшись моментом, уничтожила нападавших лесных обитательниц, а чащевик сгорел, объятый пламенем от внезапной атаки незнакомца.

Шкала здравия Ольги уменьшилась, но рана быстро затянулась. Боль прошла, но шок от испытанного никуда не делся: «Это уже слишком! Пусть эти криворукие разрабы платят мне, или я засужу их к дьяволовой матери! – Выпустив гнев, девушка задумалась. - Значит, если я не хочу мучиться здесь, как на приёме у зубного, придётся сражаться. Нужно быть осторожнее. Хорошо, что боль здесь только виртуальная».

Из леса прибыли новые недруги, хотя и старые не спешили заканчиваться. Из всего отряда Ольги в живых осталось с десяток человек, а вот ряды нечисти пополнились уже проявившими себя ранее врагами – ауками, дриадами, чащевиками и свидами. Вдалеке лес шевелился – деревья падали и будто переползали с места на место. Характерное проявление способностей хух, управляющих лесной растительностью. На открытом пространстве эти мобы не очень опасны, но вот в лесу могли создать много проблем. Если сейчас они вступали в схватку, значит, из леса уже двигалось подкрепление в сторону незваных воинов добра.

Ольга посмотрела вдаль – другие отряды тоже сражались с обитателями тёмных чащ и светлых опушек, погибая в неравной битве. Эту партию нужно было закончить как можно скорее, а это значило, что ей необходимо было взять на себя хуха. Девушка направилась к живущим своей жизнью деревьям.

Теперь Ольга действовала осторожно и выверено, словно настоящий воин, оценивая обстановку вокруг. Удар из мертвой зоны по лапам чащевика, а затем лезвие в голову упавшего монстра; нападение на аук из стойки на коленях с целью рассечь их тела пополам одним взмахом, что успешно было претворено в жизнь; атака на группу дриад до того, как они успели распылить свои ядовитые клетки; молниеносный бег между свидами, и парочка новых трупов.

Запас мощи Ольги существенно увеличился, а это значило, что теперь можно было применить особые приёмы. В обычной игре девушка старалась их не тратить, ведь они высоко оценивались при подсчёте очков опыта. А очки опыта – это общий рейтинг и возможность собрать более мощное войско в следующей партии. Здесь же это не играло никакой роли.

Вот он – зеленокожий мужчина в лохмотьях из соломы и коры, с двумя посохами, предназначенными для управления движеньями деревьев посредством витиеватых взмахов этими палками в воздухе в своеобразном танце. Ольга направилась прямиком к нему, проскальзывая между атакующими её ветвями и падающими стволами.

В руку ей вонзились несколько шипов дупличей. Эти маленькие духи, гнездовавшиеся, как ни странно, в дуплах деревьев, атаковали противников острыми ветками-дротиками с ядом. Девушке пришлось отвлечься на них и сразить меткими бросками камней в импровизированные лузы. Этого хватило. Боль от внезапной атаки была не очень сильна, но зато распространялась по всему телу. Ольга решила не обращать на неё особого внимания, хоть это и было очень сложно – такую садистскую игру она желала закончить как можно скорее, да и муки от возможного удара веткой в живот, пропущенного из-за жалости к себе, могли оказаться намного сильнее.

Пересилив себя, девушка направилась дальше, постаравшись не сбавлять уровень сосредоточенности на атаках хуха. Когда она подошла слишком близко для нанесения удара, вокруг врага образовался щит из корней, появившихся из земли, как турникеты в метро из стоек. Пришло время для особого приёма: Ольга схватила меч обратным хватом и положила свободную руку под плоскую часть лезвия. Оружие засветилось лёгким синим пламенем, очки мощи начали медленно испаряться. Этот приём назывался «Рассекающим горы», и применялся, когда защита противника оказывалась слишком прочна – словно гора, через которую не пробиться. Ольга вложила в этот удар все силы и точность. Корневой щит затрещал два раза: первый раз, когда лезвие вошло в него, а второй – когда оно показалось с обратной стороны. Деревья замерли без своего магического поводыря. «Новой волны лесных чудиков не будет», - мысленно выдохнула девушка. Из высокоуровневого моба выпало зелье «Душа растения». Хоть Ольга и не планировала задерживаться здесь надолго, но такой лут мог ей пригодиться.

Там, где ещё совсем недавно деревья двигались в беспорядочном танце, показалось гигантское деревянное лицо.

«Дубыни! Я не успела…»

Удар исполинского деревянного топора повалил преграждавшие путь сосны. Трое бревноподобных великанов переступили срубленные стволы и направились к Ольге. Девушке пришлось отступить.

Там, где ещё совсем недавно шёл кровопролитный бой, почти никого не осталось. Две поляницы добивали последних вражеских духов, чудом выживший крестьянин лечил ратных воинов, а стрельцы были повержены дупличами. Успокаивало девушку только то, что и вражеских мобов почти не осталось.

Теперь, когда вокруг было не так уж много движущихся персонажей, она вновь начала привлекать к себе внимание возможного игрока – махала руками, крутилось вокруг своей оси, даже кувыркнулась. Словом, делала всё, что могло выбиваться за рамки представлений о нормальном поведении искусственного интеллекта.

Эффекта так и не было. «Да куда ты там смотришь?! – мысленно задавала девушка вопрос гипотетическому геймеру. – Взгляни на меня! Вот она я, танцую здесь. Где ты видел, чтобы поляницы танцевали?» На самом деле Ольга понимала, что с таким крупным войском игрок в данный момент мог либо максимально удалиться от поля, чтобы охватывать сразу несколько локаций, либо просто смотрел на другое место. В конце концов он мог просто войти в режим Длани. Но надежда оставалась. Девушка уже хотела выложить слово «СОС» из тел павших, но звуки глухих гулких шагов не дали плану претвориться в жизнь.

Великаны вышли из леса. Атаковать их в лоб было бессмысленно. Подобрав лук и стрелы поверженных соратников-стрельцов, Ольга решила сжечь великанов, как совсем недавно сделал с другим древесным духом неожиданный спаситель. Пока она разбиралась с непривычным для неё оружием, дубыни уже подошли к ослабшим ратным воинам и ускорили процесс их отхода в загробный мир нулей и единиц. Конечно, воины сопротивлялись, но сделать с противниками ничего не могли. Лишь несколько отметин на ногах пятиметровых богатырей говорили о том, что кто-то попытался сопротивляться.

Один из воинов людской армии даже попробовал убежать. Ноги его заплетались и цеплялись за кочки, а рот был открыт так, будто беглец бесшумно кричал, как совсем недавно кричала Ольга. Перед решающим ударом настигшего его топора взгляды поляницы и воина встретились, и на секунду девушке показалось, что в теле моба мог находиться такой же живой человек, как она. Если это было так, то испытанная им боль должна была выходить за все возможные пределы. Такое было сложно представить, поэтому девушка быстро отогнала прочь столь неприятные мысли.

Поляницы были заняты остатками вражеского войска, а дубыни направились в сторону Ольги. Ей же нужен был огонь. На её счастье, на телеге, стоявшей неподалёку от последнего крестьянина из отряда, горела керосиновая лампа. Этого вполне хватило, чтобы воспламенить свои снаряды. Несколько стрел полетело в великанов. Цель достигли далеко не все, но те, что поразили противников, сделали своё дело. Вспыхнул один, второй, третий, но движение они не прекратили.

Ольга, вспомнившая про хлыст в инвентаре, достала его и попробовала применить. Конец оружия хлестанул её по спине, от чего девушка вскрикнула. Это был вполне реальный крик, но экспериментировать со звуковым сопровождением было не время. Ещё один взмах. В этот раз верёвка обвилась вокруг руки, но девушка, вновь приготовив хлыст к атаке, не прекращала попытки. На пятый раз у неё получилось. Шишиморовское оружие, обвив удлиняющейся плетью ноги одного из дубынь, дёрнуло за собой лёгкую девушку, и она чуть было не повалилась на землю. Великан продолжил идти вперёд, и теперь хлыст провис и лёг на примятую траву.

Нужно было приложить силу великанов, против них самих, и единственное, до чего додумалась Ольга – бег по кругу. Она метнулась навстречу горящим дубыням, но чуть в сторону, а затем за гигантские спины. Великаны отреагировали на внезапного противника, но оказались слишком медлительными, чтобы помешать плану. Вскоре хлыст опоясал ноги всех трёх самоходных факелов. Девушку вновь дёрнуло вперёд, но теперь сильнее. Земля под женскими пятками смялась, а после, как от плуга, на ней образовались две параллельные борозды. Ольга не отпускала. Наконец, путь ей преградил небольшой валун, и этого хватило, чтобы остановить движение.

Силки из хлыста начали затягиваться, и вскоре первого великана повалило на двух других. Вновь схватившись за меч и разбив у себя над головой ампулу холода, полученную от карачунов, девушка направилась к врагам. Теперь уже она могла атаковать их безбоязненно. Горящие щепки полетели во все стороны, пока Ольга не добралась до сердцевины каждого из дубынь. К этому времени поляницы тоже разобрались с последними дриадами.

Отвязав своё оружие от горящих чурок, которые совсем недавно были славными лесными воинами, она направилась подальше от выжженных земли и древесины. Всё происходящее начинало ей сильно надоедать, да и воевать с компанией она могла уже сейчас. Ольга уже формировала у себя в голове примерный план будущего отчёта и размышляла, куда будет тратить деньги, сулимые ей этой историей. Возможно, что их хватит даже на пару автомобилей для себя и для мамы. Страшная роскошь в нынешнее время, но девушка любила мечтать по-крупному.

- Фу-у-у-ух… - произнесла она, присев на валун, только что помогший ей справиться со столь мощными противниками. – Так, стоп, я могу говорить! Отлично, я могу говорить! Эй! Меня кто-нибудь слышит?! – обратилась она к сумрачному геймеру в небесах, руководящему партией. - Я живая, я игрок!

Никто вновь не ответил. Она повторила сказанное громче, затем криком, да таким сильным, что в реальной жизни у неё наверняка сорвало бы голос. Бестолку.

- Меню! Облик! Хартия Путей! Выйти из игры! Диспетчер задач!

Ничего не изменилось: ни игра, ни нейро-интерфейс никак не реагировали на её команды. Ольга начала паниковать.

- Да какого чёрта происходит!? Сколько я должна здесь провести?

Она с силой стукнула кулаками по валуну и ойкнула от боли. Привыкнуть к тому, что теперь ощущение были практически идентичны аналогичным в реальной жизни, составляло много труда для столь опытного владельца нейро-интерфейса. Ни один разработчик не позволял себе использовать подобные садистские настройки. Нет, конечно, ходили слухи о запрещённых программах, снимавших некоторые ограничения, но чаще всего это относилось к интимной сфере. Здесь же Ольга удовольствия совсем не получала.

- Я всех вас засужу, клянусь, - обречённо пробормотала она, - Вам это так просто с рук не сойдёт, я…

Хруст деревьев в лесу, там, где совсем недавно прошли дубыни, отвлёк девушку от грозной тирады. Ольга догадывалась, кого она сейчас увидит.

- Вот чёрт…

Из леса показался Леший.

Загрузка...