Статус
Имя: Сэм
Уровень:7
Класс: Артефактор
Ранг класса: 2 (Необычный 5/6)
1 ступень
1/3 Обычное интуитивное созидание.
2/3 Обычное понимание выбора материалов
3/3 Обычное сочетание материалов
2 ступень
1/6 Необычное использование трансцендентных творческих методик
2/6 Обычное улучшение и оптимизация
3/6 Необычное интуитивное созидание
4/6 Необычные энергетические манипуляции
5/6 Обычная конвертация энергии
Характеристики:
Выносливость: 4
Сила: 2
Ловкость: 4
Интеллект: 10
Мана: 5
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков класса: 0
Навыки:
Ремесленные: Работа с камнем-5, работа с деревом — 5, работа с керамикой -1, работа с металлом -2, кулинария — 2, работа с кожей — 2, работа с тканью — 1, работа с кровью -1, разделка туш — 1, снятие шкур — 1
Боевые: Тихий шаг -3 владение копьем — 4, владение арбалетом -3, метательное оружие -1, рукопашный бой -1
Умения:
Творческий транс (Редкое) — повышение эффективности классовых навыков за счет максимальной концентрации на созидательном процессе. Степень повышения эффективности и выполнения процессов пропорциональна степени перераспределения концентрации и задействованной энергии. Активация и регулировка осуществляются мысленным усилием.
Оценка (редкое). Позволяет получать системную информацию об объектах, чей уровень не превышает вашего. Полнота информации зависит от показателя интеллекта и соотношения вашего уровня к уровню оцениваемого объекта.
Достижения:
Камешек в жерновах (Легендарный): своими действиями, вольно или невольно, вы вмешались планы непостижимой сложности и длительности. Единицам такое удается, и мало кому из них посчастливилось выжить — вас же это даже не особо удивило. Бонус — повышенный шанс оказаться в эпицентре событий, повышенный шанс это пережить.
Пришедший извне (Эпический): рожденный в одном мире, вы смогли оказаться в другом, сохранив свои тело, разум и душу. И пусть это не было вашим осознанным выбором, менее уникальным оно не становиться. Бонус — ускоренное развитие класса и рост связанных навыков.
Железный человек (Необычный): убить разумного, особенно в первый раз — не просто. Убить того, кто активно этому сопротивляется — еще сложнее. Убить троих, превосходящих по уровню — достойно уважения. Бонус — улучшено понимание тактики боя.