Степан
Вот уже десяток минут мы бежали, совершенно не разбирая дороги. Наши ноги подкашивались от усталости, а в ушах стоял звон от кипящего адреналина и собственного тяжелого дыхания.
Я тащил Дарину за руку, практически волоча её следом за собой по каменным, неровным переходам. В этот момент мы не думали ни о чём другом, кроме как уйти как можно дальше от наших преследователей, чтобы хоть немного перевести дыхание, и понять наши текущие возможности.
Система за время нашего бега уже несколько раз вежливо напоминала о приближении к пороговому времени сессии, но я даже не думал обращать на эти предупреждения хоть какое-нибудь внимание, потому что мне не стоило забывать о том маленьком факте, что в момент моего выхода из игры — игровое тело никуда не исчезает.
Мне не хотелось радовать светляков своей безвольной тушкой, поэтому мы бежали, стараясь максимально запутать свои следы, и бежать нам надо было до тех пор, пока не найдётся действительно надёжное, и хотя бы относительно безопасное место.
Мы уже достаточно давно миновали поворот, ведущий к городу света, и теперь углублялись в самое сердце горного хребта. Карта, которую я то и дело мысленно вызывал, показывала самый натуральный лабиринт запутанных тоннелей, что не могло меня не радовать.
Благодаря моей способности «Путь силы» я всегда смогу вытащить нас с Дариной из любой жопы мира, а вот нашим преследователям придётся терять очень много времени на обследование всех ответвлений, что подарит нам лишние минуты форы.
Периодически нас атаковали местные обитатели — бледные, слепые троглодиты 12-го уровня. Они были настолько никчёмны, что я уничтожал их целыми пачками, даже не замедляя бега, и практически не отвлекаясь на это дело. Ничтожная помеха на нашем пути к спасению…
В какой-то момент Дарина внезапно рухнула на колени, и при взгляде на неё становилось абсолютно ясно, что двигаться в ближайшее время она не сможет. Прерывистое, хриплое дыхание в компании с бледным лицом говорило о том, что девушка совершенно выбилась из сил, и в нашей ситуации это было не приемлемо.
— Стёпочка… не могу… — выдохнула она, обливаясь потом, после чего я совершенно не раздумывая, подхватил её на руки, и мысленно восхитившись тому, насколько она лёгкая, тут же продолжил свой бег, благо у меня, благодаря серьёзно раскаченным характеристикам, никаких проблем с выносливостью не наблюдалось.
В общей сумме мы промчали, наверное, километров восемь, свернув на нескольких десятках развилок. Если бы меня кто-то попросил повторить обратный путь без карты — нифига бы у меня не получилось, но как я уже говорил… Это даже было хорошо. Преследователям, если они решатся спуститься сюда, потребуется несколько дней, чтобы обыскать все эти тоннели и норы.
В какой-то момент я выбежал в небольшой, совершенно сухой подземный зал со следами старого кострища в его центре. Воздух здесь был несколько спёртым, но дышать было вполне реально. Я осторожно опустил Дарину на землю, прислонив к стене, после чего сам тоже рухнул рядом, стараясь восстановить сбитое к чертям дыхание.
— Всё… Кажется, мы достаточно оторвались, чтобы не бояться за сохранность своих шкур… — проговорил я, когда сердцебиение немного утихло, на что девушка лишь молча кивнула, сидя у стены с закрытыми глазами. Мы провели ещё несколько минут, постепенно приходя в себя, после чего я решил наконец полюбопытствовать у своей девушки — чем же конкретно её одарила богиня:
— Ну что… Раз уж нам теперь никто не помешает — может наконец расскажешь про свою новую силу? «Тёмный целитель» — звучит весьма интригующе.
Девушка, услышав мой вопрос, открыла свои глаза, и я успел заметить, как в них мелькнул странный блеск — смесь страха и любопытства.
— Это… совсем не то, что было раньше. Раньше я чувствовала свет, тепло, и мягкую энергию жизни, а теперь… моя магия больше всего похожа на холодную, глубокую воду. Спокойную, но бездонную. — После этих слов она вызвала интерфейс и начала зачитывать свои новые возможности:
— Вот, смотри… «Прикосновение бездны» — мгновенно восстанавливает союзнику 15% здоровья, и накладывает на него небольшой вампиризм, сроком на 6 секунд, после чего 5% от его урона превращается в исцеление. Мана — 80 ед., откат 8 секунд.
— А ведь очень даже не дурно! Считай только две секунды не будет отхила, и сразу навык станет доступен… Очень круто. — отреагировал я, мысленно рисуя себе картины не убиваемого друида.
Дарина кивнула головой, и сразу продолжила:
— Ещё есть «Щит отвергнутой надежды» — он поглощает 500 единиц урона, и бонусом — пока щит активен, все враги, атакующие цель, получают проклятие «Сомнение», снижающее их точность на 10%. Мана — 120 ед., откат 25 секунд.
Бонусом к этому есть ещё «Проклятие хрупкой плоти» — оно увеличивает получаемый целью физический урон на 20%, сроком 15 секунд. Для активации требует 100 единиц маны, откат 12 секунд.
Ну и самое интересное… Активный навык «Живая тень» — он призывает теневого двойника, который следует за целью и периодически копирует мои лечащие заклинания на неё с эффективностью в 50%. Двойник неуязвим, но имеет срок жизни, продолжительностью 30 секунд. Мана для создания — 200 ед., плюс все свои навыки он применяет за мой счёт. Откат двойника составляет 2 минуты.
Я не сдерживаясь присвистнул. Эти навыки действительно превращали Дарину в очень и очень опасного искателя. По сути своей — она стала не просто целителем, а полноценным саппортом с контролем и усилением. Да, она стала очень манозависимым персонажем, но это было сущей мелочью по сравнению с возможностями, которые открывал перед ней этот удивительный класс.
— Дарина, это просто замечательно! С такими навыками ты будешь просто незаменима в нашем с тобой следующем задании! — сказал я радостным голосом, на что девушка слабо улыбнулась и произнесла:
— Надеюсь так оно всё и будет… Осталось только привыкнуть ко всему этому великолепию, и буду готова к свершению новых подвигов во славу великой тьмы.
Мы немного помолчали, и в моей голове сам по себе появился тщательно избегаемый мной вопрос: что делать дальше? Задание Аланы было ясным, и не допускало двойных трактований, но как его выполнить? Нужно было что-то придумать, ведь штурм храма света в лоб совсем не способствует долгожительству…
Чтобы немного отвлечься от грустных мыслей, я решил заглянуть туда, куда не заглядывал уже несколько дней, и если кто не понял — сейчас я говорил о своих характеристиках. Сейчас рост должен быть конечно существенно меньше, чем в прошлый раз, однако всё равно весьма ощутимым…
Атон-Д’Арим
Уровень: 37
Сила: 92
Выносливость: 121
Ловкость: 134
Интеллект: 175
Дух: 161
Здоровье: 1210
Мана: 4508
Удача: 14
Свободных очков характеристик: 25
Единение с миром: 57%
«Единение с миром растёт прямо как на дрожжах… Что же будет, когда оно достигнет ста процентов?» — озадаченно подумал я, после чего вздохнул, и поднимая на ноги, сказал:
— Ладно, голова уже не варит со всем этим разбираться… Предлагаю прерваться на сегодня, полноценно отдохнуть, и уже потом, на светлую голову спокойно разбираться, лады?
Дарина обрадованно кивнула, и спустя несколько мгновений мы уже синхронно вызвали меню и нажимали заветную кнопку. Мир вокруг нас знакомо поплыл, и через несколько минут я уже откидывал крышку капсулы, жадно глотая прохладный воздух деревенского дома.
В настоящий момент было около десяти утра, на улице ярко светило солнышко, но у нас с Дариной не оставалось никаких сил даже на самый обычный разговор. Мы, словно зомби, побрели к своей постели и рухнули в неё, не раздеваясь, мгновенно провалившись в глубокий сон без сновидений.
Проснулся я уже затемно, и сразу же почувствовал, что в доме явственно пахло чем-то до невозможности вкусным — Дарина, видимо, встала раньше меня, и во всю возилась на кухне. Не выдержав соблазнительных ароматов, я выбрался из-под одеяла и побрёл к источнику запаха.
— О, никак спящий принц изволил очнуться? — бросила в мою сторону Дарина, осторожно помешивая что-то в сковороде. Приблизившись к ней и заглянув через плечо, я моментально идентифицировал, что на плите томилась божественная на вид картошка, щедро приправленная тушёнкой, и аккуратно поцеловав девушку в затылок — плюхнулся за стол в нетерпеливом ожидании, и заодно ответил на вопрос:
— Да, наконец-то я чувствую себя чуть лучше, чем вчерашний покойник… Пахнет просто божественно.
— Ага, самая настоящая деревенская амброзия, — улыбнулась Дарина, после чего поставила передо мной пышущую жаром тарелку. — Ешь, герой. После вчерашнего подвига тебе нужно восстанавливаться.
Мы ели без особых разговоров, но это было комфортное молчание, которое не очень то сильно хотелось нарушать. В процессе насыщения Дарина окинула взглядом наше временное укрытие, и немного задумчиво проронила:
— Знаешь, Стёпк… Пока ты храпел, я немного побродила тут, осмотрелась… И пришла к выводу, что нам жизненно необходимо тут немного прибраться! А после этого составить список покупок в городе на следующую твою поездку.
— У беды одно начало… Сидела женщина, скучала… — тихо пробурчал я, на что тут же получил бескомпромиссное:
— Добавки не получишь…
Надо ли говорить, что я сразу же заткнулся?
Так мы и провели день. Вместо того чтобы ломать голову над игровыми проблемами, мы занялись обустройством своего реального убежища: передвигали шкафы, кровати, убрали всю пыль и даже вымели пол.
После завершения всех запланированных мероприятий, мы сидели за столом, и Дарина продолжала диктовать:
— Вот, ещё добавь в список: нам нужно как минимум ещё одно одеяло, подушки нормальные, занавески на окна, чтобы солнце по утрам не слепило… И ещё… О, да много чего! Большой котёл, чтобы суп варить сразу в нормальных объемах, а не это убожество, что нам досталось от прошлых жителей…
— Электропилу бы ещё, чтобы дров сразу нормально заготовить, — добавил я, а Дарина тут же парировала:
— Прежде, чем хвататься за электропилу, ты сначала научись обычным топором-то нормально рубить, а то в прошлый раз чуть палец не оставил на радость зрителям…
К вечеру дом действительно преобразился. Стало намного уютнее, и теперь можно было смело сказать, что дом стал по-настоящему жилым. После завершения уборки мы с Дариной решили прогуляться, подышать воздухом.
Зашли к Дилшоду, посидели за чаем, послушали его рассказы о деревенской жизни, и было в этот момент так хорошо и спокойно, что возвращаться в Эринию к богам, интригам и вечным погоням вообще не хотелось…
Вернулись домой мы уже затемно, уставшие, но довольные. Во время прогулки я иногда возвращался мыслями к нашей ситуации в Эринии, и наконец определился с первостепенной задачей на ближайшее погружение…
Алана отняла у меня своё читерское ожерелье, а значит я снова мог рассчитывать исключительно на свои способности, которые были хоть и велики, однако совсем не безграничны. Мне нужно было повысить свою выживаемость даже в самых жестоких схватках, и способ был только один… Мне нужно было вспомнить о том, что значит быть истинным алхимиком.
С этими мыслями я уже собирался двигаться к капсуле, как вдруг мой взгляд упал на телефон, на экране которого горел значок непрочитанного сообщения. Странно. Мне почти никто никогда не писал…
Я разблокировал экран, и сразу же увидел, что присланное сообщение было от Юльки. Мысленно предположив, что она в очередной раз хочет извиниться за своё поведение и опять позвать играть с ними, я открыл его, а в следующий момент прикреплённое к сообщению фото заставило меня замереть от ужаса…
Дело в том, что на этом снимке был очень чётко изображен мой игровой персонаж, Атон-Д’Арим, с горящими глазами, и ОЧЕНЬ узнаваемым лицом. Снимок был явно сделан совсем недавно, а под ним был написан текст:
«Ну конечно! Я почему-то совсем не удивлена, что самый разыскиваемый персонаж во всей Эринии — это ты! Срочно позвони мне, иначе будет хуже.»
Интерлюдия. Агро-город «Свобода».
Иван, чей внушительный доспех танка был настоящей легендой на устах многих жителей Свободы вышел из мастерской, где ему наносили свежую краску, купленную на донатные монеты, и бесцельно слонялся по главной площади стремительно растущего поселения.
Вокруг кипела жизнь, но вся она была какая-то… не настоящая. Дома, построенные по шаблону системами игры, а не руками игроков, торговцы, чьи прилавки ломились от ресурсов, закупленных за реальные деньги, и люди… много людей. В большинстве своём — неблагополучные, или откровенные подхалимы, примкнувшие к сильному лидеру.
Этим лидером был Давид. Молодой, самоуверенный парень с лицом, привыкшим к всеобщему вниманию. Его группа «золотой молодёжи» влила в развитие города такие суммы, что он за неделю вырос из крошечного посёлка в полноценный хаб.
Иван оказался здесь не по своей воле — вербовка была короткой и не предполагающей отказа: «Будешь работать на нас — получишь стабильную зарплату в игре и в реале, а если откажешься — у твоей мамы начнутся серьёзные проблемы со здоровьем. Чисто случайно, понимаешь?»
Выбора у него не было, и именно так Иван стал личным телохранителем Давида и его ближайшего окружения. Его роль была проста — быть несокрушимой скалой, щитом, который принимает на себя любой удар, пока его наниматели отсиживаются в тылу. Их главная задумка была проста в своей гениальности:
Они не умирали. Никогда. Весь их геймплей был построен на том, чтобы качать уровень, выполняя самые безопасные квесты, и участвовать только в тех битвах, где их шансы на выживание были стопроцентными.
Они копили бонусы за «бессмертную серию» — специальный скрытый механизм игры, который за длительное время без смерти награждал игрока щедрым прибавлением к характеристикам. Иван в душе жалел, что сам не додумался до такого в своё время, но что поделать — он был танком, а они всегда были в гуще сражения, и от этого нередко летали на возрождение.
Если бы кто его сейчас спросил, то Иван бы ответил, что в целом… его всё устраивало. Работа была несложная, платили исправно, без обмана, что ещё желать?
Да, временами он грустил, вспоминая Степана и Дарину — тех людей, дружбы с которыми он моментально променял на благополучие своей семьи и членство в этой группировке, но положа руку на сердце, нынешняя стабильность стоила тех угрызений совести. По крайней мере, так он думал.
Всё изменилось на очередной планерке, когда Давид, развалившись в своём дорогущем кресле, бросил ленивым голосом:
— Значит так, народ! У меня получилось перехватить квест от светлого храма, и если мы его выполним, то наш город получит официальный статус, и все плюшки, которые идут с ним в комплекте! Нужно всего-то найти и обезвредить лазутчика Тьмы, который оскверняет наши земли.
Иван вполуха слушал этот пафос, предвещающий очередную показуху. Найдут какого-нибудь несчастного игрока низкого уровня, который выбрал тёмную расу, и устроят над ним показательную расправу. Он уже мысленно готовился к очередной скучной миссии сопровождения, как вдруг слово взял один из штатных сканеров гильдии, парень по имени Маркус:
— По предварительным данным, — сказал он, — лазутчик действует не один. У него есть сообщница, и мы уже смогли узнать её игровую личность. Это игрок по имени Ждульетта, и её совсем недавно взяли под стражу наши соседи, однако каким-то мистическим образом ей удалось сбежать.
Услышав этот ник, Иван почувствовал, как пол уходит у него из-под ног. Ждульетта. Это же ник Дарины! Он бы узнал его из сотен тысяч, а значит лазутчик… это Степан. Сто пудов. Это было в его стиле — найти какой-то свой, уникальный, отличный от всех путь и будоражить этим всю общественность.
С этого момента Иван слушал уже не вполуха, а внимательнейшим образом впитывал каждое новое слово. Он узнал, что за голову Степана дают неслыханную награду, что на его поимку уже поднялись несколько крупных гильдий Света, и что это не просто очередной квест, а самое настоящее дело принципа для высших сил фракции.
Иван сидел с каменным лицом, как и подобает опытному телохранителю, но в его мыслях бушевала буря. Ради денег и ради безопасности он предал друзей один раз, и теперь судьба давала ему шанс… Исправить совершенную ошибку.
Теперь ему надо было придумать как помочь им и предупредить, тем самым поставить на карту всё: игру, благополучие, а самое главное — реальную безопасность собственной семьи.
Он наблюдал, как Давид с горящими глазами строит наполеоновские планы, раздаёт указания, хвастается будущими подвигами… И уже не видел в нём наглого, но безобидного мажора. Он видел смертельную угрозу для своих старых друзей. Цена ошибки была слишком высока, но и цена бездействия, похоже, стала неприемлемой.
Слово автора:
Ну вот наконец и подошла к финалу 4 книга приключений Степана и его друзей.
Неудачи на голову героя сыпятся как из рога изобилия, но Степан даже не думает унывать, ведь теперь он не одинок, и вокруг него начали собираться люди, которым совершенно без опасений можно доверить собственную спину.
Петля вокруг героя постепенно затягивается, и всё больше людей проводят параллели между лазутчиком фракции тьмы Атон-Д’Аримом и скромным пареньком по имени Степан. Наш герой самонадеянно считает, что благодаря его способностям в реальном мире — ему ничего не угрожает, но что, если такие способности есть не только у него?
Как отреагируют его товарищи на новую угрозу? Справится ли Степан с решением новых проблем? И что он будет делать, если его действия начнут влиять не только на него, но и на его близких? Это и многое другое вы узнаете в следующей части приключений Степана, которая уже доступна вашему вниманию по ссылке: https://author.today/work/494533
По традиции предложу вам подписаться на мою страничку в вк: https://vk.com/gohndemidoff, а так же не пропускайте продолжение истории, которое уже доступно вашему вниманию.
Если кому-то очень сильно понравилось моё творчество — буду благодарен оставленной рецензии на книгу и реакциям в виде лайков. Спасибо вам, дорогие читатели, что остаётесь со мной, и поддерживаете меня!)