Глава 13. Академия

Уйти от миньонов Красного плаща оказалось несложно. Я специально придал своей одежде вид недобитого нациста, ибо выдать себя за мафиози перед оставшимися в живых сицилийцами я и пробовать не хотел. Так что просто позволил завести себя в вертолёт, наполняемый разной степени живости неофашистами, а там сменил гардероб, превратившись в воина света. И покинул чат борт.

Меня даже никто не искал, хотя если бы я обладал такой силой ауры, как этот супер, тратящий её просто чтобы пафосно стоять в воздухе, то найти другого пользователя ауры для меня проблемой бы не стало. Это немного не укладывалось в голове, особенно после того, как на следующий день меня причислили к лику злодеев, что немедленно сказало и на приросте энергии ауры, и на заказах моих сувениров в лавке Джей.

Пока отдыхал в своей каморке и морально готовился к переезду в общежитие при академии, решил разобраться со своей картой авантюриста. Когда Токугава мне её активировал, я не завершил настройку, опасаясь, чтобы он не увидел, чего лишнего. А теперь пора. Концентрирую энергию на указательном пальце и прижимаю к центру карты. Её обложка с моим фото и именем отъезжают в сторону, как страница в электронной книге, и на чёрном фоне вспыхивают бело-золотые символы.

Нда, очень похоже на профиль в рпг-играх, но ничего удивительного в этом нет. Астрала больше чем на восемьдесят процентов подчиняется логике компьютерных игр. По крайней мере, ближайшие к нам, слои. И это ещё хорошо, что в этом мире игры на компьютерах предпочитают смартфонам. А вот когда Астрал придёт в мир, воспоминания которого в меня заложили для создания моей личности, то там бы он точно представлял бы собой большую донатную помойку…

***

Астрал воплощает в себе всё, что было когда-то придумано человечеством, — вещает наш классный руководитель Алекс Вонг. Чем больше поклонников имеет некая идея, тем сильнее она представлена в Астрале. Если бы мы подключились к нему пару веков назад, но наш Астрал был бы построен по религиозным законам. Если бы это случилось век назад, то мы имели бы там паропанк. Магию в виде примитивной, но очень много о себе возомнившей науки. А так как мы вступили в контакт с Астралом только шестнадцать лет назад, не считая нашей дорогой аристократии, имевшей туда доступ гораздо раньше… но учитывая, что как только открылась наша супераномальная зона, то все благородные дома нашей планеты сразу прибежали сюда, то можно сделать вывод, что их зоны влияния были настолько микроскопичны, что ни на что не влияли… Так, на чём я остановился?

— На том сэнсэй, — отвечаю я с первой парты, — что Астрал к нам пришёл, когда компьютерные игры стали популярнее фильмов и книг.

— Точно, — щёлкает пальцами, молодой, в сущности, мужик.

Но тридцать лет для авантюриста — это уже пенсия. Ему повезло, что у него полный комплект конечностей. Наверно, именно из-за этого, точнее, из-за образа опытного и удачливого авантюриста его и взяли на работу преподавателем. А то, что его прикрепили к единственной группе студентов, в которой нет ни одного кланового, объясняется тем, что он сам не в клане. Что довольно странно, ведь они привлекают к себе перспективные кадры и то, что он хафу, в нашей мультикультурной зоне явно не проблема… Но тут я вспомнил, с какой интонацией он говорил об аристократах, и всё стало понятно.

— Акиро Волков, — представляюсь я.

В Академии не принято, как в школе представляться всем на первом уроке. Вместо этого здесь представляются те, кто хочет что-то сказать. Возможно запоминать имена людей, которые нечего сказать, здесь не любят.

— Воображение сотен миллионов дебилов, не прочитавших за жизнь и одной книги, но отыграв десятки тысяч часов в игровых мирах, построенных по законам, которые не вызвали бы перенапряжения их мозгов, оказалось сильнее, чем вся интеллектуальная мощь всей нашей научной и культурной элиты. И теперь мы имеем фантастический мир с элементами РПГ.

Вонг вздохнул. Вот по его бандитской роже вообще не скажешь, что он хоть во что-то ставит научную, я уж не говорю про прочую интеллигенцию.

— Кто скажет, чем это хорошо?

Хагивара подняла руку. Она сидит рядом, что логично, ибо стоило мне войти в класс и понять, что вот сейчас я буду что-то должен делать как староста класса из почти полсотни оболтусов, как подсознание мгновенно проработало все возможные решения и нашло готовый ответ. Я поздоровался с ней и сходу назначил своим заместителем по административной работе. Проще говоря, теперь она должна выполнять все обязанности старосты, а я за всё отвечать. Как и положено настоящему лидеру.

Сэнсэй кивком разрешил ей говорить.

— Хагивара Киоко. Это здорово упрощает жизнь и снижает риски. Если бы мы имели дело с незнакомым феноменом, работающим по мистическим законам, как если бы Астрал выбрал для себя законы наших магических школ, то девяносто девять процентов людей не смогли бы в них разобраться. А принципы РПГ уже доведены до примитивного идеала. И все всё интуитивно понимают.

— Прекрасно. А теперь кто скажет, почему это плохо?

Руку поднял ботанического вида парень в очках, сидящий рядом с синеволосым Георгом.

— Марк Сиода. Это плохо, потому что любая примитивизация системы уменьшает возможности её применения.

Тоже хафу. Вообще, в моём классе довольно высок процент японских метисов.

— И урезает возможности применения, — кивнул Вонг. — активируйте свои карты. И первый урок — никогда никому не показывайте свои характеристики! Даже сокомандникам. И никогда не пытайтесь рассмотреть чужие данные. У нас это не принято. Второй урок — всегда придерживайтесь плана прокачки! У вас не будет возможности перезаписаться и создать персонажа заново. Все понимают, о каком персонаже я говорю?

Киваю, как и все остальные.

— Да, об астральном аватаре. Астрал нематериален или во всяком случае не состоит из материи нашего пространства. Поэтому, входя в портал, разлом, червоточину или ещё какую-нибудь кем-то когда-то придуманную херню, наше тело переходит в состояние аватара. Его легко отличить от настоящего. Сами увидите. Аватар прокачивается в Астрале за счёт ядер монстров и прочей игровой фэнтези. Система, как вы уже знаете, интуитивно понятна.

Вонг поворачивается к экрану доски, и на нём появляется изображение увеличенной карты авантюриста в открытом состоянии. На ней горит пентаграмма, в каждом угле которой светится шарик, окружённый пятью звёздочками. Шары подписан: Тело, Разум, Мана, Аура, Воля.

— Благодаря этой визуализации процесса прокачки, вы можете строить себе любой билд. Тело означает прокачку здоровья, регенерации, силы, ловкости и выносливости. Разум позволяет прокачивать способности псионики, телепатии, ясновидения, предсказания, быстрого мышления. Мана, это прокачка резервуара маны и прочей магии. Аура — это аура. Основа древней магии нашего мира и потому единственное, что мы можем использовать в материальном мире без большого штрафа. Воля — это контроль. На более высоких уровнях воля становится мощным самостоятельным фактором, но для вас она нужна будет в основном как вспомогательный усилитель. Связка тело плюс воля даёт возможность использовать артефактное оружие. Разум плюс воля нужен для артефакторов и ритуалистов, мана и воля даёт возможность магам придумывать новые техники, аура плюс воля даёт возможность создавать из её энергии материальные вещи — оружие и доспехи. Хотя аурное оружие требует максимальной прокачки воли.

Эти пять характеристик считаются базовыми. На более высоких уровнях они могут разветвляться на вторичные и так далее. У каждой по пять звёзд таланта. Вы сами решаете, сколько таланта залить в каждую характеристику, но имейте в виду, если на первом уровне зальёте четыре звезды в разум, то на всех вышестоящих уровнях в разуме не будет больше четырёх звёзд. Меньше делать можно, больше, нет.

И всегда помните, что эта вкладка карты отображает только состояние вашего физического тела. Когда вы будете в Астрале, карта перейдёт в состояние нематериального меню и тогда будет отражать прогресс вашего аватара.

А вот следующая вкладка общая, — Вонг провёл пальцем по доске, и изображение карты перелистнуло страницу, открыв три списка. — Отображает навыки и техники, — сэнсэй показал на первый и второй столбцы. — Их можно добывать, покупать и продавать. Та же история с артефактами, — он показал на третий. Кто может сказать, почему астральные навыки отображаются в карте физического тела?

Поднимаю руку, получаю разрешающий кивок.

— Потому что их можно продать, а деньги, балы и бартер — это то, что объединяет материальный мир с Астралом.

— Правильно. Не говоря уже о том, что при наличии достаточного количества энергии, времени и упорства, многие полученные в Астрале навыки можно научиться, пусть и со штрафом, в урезанном виде, но применять в реальности.

А теперь перейдём к главному. Как прокачка аватара в Астрале поможет прокачке вас в реальном мире. Кроме того, что все навыки, освоенные там, будут работать и здесь… конечно, при наличии энергии, вы можете продавать на аукционе авантюристов всё добытое в Астрале, а на полученные баллы Ассоциации покупать здесь всё необходимое для прокачки. Да, Георг, спрашивай.

Синеволосый опустил руку.

— Разве авантюристы не добывают ядра монстров в подземельях? То есть я думал, что для эволюции физического тела нужны ядра, добытые в этом мире…?

— Разумеется. Но есть нюанс. Если ты здесь добыл ядро, скажем, горгоны второго уровня, и используешь его так же, как использовал для повышения ядра в Астрале, то уже через пару часов на твоей голове вырастут маленькие синие змейки.

— Оу… я понял!

— Да, у нас тут реальный мир. И чтобы использовать ядро монстра, надо сначала отдать его алхимику. А тот, за неприлично большие для нас деньги отделит содержащийся в ядре дух убитого монстра от его энергии. И сделает из неё пилюлю. Или, если это будет не алхимик, а зельевар, зелье. Или сразу чистая энергия, если ты пойдёшь с ядром к ритуалисту. Вот чтобы не было всей этой мороки, мы отдаём ядра Ассоциации или продаём на аукционе и там же покупаем уже готовые пилюли.

И ещё. В Астрале аватар условно бессмертен. Зато при смерти он теряет уровень. И тот же уровень теряет ваше тело здесь, если вы его прокачивали. Поэтому на начальных уровнях только очень богатые или очень самоуверенные люди прокачиваются в реальности. Разумеется, это не относится к авантюристам и охотникам. Без прокачки мы не сможем выполнять свою работу. Да, забыл сказать, повышение в Астрале безопасно. А вот про повышение в реальности этого сказать нельзя. Если человек не сможет удержать ядро во время эволюции, то в лучшем случае его ждёт регресс в уровне. В худшем он погибнет или лишится возможности совершенствоваться. Да, — Вонг кивнул кому-то за моей спиной, — спрашивай.

— Мураками Рэй, — можно ли прокачиваться, не используя аватар?

— Нет. Наше тело не обладает соответствующими способностями. Грубо говоря, ты можешь создать ядро, не входя в Астрал, но ничего не сможешь с ним сделать, кроме пассивного укрепления тела и обретения самых примитивных способностей, типа научиться прикуривать без зажигалки. Все нормальные навыки и способности, тело должно изучить в Астрале посредством своего аватара.

И раз уж об этом зашла речь, вы не должны думать о своём аватаре, как о каком-то игровом персонаже, чем часто грешат наши обыватели. Если отбросить всю мистику и прочую квантовую физику, то аватар является астральным телом вашей души. Сознанию-то всё равно, в каком теле прибывать, если разницы в ощущениях никакой. Ну, это для вас, молодых никакой, а люди постарше, без эволюционных усовершенствований, в аватаре чувствуют себя совершенно здоровыми и сильными. Потому-то Астрал так популярен, и потому наш город так переполнен. Жрецы утверждают, и я им верю, что в случае смерти этого, — Вонг ткнул пальцем себя в грудь, — тела, душа получает выбор. Или уйти туда, куда ей и положено, либо остаться в своём аватаре. Правда, это работает только на высоких уровнях. Да, спрашивай.

— Максим Воробьёв. Если это так, то должны быть умершие люди, которые вышли на контакт с нами в Астрале?!

— А кто вам сказал, что они не выходили? Просто до нас эту информацию доносить никто не будет. Нью-Токио нерезиновый и вместить всех, возжелавших бессмертия не сможет.

— Ну, это вам пока не грозит, — сэнсэй снова перелистнул страницу. — Тут у нас аукцион… вернее, та его часть, что будет доступна вам на вашем уровне. А дальше уже платные добавления. Можете поставить себе библиотеку из общедоступных знаний, энциклопедию оружия, артефактов, монстров или доску с миссиями… когда наберёте достаточно очков репутации. Кстати, о них. Академия платит тремя видами валют. Золотом, но его брать не советую, на любом алхимическом рынке получите больше. Баллами Академии и очками репутации. За баллы вы можете покупать товары академии, и для вас они будут значительно дешевле, чем на любом рынке. А очками репутации вы будете расплачиваться за доступ к уникальным предложениям, будь то техники или знания. Понятно? По вашим лицам вижу, что не всем.

Допустим, вы продали ядро монстра за 10 баллов, а за выполненную миссию по его убийству получили 10 очков репутации. Со всем этим добром идёте на аукцион и за 10 баллов покупаете артефакт в виде ритуального серебряного ножа. А за 10 очков покупаете учебный свиток с техникой, как напитывать серебряное лезвие аурой, придавая ему прочность стали. И спокойно идёте с ним фармить зомби. Так понятнее?

Приятно иметь дело с умными людьми! Я даже начинаю надеяться, что вы сможете понять разницу между инициацией, которая вам всем скоро предстоит… разницу между инициацией в Астрале и инициацией в аномалии… что нет вариантов? А мне сказали, что вся моя группа желает пройти инициацию в особо опасной аномалии? Да, слушаю тебя, Акиро.

— Не совсем так, сэнсэй, — объясняю ему и всем остальным. — Директор разрешил мне пройти инициацию в аномалии третьего уровня из-за моей печати блокировки. Причём сам господин Токугава объяснил, что монстр меньше третьего уровня для меня бесполезен и даже опасен. А то, что найти его в маленькой аномалии проще, чем Астрале…

— Кроме того, твой аватар будет нестабилен, и его энергия может быть заблокирована печатью. Ну, да, в твоём случае это единственный нормальный вариант. Но что касается всех остальных… кто из вас понимает, почему инициация в аномалии считается лучшим, но опасным вариантом?

Так я и думал. Слышали звон и не понимаете, по кому там звонят. Запомните, первая инициация в Астрале даёт телу опыт, позволяющий более безопасно пройти этап создания ядра. А инициация в нашем мире даёт только два преимущества, — Вонг показал на пальцах, что да, именно два и не больше. — Первое — вам не придётся проходить повторную инициацию в астрале. Ваш аватар сразу будет создан с ядром первого уровня. Второй плюс, кланы, проводящие инициацию в своих членов, сразу отсеивали всех неспособных. В ином случае они бы легко инициировались в астрале и потом стали бы ничем не примечательными одарёнными. А любой клан всегда выберет потратить ресурсы на небольшое число людей, что будут способны дойти да высших уровней, чем тратить свои силы на всех подряд и не дать вырасти своей элите.

Поэтому я очень удивился, узнав, что целая группа будущих авантюристов, не пожелавших связываться с кланами, решила, что что-то выиграет, пойдя по клановому пути. Да, Генрих, спрашивай.

— Но я много от кого слышал, что на самом деле есть разница!

— Она не доказана. Я лично склонен считать её чисто психологической. Как в случае с аурным доспехом. Если человек подсознательно считает его более прочным за счёт того, что он придал ему вид наиболее прочного доспеха древности, то он и будет немного прочнее. Хотя энергетически это ни на что не влияет. Так и с этой инициацией. Кто-то решил, что пройти её с монстром, вышедшим в реальный мир, лучше скажется на его эволюции, и всё так и произошло. Потом в это поверили другие люди, и мы получили смесь карго-культа и плацебо. Но это действует только при твёрдой вере… Если вам так нужно во что-то верить, я советую сосредоточиться на прокачке воли. На высших уровнях она позволяет буквально менять реальность.

Ладно, на этом наш урок закончен. Вас ждут в арсенале. Советую отнестись к выбору оружия максимально серьёзно и нужно выбрать его так, чтобы потом не было мучительно больно. Всё, идите. Акиро, а тебя я попрошу остаться.

Загрузка...