Кладбище! Да, звучит немного мрачновато, но расположен этот некрополь в живописном уголке старинного парка. Мраморные ангелы, вековые деревья, тишина и покой — именно то, что нужно после пары дней, проведённых в шумном городе.
В назначенное время я присоединился к группе. Экскурсоводом оказался Игран Виктаус, полуэльф с приятным голосом и богатым словарным запасом. Он сходу задал бодрый темп, увлекая нас своими рассказами об истории этого места. И надо отдать ему должное, рассказывал он интересно и познавательно, не перегружая сухими фактами и датами.
Дорога к часовне пролетела незаметно. Парк, словно живой организм, дышал историей. В воздухе витал аромат влажной земли и прелых листьев, а солнечные лучи пробивались сквозь кроны деревьев, создавая причудливые узоры на дорожках.
Вскоре мы оказались у цели — часовни святой блаженной. Величественное сооружение, словно сошедшее со страниц старинных книг. Купол часовни сверкал на солнце, отражая небесную синеву, а стены украшали изысканная резьба и витражи, изображающие сцены из жизни святых. Зрелище, завораживающее своей красотой и умиротворением.
Игран, тем временем, рассказывал нам об особенностях этого кладбища. Оказывается, самое престижное место для захоронения — в крипте под алтарем. Там покоятся самые уважаемые и почитаемые жители этого мира. Второе по значимости место — вокруг часовни. Здесь, под сенью святой, нашли свой последний приют представители знатных родов и выдающиеся личности.
Могилы вокруг часовни поражали своим разнообразием и великолепием. Некоторые выполнены из белоснежного мрамора, другие — из тёмного гранита. На каждом надгробии — сложные узоры, эпитафии и фамильные гербы. Видно, что родственники не скупились на украшения и старались увековечить память своих близких. На некоторых могилах виднелись свежие цветы, оставленные любящими руками, а на других — мерцали огоньки свечей, согревая души усопших.
Вдалеке, словно неприступные крепости, возвышались фамильные склепы и некрополи, возведённые в честь богатых купцов и знаменитых полководцев. Настоящие произведения искусства! Купола, колонны, скульптуры, барельефы — всё говорило о богатстве и власти тех, кто покоится под этими сводами. Игран рассказывал нам истории этих людей: о мудрых правителях, построивших великие города и объединивших народы; о храбрых полководцах, одержавших победы в легендарных сражениях; о предприимчивых купцах, чья торговля приносила процветание и богатство всему миру.
Каждая могила хранила свою историю, свою легенду. Истории, вдохновляющие, трогающие и заставляющие задуматься о смысле жизни. На многих надгробиях установлены бронзовые статуи, изображающие покойных в момент раздумий, или в самом расцвете сил. Смотришь на них и представляешь, какими они были при жизни: сильными, мудрыми, любящими. Листва деревьев, окружающих кладбище, словно шепчет о прошлом, а легкий ветерок доносит в воздух ноты истории, вечности и покоя.
Двадцать минут пролетели, как одно мгновение. Экскурсия подходила к концу. И, о чудо! Прикоснувшись к статуе святой блаженной, я действительно почувствовал прилив мудрости. Система радостно отрапортовала о повышении характеристики. А после окончания экскурсии ко мне добавился ещё и дух. Не зря потратил время! Не только прогулялся и отдохнул душой, но и получил полезные бонусы. Рекомендую всем!
Доступные для распределения очки — 5
Базовые характеристики:
Уровень 2
Сила — 2
Ловкость — 4
Телосложение — 4
Интеллект — 3
Мудрость — 2
Дух — 2
Харизма — 2
Удача — 1
Жизнь 80/80 Мана 25/25
Кладбище находилось недалеко от гавани Панагрина. Я решил навестить порт и открыть новую территорию.
Поздравляем!
Вы открыли новую территорию, гавань Панагрина.
Вы получаете 40 очков опыта.
Выйдя из парка, я направился к гавани. И вот передо мной открылась панорама порта Панагрина — живая картина, словно сошедшая со страниц средневековых хроник. Здесь время, казалось, замедлило свой бег, позволяя насладиться каждым моментом, каждым звуком и запахом.
Прямо у воды, вдоль извилистой береговой линии, выстроились старинные дома. Построенные из грубо обработанного камня и дерева, они словно выросли из самой земли. Каждый дом уникален, имеет свои характерные черты. Вот здание с балконом, нависающим прямо над улицей, грозя обрушиться в любую минуту. А вот домик с расписными ставнями, которые, наверняка, открываются навстречу свежему морскому бризу. Эти двух- и трёхэтажные строения создают неповторимую атмосферу уюта и одновременно величия, словно перенося в другую эпоху.
Вокруг гавани кипела жизнь. С утра до вечера рыбаки, с лицами, обветренными солнцем и морем, вытаскивали свой улов из лодок. Чайки, словно воздушные акробаты, кружили над гаванью, сопровождая работу рыбаков своими пронзительными криками, которые сливались с тихим плеском волн. В воздухе витал пьянящий запах морепродуктов, смешивающийся с ароматом свежего хлеба, который доносился из ближайших пекарен. Ароматы дразнили аппетит, напоминая, что пора перекусить.
Гавань была полна ярких красок. Рыбацкие лодки, покачивающиеся на изумрудной воде, были окрашены в самые невероятные оттенки синего, красного и жёлтого. Эти яркие пятна создавали живописный контраст с серыми камнями причала, словно художники щедрой рукой разбросали по холсту свои краски.
В самой гуще этого оживлённого места, словно маяк, возвышалась таверна. Оказывается, это любимое место местных жителей и заезжих путешественников. Прогуливаясь по пристани воин восемьдесят девятого уровня, вручил рекламный буклет.
Внешние стены таверны, словно ковром, покрыты густым плющом, скрывающим кирпичную кладку. Двери украшены резными элементами, изображающими морских чудовищ и героев старинных легенд. Заглянув внутрь, я почувствовал, как меня окутывает тёплая и дружелюбная атмосфера. Длинные деревянные столы, уставленные кувшинами с местным вином и тарелками с аппетитными закусками, манили присесть и расслабиться. За столами шумели оживлённые разговоры, то и дело раздавался звон бокалов и громкий смех. Казалось, здесь собрались люди со всего мира, объединённые общей любовью к приключениям и хорошей компании. Время от времени из кухни доносились восхитительные ароматы жареного мяса и пряных трав, пробуждая зверский аппетит. Наверняка, повар готовил что-то особенное из свежей пойманной рыбы, приправленной ароматными специями.
Устроившись у окна, я наслаждался потрясающим видом на гавань. Заходящее солнце заливало порт золотистым светом, окрашивая всё вокруг в тёплые тона. Тени от средневековых домиков становились всё длиннее и загадочнее, создавая атмосферу уюта и спокойствия. Казалось, само время замедлило свой бег, позволяя мне насладиться этой красотой. Здесь, в гавани Панагрина, чувствуешь себя частью чего-то большего, прикосновением к истории. Это место, полное запахов, звуков и рассказов, которые порой кажутся более реальными, чем само время.
Проголодавшись, я заказал устриц. Две копейки за пять штук — вполне приемлемая цена! Вкусно! Хотя в реальности я их никогда не пробовал. Интересно, как тут, в виртуальном мире, определяют вкус? Наверное, как-то воздействуют на рецепторы мозга. Гениально!
Решив отблагодарить хозяина таверны за вкусную еду и приятную атмосферу, я подошёл к нему и сделал комплимент его заведению. Мои слова ему явно понравились, и в благодарность он предложил мне выполнить небольшое поручение. Что ж, работа есть работа. Нужно будет узнать, что он от меня хочет. Никогда не знаешь, какие возможности может открыть простое задание.
Задание: отнести обед бригадиру каменщиков.
Отнести работягам каменщиков, которые укрепляют стены западного форта.
Награда: 20 медных копеек.
Дополнительно награда: неизвестна.
Как интересно получается, если ты работаешь с оружием, то еще идет к меткости и криту, а тут просто один плюсик без бонусов, учту на будущее.
Пока я размышлял об этом, невольно залюбовался закатом. Багровое солнце медленно уходило за горизонт, освещая гавань своим чарующим, прощальным светом. Картина была настолько прекрасной, что невольно заставляла забыть обо всех проблемах и заботах.
— Я тебе говорю, зря мы сюда пошли, камни класть, — услышал я чей-то грубый голос. — Нужно было лес валить!
Я внимательно присмотрелся к этим немытым работягам. Орки невысокие, коренастые, пропахшие потом и пылью. Видно, что они только что закончили с работой. Один, крупный, со шрамом через всё лицо, который делал его похожим на бывалого рубаку. Шрам, словно карта, испещрял его лицо, рассказывая историю множества битв и приключений. Он держал в своих огромных ручищах внушительный кусок белого хлеба, словно это была какая-то драгоценность. Второй, поменьше ростом, с кривыми зубами и сальными волосами, что-то невнятно просипел в ответ, усердно пережёвывая пищу. Одеты они были в простую рабочую одежду, вымазанную известкой и грязью.
— Да, — подтвердил второй орк, выплёвывая крошки хлеба.
— Надо валить отсюда, — продолжал первый орк. — У моего кузена есть связи с «Железными Пилами». Они пилят лес недалеко и работают в три смены.
— А как же дровосеки из Светлолесья? — поинтересовался второй.
— Там Воргены мутят воду, — ответил первый орк, махнув рукой.
— Ясно, — протянул второй. — А в три смены как пахать? Помереть же можно.
— Монахи из ордена в пурпурных одеждах помогают и дают благословление, — объяснил первый орк.
Очередной разговор, вроде бы ни о чём. Но слова «лес» и «воргены» очень заинтересовали. У меня же ещё задание от пекаря не закрыто! А это может быть как-то связано. Нужно разузнать поподробнее, но как это сделать? Посмотреть на карту, название местности у меня уже есть.
Чтобы не привлекать к себе внимания, я тихо спустился с крыльца таверны и направился к пирсу. Вечерело. Тёплый морской бриз ласкал лицо, принося с собой ароматы соли и водорослей. Выйдя на набережную, где местные жители, закончив дневные дела, неспешно совершали свой променад, я услышал повторяющийся плеск.
На набережной то и дело раздавался звук лотов, падающих в воду. Это местные жители занимались традиционным промыслом — ловлей устриц. Они ловко управлялись с небольшими лодочками, опуская в воду специальные приспособления для сбора моллюсков. Эти устрицы, собранные с заботой и уважением, считались настоящим деликатесом. Их подавали в тавернах и ресторанах с лимоном и свежей зеленью. Попробовать это кулинарное чудо мог любой желающий, как местный, так и заезжий путешественник, готовый заплатить пару монет за возможность насладиться вкусом моря.
Я увидел, как гавань начинает наполняться музыкой, словно оживая под её чарами. Возле пирса собирались группы музыкантов. Игроки, виртуозно владеющие лютнями и флейтами, услаждали слух прохожих мелодичными композициями. Местные жители, подхватив ритм, начинали танцевать прямо под открытым небом, заражая всех вокруг своей радостью и весельем. Да, время в Варлордах летит незаметно, особенно когда вокруг царит такая атмосфера праздника.
Вдоль набережной, где смешивались звуки накатывающих волн и крики чаек, я стал замечать художников. Они сидели за мольбертами, пытаясь запечатлеть на своих холстах красоту гавани. Их картины, яркие и живые, словно дышали энергией Панагрина. Они быстро становились частью местного колорита, привлекая внимание любопытных зрителей и случайных прохожих. Задумался и я. Может, купить себе картину? Она бы отлично смотрелась над камином в комнате, которую я снимаю в гостинице. Торг здесь уместен.
Остановившись, я присел на нагретый солнцем камень и полез в свой внутриигровой форум. Оказывается, если украсить стены дома картинами, можно существенно снизить арендную плату за участок. Пока у меня и так бесплатные месяцы проживания, но нужно будет взять это на заметку. Когда деньги появятся, нужно будет озадачиться этим вопросом.
Дальше вдоль набережной тянулись лавки мастеров. На прилавках, словно сокровища, были выставлены необычные сувениры, изготовленные местными умельцами. Изящные изделия из керамики, плетёные корзины, тончайшие украшения из ракушек — во всём этом чувствовалась душа Панагрина. Продавцы охотно делились историями о своих предках, которые издавна принимали гостей из далёких стран. Эта традиция гостеприимства жила и по сей день, передаваясь из поколения в поколение.
Прислушаться к их рассказам было бы интересно, но моё внимание привлёк один прилавок. За ним стоял огромный орк с выпирающими нижними клыками, явно принадлежащий к клану «Владыки». Его массивная фигура, казалось, занимала собой всё пространство.
Над прилавком висела красочная вывеска, на которой были изображены разные части тела мурлоков. Словно схема разделки туши в мясной лавке! Только вместо антрекота, окорока и вырезки здесь предлагались плавники, глаза, лапы и даже голова с высунутым языком. Под каждой частью был аккуратно прикреплён ценник. Плавники шли по две медных копейки, глаза — по пять, шестипалая лапа — по семь, а голова — всего десять монет.
Неужели кто-то покупает эти части мурлоков? Если есть предложение, значит есть и спрос. Интересно, для чего могут понадобиться плавники, глаза и прочие части от мурлоков?
На этот вопрос можно найти ответ на форуме игры. Либо просто спросить у этого орка, но это будет слишком прямолинейно. В любом случае, информация может оказаться полезной. В Варлордах всё может пригодиться, даже части тел мурлоков.
Неужели кто-то покупает эти части мурлоков? Если есть предложение, значит есть и спрос. Интересно, для чего могут понадобиться плавники, глаза и прочие запчасти от этих скользких тварей?
Решив не тянуть кота за хвост, я подошел к орку и, стараясь выглядеть как можно более невинно, спросил:
— Привет. Эмм… Скажи, а для чего эти части мурлоков нужны?
Орк окинул меня своим тяжёлым взглядом, словно оценивая, стоит ли вообще тратить на меня время.
— Для выполнения заданий и сдачи квестов, — буркнул он, не отрываясь от протирания прилавка тряпкой.
— А каких именно? — не унимался я.
— Читай на форуме, — отрезал орк, явно не желая продолжать разговор.
— Понятно… — протянул я. — А наросты есть?
Орк на секунду смягчился.
— Эх, парень… Если бы были, сам бы первым в очередь встал, — вздохнул он с сожалением. — Наростов и зубов пока нет в наличии. Но будут, обязательно будут! Заглядывай почаще, может, повезёт.
Ясно, как и ожидалось, меня отправили на форум. Ну что ж, не привыкать. Зато можно будет самому разобраться в этом мурлокском бизнесе. Надо дать ему кодовое название «Мурлокский Разбор» в «Склерозничек».
Присев на старый, скрипучий деревянный ящик, служивший, видимо, для разгрузки товара, я открыл внутриигровой браузер, быстро напечатал адрес форума и погрузился в поиски необходимой информации.
Результаты не радовали. Тема, посвященная использованию частей мурлоков, была, но она оказалась не особо актуальной и находилась глубоко в архиве. Последние сообщения датировались несколькими месяцами назад. Видимо, кому-то тоже было интересно, для чего всё это нужно.
Были, конечно, и некропостеры, пытавшиеся «апнуть» тему, закидывая туда бессмысленные сообщения и смайлики. Но модераторы, как и положено, год назад закрыли тему окончательно, поставив жирную точку в мурлокском вопросе.
Однако, покопавшись в архивах, я всё же нашел кое-что интересное. Как оказалось, в гавани Панагрина есть несколько местных, которые дают квесты, связанные с этими самыми частями мурлоков. Среди них: суровый стражник, вечно что-то варящий алхимик, гостеприимный хозяин таверны, эксцентричный торговец из лавки «100 мелочей», ворчливый кожевник и молчаливый сборщик моллюсков.
Вот оно что! Значит, части мурлоков нужны для выполнения квестов. Логично. Теперь осталось выяснить, какие именно части и кому именно нужны, а главное сколько я смогу заработать на этом!