Вышел с кладбища, которые охраняли несколько стражников. Как интересно, я тут был с экскурсией, и не помню, стояла здесь охрана или нет.
— Уважаемые стражи, я здесь был недавно с экскурсией и не помню, вы охраняли эту территорию раньше?
— Нет, уважаемый Леший.
— А почему уважаемый?
— Потому что ты многое делаешь для гавани, особенно с этими мурлоками.
— Понятно, благодарю, и долго вы здесь будете?
— Теперь у нас тут постоянный пост охраны, после того как чужеземцы стали марадерить и нарушать покой, тех, кто здесь лежит.
А вот и ответка системы или разработчиков, которая всегда возвращается в баланс. ПКашеры не дают возродиться игрокам, теперь на каждом кладбище наверняка будет свой пост. Разумно.
Выйдя из ворот кладбища, я увидел нищего. Денег в кармане нет, нужно сходить в банк. Быстро отыскал его на карте и построил свой маршрут. Зайдя в дверь, огромного здания банка, я порядком поразился.
Внутреннее убранство банковского здания, выполненного в средневековом стиле, поражало своим размахом и вниманием к деталям. При входе в банк посетителей встречала массивная деревянная дверь с утонченной рельефной резьбой, изображающей сцены из жизни средневековых купцов и банкиров.
Интерьер был оформлен в теплых оттенках коричневого и золота, создавая атмосферу уюта и стабильности. Стены оказались украшены крупными каменными плитами, которые придавали помещению величественный вид. Огромные цветные витражные окна, через которые пробивался мягкий свет, раскрашивая пол и стены яркими цветами.
Центр зала занимала просторная стойка, выполненная из темного дерева с бронзовыми элементами. За ней смотрели за посетителями внимательные сотрудники в одежде в стиле средневековых купцов, подчеркивающей атмосферу исторического контекста. По обе стороны от стойки находились стеллажи с книгами в кожаных переплетах — здесь хранились договоры, кредитные документы и счета, оформленные в старинном стиле.
На потолке виднелись деревянные балки, которые добавляли архитектурной выразительности, а старинные светильники с закрученными свечами создавали мягкий и загадочный свет. В углах зала стояли высокие средневековые свечи в канделябрах, подчеркивавшие тематику банка.
Вдоль стен были расположены уютные уголки с мягкими креслами и столиками, где клиенты могли провести время за чтением или обсуждением финансовых вопросов в неформальной обстановке. На столах были расставлены старинные письменные принадлежности: перья, чернила и блестящие чернильницы.
В глубине помещения располагалась сейфовая комната, защищенная тяжелой металлической дверью, украшенной старыми замками и рельефами, символизирующими богатство и безопасность.
Интересно, а что внутри сейфа — полки с драгметаллами и ценностями, которые охраняются магически надежной системой безопасности?
Внутреннее пространство банка, оформленное в средневековом стиле, создавало атмосферу респектабельности и надежности, позволяя ощутить себя частью торговой традиции и финансового благополучия.
Подойдя к стойке, я вежливо поздоровался и получил обратно свои кровно заработанные деньги. На улице купил в торговом прилавке несколько бутылок темного пива, булку хлеба и пошел снова к воротам кладбища.
Найдя нищего, отдал ему хлеб и кинул несколько медных монет в шапку, куда он собирал подаяние.
Поздравляем, у Вас новое достижение!
Добросердечный!
Случайное повышение одной из базовых характеристик.
— Пускай удача всегда будет с тобой, милостивый господин, — сказал нищий.
Уровень 3.
Базовые характеристики:
Сила — 6
Ловкость — 12
Телосложение — 13
Интеллект — 3
Мудрость — 2
Дух — 2
Харизма — 3
Удача — 2
Жизнь 170/170 Мана 25/25
Отлично, сказал я себе, после того, как посмотрел внутренний экран характеристик. Удача мне точно понадобится с моими бедовыми убеждениями и установками. Угостил стражей пивом, за что получил еще пару рекомендаций.
Самый простой способ сделать себе синий ник — поить стражу и других охранников! Так было написано в одной из тем на форуме, как никогда не терять рекомендации, они, к сожалению, через некоторое время пропадали.
Интересно, а за что меня убили?
Будто отвечая моим мыслям, пришел шепот от Карамельки.
«Что ты опять натворил? За твое ухо дают одну марку»
Скрин с объявлением был прикреплен к сообщению.
Сделал свой скрин, как никак первый раз назначена за мою голову награда.
«Что-то маловато как-то, не находишь?)) Я уже с кладбища, за что не знаю. А откуда такая «красивая» картинка?»
«С доски объявлений. Кто это сделал?»
«Не важно, сам разберусь, ты же мне не мама, чтобы сопли подтирать и звать на обед кушать!»
«Будь осторожен!»
«Так точно, разрешите идти?»
«Шутишь, значит, в настроении! Я за тобой заеду, и поедем на корпоратив! Возражения не принимаются.»
Как скажешь, моя Госпожа!»
В СклерозниЧЕК занес клан «Убери Руки». Как говорится, друзья пропадают, а враги накапливаются.
Ну, посмотрим, на сколько я насобирал, и действительно ли выгодное это дело? Как оказалось — выгодное, пятнадцать марок лежало в кармане. Отлично. Только путь у меня на побережье заказан через кладбище, меня это не устраивает.
Ладно, подумаю позже, а сейчас завершу еще одно важное для меня дело. Отыскал местную гостиницу, поднялся на второй этаж. Дверь такая же, как и в гостинице в Панагрине. Прикоснулся к ручке, и дверь открылась. В комнате все так же, без изменений. Забрал наличность в виде золотых монет, сто одиннадцать тайлеров. А теперь бегом в банк.
— Желаете сделать перевод?
— Нет, положить в банковскую ячейку на имя Всеотец.
— Да, такая ячейка создана, — через некоторое время сказал служащий банка, немного потеплевшим голосом, — прошу за мной.
Впереди шел молодой клерк, я за ним, а позади меня шли два охранника. Подойдя к сейфовой двери, клерк прикоснулся ладонью к двери, она стала медленно открываться. Последовав за служащим в открытую дверь, я прошел по коридору, освещенному магическими светильниками. Несколько раз повернув, мы уперлись в комнату с множественными ящиками.
— Вот ваша ячейка, — сказал клерк и указал рукой на выдвинутую небольшую металлическую ячейку.
Положил деньги. Все. За три месяца я уже заплатил, осталось еще немного. Сделаны несколько шагов к моей цели. Хотел отправить отцу сообщение, но не смог этого сделать. Как и не смог сделать скриншот.
— Магическая защита, — подсказал мне клерк.
— Надежно! — похвалил я.
Зашел в таверну, заказал себе бокал темного эля с отбивной из дикого кабана. Отдал одну марку. Нужно отметить! Поводов, кстати, набралось прилично. Отдал часть долга, первый раз за мое ухо назначена награда. Весело же! Пока насыщался вкусной едой и элем, залез на форум и начал копать на клан «Убери руки». Кто это и что они из себя представляют? М-да, лучше бы сначала доел.
Клан состоял только из представительниц женского пола разных рас. Привлекательные формы, откровенные наряды. Идеи исключительно феминистические. Зарабатывают на стримах содержания восемнадцать плюс. Клан восьмого уровня. Списочный состав больше пятисот человек. Готовы на все ради денег. Местные амазонки. Клан-лидерша «Помпушка» двести семьдесят восьмого уровня. Есть несколько замков, сдают в аренду пару каменоломен и медную шахту, также есть права на рыболовный небольшой порт.
А подрезали меня академики. Хорошо, так и запишем. Земля круглая, за углом встретимся. Я человек не злой, просто у меня СклерозниЧЕК есть, куда я все записываю.
Открыл менюшку с заданиями и квестами. Ага, в деревне рыбаков есть нужные мне местные. Туда и отправлюсь.
Среди покореженных пней, словно грибы-переростки, выросли бревенчатые избы лесорубов, источая густой запах свежей смолы и древесной пыли. Вокруг, поблескивая сталью, словно когти хищника, разбросаны огромные пилы и топоры, а посреди всего этого хаоса, укрытая брезентом, стоит телега, груженая аккуратно рассортированным лесом, готовая к отправке. Над всем этим возвышается деревянная вышка, откуда зоркий глаз владельца, крепкого мужчины с бородой цвета меди, следит за порядком и сохранностью добытого добра.
Итак, что там за задание?
Задание: головы гноллов.
Описание: освободить лесопилку и принести в доказательство 10 голов гноллов.
Награда: 1 серебряная марка. Несколько бревен для столяра.
Десяток гнолльих морд, плотно утрамбованных в инвентаре, портили всю эстетику и напоминали, что героизм — это не только подвиги, но и логистика.
— Здравствуйте, — вежливо сказал я.
— Принес, о чем договаривались?
— Да, — открывая дорожную сумку, ответил я.
Поздравляем Вы выполнили задание.
Получаете 1 серебряную монету.
— Вон стоят бревна, подготовленные для тебя, и спасибо за помощь.
Бревна спрятать в инвентарь не получилось, но силы хватило, чтобы отнести в столярку, где мне обещали сделать доски.
Среди узких улочек и позади домов стояла небольшая столярная мастерская. Дверь, обитая потемневшим от времени деревом, слегка скрипела при открытии, будто охраняя тайны, которые хранили стены этого удивительного места.
Я открыл дверь. Внутри мастерской царила волшебная атмосфера. На столах были разбросаны инструменты: тяжелые стамески, заготовки деревьев с нежной текстурой, восточные ножи и скрипучие кисти, которые звучали, как старинные мелодии. Зеленоватый оттенок старых окон наполнял помещение мягким светом, который играл на полированном дереве, рассекая его на золотые и медные блики.
Запах свежего струганого дерева наполнял воздух, смешиваясь с легким натяжением масла и древесной смолы, что создавало ощущение уюта и работы, которая никогда не прекращается. Пыль, невидимые мириады частиц, танцевала в солнечных лучах, и кажется, что в каждом движении была жизнь — жизнь творчества, создания чего-то нового из простого, но столь прекрасного.
На стенах висели картины законченных работ: изысканные мебельные гарнитуры, уникальные предметы интерьера и бутиковые изделия, каждая из которых пыталась рассказать свою историю. У одной стены стоял старый верстак, покрытый глубокими царапинами и следами от потока времени — это верстак мастера, который венчал свое дело с любовью и уважением к своему ремеслу.
В углу мастерской стоял лесной дух — древесина, собранная с заботой: черный орех, ясень, вишня. Каждый кусочек как будто шептал о своих предках, взращенных под заботливым небом, о бурях, которые пережили, о солнечных днях. Они ждали своего часа, готовые стать частью чего-то большего.
Ага, а меня отправил к лесорубам.
— Хозяин?! — крикнул я.
— Чего тебе? — сказал местный столяр, в опилках и стружкой в волосах.
— Принес тебе бревна, куда положить?
— А, сюда клади, ты за досками?
— Ага.
— Я их только приготовил, на заднем дворе лежат, забирай.
Поздравляем, Вы выполнили задание.
Десяток досок ждут вас!
Доски тоже не поместились в инвентарь, поэтому я отнес их сразу к рыбаку, который был очень доволен, но еще нужны были гвозди.
Я знал, что кузница — это не только место, где происходит волшебство превращения металла в готовые изделия, но и пространство, пронизанное атмосферой тяжелого труда и творческой энергии.
Внутри кузницы должен царить полумрак, который рассеивается лишь красным светом от раскаленного горна. Мастера работают в тени, их руки — это орудия труда, покрытые копотью и мелкими травмами, которые рассказывают о неизмеримых часах, проведенных за молотом.
Стены кузницы увешаны инструментами: кувалдами, клещами — каждая деталь здесь имеет свое предназначение. Звуки, раздающиеся из мастерской, словно симфония: дуновение горячего воздуха, гул удара по металлу, потрескивание в огне.
На полках можно увидеть изделия, которые ждут своего часа — от простых гвоздей до изысканных украшений. Каждый из изделий несет в себе частичку души мастера, его терпения и старательности.
Кузница — это место, где традиции передаются из поколения в поколение, где каждый удар молота — это продолжение истории, а каждое изделие становится частью культуры и наследия. Здесь холодный металл обретает жизнь, превращаясь в вещи, способные восхищать и служить людям. Такой была и эта кузница.
Я отдал несколько вязанок хвороста, за это мне отсыпали в пергаментный пакет гвоздей.
Поздравляем!
Ваша репутация с деревней Рыбаков +10
На данный момент с гаванью Панагрина 30/30000 (нейтрально)
— Кстати, а что у тебя за нож на поясе висит? — спросил меня старший молотобоец Мадгар.
— Этот, — достал я свой ржавый засапожный нож, — со слов моего приемного отца, он был со мной, когда меня нашли в завернутую волчью шкуру, мне тогда было несколько лет от роду. Родителей я своих не знаю. — рассказал я по памяти то, что прочитал в описании своего рождения.
— Понятно, его можно починить, заменить рукоять, почистить от ржавчины, заточить. Если есть время и несколько марок, могу сделать.
— Хорошо, я как раз успею отнести это, — показывая на пакет с гвоздями, сказал я, — рыбаку.
Отдал нож и деньги, за снаряжением нужно следить, вдруг действительно станет лучше. Все равно я его использую только для снятия чешую и кожи.
— Благодарю тебя Леший, ты спас меня и мою семью от голодной смерти.
— Ага.
— Вот деньги. — протянул рыбак мне пригоршню медных копеек.
— Оставь себе, у тебя вон семья и дети, — великодушно сказал я.
— Вот спасибо, на эти деньги семья продержится до моего первого улова, — он взял мои руки и начал их яростно трясти, — я научу тебя одному секрету, который достался мне от отца.
— Какому?
— Снасть для ловли рыбы и крабов, которую можно сделать из подручных материалов. — он передал мне клочок затертого пергамента. — Благодаря этому секрету моя семья до сих пор жива.
Поздравляем!
Ваша репутация с деревней Рыбаков +10
На данный момент с гаванью Панагрина 40/30000 (нейтрально).
Вы получили рекомендацию от рыбака Инхаста.
Иконка инвентаря вспыхнула, призывая взглянуть на добычу. Рука потянулась к новому предмету, и вот уже в ладони шуршит пергамент.
Рецепт — рыболовной верши/морда для рыбалки.
Шанс успешного крафта: 100 %
Тип рецепта: для всех.
Затраты маны: 10.
Ингредиенты:
* обрывки сетей — 3 шт.
* хворост — 1 шт.
*суровые нитки — 3 шт.
Хотите изучить? Да/Нет?
Хочу!
Вы успешно изучили рецепт. Можно посмотреть во вкладке Ремесло, закладка — рецепты.
Прекрасно. Что у меня есть в наличии? Хворост и обрывки сетей, активные яркие иконки, а вот ниток нет, они в рецепте были помечены серым цветом, но это не проблема, я знаю, где их купить!
Сбегал быстро на центральную площадь, где росло огромное дерево. Там же сидел торговец за прилавком.
— Здравствуйте, есть у вас суровые нитки?
— Есть, по пять копеек за моток.
— Держите. — быстро передал деньги.
Хотите сделать предмет? Да/Нет?
Конечно, хочу, не просто так же я собирал это барахло. Первый раз мне понадобилась мана.
Вы сделали предмет!
Верша рыболовная
Качество предмета: Обычное (Серое)
Материал: Дерево, нить
Описание: Простая верша, сплетенная из грубого дерева. Рыболовная сеть, образующая вход-воронку, кажется изрядно потрепанной и залатанной крепкими нитками в самых уязвимых местах. Конструкция примитивна, но эффективна, легка в установке и переноске. Срок службы невелик.
Прочность: 5/5
Производитель: Ученик Леший
Возможные улучшения:
Усилить конструкцию просмоленной веревкой (+2 к прочности)
Использовать ивовые прутья для большей гибкости (+1 к шансу поимки рыбы)
Прикрепить приманку (+5 % к шансу поимки необычной рыбы)
Скриншот! Мой первый предмет, сделанный собственными руками. Ура!!!
Всплыла небольшая подсказка, куда и какую приманку класть. В каких местах удобно ставить. Как работает ловушка.
Сам ставил такие штуки, когда был у дедушки в деревне на летних каникулах. В середине ловушки кладется хлеб или голова от рыбы, через воронку рыба проходит через вход, а их два в этой ловушке, а назад выбраться не получается. Также это работает и на любых ракообразных.
У торговца за несколько медяков купил приманку, которая имела специфический запах чего-то явно несвежего и протухшего, но, как утверждал торговец, вся рыба и крабы будут мои!
Ладно, проверим. У меня глаза загорелись, азарт!
Но, прежде чем идти, нужно вернуться в кузницу и забрать свой нож, а то чем я буду отковыривать чешую мурлоков?
— Я за ножом.
— Ага, держи. Прекрасная вещь и долго прослужит.
Отличный охотничий засапожный нож
Класс предмета: Обычный
Материал: Мягкая сталь, дерево
Тип оружия: Кинжал (правая рука)
Урон: 2–8 (Колющий/Режущий)
Описание: Засапожный нож, переживший не одну охоту. Лезвие из мягкой стали не раз проливало кровь, а новая деревянная рукоять — лишь напоминание о бренности бытия. На навершии едва различимы следы былой гравировки, а отверстие под темляк — намек на то, что даже малое оружие может быть смертоносным.
Прочность: 35/35
Возможные улучшения:
Заточить лезвие (+1 к урону)
Пропитать рукоять воском (+5 к прочности)
Изготовить ножны из прочной кожи (увеличивает шанс критического удара на 2 %)