Глава 19

Каждому нужны свои ингредиенты за свою награду. Раньше это была золотая жила. Уничтожай монстров, получай награду, квест повторяемый, но пришли боты, и квест разработчики ограничили десятикратным повторением.

Награды были разными, но всегда давали «таблетки» на усиление оружия, неважно какого, магического или обычного.

Было специальное достижение «Истребитель мурлоков», если ты выполняешь задание максимальное количество раз, у всех местных, которые дают задания. Из приятного повышение атаки против мурлоков на 10 %, снижение брони на 10 %, но есть и ложка дегтя на бочку меда, как только тебя увидят мурлоки в радиусе своего видения, они становятся агрессивными и атакуют «Истребителя». Для новичка и одиночки — это быстрый заезд на кладбище, а вот для сыгранной группы — это хороший опыт, деньги, часть излишков можно продать, чем и занимался орк.

Предметы и вещи были «обычного» качества, но их тоже скупали игроки. Кузнецы переплавляли оружие и доспехи на слитки, те, кто владел наложением чар, могли зачаровать экипировку на усиление, выходило чуть дороже для продажи торговцам в лавки.

Также были ученики, которые прокачивали профессию начертания. Первый рецепт письма — это нанесение рун или клинопись на экипировку, за счет которых можно было получить случайным образом усиление или отрицательный эффект. Тема известная и понятная многим, кормились с нее многие игроки, даже из топовых кланов.

Также была указана средняя цена, посмотрев еще раз на скриншот, я увидел, что орк продавал по самой минимальной.

Отлично, у меня в голове сложилась схема по умножению своего капитала.

Побродив по порту и послушав разговоры местных, я решил вернуться к воротам. Авось еще что-нибудь интересное подвернётся. И не ошибся! Прямо у ворот, опираясь на свой длинный меч, стоял стражник. Его имя — Дэзидэр, узнал из всплывающего окна, когда присмотрелся внимательно к нему.

Дэзидэр был высоким, широкоплечим мужчиной, одетым в видавшие виды кожаные доспехи, местами потёртые и залатанные. На его плечах красовался плащ с гербом Панагрина. Лицо стражника было обветренным и суровым, с глубокими морщинами, избороздившими лоб и щёки. Его серые глаза внимательно осматривали окрестности, словно он ожидал нападения в любую минуту. Подбородок украшала короткая, аккуратно подстриженная борода, в которой уже пробивалась седина. В целом, Дэзидэр выглядел как типичный ветеран, прошедший через множество сражений и повидавший всякое в своей жизни.

За спиной стражника возвышались массивные ворота. Сделанные из толстых дубовых брёвен, окованных железом, они казались неприступными. На их поверхности виднелись следы времени и многочисленных осад — вмятины от таранов, отметины от стрел и трещины от взрывов. Ворота были укреплены двумя сторожевыми башнями, на которых дежурили лучники, готовые в любой момент отразить нападение врага.

Подойдя ближе, я заметил, что Дэзидэр выглядел каким-то взволнованным. Навык «перцепция» сработал в очередной раз. Решив не терять времени, я обратился к нему:

— Приветствую, стражник Дэзидэр.

Стражник вздрогнул от неожиданности и резко обернулся в мою сторону.

— Здравствуй, путник, — ответил он хриплым голосом. — Что привело тебя к нам?

— Я слышал, что окрестностям угрожает опасность, — ответил я. — Ищу работу, чтобы помочь порту.

Дэзидэр внимательно посмотрел на меня, словно оценивая мои возможности.

— Что ж, — сказал он, наконец. — Работа действительно есть. Мурлоки. Эти мерзкие твари атакуют побережье, грабя рыбацкие деревни и убивая мирных жителей. Нам нужны храбрые воины, чтобы дать им отпор. Готов ли ты взяться за это задание?


Задание: уменьшить количество мурлоков на побережье.

Мурлоки часто стали нападать на рыболовные суда, торговые шхуны. Принести стражнику доказательства: 15 голов мурлоков.

Награда: Два предмета.

Дополнительно награда: Заряды для оружия 1000 шт. Рост репутации с гаванью Панагрина.


После разговора с Дэзидэром я не отправился на поиски мурлоков. Зачем? Вместо того, чтобы тратить время и силы на их истребление, решил поступить хитрее. Вспомнив про лавку орка из клана "Владыки", торгующего частями тел мурлоков, я направился туда.

Рассчитав примерную стоимость награды за головы мурлоков, и сравним с ценой на лавке орочьей я понял, что можно неплохо подзаработать, даже с учетом транспортных расходов. Закупив на сто пятьдесят медных монет голов этих скользких тварей, я отправился к стражнику Дэзидэру, надеясь на щедрую награду. Главное, чтобы я не прогорел. Половина моей наличности была вложена в эту авантюру.

Принеся стражнику мешок с головами мурлоков, я с нетерпением ждал обещанной награды.

— Отлично, — сказал Дэзидэр, оглядывая трофеи. — Хорошая работа, Леший. Ты спас немало жизней, избавив нас от этих мерзких тварей. Твоя награда!


Вы выполнили задание!

Поношенные кожаные сапоги

Качество: серое.

Материал: кожа.

Прочность: 15/15.


Меч батрака

Качество: обычный.

Материал: бронза

Одноручный

Урон: 2–5

Скорость 2.20

Прочность 25/25.


Поздравляем!

Ваша репутация с гаванью Панагрина +10

На данный момент с гаванью Панагрина 10/30000 (нейтрально).


А еще тысячу зарядов для оружия, уже лежит в моем инвентаре неплохо!

Получив награду от стражника, я решил не останавливаться на достигнутом и продолжить свой путь к обогащению. Следующая цель — лавка "100 мелочей". Как показывала карта, она находилась в нескольких кварталах от ворот, в самом центре торгового района Панагрина.

Добравшись до места, я увидел небольшое, но уютное здание с яркой вывеской, на которой красовалось название лавки, написанное затейливым шрифтом. Окна лавки были заставлены всевозможными товарами — от простых бытовых предметов до редких артефактов и диковинных сувениров.

Прежде чем войти внутрь, я решил немного подождать, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания. У входа в лавку толпились начинающие приключенцы, выбирающие себе новое оружие и броню перед отправкой в опасные походы. Они с интересом рассматривали выставленные образцы, примеряли шлемы и щиты, проверяли остроту мечей и кинжалов.

Наконец, когда поток покупателей немного схлынул, я решил войти внутрь. Лавка оказалась ещё более интересной, чем я ожидал. Она была заполнена всевозможными предметами, расставленными на полках, развешанными на стенах и сложенными в ящики и сундуки. Здесь можно было найти всё, что угодно — от иголок и ниток до волшебных зелий и зачарованных амулетов.

За прилавком стоял владелец лавки — невысокий, лысоватый человек с хитрым взглядом и острой бородкой. Он был одет в кожаный фартук, испачканный чернилами и красками, и носил очки в тонкой оправе, которые постоянно сползали с его носа. Его звали Рейнар, и он, казалось, знал всё о каждом предмете, находившемся в его лавке. Он был готов рассказать историю каждого амулета или плаща.

— Уважаемый торговец Рейнар, здравствуйте, — вежливо сказал я, — посмотрите, пожалуйста, за сколько вы купите эти товары, — и выложил на прилавок меч и сапоги.

— Хм, меч возьму за одну марку и тридцать копеек, а сапоги… качество очень неважное, за двадцать медных монет.

Ага, подумал я, всего сто пятьдесят монет, а теперь мое секретное оружие.

— Прекрасно, а у меня еще есть бонус в вашей лавке.

— Бонус? Ах, да — твои пять процентов, — задумался на пару секунд продавец, — сто пятьдесят семь медных монет.

— сто пятьдесят восемь.

— Окончательно возьму за сто пятьдесят семь и ни копейки больше.

— Хорошо, договорились.

Торговец убрал вещи с прилавка, а в моем кошельке звякнули медные копейки.

Проделав эту процедуру еще девять раз, я заглянул в кошелек: там лежало три марки и семьдесят медных копеек, тысячу штук зарядов для оружия. Прекрасно. Я посмотрел на репутацию.


На данный момент с гаванью Панагрина 100/30000 (нейтрально).


Всего десять минут, а результат впечатляет.

Покончив с лавкой "100 мелочей", я направился к следующему пункту своего плана — алхимику Желтусу. Это был не самый приятный тип, но, судя по информации на форуме, весьма полезный.

Его лавка находилась на окраине гавани, в тихом и уединенном месте. Издалека можно было услышать бульканье, шипение и другие странные звуки, доносившиеся изнутри. Запах тоже был специфический — смесь серы, трав и ещё каких-то неописуемых ароматов.

Сама лавка представляла собой небольшую деревянную хижину, заваленную всевозможными склянками, колбами, ретортами и прочими алхимическими приспособлениями. На полках стояли банки с заспиртованными органами, сушеными травами и порошками разных цветов. С потолка свисали пучки сушеных кореньев и связки трав. В общем, атмосфера была соответствующая — таинственная и немного жутковатая.

За прилавком стоял сам алхимик Желтус — тощий, сгорбленный старикашка с длинным крючковатым носом и маленькими, бегающими глазками. Его лицо было покрыто морщинами и шрамами, а волосы были сальными и торчали в разные стороны. Одет он был в длинный, грязный халат, испачканный всевозможными пятнами и разводами. От него исходило такое же амбре, как и от его лавки.

Не тратя времени на любезности, я сразу же обратился к нему:

— Приветствую, алхимик Желтус. Слышал, ты тут зелья всякие варишь.

Старик окинул меня своим пронзительным взглядом.

— Это я, — проскрипел он. — Что тебе нужно? У меня тут тебе не столовая.

— Да нет, — ответил я, стараясь быть дружелюбным. — Просто, я сейчас мурлоками занимаюсь, истребляю их окрестностях… может, у тебя есть для меня какое-нибудь дельце, а то просто так бегать не очень интересно.

Желтус оживился, услышав про мурлоков.

— Мурлоки, говоришь? Хмм… это интересно, — пробормотал он, почесывая свой длинный нос. — У меня как раз есть для тебя работка.

— И какая же? — с любопытством спросил я.

— Мне нужны глаза, лапы и ворвань мурлоков для моих опытов, — ответил Желтус.

— И что ты с ними делаешь? — спросил я из любопытства.

— Секрет, — ответил алхимик, хитро улыбаясь. — Но могу сказать, что глаза мурлоков отлично подходят для микроскопа, из перепонок на лапах выделяется слизь, которая хорошо смазывает стекло, а жир идет на свечи, которые долго горят без копоти. Это все необходимо для алхимических опытов.

— Что ж, — сказал я. — В принципе, могу достать. Что предлагаешь взамен?

— Принеси мне десять глаз, десять лап и ворвань в десяти склянках, и я хорошо заплачу, — ответил Желтус. — А еще, дам тебе несколько полезных предметов и подниму твою репутацию с городом.


Задание: для алхимических опытов нужны глаза, лапы и ворвань мурлоков.

Глаза мурлоков очень хорошо подходят для микроскопа, из перепонок, которые на лапах, выделяют слизь, которая отлично смазывает стекло для микроскопа, а жир идет на свечи, которые долго горят без копоти.

Принести 10 глаз, 10 лап, ворвань в 10 склянках.

Награда: 3 предмета.

Дополнительно награда: Заряды для оружия 1000 шт. Рост репутации с гаванью Панагрина.


Через несколько минут у меня в инвентаре были: глаза, шестипалые лапы с перепонками, а в склянках вонючий жир. А мой кошелек постройнел на сто семдесят медных монет.

Когда переливали жир, я получил заклятие!


Вы получили бафф с отрицательным эффектом, на пять минут «Вонь». Не рекомендовалось общаться, торговать или еще как-то взаимодействовать с местными, — 12 к внешнему виду — это не шутки.


Подождал, пока перестану дурно пахнуть, и отнес все необходимое для экспериментов Желтусу.


Ржавые плетенные наручи.

Качество: серое.

Тип: запястье.

Материал: медь, скверное железо.

Прочность: 18/18.


Рунический медный жезл.

Качество: обычное.

Тип: Жезл, дальний бой

Урон: 5-11 ед./3-6 огнем.

Скорость 1.80

Прочность: 30/30


Зачарованная свеча.

Качество: обычное.

Урон: 16–25 огнем единовременно, 5 ед. урона от огня в течение 5 секунд (1 минута на восстановление).


В количестве 10 штук.

Заряды для оружия 1000 шт.


Поздравляем!

Ваша репутация с гаванью Панагрина +10

На данный момент с гаванью Панагрина 110/30000 (нейтрально).


Опять мой путь вел в лавку «100 мелочей», после некоторых торгов я получил сто семьдесят медных монет обратно, наручи ушли за тридцать медных копеек, волшебная палочка за одну марку и сорок копеек, плюс мой бонус в виде восемь медных монет, а свечи я реализовал гномке игроку с ником Пика, которая сидела на скупке свечей. Продал за двенадцать копеек за штуку. Итого к двум серебряным маркам добавил двести девяносто восемь медных монет, почти пять марок. Неплохо. Нужно повторить, несколько раз, точнее, еще девять.

Повторил, с учетом дурацкого дебаффа, потратил еще два часа, но это того стоило. Итого у меня в кармане лежало двадцать девять марок и шестьдесят две копейки. Повезло мне, что Пика продолжала скупать свечи.

У меня появился азарт, еще бы увеличил в несколько десятков раз свой начальный капитал, но меня ждал облом, у орка, которого я покупал, остались только плавники, которые я купил в количестве десяти штук, а мне еще надо было дойти до рыбака в деревне Рыбаков и выполнить у него задание.

Может и хорошо, что я сейчас остановился, возможно, доделав бы все задания, я и получил достижение, но смог бы я справиться с несколькими мурлоками? Вопрос, на который у меня не было ответа.

Зайдя в местную гостиницу, я выложил на стол наличность, оставил у себя только одну марку. Мне нужно было купить кристаллы возврата, они там стоили всего по две копейки за штуку, а здесь игроки продавали от десяти копеек за штуку. Бежать с деревни в гавань займет меньше пяти минут, я замерил время, когда нашел местного рыбака в деревне.

— Так, что у вас с мурлоками?

— Нападают на нас, вон, — показал рыбак на лодку на береге, — оторвали часть досок.

— Так у вас же есть оружие, защищайтесь.

— Так я рыбак, мой отец был рыбаком, и дед рыбачил.

— И?

— Что и? Я кроме как ловить рыбу ничего не умею.

— Дак у тебя дети уже есть, значит это, что ты умеешь еще кое-что

— Дети дело не хитрое, — улыбнулся мне рыбак, — а вот защищаться я не могу, пацифист я.

— Понятно, слово какое интересное, и что оно обозначает?

— Я не знаю, маг, который выполнял мое поручение, обозвал меня так — пацифистом.

— Да уж, хорошо, помогу тебе. Что надо сделать?

— Принести мне в доказательство несколько плавников мурлоков.

— Ага, а еще что? Лодку починить?

— Ты ее не починишь, навыка нет, а вот доски мне нужны вместе с гвоздями, но у столяра и кузнеца тоже проблемы.

— Из-за бухла или мурлоков?

— Не, у нас с алкоголем строго, староста бдит! По слухам, столяру нужны бревна, чтобы доски сделать, а кузнецу хворост.

— Так хвороста на побережье полно, а что с бревнами?

— На берег нельзя, там мурлоки, — как пятилетнему объяснял мне рыбак, — а с бревнами, поселились недавно гноллы, у лесопилки, двоих дровосеков загрызли и сделали жертвоприношение своему богу.

— О как. Хорошо, где они находятся?

— Гноллы?

— Столяр с кузнецом и местные дровосеки, покажи мне на карте.

Появились новые отметки. Ага, нужно прикупить чернил еще, эти уже подходят к концу, и писчих перьев.

Потратив некоторое время на обход местных жителей, я решил узнать что требуется жителям. Задания сразу брать не стал.

Внимательно выслушивая местных. Похоже требуется помощь по хозяйству, защите от диких животных и доставке различных предметов. Один старик попросил помочь починить забор, который сломали разбушевавшиеся вепри. Женщина попросила принести ей редкие целебные травы, которые растут только в горах. Было приятно осознавать, что можно будет получить за их выполнение. А одна семья попросила принести им хлеб, овощи и фрукты детям. Особенно трогательно было видеть благодарность в глазах детей, которым я принес еду, которая у меня всегда была в заплечной сумке.

Закончив сбор заданий, я задумался о том, как использовать полученные знания. Потратить их на новое оружие и броню? Или вложить в какое-нибудь прибыльное дело? Но тут мне пришла в голову более интересная идея.

Вспомнив о мурлоках и алхимике Желтусе, я решил закупить партию кристаллов возврата. Эти небольшие магические предметы позволяли мгновенно телепортироваться обратно в город из любой точки мира. Зная, что мне предстоит долгий и опасный путь, я решил не рисковать и запастись средствами экстренной эвакуации.

Потратив несколько монет, я купил у местного торговца пятьдесят кристаллов возврата. Теперь они мирно лежали в моём инвентаре, готовые в любой момент спасти мне жизнь.

Наконец, я решил отправиться в лес, чтобы разведать обстановку и немного прокачаться. Ходили слухи, что там недавно появились гноллы — злобные и кровожадные гуманоиды, представляющие серьёзную угрозу для путешественников.

Местные рассказывали о них с ужасом в голосе. Говорили, что это дикие, нецивилизованные существа, поклоняющиеся тёмным богам и питающиеся человеческим мясом. Что они жестоки и беспощадны, не знают жалости и не щадят никого, кто попадётся им на пути. Что они нападают внезапно, из засады, и что их невозможно остановить.

В общем, перспектива встретиться с этими тварями не вызывала у меня особого энтузиазма. Но что поделать? Риск — дело благородное. Да и без прокачки в этом мире далеко не уедешь.

Загрузка...