Я отправил Серого вперёд, чтобы он разведывал дорогу и при необходимости предупредил нас об угрозе. Я понимал, что этот лес, хотя и выглядит дружелюбным, на самом деле полон опасностей.
При этом волк следовал тому маршруту, который я указывал, потому что наша с ним ментальная связь была уже довольно крепкой.
Мы с Алёной двинулись следом за Серым. Я решил не тратить время попусту и залез в интерфейс Системы, чтобы оценить свой прогресс.
Прошло уже несколько дней в новом мире — приятных и продуктивных дней, должен заметить. Можно было оглянуться и оценить, чего я успел достичь.
Третий уровень — думаю, неплохо. Нельзя сказать, что я рванул с места в карьер, но такой задачи и не стояло. Я рассчитывал на спокойную жизнь — я её получил. Все дела по строительству и обустройству жилища мне в радость.
Я получаю огромное удовольствие, делая что-то своими руками.
Прокручивая список навыков, я с удовлетворением отметил, что многие из них подросли сами собой: Строительство, Обработка дерева, Осмотр, Алхимия.
А вот базовый и такой важный Призыв инструментов застыл на втором уровне, будто вкопанный. В отличие от остальных, он не прокачивался через использование. В прошлый раз у меня получилось повысить его с помощью рунного камня.
Значит, надо добыть ещё один.
Я тут же вспомнил про квест с диким ульем — наградой за него как раз и был такой камень. Надо будет обязательно выполнить это задание.
Почему бы не прямо сейчас? Всё равно по дороге!
Правда, я к добыче мёда не готовился. А мне бы очень помог дымарь — это такое устройство с носиком, отдалённо похожее на чайник. Внутрь кладут угли и что-нибудь, что при тлении даёт густой дым. Обработав этим дымом улей, можно успокоить пчёл, сделать их вялыми и спокойно добыть мёд.
— Алёна, мы сделаем небольшой крюк, — сказал я. — У меня есть одно дело неподалёку.
— Хорошо, как скажешь, — пожала плечами она. Такое безграничное доверие с её стороны меня порадовало.
Пока мы шли, я обдумывал план. Нужно было найти замену дымарю.
Идея пришла сама собой, когда я увидел густой, почти чёрный мох, свисающий с ветвей старой ели. Он был влажным и при тлении должен был давать густой, плотный дым. Отлично.
Я собрал несколько больших охапок этого мха и спрессовал в тугой, плотный шар. Когда мы приблизились к улью, я насадил моховой шар на длинную палку и строго сказал Алёне:
— Подожди здесь. Серый, ты тоже! На всякий случай не подходите близко. Пчёлы могут разозлиться.
— А это обычные пчёлы? — с тревогой спросила девушка.
— Вроде бы. Ждите, я скоро, — сказал я и прошёл через кусты.
Улей висел на сосне в нескольких метрах над землёй. Я достал огниво и с некоторым трудом поджёг мох. Он начал тлеть, испуская густой и пахучий дым.
Когда я подобрался ближе, пчёлы начали проявлять беспокойство, их гудение стало громче и тревожнее.
Я не стал медлить. Подняв дымящийся шар как можно выше, я направил струю дыма прямо на основание улья.
Густое облако окутало его, и почти сразу гудение изменилось — стало тише, ленивее. Дым работал! Одурманенные пчёлы стали вялыми и неагрессивными.
Я воткнул палку в землю так, чтобы дым от шара продолжал куриться рядом с ульем. Призвал нож и ловко вскарабкался на сосну. Пока забирался, оторвал от ствола кусочек подсохшей смолы.
Аккуратно, стараясь не тревожить лишний раз обитателей, сделал небольшой надрез в нижней части улья. Оттуда сразу же потекла густая, тягучая, невероятно ароматная жидкость — тёмно-янтарный мёд.
Я подставил большую деревянную миску, которую вытащил из инвентаря. Драгоценный мёд стал медленно наполнять её. Аромат стоял умопомрачительный — цветочный, сладкий, с лёгкой горчинкой.
Я собрал ровно столько, сколько было нужно для квеста, стараясь не навредить гнезду. Пчёлы трудились всё лето, и оставить их без запасов на зиму было бы неправильно.
Как только миска наполнилась, я заделал разрез куском смолы, который заранее собрал, и спустился на землю. Забрал свою импровизированную дымовуху, потушил и покинул поляну.
Квест [Сладкая добыча] выполнен!
Награда: Рунный камень получен.
В воздухе передо мной появился уже знакомый камень с сияющей руной. Я поймал его, и сразу же скомандовал:
— Улучшить навык «Призыв инструментов»!
Камень ярко вспыхнул у меня в кулаке, стал горячим, а затем рассыпался в мелкую золотистую пыль. Следом в голове прозвучал перезвон и появилось заветное уведомление:
Навык [Призыв инструментов] улучшен до уровня 3!
Доступный ассортимент и качество предметов значительно улучшены.
Длительность призыва: 4 часа.
Стоимость: 10 ОМ.
Вы можете выбрать второй инструмент, который будет призван постоянно. Мана на поддержание не расходуется.
Открыта новая способность: Автономная работа. Вы можете задать простую команду одному из призванных инструментов. Инструмент будет выполнять её до истечения времени призыва или отмены команды.
Стоимость поддержания автономного инструмента: 20 ОМ в час.
О да. Вот это настоящий апгрейд!
Я чуть не прыгал от восторга. Второй постоянный инструмент!
И главное — теперь мне не нужно будет самому копаться в земле или срезать каждую травинку. Я мог поручить это дело ножу или серпу!
Подумав, я решил выбрать вторым постоянным инструментом нож. Он везде нужен, и для работы, и для готовки.
Но тот нож, что использовал при сборе мёда, я решил отозвать. Вместо этого призвал другой, потратив 10 единиц маны. Рассчитывал на лучшее качество — и не прогадал.
Новый нож даже выглядел иначе. Крепкая, блестящая сталь, острейшая заточка и удобная рукоять.
— Так, что бы тебе поручить… — вслух подумал я.
Открыв интерфейс, я выбрал пункт «автономная работа» и дальнейшее желание оформил уже мысленно. Велел ножу срезать все съедобные грибы и полезные травы в радиусе действия!
Нож окутался голубым свечением и подпрыгнул на месте, будто живой. Затем поднялся в воздух и помчался к ближайшему кусту, под которым росло несколько подосиновиков.
Клинок метнулся вниз, аккуратно срезал гриб у основания, а затем проткнул его и принёс ко мне, бросив под ноги. После чего ринулся к следующей цели.
— Ни фига себе, — вырвалось у меня.
Ножик летал туда-сюда, находя грибы и алхимические растения даже там, где я их не видел. У него что, есть собственный «Осмотр» или типа того?
Через пару минут у моих ног выросла аккуратная кучка грибов, пучок разных трав и несколько целебных корешков. Нож даже из-под земли выкопал пару ништяков.
— Владислав, это… это как?.. — глаза Алёны были круглыми, как блюдца. Она смотрела на порхающий между деревьями нож, не веря своим глазам.
Оказывается, пока я здесь стоял, они с Серым забеспокоились и подошли поближе.
— Магия, дорогая, — рассмеялся я. — Магия созидания и лени. Самое прекрасное сочетание на свете.
Я отменил команду, и нож вернулся ко мне. Маны за это время потратилось совсем немного. Я бережно собрал добытое и отправил всё в инвентарь вместе с тяжёлой миской душистого мёда.
Мы тронулись дальше, а у меня в голове уже строились планы, как я использую свой новый навык на полную катушку.
Пока мы топали, я несколько раз применил «Руку созидателя» и накопил немного Ресурса, но потом решил экономить ману.
Алёна утверждала, что в этом лесу водятся монстры. Да и Система говорила об опасности. Так что мне нужен запас магической энергии на всякий случай.
Прошло минут тридцать, когда у меня в голове раздался короткий сигнал, и Система «наградила» меня новым заданием.
Новый квест: [Тропой первопроходца].
Полностью исследуйте южную часть Вековечного леса.
Текущий прогресс: 14 %.
Награда: Открытие всех малых точек интереса в указанном районе на карте.
Я открыл карту и увидел, что необходимый сектор подсвечен. Хм, заодно понятно, что Дуб и мой дом как раз находятся в южной части леса, примерно по центру.
Что же, как вернусь — займусь и этим. Исследовать округу будет полезно. Учитывая, что этот мир полон магии, я могу найти кучу всего интересного.
Мы шли уже около трёх часов. Алёна, несмотря на свою решимость, начала заметно уставать — стала спотыкаться, дыхание сбилось. Я остановился, достал флакон с зельем Выносливости и протянул ей.
— Выпей. Станет легче.
Она с благодарностью кивнула, сделала глоток, и уже через минуту её шаг стал увереннее, а румянец вернулся на щёки.
— Спасибо, Владислав. Как хорошо, что ты магией владеешь! Я уже хотела привал попросить, — девушка покачала головой. — Слабенькая я совсем. Мы так две недели до деревни будем добираться, если вообще доберёмся…
— Всё у нас получится, перестань, — ободряюще улыбнулся я.
В этот момент из чащи спереди донёсся короткий, тревожный вой Серого. Он не предупреждал об опасности, а скорее хотел сказать «идите сюда, посмотрите». Мы с Алёной обменялись настороженными взглядами и ускорили шаг.
Серый сидел на краю небольшой поляны, уставясь на то, что находилось в её центре. Это были руины квадратной формы. От стен осталось не больше метра в высоту, всё поросло мхом, а в центре зиял провал в подвал или погреб.
Воздух здесь был тихим и неподвижным, словно застывшим.
Обнаружена точка интереса: [Древние руины].
Новый квест: [Тайна руин].
Исследуйте руины и узнайте их историю.
Награда: Рунный камень, случайный предмет.
Интересно. Я заглянул в карту и убедился, что руины отметились на карте. Вернуться сюда надо будет обязательно. Но заниматься исследованием сейчас я точно не буду. Сначала нужно вернуть Алёну в родную деревню.
— Пойдём дальше, — сказал я, оборачиваясь к ней.
Но не успел я сделать и шага, как из тёмного провала в центре руин послышался противный, скрежещущий звук. Что-то шевельнулось во тьме. Алёна вскрикнула и схватила меня за руку.
Из подземелья вылезли три существа. Они были не выше моего пояса, с кривыми рожками и страшными, как моя прошлая жизнь, харями. За спинами были сложены перепончатые крылья.
«Лесные бесы», — тут же подсказала система.
Серый зарычал, встав между нами и тварями. Оскалил клыки и прижался к земле, готовый броситься в бой. Алёна дрожала от страха.
Бесы мерзко захихикали и двинулись в нашу сторону.
Опачки, ну вот и монстры. А я уже беспокоиться начал, где они, родимые.
Может быть, я и хотел спокойной жизни, но хорошая драка иногда не повредит. Тем более, с такими противными тварями, как эти.
Ну что, погнали!